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アイス・ハンド(アイスハンド) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 4 | 水族 | 1400 | 1600 | ||
(1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手の魔法・罠カードを破壊する。その後、デッキから「ファイヤー・ハンド」1体を特殊召喚できる。 | ||||||
パスワード:95929069 | ||||||
カード評価 | 7.3(19) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
コレクターズパック-伝説の決闘者編- | CPL1-JP046 | 2014年05月17日 | Normal |
ストラクチャーデッキ -マスター・リンク- | SD34-JP021 | 2018年06月23日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-蟲惑魔の森- | SD45-JP021 | 2022年12月03日 | Normal |
アイス・ハンドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
総合評価:魔法・罠カードの破壊はできるが、相方よりサポートがやや少ないか。
水族故に汎用サポートがやや少ないのが厳しい。
また、自爆しても破壊対象がいないとリクルート効果は使えない為、相手が魔法・罠カードを使ってないとリクルートできないのもちょっとナ。
相手のモンスターを永続魔法にできるカードを併用すれば補えるかもだが。
水族故に汎用サポートがやや少ないのが厳しい。
また、自爆しても破壊対象がいないとリクルート効果は使えない為、相手が魔法・罠カードを使ってないとリクルートできないのもちょっとナ。
相手のモンスターを永続魔法にできるカードを併用すれば補えるかもだが。
相手に破壊されると相手の魔法罠1枚を破壊して《ファイヤー・ハンド》を呼べるモンスター。
その相方として常にこの2枚はセットで使われる。
両者の性能や使い勝手は基本変わらないが、自爆特攻で運用するという性質上
こちらが担当する魔法罠の場合は元から不在だったり先に発動されて居なくなることで効果が使えないという事が度々有り
例えば戦闘をキャンセルできなくなるバトルステップに魔法罠を使われて自滅というケースがそれである。
この様に状況を選びプレイングで対策もされやすいという穴が有ったが
汎用の除去が少なかった時代は扱いやすかったのでファイヤーと共に多くのデッキで使われその時期のメイン・サイドでも常連で有った。
今はそれらが充実した事でこの氷炎コンビ自体の出番もかなり減っており
相性の良かった《スキルドレイン》の規制も逆風になっている。
その相方として常にこの2枚はセットで使われる。
両者の性能や使い勝手は基本変わらないが、自爆特攻で運用するという性質上
こちらが担当する魔法罠の場合は元から不在だったり先に発動されて居なくなることで効果が使えないという事が度々有り
例えば戦闘をキャンセルできなくなるバトルステップに魔法罠を使われて自滅というケースがそれである。
この様に状況を選びプレイングで対策もされやすいという穴が有ったが
汎用の除去が少なかった時代は扱いやすかったのでファイヤーと共に多くのデッキで使われその時期のメイン・サイドでも常連で有った。
今はそれらが充実した事でこの氷炎コンビ自体の出番もかなり減っており
相性の良かった《スキルドレイン》の規制も逆風になっている。
《ファイヤー・ハンド》の相方となる水属性の水族モンスター。
自爆特攻で効果を使う場合、攻撃宣言時に対象にできる魔法罠カードを発動されてしまうと、破壊できるカードがなくなって後続を連れてこられなくなってしまう。
つまり効果が不発同然になった上でモンスターを失うリスクが《ファイヤー・ハンド》よりも格段に高く、相手の場の魔法罠カードが伏せてある1枚だけという場合には特に注意したい。
一方で既に表側表示になっている魔法罠カードに対しては有効であり、《ファイヤー・ハンド》とはどちらからでもスタートできるため、《ファイヤー・ハンド》を使う以上は必ずセットで採用することになるでしょう。
あちらと違って攻撃力は1500以下なので、《グリズリーマザー》や《サルベージ》にも対応となっています。
