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エルシャドール・ウェンディゴ(エルシャドールウェンディゴ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
融合モンスター 効果モンスター |
6 | サイキック族 | 200 | 2800 | ||
「シャドール」モンスター+風属性モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。「エルシャドール・ウェンディゴ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは特殊召喚された相手モンスターとの戦闘では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
パスワード:74009824 | ||||||
カード評価 | 6.2(39) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 5円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
THE SECRET OF EVOLUTION | SECE-JP047 | 2014年11月15日 | Secret、Super |
LINK VRAINS PACK | LVP1-JP059 | 2017年11月25日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-リバース・オブ・シャドール- | SD37-JP042 | 2019年12月07日 | Normal |
エルシャドール・ウェンディゴのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全39件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
総合評価:《超融合》要員。
効果は戦闘破壊耐性のみ。しかも1体のみにしかかけられず、ターン中永続とはいえ、このカードが狙われたり、効果破壊されたりする可能性も高い。
《エルシャドール・ミドラーシュ》にかけて維持するとかか。
風属性を《超融合》で奪う為のモンスターと化している。
風属性でシャドールと組み込みやすいのもあまりなく、《影霊の翼 ウェンディ》と組ませるにしても《エルシャドール・アプカローネ》があるし。
効果は戦闘破壊耐性のみ。しかも1体のみにしかかけられず、ターン中永続とはいえ、このカードが狙われたり、効果破壊されたりする可能性も高い。
《エルシャドール・ミドラーシュ》にかけて維持するとかか。
風属性を《超融合》で奪う為のモンスターと化している。
風属性でシャドールと組み込みやすいのもあまりなく、《影霊の翼 ウェンディ》と組ませるにしても《エルシャドール・アプカローネ》があるし。
防御寄りのステータス、効果も戦闘破壊耐性を与えるだけ・・・とかなり控えめ。
つまり控えめな奥手の女の子と捉えることも出来ます。
《エルシャドール・ミドラーシュ》と並んでイラストアドが高く可愛いです。
あちらは効果破壊耐性を持っているので並べて運用すれば更に突破されにくくなります。
《超融合》要員などと言われていますが封殺系のモンスターと合わせると案外悪くないですね。
つまり控えめな奥手の女の子と捉えることも出来ます。
《エルシャドール・ミドラーシュ》と並んでイラストアドが高く可愛いです。
あちらは効果破壊耐性を持っているので並べて運用すれば更に突破されにくくなります。
《超融合》要員などと言われていますが封殺系のモンスターと合わせると案外悪くないですね。
カード名がう○こに似てるだあ?てめえ女のコになんてことを。
結界像をルークや超融合で潰せるのが一番の使い道。
また、レベル6であることも評価ポイント。ファルコンと合わせて星8シンクロを出せる。ここからカオスルーラーを出して5枚墓地肥やし+この子のサルベージで凄まじい展開ができる。ウェンディ登場で風属性ギミックを自然に入れられるようになり追い風。
結界像をルークや超融合で潰せるのが一番の使い道。
また、レベル6であることも評価ポイント。ファルコンと合わせて星8シンクロを出せる。ここからカオスルーラーを出して5枚墓地肥やし+この子のサルベージで凄まじい展開ができる。ウェンディ登場で風属性ギミックを自然に入れられるようになり追い風。
