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HOME > 遊戯王デッキレシピ一覧 > X-セイバー試作 > 光の護封剣

光の護封剣(ヒカリノゴフウケン) 使用デッキカード価格

光の護封剣
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常魔法 - - - - -
相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
パスワード:72302403
カード評価 8(69) → 全件表示
カード価格 8円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (69件)
  4. コンボ (1件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (1220件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (0件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP129 2004年06月24日 Super
ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- SD1-JP014 2004年12月09日 Normal
ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き- SD6-JP021 2005年09月22日 Normal
ストラクチャーデッキ-守護神の砦- SD7-JP019 2005年12月08日 Normal
ストラクチャーデッキ-閃光の波動- SD11-JP022 2006年12月14日 Normal
ストラクチャーデッキ-マシンナーズ・コマンド- SD18-JP022 2009年12月12日 Normal
Vol.2 --36 1999年03月27日 Ultra
GOLD SERIES GS01-JP012 2009年01月17日 Gold
STARTER DECK(2011) YSD6-JP026 2011年03月19日 Normal
BEGINNER'S EDITION 1(7期) BE01-JP110 2011年05月14日 Ultra
デュエリストボックス2012(デッキ) DB12-JP030 2011年11月26日 Normal
STARTER DECK(2012) ST12-JP023 2012年03月17日 Normal
THE GOLD BOX GDB1-JP012 2012年08月25日 Gold
デュエリストセット Ver.ライトニングスター DS13-JPL27 2012年11月23日 Normal
スターターデッキ強化パック ST13-JPV13 2013年03月16日 Super
決闘王の記憶-決闘者の王国編- 15AY-JPA24 2014年03月08日 Ultra
決闘王の記憶-決闘都市編- 15AY-JPB17 2014年07月05日 Normal
決闘王の記憶-闘いの儀編- 15AY-JPC25 2014年08月23日 Normal
MILLENNIUM BOX GOLD EDITION MB01-JP025 2015年11月28日 Normal
ストラクチャーデッキ-武藤遊戯- SDMY-JP027 2016年06月18日 Normal
ストラクチャーデッキ -パワーコード・リンク- SD33-JP027 2017年12月09日 Normal
幻の召喚神-PHANTOM GOD- PG-40 2000年08月10日 Ultra
デュエルロワイヤル デッキセットEX DR01-JPA21 2021年07月10日 Normal
STRUCTURE DECK-遊戯編- YU-19 2001年06月28日 Normal

光の護封剣のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





全69件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

愛佳
2024/09/09 22:48
遊戯王アイコン
確か遊戯が最初に発動した魔法カードです。
3ターンもの間攻撃から身を護り、裏側モンスターを強制的に表にすると、登場から10年ぐらいはみんな使っていてかなり頼もしかったです。
グラヴィティ・バインド-超重力の網-》《レベル制限B地区》など他の永続カードと違い、自分は影響を受けないのも使いやすくて良かったです。
2012年頃から急に見なくなった、いわゆるかつての強力カードの1枚ですね。
それまでは《ハリケーン》《氷結界の龍 ブリューナク》《氷結界の虎王 ドゥローレン》《霞の谷のファルコン》《A・O・J サイクロン・クリエイター》とかで使い回せますし、2011年くらいまではメッチャ頼りになりましたのに。
相手の裏守備モンスターを表にするのはオマケ感ありますが、昔としては割と使える効果でした。
と言っても《サイバーポッド》や《人喰い虫》とか暴発させる危険はありましたが。
サイクロン》が解除されたり【インゼクター】が出始めた頃に準制限になり、あっという間に無制限へ。
最近は全く見ないので少し寂しい気もします。
昔はよく見られましたけど、個人的には《光の護封壁》の方が苦戦させられた印象が強いです。
無論ライフを減らす目的だけじゃなくて、単純に攻撃遮断手段としてね。
昔は3ターンも攻撃から身を守れるのは大きかったですが、今は多分2ターンも保たずに破壊されると思うので、攻撃から身を守りたいなら《速攻のかかし》や《威嚇する咆哮》の方が良いでしょう。