自爆特攻で効果を使う場合、攻撃宣言時に対象にできる魔法罠カードを発動されてしまうと、破壊できるカードがなくなって後続を連れてこられなくなってしまう。
つまり効果が不発同然になった上でモンスターを失うリスクが《ファイヤー・ハンド》よりも格段に高く、相手の場の魔法罠カードが伏せてある1枚だけという場合には特に注意したい。
一方で既に表側表示になっている魔法罠カードに対しては有効であり、《ファイヤー・ハンド》とはどちらからでもスタートできるため、《ファイヤー・ハンド》を使う以上は必ずセットで採用することになるでしょう。
あちらと違って攻撃力は1500以下なので、《グリズリーマザー》や《サルベージ》にも対応となっています。
登場当初は破壊すれば道連れにされアドを稼がれやすいし、放っておけば素材にされかねんしと、中々厄介な存在だった。
現在はインフレに追いついていない状況で、破壊以外の除去手段も大幅に増加し特にこちらの場合、昔に比べ伏せの採用率は特定のデッキでもないと低くなりフリチェが主流で攻撃後メイン2に伏せていくのが定石という関係上、永続魔・罠等を多用する相手でもないと不発になる恐れも強い。
地味な感じは否めず補助してやる必要がありますが、決して侮ってもいけないような印象はあります。
現在はインフレに追いついていない状況で、破壊以外の除去手段も大幅に増加し特にこちらの場合、昔に比べ伏せの採用率は特定のデッキでもないと低くなりフリチェが主流で攻撃後メイン2に伏せていくのが定石という関係上、永続魔・罠等を多用する相手でもないと不発になる恐れも強い。
地味な感じは否めず補助してやる必要がありますが、決して侮ってもいけないような印象はあります。
ファイアの相方で魔法罠を破壊する。
例によって自爆特攻の連続リクルートで場を荒せるが、自爆前に適当に罠を発動して相手の場から魔法罠を消され破壊が出来なかったりと連続リクルートはこっちで止められる事が多かった。
また影霊衣が流行り始めた頃はダイヤモンドダストの餌食になり、タイミングを逃してしまうなんてこともあり相方のファイアより一歩及ばない印象がある。
例によって自爆特攻の連続リクルートで場を荒せるが、自爆前に適当に罠を発動して相手の場から魔法罠を消され破壊が出来なかったりと連続リクルートはこっちで止められる事が多かった。
また影霊衣が流行り始めた頃はダイヤモンドダストの餌食になり、タイミングを逃してしまうなんてこともあり相方のファイアより一歩及ばない印象がある。
ハンド一族、魔法・罠破壊するカード、 一時期は環境にも顔を出すほどウザいカード、相棒の《ファイヤー・ハンド》と仲がいい。 ハンドデッキでは3枚投入するべきカードかもしれない・・・
ハンドモンスターの魔法・罠除去担当。
ファイヤーをリクルートする効果は除去しなければ発動できないものの、ターン1もなく、相互に展開して相手の場を荒らしていくのは優秀ですね。
ファイヤーをリクルートする効果は除去しなければ発動できないものの、ターン1もなく、相互に展開して相手の場を荒らしていくのは優秀ですね。
地雷+呼び寄せ⋯うん、悪くないと思う。
☆4だから召喚するもよし。エクシーズするもよし。出張&肥やしとしての安泰の1枚
☆4だから召喚するもよし。エクシーズするもよし。出張&肥やしとしての安泰の1枚
魔法・罠破壊の地雷。
破壊とリクルートはセットなので、フィールドに魔法・罠カードが全くないとバニラになります。
初手のセットには向かないですね。
だからメインフェイズ1にカードを伏せたりしちゃダメだとあれほど・・・
破壊とリクルートはセットなので、フィールドに魔法・罠カードが全くないとバニラになります。
初手のセットには向かないですね。
だからメインフェイズ1にカードを伏せたりしちゃダメだとあれほど・・・
スクラップトリトドン
2014/08/01 10:29
2014/08/01 10:29
こちらは伏せ除去しながら熱いお手々を呼んでくる.
地雷としては戦闘破壊で出す可能性が炎のお手々に劣るため初手セットにはやや向かないが,やっていることはどちらも同じこと.
伏せないデッキには弱いが,リクルーターとしてはハイスペックであり,第二のサイクロンとして機能は十分.
あと,炎と異なり奈落を踏まないで奈落を割れる点も,このカードが有能な点である.
地雷としては戦闘破壊で出す可能性が炎のお手々に劣るため初手セットにはやや向かないが,やっていることはどちらも同じこと.
伏せないデッキには弱いが,リクルーターとしてはハイスペックであり,第二のサイクロンとして機能は十分.