シャドールの風属性担当。効果が弱いのは多分影霊衣の煽りを受けたせい(適当)。
率先して出す意味が薄いモンスターだが、超融合用にエクストラデッキにいて欲しいモンスターではある。
可愛い顔に免じて6点。可愛いは正義。
率先して出す意味が薄いモンスターだが、超融合用にエクストラデッキにいて欲しいモンスターではある。
可愛い顔に免じて6点。可愛いは正義。
特殊召喚モンスターとの戦闘でしか発揮しませんが、今の時代エース級は基本特殊召喚で出されるので、不足には感じないでしょう。
打点面に不安のあるシャドールなので、戦闘耐性付属は決して価値は低くない。
だが他に強力なメタ効果を持った融合差し置いて優先するのは些か厳しい。
除去が横行し新ルールで付属したいようなカードとも並べにくくなってしまっているのも逆風。風だけに。
効果よりその緩い素材指定を活かしていく事になるか。ウェンディの登場で以前よりも召喚はしやすくなっている。墓地送るだけならアプカローネの方がいいですが、以前よりも他カデゴリーと混ぜやすくはなった。
フリーで効果対象にとれるので乙女やヌートとも相性はいい。
コンボパーツとして運用される事になるかと。本家での活躍は環境に左右されるでしょう。
打点面に不安のあるシャドールなので、戦闘耐性付属は決して価値は低くない。
だが他に強力なメタ効果を持った融合差し置いて優先するのは些か厳しい。
除去が横行し新ルールで付属したいようなカードとも並べにくくなってしまっているのも逆風。風だけに。
効果よりその緩い素材指定を活かしていく事になるか。ウェンディの登場で以前よりも召喚はしやすくなっている。墓地送るだけならアプカローネの方がいいですが、以前よりも他カデゴリーと混ぜやすくはなった。
フリーで効果対象にとれるので乙女やヌートとも相性はいい。
コンボパーツとして運用される事になるかと。本家での活躍は環境に左右されるでしょう。
シャドール融合では他のカードと比べると見劣りするが、風属性 レベル6と中々面白いステータスをしている。 【剣闘獣】と組み合わせてデッキを作成している人がいたが素晴らしい発想だと思った。
エルシャドールの風担当
ステータスは守備寄りであのネフィリムの攻撃力と同じ2800の壁となる。
いつもの回収効果に加え、固有効果は誘発即時の戦闘破壊耐性。自身に付与すればまず戦闘面では負けることはないでしょう。
・・・そう戦闘面のみではね。
当然ですが効果破壊や対象を取る除外なんかには非常に無力であり、横に他の制圧シャドールがいなければ単体としては今一つ感が強い。にもかかわらず新ルールによってシャドールの展開力が下がってしまったので一層使いたい時に出しづらくなってしまったと言えるでしょう。
風属性との出張か超融合要員としてでなければ、もっと言えばSRと混合してレベル8とかのSに繋げる目的でもなければまず場に現れることは無いでしょう。
ステータスは守備寄りであのネフィリムの攻撃力と同じ2800の壁となる。
いつもの回収効果に加え、固有効果は誘発即時の戦闘破壊耐性。自身に付与すればまず戦闘面では負けることはないでしょう。
・・・そう戦闘面のみではね。
当然ですが効果破壊や対象を取る除外なんかには非常に無力であり、横に他の制圧シャドールがいなければ単体としては今一つ感が強い。にもかかわらず新ルールによってシャドールの展開力が下がってしまったので一層使いたい時に出しづらくなってしまったと言えるでしょう。
風属性との出張か超融合要員としてでなければ、もっと言えばSRと混合してレベル8とかのSに繋げる目的でもなければまず場に現れることは無いでしょう。
エルシャドール風属性担当。っていうか本当に《超融合》で風を吸収するためだけに存在すると言っても過言ではない。他のエルシャドールが持つ特殊召喚メタは何なのかと思えるような微妙効果でビックリです。
・・・しかもペトルフィンが芋虫みたいになっててキモイ(笑)。
・・・しかもペトルフィンが芋虫みたいになっててキモイ(笑)。
超融合で風を吸うためだけのカード。ただ貴重なEX枠をコイツのために割くのはキツいしぶっちゃけ不要なシャドールの面汚し。風属性融合体だけ別に作ってくれませんかね。
風属性を素材とします。
攻撃力が200という結果なので、壁採用間違いなしです。
①の効果、サンドバッグ回避必須ですが、自身を対象に取れば壊れない2800の壁になります!
攻撃力が200という結果なので、壁採用間違いなしです。
①の効果、サンドバッグ回避必須ですが、自身を対象に取れば壊れない2800の壁になります!