永続魔法の攻撃抑止だけではキツいので、やはり自分のモンスターを表にする方も活用しなければ。
使いたい場合は何かしらのサポートが出るのを待った方が良いかも、有名なカードだから可能性は十分ありそう。
攻撃を護るためのカードですが、もしやこのカード自体を護るカードでもでるのかな。
子どもの頃さんざんお世話になったので+1点しています。
アニメでも遊戯以外にも使用している人は数多くいるので、防御系カードの中でも優秀と見られているのでしょう。
クリムゾン・ノヴァ
2024/05/28 14:00
遊戯王アイコン
 MDのリミワンフェスでは最強すぎた一枚。あの剣が刺さる演出が中々いい音であった☆

 言わずと知られた攻撃不可効果であり、とにかく相手は発動後3ターンは攻撃宣言を行えない。かたや自分は殴り放題なので、マジで肌黒カードであろう。まあ確かに予め発動しておく必要があるため、奇襲性が皆無なのは分かる。ゆえに永続罠の《シンクロ・ゾーン》はもちろん、そのターンのみなら《威嚇する咆哮》で十分であろう。…まあ除去手段がなければマジでイライラ度は半端ないだろうが(笑)

 しか~し、このカードの真のウマミは『攻撃を防ぎつつ強制的に表側表示にする』ことにもあるっ!実際使ってて実感したのだが、とにかく《E-HERO マリシャス・ベイン》との相性が凄まじかったのだ。こいつは表側のモンスターを効果で全員ズタズタにしてくれるのだが、このカードは発動時に表側にしてくれるので殺傷範囲のゲロ上げに貢献してくれるのだ。そのターンに仕留め損ねても相手は攻撃できないわけだし、かなりシナジーの取れてる効果だと思う☆

 コンボを目的とせず単に相手からの攻撃を防ぐために採用するなら他と劣らざるを得ないものの、表側表示なことで発動できるカードと組み合わせて運用していきたいところだ☆
asd
2023/12/13 15:06
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永続魔法のせいで最初から見えているのがとにかく弱いです。
シンクロ・ゾーン》や《光の護封壁》は展開の途中や後で開かれると展開を修正できずに対応出来ないことがあり得ますが、これは元からこのカードの存在を前提に展開するので相手していても全く脅威に感じません。
パンピー
2023/12/06 2:28
遊戯王アイコン
攻撃制限カードの元祖。
維持できれば3ターンの莫大なテンポアドバンテージを得ることが出来ます。
似たようなロックカードの《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》比較しても、自分だけ攻撃を通せるのは優秀です。
また、後発の《闇の護封剣》と比較しても、後から出てきたモンスターも封じられる点で優れています。
特にじっくりとアドバンテージを取っていきたいパーミッションやコントロール系のデッキとは相性が良いでしょう。
また、《氷結界の虎王 ドゥローレン》《霞の谷のファルコン》を使ってバウンスして再利用すれば、半永久的にロックを仕掛けることが出来ます。
反面、除去が蔓延する現代遊戯王では維持するのが難しい問題があります。
見えているロックカードを相手が的にしないはずはなく、1ターンも耐えられないことが間々あります。1ターン遅延できれば十分な場合も多く、見えていない分《和睦の使者》のようなフリーチェーンや《バトルフェーダー》のような手札誘発が優先されやすいです。
このカードを維持するためにカウンター罠等を採用する手もありますが、そもそもそのリソースを相手の展開妨害に使った方が良いでしょう。
現環境では相手モンスターを実質無力化する《闇の護封剣》の方が機能する場面が多いです。
相手モンスターを表側にする効果は、リバース効果モンスターを暴発させるくらいしか使い道がありません。
環境の変化で評価が大きく変動したカードです。
とは言え、相手に解決札がなければかなり厄介なカードで、現在は3積みも可能。
用途が異なるとはいえ、《シンクロ・ゾーン》が一瞬注目されたことを考えれば、攻撃封じもロックとして現役の性能と言えます。
かどまん
2023/07/20 9:59
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神レビュワーバナー
遊戯が使用した魔法カードで相手の攻撃を3T防いでくれる
最初の海馬戦と最初期に登場しているのでロックカードとしても最古の存在で有る

