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魔轟神レイヴン(マゴウシンレイヴン) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター チューナーモンスター |
2 | 悪魔族 | 1300 | 1000 | ||
自分の手札を任意の枚数捨てて、その枚数分このカードのレベルをエンドフェイズ時まで上げる事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、この効果によって捨てた手札の枚数×400ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
パスワード:47217354 | ||||||
カード評価 | 8.1(27) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 20円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
LIMITED EDITION 13 | LE13-JP003 | 2008年08月01日 | Ultra |
DUEL TERMINAL -星の騎士団 セイクリッド!!- | DT13-JP012 | 2011年10月04日 | Normal |
デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメント | DS14-JPL33 | 2013年11月23日 | Ultra |
ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- | SR13-JP022 | 2022年08月06日 | Normal |
TERMINAL WORLD 2 | TW02-JP005 | 2024年11月23日 | Normal |
魔轟神レイヴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
同族以外のカードを捨てる対象にできない多くの魔轟神とは異なり、手札を無差別・無制限に捨てられる点が輝く。
特にテーマ外の魔法・罠を捨てる手段はテーマ内では少なく、強力な墓地効果持ちのカードを採用する場合は重宝する。自力でSSする効果を持たないがSSサポートはテーマ内に多いので、《魔轟神界の階》で直接埋葬などをしたい。
問題はテーマ内の埋葬したいカードに《魔轟神クシャノ》《魔轟神獣アバンク》などより使い易いものが多く、それらを差し置いて上振れ札寄りのこのカードを展開に絡める余裕があまりない点にある。
《川中島コンビ》《魔界発現世行きデスガイド》《レスキューキャット》と比較しても1枚でアドを稼げる効果でもないので召喚権を切るのも惜しく、昨今の【魔轟神】で採用されることは少ない。
特にテーマ外の魔法・罠を捨てる手段はテーマ内では少なく、強力な墓地効果持ちのカードを採用する場合は重宝する。自力でSSする効果を持たないがSSサポートはテーマ内に多いので、《魔轟神界の階》で直接埋葬などをしたい。
問題はテーマ内の埋葬したいカードに《魔轟神クシャノ》《魔轟神獣アバンク》などより使い易いものが多く、それらを差し置いて上振れ札寄りのこのカードを展開に絡める余裕があまりない点にある。
《川中島コンビ》《魔界発現世行きデスガイド》《レスキューキャット》と比較しても1枚でアドを稼げる効果でもないので召喚権を切るのも惜しく、昨今の【魔轟神】で採用されることは少ない。
C/ゾンマス蒼血重点
2024/08/17 16:16
2024/08/17 16:16
最強の人型兵器「テック・ジーナス」を操り
多額の手札消費と引き換えに依頼を遂行する傭兵
先攻制圧という名の権力が横行する遊戯王界において
何にも与する事のない例外的な存在である
手札を捨てて展開に繋ぐ魔轟神の中にあって、手札をつぎこむと自己強化されるイレギュラー。
捨てる手札の枚数に制限がないというのがミソであり、最高位《魔轟神レヴュアタン》をも撲殺する筋力を得て魔轟神種の天敵となりうるポテンシャルがある…が強化効率を考慮すると流石に困難。真に重要なのは暗黒界・魔轟神の捨てられた際の効果を一斉に起動できる点であり、かつての暗黒界デッキでは展開起点としてしばしば採用されていた。手札を捨てる手段も多様化した現在では召喚権を使ってただ任意に捨てるだけというのは厳しくなってきた感はあるが…魔轟神は除去やカウンター手段に乏しいテーマなので、テーマカードだけで何かしたいなら真面目に脳筋担当としての採用はあるかもしれない。
多額の手札消費と引き換えに依頼を遂行する傭兵
先攻制圧という名の権力が横行する遊戯王界において
何にも与する事のない例外的な存在である
手札を捨てて展開に繋ぐ魔轟神の中にあって、手札をつぎこむと自己強化されるイレギュラー。