シャドールと風属性を素材とする融合モンスター。
守備力2800と高く、自分モンスター1体に特殊召喚されたモンスターに対する戦闘破壊耐性を付与できる効果を持ち、相手の攻撃を妨害できる。
その他、超融合による相手の風属性の除去やファルコン等のチューナーとシンクロしつつ、サルベージに繋げるといった使い方も可能。
守備力2800と高く、自分モンスター1体に特殊召喚されたモンスターに対する戦闘破壊耐性を付与できる効果を持ち、相手の攻撃を妨害できる。
その他、超融合による相手の風属性の除去やファルコン等のチューナーとシンクロしつつ、サルベージに繋げるといった使い方も可能。
モンスターに特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されなくする耐性を与える効果
なのだが、本来の使い方をされず、ソリティアの踏み台として使われてるイメージしかないな
最近では超融合でクリスタルウィングを吸収出来るので超融合を採用するシャドールでは活躍の場があるかもしれない
でもやっぱり本来の使い方されてないな
なのだが、本来の使い方をされず、ソリティアの踏み台として使われてるイメージしかないな
最近では超融合でクリスタルウィングを吸収出来るので超融合を採用するシャドールでは活躍の場があるかもしれない
でもやっぱり本来の使い方されてないな
イラストでシャドール及びシャドール融合体の中ではこの子が1番の好み。
極端にとんがった能力配分の示す通りに防御寄りな効果と性能。
味方を特殊召喚された相手からは戦闘破壊されない効果をつける。相手ターンでも発動おk
インフェルノイドなど特殊召喚しまくる(むしろ特殊召喚しかしないんじゃないの?)的な相手なら刺さる。アドバンス召喚を主軸とする帝やクリフォートには刺さらない(刺さりにくい)。
守備力も2800と高く、戦闘破壊はされにくい(ペンスケの効果でパワーアップし本気を出した最上級クリフォートは無理)
だが、シャドールにはシェキナーガと言う彼女よりもさらに守備力が高い融合体がいるかつ、効果は向こうのほうが特殊召喚モンスターをさらにメタっていると言う……。
さらに、他の融合体と比較すると、シャドールの恥さらしを欲しいままにしており、なお独走状態を続けている。
唯一、シェキナーガなどの他の融合体と比較しウェンディゴが勝る点は【奈落の落とし穴に落ちない】ことくらいしか……。
極端にとんがった能力配分の示す通りに防御寄りな効果と性能。
味方を特殊召喚された相手からは戦闘破壊されない効果をつける。相手ターンでも発動おk
インフェルノイドなど特殊召喚しまくる(むしろ特殊召喚しかしないんじゃないの?)的な相手なら刺さる。アドバンス召喚を主軸とする帝やクリフォートには刺さらない(刺さりにくい)。
守備力も2800と高く、戦闘破壊はされにくい(ペンスケの効果でパワーアップし本気を出した最上級クリフォートは無理)
だが、シャドールにはシェキナーガと言う彼女よりもさらに守備力が高い融合体がいるかつ、効果は向こうのほうが特殊召喚モンスターをさらにメタっていると言う……。
さらに、他の融合体と比較すると、シャドールの恥さらしを欲しいままにしており、なお独走状態を続けている。
唯一、シェキナーガなどの他の融合体と比較しウェンディゴが勝る点は【奈落の落とし穴に落ちない】ことくらいしか……。
正直シャドールよりも、風属性のデッキと合体したシャドールにおいて威力を発揮しそうな一枚。
対応するのは戦闘破壊のみだし特殊召喚されたモンスターのみだけど(まぁ通常召喚でこのカードを超えるのは最上級帝に領域でパンプアップした時くらいだけど…)フリーチェーンで破壊耐性付与は便利ではある。
対応するのは戦闘破壊のみだし特殊召喚されたモンスターのみだけど(まぁ通常召喚でこのカードを超えるのは最上級帝に領域でパンプアップした時くらいだけど…)フリーチェーンで破壊耐性付与は便利ではある。
シャドールの融合モンスターは全体的に優秀なのだがこのカードだけはお世辞にも優秀とは言いがたい。
まず攻撃力が皆無なので壁にしかならない、そしてその壁としての性能は抜群なのかといわれれば特殊召喚されたモンスターとの戦闘耐性のみ、通常召喚で2800打点を超えるのは難しいので特殊召喚されたという条件についてはほとんど気にならないが効果への耐性が何もないので効果で破壊されておしまいである、効果破壊耐性でも安心できない今のご時勢にほかに何の効果も持たない壁が戦闘耐性だけではとても…。