その原作の描写でこの光のモニュメントがプレイヤーを護る為に相手の場へ残るという部分も再現したので
OCGでは除去のデメリットを抱える事になっている
昔はバック除去が貴重だったのでこのカードの処理にも苦労した物だが今ではあっさり突破されてしまう

かといってDM8の様に場に残らずに使っただけで
ノーリスクでシャットアウト出来るような効果なら危険なカードで有り
神碑》等の遅延デッキの玩具になっていたと思われるので難しい所である
超弩級スライム
2023/02/06 22:42
遊戯王アイコン
最大3ターンも攻撃を防げると言えば聞こえはいい。
しかし、除去が蔓延している今の時代、相手の展開の妨害もできない永続魔法だけでは1ターンでも難しく、手札誘発や《センサー万別》などの永続罠で妨害をしたほうが生存しやすいだろう。攻撃を防ぐカードで言っても、1ターン限りとはいえエンドサイク以外の除去に強い《和睦の使者》や《威嚇する咆哮》でも入れたほうがマシだろう。
とはいえ、妨害能力は高いが、モンスターをあまり出さないかステータスの低いデッキとの相性はいか。
ただステータスを補いたいなら装備魔法のほうがいいかな。
ブルーバード
2022/09/29 9:15
遊戯王アイコン
あんなに一緒だったのに…。
昔は発動すれば実質3ドローとまで豪語される強カードだった。昔は魔法罠の除去は厳しい規制がかけられておりこのカードの処理が本当に難しかった。《ハリケーン》《氷結界の虎王ドゥローレン》で使い回して延々ロックすることもできた。忘れられがちな裏守備を表にする効果も《マシュマロン》を暴いたり、《スノーマンイーター》を自爆させたり意外と役に立つ。
しかし除去カードが増えたこと、攻撃封じだけでは苦しくなってきて次第に採用率が低下。8期あたりから入るデッキを選ぶようになり、9期に入りこのカードに刺さる《魔法効果の矢》がペンデュラム対策として注目を浴びて完全に役目を終えた。このカードの没落に伴い下位互換だった《闇の護封剣》が一躍トップメタになるとは誰が予想しただろうか?
京太
2022/08/30 18:57
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DM一話でブルーアイズの攻撃を止め、エクゾディアを揃えるのに貢献した。
ファルコンで使いまわせる除去の的。
ザーク
2020/08/28 10:42
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これに限らず攻撃ロックは除去が増えすぎてキツい事なっとるからな~。
グダグダ展開になればそれなりに活躍しそうやけど、そういう展開が起きにくい高速環境やし。使い切りでも《威嚇する咆哮》の方が安心できるな。
まあ遊戯のカードの中でもメジャーな方やから、ミラフォみたいになんかサポが出そうな気はするな。
プンプン丸
2020/08/27 8:34
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今のところ環境ではすぐに割られるので、ちょっと頼りないですが
将来的に《海竜神の激昂》《ミラーフォース・ランチャー》のようなサポートカードが来る可能性を信じている。
ねこーら
2020/08/26 17:30
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神レビュワーバナー
総合評価:コスト無い攻撃制限は優れているが、除去への備えが欲しいところ。
3ターンの間攻撃をしのぎ続けられ、逆転のカードを引いて立て直すことは狙えル。
後半の手札を使い切った状態なら1ターンは持つことも割と多イ。
しかし、普通は相手が使い切る前に攻めきられる可能性も高いんで、序盤にすぐ打っておきたいナ。
そうなるとやはり除去への備えは欲しい。
あるいはこっちがブラフで別のカードが本命ってこともあるかもしれん。
みめっと
2020/02/16 10:16
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原作漫画において王国編より以前から存在する遊戯を象徴する魔法カードの1つで、相手だけ継続的に制限なく攻撃を止められるカードは実は結構貴重。
発動後は永続魔法のように場に残りますが、このカード自体はあくまで通常魔法なので、このカードの発動にチェーン発動された効果によって破壊された場合でも、発動時効果となる《闇をかき消す光》部分だけはちゃんと適用される。
私もかつては《宇宙砦ゴルガー》でセルフバウンスするためのカードの1枚として【エーリアン】で使用していましたし悪い効果ではないですが、原作での存在感なども考えると、そろそろ《聖なるバリア -ミラーフォース-》や《激流葬》のような何らかの専用サポートカードが欲しいと感じるカードですね。
サンパイ
2020/02/16 7:23
遊戯王アイコン
攻撃封じは悪くないが魔法除去はかなり横行しており、3ターンはおろか1ターン生き残るのも難しいレベル。なお、勘違いしている人もいるので言っておくが、このカードは通常魔法である。そのためダイヤモンドガイでコピーすると相手モンスターを表側にさせる効果だけ適用される。
シルキン
2019/12/06 8:42