捨てる手札の枚数に制限がないというのがミソであり、最高位《魔轟神レヴュアタン》をも撲殺する筋力を得て魔轟神種の天敵となりうるポテンシャルがある…が強化効率を考慮すると流石に困難。真に重要なのは暗黒界・魔轟神の捨てられた際の効果を一斉に起動できる点であり、かつての暗黒界デッキでは展開起点としてしばしば採用されていた。手札を捨てる手段も多様化した現在では召喚権を使ってただ任意に捨てるだけというのは厳しくなってきた感はあるが…魔轟神は除去やカウンター手段に乏しいテーマなので、テーマカードだけで何かしたいなら真面目に脳筋担当としての採用はあるかもしれない。
惑星ZDRのマオキン族の長を彷彿させてくる一枚。《マザー・ブレイン》とか歴代の中々キショいボスと比べて正真正銘"力"を誇示してきたキャラであり、見た目やら攻撃がもうカッコよすぎる!『HADAR SEN OLMEN.(力こそ全てだ…)』は痺れるって☆…と思ったらスポスポと化した。いや草。
【《魔轟神》】は手札の枚数をコントロールすることで強力な効果を発揮するテーマであり、シンクロ体を多く起用することから効果の相性が非常に良い。手札を任意の枚数捨てられるのが非常に嬉しく、自身がチューナーだったこともあってか、当初はある程度の活躍はできた。…が、やはり召喚権を使わざるを得なかったパワー下では結局採用から外れていくこととなる。あと手札消費が辛かったのもあったらしい。
露頭に迷ってたこのカードをヘッドハントしたのは【《暗黒界》】だった。やっぱ手札から捨てる効果が好印象らしく、一応悪魔族なのもあって再評価された。
勿論ストラクによって完成体となった今は使われないものの、やっぱ選んで複数枚捨てれるのは偉い。
次期ターミナルパックにてテーマ強化が確定した。果たしてどこまでの力を得るのか期待したい。
【《魔轟神》】は手札の枚数をコントロールすることで強力な効果を発揮するテーマであり、シンクロ体を多く起用することから効果の相性が非常に良い。手札を任意の枚数捨てられるのが非常に嬉しく、自身がチューナーだったこともあってか、当初はある程度の活躍はできた。…が、やはり召喚権を使わざるを得なかったパワー下では結局採用から外れていくこととなる。あと手札消費が辛かったのもあったらしい。
露頭に迷ってたこのカードをヘッドハントしたのは【《暗黒界》】だった。やっぱ手札から捨てる効果が好印象らしく、一応悪魔族なのもあって再評価された。
勿論ストラクによって完成体となった今は使われないものの、やっぱ選んで複数枚捨てれるのは偉い。
次期ターミナルパックにてテーマ強化が確定した。果たしてどこまでの力を得るのか期待したい。
「魔轟神」がDTの新規テーマとしてあちらに収録される少し前にVJのLEで先行収録された「魔轟神」の1体となるチューナーであり、そういった経歴であることから「魔轟神」に関する効果は持っていない。
当時のレベル2効果モンスターとしては高めな攻撃力を持ち、自身の効果によって任意の枚数の手札を捨てることで、その枚数分だけ自身のレベルを上げつつ攻撃力も捨てた枚数の400倍強化されるという、当時の下級チューナーとしてはかなり画期的な能力を持つカードでした。
コストではなく効果によって手札を捨てるので「暗黒界」との相性も良く、《魔轟神グリムロ》や《魔轟神クルス》や《魔轟神クシャノ》といった召喚権要らずのモンスターが当時から既にテーマの1軍を張っていた【魔轟神】以上に【暗黒界】系列のデッキで目覚ましい活躍をしたモンスターでもあります。
現在では多くの場面で召喚権が必要なことも含めてそれほど有用なカードではなくなりましたが、カードの種類を問わず好きな枚数の手札を「効果で捨てる」カードとしては使いやすい方です。
当時のレベル2効果モンスターとしては高めな攻撃力を持ち、自身の効果によって任意の枚数の手札を捨てることで、その枚数分だけ自身のレベルを上げつつ攻撃力も捨てた枚数の400倍強化されるという、当時の下級チューナーとしてはかなり画期的な能力を持つカードでした。
コストではなく効果によって手札を捨てるので「暗黒界」との相性も良く、《魔轟神グリムロ》や《魔轟神クルス》や《魔轟神クシャノ》といった召喚権要らずのモンスターが当時から既にテーマの1軍を張っていた【魔轟神】以上に【暗黒界】系列のデッキで目覚ましい活躍をしたモンスターでもあります。
現在では多くの場面で召喚権が必要なことも含めてそれほど有用なカードではなくなりましたが、カードの種類を問わず好きな枚数の手札を「効果で捨てる」カードとしては使いやすい方です。
《魔轟神》の一体
【魔轟神】では主に手札誘発から展開するのでこのカードは余り使われず
効果で任意の手札を捨てられる事から長らく《暗黒界》の相棒の様な存在で有った
LVを変えられるTで有るので《暗黒界の武神 ゴルド》を捨てれば
即8Sに繋がったりと面白い動きが出来たが
現在の【暗黒界】ではテーマ内で捨てる手段が増加したので
暗黒界のサポートに対応せず召喚権も必要なこのカードを採用する理由は低くなった
【魔轟神】では主に手札誘発から展開するのでこのカードは余り使われず
効果で任意の手札を捨てられる事から長らく《暗黒界》の相棒の様な存在で有った