一応戦闘に関しては2800の壁にはなるがそれなら3000のシェキナーガで十分である、素材も地属性と風属性では地属性の方がシャドールでも扱いやすいものが多く奈落にかからないことぐらいしかこのカードの利点がない。
霊獣やSR、マジェスペクター吸収用やシンクロ素材としての採用ならありかもしれない。
まず攻撃力が皆無なので壁にしかならない、そしてその壁としての性能は抜群なのかといわれれば特殊召喚されたモンスターとの戦闘耐性のみ、通常召喚で2800打点を超えるのは難しいので特殊召喚されたという条件についてはほとんど気にならないが効果への耐性が何もないので効果で破壊されておしまいである、効果破壊耐性でも安心できない今のご時勢にほかに何の効果も持たない壁が戦闘耐性だけではとても…。
一応戦闘に関しては2800の壁にはなるがそれなら3000のシェキナーガで十分である、素材も地属性と風属性では地属性の方がシャドールでも扱いやすいものが多く奈落にかからないことぐらいしかこのカードの利点がない。
霊獣やSR、マジェスペクター吸収用やシンクロ素材としての採用ならありかもしれない。
ウェンディゴとは、北米のネイティブアメリカンに恐れられている怪物。
秋から冬にかけて、針葉樹林に出現する。
見た目は毛が無く、痩せこけた二足歩行で、鋭いかぎづめと牙を持ち、生き物を襲うという。
まあこのウェンディゴはアイヌ語で悪いを意味するウェンから来てるんでしょうね。
性能としては正直あまり使い道はない。
しかし、最近風属性が暴れていることが多く、超融合で吸収できるというメリットがある。
シャドールならば一枚入れても損はないはず。
そしてやはりかわいい。かわいいは正義。
秋から冬にかけて、針葉樹林に出現する。
見た目は毛が無く、痩せこけた二足歩行で、鋭いかぎづめと牙を持ち、生き物を襲うという。
まあこのウェンディゴはアイヌ語で悪いを意味するウェンから来てるんでしょうね。
性能としては正直あまり使い道はない。
しかし、最近風属性が暴れていることが多く、超融合で吸収できるというメリットがある。
シャドールならば一枚入れても損はないはず。
そしてやはりかわいい。かわいいは正義。
効果自体はネフィリムで良いよねって感じでそのネフィリムが禁止になった今もシェキナーガで十分な気しかしない。
打点が低すぎるため戦闘にほぼ参加できないのも欠点。
シャドール融合体の中で頭一つ飛びぬけて弱くわざわざ融合する意味を感じない。
超融合使えるぐらいが唯一の利点。
打点が低すぎるため戦闘にほぼ参加できないのも欠点。
シャドール融合体の中で頭一つ飛びぬけて弱くわざわざ融合する意味を感じない。
超融合使えるぐらいが唯一の利点。
後ろ向きな効果のシャドール融合モンスター。イラストアドはトップクラス。
戦闘耐性を付与できるため中々固いです。それでも効果を止められるシェキナーガの方が攻撃力も高く魅力的だと思います…
入れられる風属性も少なく(デブリくらい?)超融合での風属性要員として入れることになりそうです。
戦闘耐性を付与できるため中々固いです。それでも効果を止められるシェキナーガの方が攻撃力も高く魅力的だと思います…
入れられる風属性も少なく(デブリくらい?)超融合での風属性要員として入れることになりそうです。
ぐうかわ。ピリカちゃんも人形化されれば良かったのにねぇ(SD儲並の感想)
案の定というかやっぱコンマイって風属性に冷たいな…ステータスや効果は思いっきり後ろ向きだわ、風属性で墓地へ送りたい奴も少ないわでもう散々。
イラストがすんばらしいだけに余計残念さが際立つ。
案の定というかやっぱコンマイって風属性に冷たいな…ステータスや効果は思いっきり後ろ向きだわ、風属性で墓地へ送りたい奴も少ないわでもう散々。
イラストがすんばらしいだけに余計残念さが際立つ。
守備力2800で、特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されなくなる耐性を付与出来るので、戦闘では中々突破されない。しかし、戦闘耐性があるなら効果で突破すればいいじゃない、というのが現環境。イラストアドは高いが、能力は低い。
僕は好きですよ、こういう強すぎず弱すぎずっていうカード・・・。何よりかわいい。
征竜のとばっちりに遭ったドラグニティの救済とかできませんかね?
シャドールドラグニティ、面白いと思うんですよ、うん。レベル6だし、ファランクスとあわせて8だし。(まあ、ドラグ使ったことないから知らないけど)
征竜のとばっちりに遭ったドラグニティの救済とかできませんかね?