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制限カードであっただけの力はある。3ターンの猶予を得れば今の環境なら逆転することも容易。
現環境では割られやすくなってしまったので3ターンも維持できない可能性も高まってしまったが。
ピンチの時にこのカードを引けた際はとても熱かった。
チュンヂュアン
2019/06/06 23:10
遊戯王アイコン
3ターンまで相手モンスターの攻撃を封じる所は魅力的ですが、
現在ではやはり非常に厳しいです。
とは言え、相手の1ターンだけでも攻撃を封じることが出来れば充分頼もしい存在の魔法カードかと。
この魔法カード一枚発動できれば、思わぬ状況で形勢逆転する可能性
がある為、現在でも心強い存在です。
お空は青い
2019/06/04 15:19
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今だとすぐにツイツイかフェニックスで割られるだろうなあ。
当時はアドバンス召喚の生贄を用意する時間かせぎに使えました。
制限カードだったこともありますね。
プラント・プラン
2018/12/21 19:07
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元祖ロックカードとして有名な防御札。
ただ、今では魔法罠除去が多く、ツイツイなどでロックを解除されてしまうことも多い。そのため、以前よりは安定してロックできなくなっている。このようなことから、このカードが破壊された時のリカバリーのことも考えて採用する必要が出ているため、昔よりは採用率が低くなっている。
シエスタ
2018/06/06 8:47
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神レビュワーバナー
遊戯がよく使用する事もあり、攻撃ロックの代表的1枚として印象強い。
通常魔法でありながら永続のように場に残り続けるという、今に至るまで珍しい特徴を持つ。
特にコストもなく相手のみ攻撃を封じてくれる。3ターンという期限はあるが充分でしょう。バウンスを活用すればその期限もリセットできる。
発動時に相手のセットモンスターをひっくり返せるが、活きるかは相手や状況に左右されやすくオマケに近い。
使い勝手はいいが、除去手段が豊富になった現在では容易に処理されてしまいやすく、和睦や《威嚇する咆哮》なら1ターンだけだがほぼ確実に凌げる。
相手のリソースを減らしてから発動したり、除去に対するフォローはきっちりしておきたい。
ミラフォのように脅威に感じなくなったが、いざ使われると地味に厄介ないぶし銀な1枚って印象。
遊戯王の中でも有名な1枚なので、ミラフォのように専用サポートがそのうち登場しそうである。
備長炭18
2018/03/30 18:42
遊戯王アイコン
相手にだけ攻撃不可を強要する防御カードの古参であり、《闇をかき消す光》と《悪夢の鉄檻》を足して+1している。
他の防御札と比較すると破壊されてしまえばそれまでなので依存はできませんが、3ターンの猶予は大きいです。
丁度除去札が無いときに限って発動されたりすると今でもイライラを体験させられます。
はわわ
2018/03/22 16:07
遊戯王アイコン
かつては強力だったカード
今では簡単に除去されてしまうため、発動してもまったく安心できない
優秀な防御カードも多く、採用は厳しいだろう
もも
2018/02/13 19:42
遊戯王アイコン
元制限カード、攻撃を封じるカード。
セルフバウンスなどでは今でも使える。
ただ時代は変わり攻撃を封じるより裏守備にして効果耐性を封じる《闇の護封剣》の方が刺さるようになった。
如月
2017/12/14 17:10
遊戯王アイコン
相手の3ターン(発動後6ターン)までの期間相手の攻撃を根元から食い止める強力なメタカードです!
永続魔法では無い点に注意。
もし3枚連続発動ができれば、18ターンもの間相手の攻撃を止められます。
しかしそんな事は滅多に無く、除去されると終わりなので、他の護封カードと使い分けましょう。
Caius
2017/07/16 6:55
遊戯王アイコン
決して弱くはないのだが、入れるかと言われれば入れないカード。
やはり除去手段が増えすぎて、役割を果たせない場面が多くなった。
セルフバウンスでは採用の余地有りだと思われる。
デルタアイズ
2017/06/27 18:36
遊戯王アイコン
攻撃抑制として優秀な通常魔法です。いかんせん妨害されやすいですが仕方ありません。
かつては制限カードでした。
なす
2017/05/21 22:01
遊戯王アイコン
除去されやすいとはいえ、相手モンスターだけ攻撃を封じる点は強力。
ルイ
2017/01/11 19:00
遊戯王アイコン
ピンチのときの神頼み。3ターン相手の攻撃から守ってくれます。
登場時より破壊されやすくなりましたが、ノーコストで3ターンも守ることが出来るのは強い。
そのうち勝手に自壊するとはいえ、真っ先に除去されることも珍しくなく、ある意味囮役としても優秀。
最低でも1ターン、よくて2ターン守ってもらえたらよしといった感じでしょうか。
自分が使うとすぐ割られ、相手が使うと割るまで時間がかかるのは最早お約束。
場に残るため、バウンスで使いまわして攻撃をロックするのもいいですね。