あと,炎と異なり奈落を踏まないで奈落を割れる点も,このカードが有能な点である.
ハンドの魔法罠除去担当。
とりあえずトリオンちゃんに嫌な顔される。自爆からバック割られて、後続の炎ハンドが同じ攻撃力だからトリオン+何かが焼死する。そしてまた氷ハンドが現れる。
でも逆にトリオンとかハルベルトとか入れたメタビに突っ込んでみるのも面白そう。防御力も除去力も上がるし炎ハンド共々色々可能性を感じるカードだなぁ。
とりあえずトリオンちゃんに嫌な顔される。自爆からバック割られて、後続の炎ハンドが同じ攻撃力だからトリオン+何かが焼死する。そしてまた氷ハンドが現れる。
でも逆にトリオンとかハルベルトとか入れたメタビに突っ込んでみるのも面白そう。防御力も除去力も上がるし炎ハンド共々色々可能性を感じるカードだなぁ。
決まれば場を一掃しつつ自分の場にモンスターを残してくれるもののそう簡単には決まらない
だけど効果自体アドになり易い効果なので自爆からの一掃が出来なくとも使い勝手は良い何よりもハンド達のシナジーが良いので安くてそこそこのデッキぐ作れるのも評価出来る
だけど効果自体アドになり易い効果なので自爆からの一掃が出来なくとも使い勝手は良い何よりもハンド達のシナジーが良いので安くてそこそこのデッキぐ作れるのも評価出来る
ハンドの魔法罠破壊版。地雷としても活躍するほか、デッキからモンスターを破壊できるファイヤーハンドも呼べる、と防御と展開を兼ね備えたカード。こちらは魔法罠を破壊できなければファイヤーのほうを特殊できない、と若干使いづらいがそれでも十分高性能。ダメステ中なので発動を許さず破壊できる点は十分に評価できる。ファイヤーとセットで出張できるスペックも十分にあり、とかなり期待してる一枚ではある。
「アイス・ハンド」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「アイス・ハンド」への言及
解説内で「アイス・ハンド」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
天変地異コントロール2015年4月(イニサンシャイン)2015-03-28 12:10
スタンダードペンデュラム+魔術師(はやとちり)2019-09-14 19:11
フルモンを捨てた音響武者(アド求)(オレン)2015-02-28 03:11
エブリィ!デブリィ!ダンディ(デッキビルダ~る)2015-04-09 03:27
-
運用方法スチーム…レベル3でクレーンから釣れてシンクロやエクシーズに繋げる。何気に《アイス・ハンド》と組み合わせてグング出せたりする。
コントロール DEATH(tomo2)2021-09-07 01:33
悪魔の天変地異コントロール(イニサンシャイン)2015-04-14 12:28
The Last HERO(あれきさんだー)2014-11-02 18:23
裏風入り環境シャドール(パラソル)2016-05-20 17:26
転移アシゴ(リアル所持)(TMY)2015-08-05 18:56
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カスタマイズ《アイス・ハンド》2
回レ!無札魔(インフェルニティ)(wisteria)2014-07-07 06:52
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運用方法《アイス・ハンド》×2
融合非採用型M・HERO(kai0329)2015-02-08 22:38
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カスタマイズ《アイス・ハンド》×2
妨害しまくれ! H・A・T(メカクシ団)2014-06-14 22:18
新ルール用 ハンドヴォルカニック蟲惑魔(めんたいこ次郎)2017-02-27 11:54
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カスタマイズ《アイス・ハンド》×1
仮面と青眼と戦士たち(いしずか)2014-07-13 00:10
ハンドヴォルカニック(MaxxC)2014-12-28 10:32
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強み《アイス・ハンド》x2
2015.01新制限対応マドルチェ(やすにゃん)2015-01-28 09:05
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カスタマイズ《アイス・ハンド》x2
新マスタールール対応セフィラ(はやとちり)2017-02-25 13:53
影霊衣《ミラクルシンクロフュージョン》入(1)2014-10-16 19:14
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カスタマイズ・《アイス・ハンド》×2
新ルール用 壊獣魔装忍者ヴォルカニック(めんたいこ次郎)2017-03-14 16:43
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カスタマイズ《アイス・ハンド》×2
特攻HERO(nitro)2016-06-07 18:25