シャドールドラグニティ、面白いと思うんですよ、うん。レベル6だし、ファランクスとあわせて8だし。(まあ、ドラグ使ったことないから知らないけど)
ああ、うん。名前からしてフラグ立ってたもんね。ということで風属性エルシャドールの犠牲者はウェンちゃんでした。「ウェン」ディゴということで名前にも名残が。
効果はSSモンスター限定の戦闘破壊耐性付与。堅牢な壁を作れる。ミドラーシュを守りたいところだがこれまでのエルシャドールと比べると見劣りするか。攻撃力の低さを活かしてデブリで釣り上げることもできるが、デブリ自体シャドールと相性がそれほどいいわけでもないし。効果に制圧力がないこともあって壁役としてはシェキナーガに劣る。シャドールでは超融合で風属性を吸えることにのみ意義があるか。
効果はSSモンスター限定の戦闘破壊耐性付与。堅牢な壁を作れる。ミドラーシュを守りたいところだがこれまでのエルシャドールと比べると見劣りするか。攻撃力の低さを活かしてデブリで釣り上げることもできるが、デブリ自体シャドールと相性がそれほどいいわけでもないし。効果に制圧力がないこともあって壁役としてはシェキナーガに劣る。シャドールでは超融合で風属性を吸えることにのみ意義があるか。
2014/11/15 8:41
イラストアドだけで見れば文句無しの10点ではある
性能がかなり後向きで、壁要因なのだろうが、既に優秀なシェキナーガがいるためあまり必要な時がないのではないかと思ってしまう。一応効果はシャドールじゃなくても効果を受ける事はできる。
正直耐性の部分を効果対象にならない の一言ぐらいあっても良かったんじゃないかって思う。
性能がかなり後向きで、壁要因なのだろうが、既に優秀なシェキナーガがいるためあまり必要な時がないのではないかと思ってしまう。一応効果はシャドールじゃなくても効果を受ける事はできる。
正直耐性の部分を効果対象にならない の一言ぐらいあっても良かったんじゃないかって思う。
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「エルシャドール・ウェンディゴ」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「エルシャドール・ウェンディゴ」への言及
解説内で「エルシャドール・ウェンディゴ」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
剣闘風影(グラディアル・ウェンディゴ)(ユウ)2018-03-04 22:35
-
運用方法《エルシャドール・ウェンディゴ》を活躍させたくて組んだデッキです。
ライトニング・シャドール(かがりん)2015-04-11 07:33
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強み場でのフリーチェーン:《覚星師ライズベルト》《エルシャドール・ウェンディゴ》
影依スピリット【2】(ゲムヲバン)2019-10-13 23:31
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強みまた、《強制転移》で奪ったモンスターをレベル6扱いにして《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》のエクシーズ召喚も狙えます。出しやすい《大和神》や《エルシャドール・ウェンディゴ》を素材にしてガンガンアドを取りに行けます。
SECE(すごく偉いほどの塵が永遠に)(ミシガン州知事)2016-09-28 13:43
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弱点☆《エルシャドール・ウェンディゴ》
純シャドール(ザリーフ)2020-03-08 02:33
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運用方法融合をしまくって、各々のモンスター効果によって、損失を抑え、《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《エルシャドール・ミドラーシュ》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》、《エルシャドール・アノマリリス》でロックしつつ、《エルシャドール・エグリスタ》、《エルシャドール・シェキナーガ》、《エルシャドール・アプカローネ》で相手を無力化し、こちらの有利な盤面を作っていき、《エルシャドール・ネフェリム》、《エルシャドール・ウェンディゴ》で耐えながら殴っていきます。
剣闘風影・改(10/17更新)(ユウ)2018-05-14 00:46
-
運用方法構築のスタートとなったのは、《エルシャドール・ウェンディゴ》の効果で「剣闘獣」モンスターに戦闘破壊耐性を与え、「剣闘獣」の『戦闘を行ったバトルフェイズ終了時の効果』の発動をサポートしよう、といったものになります。
白龍の乙女と海豚の乙女(ばんてふ)2014-11-30 23:14
-
運用方法《エルシャドール・ウェンディゴ》・・・。
新ルール用 ファーファ使用シャドール(めんたいこ次郎)2017-03-26 02:26
-