ピンチで引き当てると嬉しい、わたしのお気に入りのカードです。
メタルサイクロプス
2017/01/11 18:24
遊戯王アイコン
時代は流れ破壊されやすくなりましたが、それはどの永続も同じこと。
長い間攻撃させないという効果が強力なことに変わりはなく、除去手段がなかった場合確実に手間取ることになります。しかもこちらには何の制限もかからないのがまた強い。こいつに除去を打たせても、交換できて儲けものと考えれば良いかなと。魔法なので即効性があり後出しにも強く、モンスターを止めれても魔法罠は割れないという盤面も結構あるので、保険としては充分な性能だと思います。ただし、相手は破壊しようと動いてくるのは確実なので基本3ターンは守れないと思っておこう。
はやとちり
2016/09/08 23:56
遊戯王アイコン
ピンチに引くとテンションが上がるカードの代表格。
しかし今の環境では、3ターンきっちり身を守れることは期待しない方がいいです。
むしろ、魔法・罠カード除去のおとりになって、本命のカードを守ることに意義があるといってもいいでしょう。
なので、罠で妨害・除去しつつ地道にモンスターを展開していく、カウンター型のデッキでは活躍してくれるでしょう。
カンノーネ
2016/06/22 19:02
遊戯王アイコン
なぜか通常魔法な古典的ロックカード。
レベル制限B地区はお互いにロックをかけるのにこちらは構わず殴れるという休戦協定も苦笑いの平和主義()
まぁ平和主義を語る名前ではないですが。
3ターン目に自壊するからこそ許されてる一方的な虐殺だけど、ゴルガーでバウンスしてカウンターで破壊してまた貼るだけで相当いやらしいロックになります。
げおんぬ
2016/06/19 16:37
遊戯王アイコン
除去されたら終わりだが、強いと思う。昔のカードだが、今でも使えるカード。遊戯使用カード。
2014/09/25 22:56
遊戯王ゲストアイコン
原作の第1回で遊戯がこいつを使って海馬の青眼の攻撃を止めてエクゾそろえたのは覚えてる

全69件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

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光の護封剣 8 /10.0 点、 評価数 69 件 ユーザー レビュー 69