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運用方法『イタチの大暴発』をキーカードとして、『ファイヤー・ハンド』、『アイス・ハンド』と共に【HERO】デッキに組み込んだデッキを紹介している方が当サイトにいらっしゃって、面白そうだと思ったので少しだけアレンジしてみました。
強み③『ファイヤー・ハンド』、『アイス・ハンド』による自爆特攻で相手フィールドに干渉しながら後続を用意できる場持ちの良さ
チェンマテD-END(ハンド投入型)(えにし)2015-06-16 20:58
-
運用方法以前公開したチェンマテD-END(→http://yugioh-list.com/decks/dtl/19410)から汎用カードを抜いて《href='/cards/direct/ファイヤー・ハンド'>ファイヤー・ハンド》、《アイス・ハンド》、《重爆撃禽ボム・フェネクス》、《起爆獣ヴァルカノン》を入れ、更にその他レベル6エクシーズモンスターを投入したデッキです。
「アイス・ハンド」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2014-12-22 【新制限】大会用ガチ構築ハンドHERO(otsk)
● 2017-03-01 HAT2017 7月制限対応(tomo2)
● 2014-06-23 独りでバリアン七皇デッキ(asakura)
● 2013-08-05 ヴォルカニック(そぼろ)
● 2014-11-15 権現坂流不動のデュエル(リュウ1220)
● 2014-05-29 Sinスキドレハンドバレー(ランスロット)
● 2015-03-22 新規入りトゥーン。アドバイス求む。(そうじ☆屋)
● 2015-07-21 スキドレ型グレイドル(ハンド入り)(りゅうきち)
● 2015-02-07 超重武者(MaxxC)
● 2019-12-28 HAT2020年4月用(tomo2)
● 2014-11-27 俺トゥーンツカイになります(ツ↓ヴ↑↑ァイ→)
● 2015-04-26 ハーピィ2015年4月研究段階(がんきゅー)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレトク(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
カードラボ(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 5173位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 90,037 |
水族(種族)最強カード強さランキング | 90位 |
アイス・ハンドのボケ
その他
英語のカード名 | Ice Hand |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 12/12 06:25 評価 1点 《牛魔人》「ヤリあるならちっせぇ角攻撃するんじゃなくてそれ使え…
- 12/12 06:13 評価 1点 《コマンダー》「”漢”本田・魂のカード。「コマンドー」じゃないの…
- 12/12 06:02 評価 1点 《魔界植物》「このイラストでいちいち酸とか出さなくていいよ 魔…
- 12/12 05:58 評価 1点 《B・プラント》「実験の被害者なのに大失敗して生まれたばけもの…
- 12/12 05:49 評価 1点 《ホワイト・ホール》「ブラックホールメタ。一応ホール罠なんで蟲…
- 12/12 05:47 評価 1点 《墓場からの呼び声》「墓場からの呼び声なら「蘇生してくれー」っ…
- 12/12 05:41 評価 1点 《誕生の天使》「散々遊んだ後にこいつ出てくるんでしょ...ひどい …
- 12/11 23:41 ボケ 強奪の新規ボケ。ラグビー部のパス練習。
- 12/11 22:00 デッキ ジュラック2024
- 12/11 21:56 SS 23話 掲示板回Ⅱ
- 12/11 20:52 評価 10点 《ドラゴンメイド・チェイム》「魔法罠サーチャー。 自身を蘇生…
- 12/11 18:52 評価 1点 《ドローバ》「テキスト通り気持ち悪いと思う 名前とテキストでド…
- 12/11 14:44 デッキ 宮本卓司容疑者のあおり?激怒のXーセイバー
- 12/11 14:21 評価 5点 《異次元の生還者》「場から除外されるとEF時に帰還するモンスター…
- 12/11 13:21 デッキ 無限メテオ
- 12/11 08:41 評価 7点 《プティカの蟲惑魔》「強いと言えば強いが、蟲惑魔の強化としては…
- 12/11 08:08 評価 5点 《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》「レベル変動効果を持つ…
- 12/11 03:32 評価 10点 《竜輝巧-νII》「墓地からも動けるのが良き」
- 12/11 00:19 デッキ 想海のキマイラ号
- 12/11 00:13 評価 6点 《ドロー・マッスル》「総合評価:単に1ドローしても良いし、壁と…
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