運用方法この比率は難しい。現状ネフィリムを除く全種類を投入してはいるが、正直《エルシャドール・ミドラーシュ》は3積みしたほうがいい(ネフィリム早く返して・・・)。《魂写しの同化》のおかげでどのカードも一応出すことは出来る。また、私は今まで《エルシャドール・アノマリリス》を軽視してきたのだが、今回新ルールになったことによりエクストラデッキから大量にモンスターを出すのではなく、墓地に行ったカードを蘇生するという手段を考えている人も出てきた。そんな中《エルシャドール・アノマリリス》を出すことが出来れば、デッキによっては《エルシャドール・シェキナーガ》並に刺さるかもしれない。しかしそれでもシェキミドラコンビには敵わないので1枚のみが妥当か。《エルシャドール・ウェンディゴ》?抜いてもいいんじゃないかな・・・。
霊獣シャドール(クロネコちゃん)2014-11-14 05:14
-
運用方法《エルシャドール・ウェンディゴ》
シャドールで遊びたかった(占術も少々)(三次たま)2018-08-26 21:27
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運用方法シャドールというテーマを味わいたいというコンセプトで作ったリアル所持のデッキです。《エルシャドール・ウェンディゴ》《シャドール・ネフィリム》などのマイナーなシャドールがいるのもそのためです。
シャドオルターガイスト(堕天ルシフェル)2018-06-16 01:35
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強み《オルターガイスト・ピクシール》は《エルシャドール・ウェンディゴ》の素材にもなれるが、効果でデッキトップを墓地に落とせるのでシャドールが含まれていれば御の字。
竹光幻獣機withウェンディゴちゃん(ガタロー)2016-01-16 12:29
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強み≪《エルシャドール・ウェンディゴ》≫
ライロシャドール 新禁止制限対応(マッキー)2015-03-15 13:41
-
運用方法注意;《エルシャドール・ウェンディゴ》は《エルシャドール・ミドラーシュ》として扱ってもらいたい。
ありふれた霊獣デッキ(つきかさ)2016-09-02 01:32
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運用方法Q.エクストラの《エルシャドール・ウェンディゴ》さんは何で入ってるんですか?
大人気テーマのオールスターズ(ミシガン州知事)2016-04-09 22:02
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強み《エルシャドール・ウェンディゴ》シャドール代表
シャドール幻獣機(らるな)2019-08-26 09:26
-
運用方法副産物の《エルシャドール・ウェンディゴ》をエクストラゾーンに出してしまうと邪魔になる場合があるので、
「エルシャドール・ウェンディゴ」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-04-24 壱世壊に蠢く堕影(無記名)
● 2015-01-17 非公認優勝シャドール(ao)
● 2016-06-17 シャドール(影依融合抜きでもok)(Hel)
● 2014-12-10 影落ちする乙女★(影)
● 2014-12-19 乙女ウェンディゴで粉砕!玉砕!大喝采!(セルフ満足)
● 2014-11-21 乙女を守るウェンディゴちゃんとドラゴン達(セルフ満足)
● 2022-03-13 切り替え式バリアンズ列車(hira蛾)
● 2015-03-31 新制限対応シャドール(織部実名)
● 2016-03-19 次期環境・占術姫シャドール 必見(閻魔あい)
● 2015-03-10 TFSP!エクストラ特化カオスシャドール(シンクロン)
● 2018-01-16 影依エレメントセイバー(君下俊樹)
● 2015-08-01 シャドール魔導(ひととせ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 5円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 7209位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 66,329 |
エルシャドール・ウェンディゴのボケ
その他
英語のカード名 | El Shaddoll Wendigo |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
- 11/22 00:06 評価 10点 《大寒気》「《ハーピィの狩場》の自壊を防ぐ他《女神ヴェルダン…
- 11/22 00:02 コンプリート評価 クリムゾン・ノヴァさん ⭐QUARTER CENTURY LIMITED PACK⭐
- 11/21 23:05 評価 5点 《Evil★Twin チャレンジ》「ちょっと弱すぎる。 一応相手…
- 11/21 20:56 評価 8点 《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》「 相手が後攻を選択し、しかも《強欲で…
- 11/21 20:30 評価 10点 《スキルドレイン》「 遊戯王を脳筋フィジカルゲーにできる、超…
- 11/21 19:51 デッキ ガイア
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