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「光の護封剣」を使ったコンボ

能動的にウェザー・レポートの追加バトルフェイズ獲得コンボねおんちゃん

デッキ解説での「光の護封剣」への言及

解説内で「光の護封剣」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

ヴォルカニックデッキ(アドバイス求)アンビエント)2015-08-11 20:34
  • 強みまた、《光の護封剣》は時間稼ぎとして最適であり、相手がオーバーキルをしてこない限りはカード1枚消費して破壊するよりは3ターン待つことを選ぶことが多いため採用しました。
超火力ビート仙人掌)2014-12-29 13:41
0キル連発・改(エクゾ3積みデッキ)祐作)2021-01-01 11:21
  • 弱点このデッキには、守りのカードが《光の護封剣》しか無いため、それを破壊されると相手の攻撃を止めることができません。
トライアルデッキ-死の選択肢-リョウタ)2017-07-25 12:54
メタポデッキ破壊りゅーのす)2013-04-01 09:52
ガジェーリアン(ガジェット+エーリアン)Mono)2013-03-04 12:04
  • 運用方法ゴルガーは簡単に永続罠や《光の護封剣》などを使いまわしができて場を安定させる役割です。
インセクター羽蛾(DM4/闇ステージ)ルーナエ)2021-12-28 18:57
アシッドバーンねるね)2013-08-15 01:32
  • カスタマイズコンボパーツがそろわないときのためにロックカード《光の護封剣》なども採用検討できます。
ソーン・オブ・ワールドリョウ)2015-07-13 12:32
前王将(スキルドレインでタコ殴り!)祐作)2020-05-17 10:34
リチュア・マスターリョウ)2015-07-03 12:38
氷結界ロック光芒)2012-06-08 00:24
  • 運用方法この方法で戦線を整え、手札が揃った後は『光の護封剣』『デモンズ・チェーン』で相手の攻撃を封じます。
    強み《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《光の護封剣》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》や《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《デモンズ・チェーン》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》といった永続魔法・罠カードをドゥローレンの効果でセルフバウンスすることで、何度も使い回します。
    弱点《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《光の護封剣》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》や《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《デモンズ・チェーン》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》などドゥローレンの効果で使い回す予定のカードを除去されてしまうと、ドゥローレンをアタッカーにすることが出来なくなり、一気に攻め手を失います。
三幻神❹ちゅー)2015-11-05 23:14
精霊獣の特攻者リョウ)2015-06-24 12:42
エレメンタル・マジック交霊師ーヒータSS)2013-05-06 22:15
  • 運用方法魔法族の里》と《王宮のお触れ》で相手の行動を制限し、チェンジャーを明鏡止水と《光の護封剣》で守りつつ、チェンジャーの効果で相手の族性を変えてコントロールを奪います。
地縛神の降臨リョウ)2015-06-01 12:50
フォトンセイクリッドXX-03)2013-10-14 23:10
  • カスタマイズ光の護封剣》などをさいようしてもオーケーです
邪悪なる石像リョウタ)2017-08-08 12:20
相手のデッキが自然に無くなるのを待とう!(/・ω・)/)2014-07-03 18:51
2014年制限版パーミッション〇×△)2013-05-17 04:18
  • 運用方法征竜は、基本的な動きとして「ほぼ全てのモンスターは特殊召喚から展開する」、「除外ゾーンからサーチ等を行う」という2つの変えられない動きがあります。1戦目では、この点を徹底的にフォッシル・ダイナ・パッケファロと《ソウルドレイン》で潰してしまいます。又、こちらのデッキの構築上、征竜のみでの物量ビートダウンはほぼ不可能です。(ラクダ&リンクスから補充され続ける《光の護封剣》等が常に張ってある為)その為、シンクロ、エクシーズ等を相手に強要させることが可能です。
自爆連打-シニマクロイド無記名)2022-10-15 20:23
  • カスタマイズ安定性もクソもないが、《光の護封剣》等を混ぜて一撃必殺に必要なカードを揃えるのもアリ。
極寒!氷結の悪魔!リョウ)2016-07-26 12:54
ハンデスエレキさんだーはすぴょん)2013-11-03 23:13
蟲惑魔トリックゆっくり紅音)2018-04-22 14:12
  • 弱点リンク軸に《闇の護封剣》はただの邪魔なカードにしかならないので別のカードと入れ替えてください入れ替えるとしたら《光の護封剣》o
異次元の暗殺者リョウ)2016-02-10 12:55

「光の護封剣」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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光の護封剣のボケ

その他

英語のカード名 Swords of Revealing Light

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