LVを変えられるTで有るので《暗黒界の武神 ゴルド》を捨てれば
即8Sに繋がったりと面白い動きが出来たが
現在の【暗黒界】ではテーマ内で捨てる手段が増加したので
暗黒界のサポートに対応せず召喚権も必要なこのカードを採用する理由は低くなった
暗黒魔轟神の切り札。こいつ1種類しか入ってなくても暗黒魔轟神。
効果で手札から捨てられると力を発揮する暗黒界と相性抜群。一気に捨ててバ火力でワンキルしてもよし、ベージやゴルドシルバを捨ててシンクロするも良しとこのカードが暗黒界に与えた功績は偉大なものがある。
悪魔族なので《ヘルウェイ・パトロール》に対応しており、召喚権を使わずに展開できる点を活かして使ってみるのも面白い。
昔は悪名高いリミテッドエディション限定で非常に高価だった。このカードだけ比較的安い韓国版で済ませていた人も多いのでは?その後ノーマルで再録され一気に入手が容易になり海外版互換禁止に間に合ったのはありがたかった。
ちなみに本家の魔轟神ではあまり使われない。
効果で手札から捨てられると力を発揮する暗黒界と相性抜群。一気に捨ててバ火力でワンキルしてもよし、ベージやゴルドシルバを捨ててシンクロするも良しとこのカードが暗黒界に与えた功績は偉大なものがある。
悪魔族なので《ヘルウェイ・パトロール》に対応しており、召喚権を使わずに展開できる点を活かして使ってみるのも面白い。
昔は悪名高いリミテッドエディション限定で非常に高価だった。このカードだけ比較的安い韓国版で済ませていた人も多いのでは?その後ノーマルで再録され一気に入手が容易になり海外版互換禁止に間に合ったのはありがたかった。
ちなみに本家の魔轟神ではあまり使われない。
総合評価:暗黒界や魔轟神、未界域のトリガーとして使い易い。
レベルを3~4程度にしつつ暗黒界などを展開し、シンクロ召喚が可能。
レベルを大きく上げるのは難しい為、シンクロ召喚を狙う場合は相方に気をつけたい。
とはいえ3、4にはできる為、レベル8は狙える範囲。
暗黒界はサポートが増えた為このカードを使う必要は薄くなった。
魔轟神ではサポートを受ける事も可能だし、主力となり得る。
レベルを3~4程度にしつつ暗黒界などを展開し、シンクロ召喚が可能。
レベルを大きく上げるのは難しい為、シンクロ召喚を狙う場合は相方に気をつけたい。
とはいえ3、4にはできる為、レベル8は狙える範囲。
暗黒界はサポートが増えた為このカードを使う必要は薄くなった。
魔轟神ではサポートを受ける事も可能だし、主力となり得る。
魔轟神より暗黒界で活躍していた覚えがある1枚で収録パックの事情も絡んで非常に高かった。
DTではノーレアかと思われたがまさかのノーマル再録を果たしデュエリストを驚かせた。
手札を捨てて打点上昇とレベル調整を行うカードだが、手札を捨てる所までセットで考えないと燃費が悪いだけのモンスターになる。
逆にそこまで活かすデッキなら今欲しいレベルのチューナーにすることもでき、好きな枚数の手札を捨てられるのでかなり都合のいいモンスターになる。
DTではノーレアかと思われたがまさかのノーマル再録を果たしデュエリストを驚かせた。
手札を捨てて打点上昇とレベル調整を行うカードだが、手札を捨てる所までセットで考えないと燃費が悪いだけのモンスターになる。
逆にそこまで活かすデッキなら今欲しいレベルのチューナーにすることもでき、好きな枚数の手札を捨てられるのでかなり都合のいいモンスターになる。
チューナーにとって有用性の高いレベル調整効果を持つ。
ただやはり普通に使うと消費が荒いんで、暗黒界や魔轟神などと併用しコンボしていく事が望ましい。
強化も地味ながら見逃せず、メタに対する思わぬ突破口になる事も。
似たような事ができるカードは多いですが、魔轟神の名を持つ悪魔族レベル2チューナーと差別化要素は多いので、独自の活躍はしやすいでしょう。
ただやはり普通に使うと消費が荒いんで、暗黒界や魔轟神などと併用しコンボしていく事が望ましい。
強化も地味ながら見逃せず、メタに対する思わぬ突破口になる事も。
似たような事ができるカードは多いですが、魔轟神の名を持つ悪魔族レベル2チューナーと差別化要素は多いので、独自の活躍はしやすいでしょう。
中々面白い効果を持つこのカード
だがどちらかというと魔轟神よりも暗黒界で使われることのほうが多いか
レベルスティーラーが禁止になる前までは魔轟神でも結構使いやすかったんだが
だがどちらかというと魔轟神よりも暗黒界で使われることのほうが多いか
レベルスティーラーが禁止になる前までは魔轟神でも結構使いやすかったんだが
手札から捨てた数だけレベルと打点を上げられる魔轟神のチューナー。
手札を捨てるのは効果なので、暗黒界との相性は抜群。ベージ1枚を捨ててレベル7シンクロ、2枚捨てればレベル8シンクロやランク4に繋げられる。暗黒界でシンクロを使うのであれば、入れておきたい。
手札を捨てるのは効果なので、暗黒界との相性は抜群。ベージ1枚を捨ててレベル7シンクロ、2枚捨てればレベル8シンクロやランク4に繋げられる。暗黒界でシンクロを使うのであれば、入れておきたい。
暗黒界の神レイヴン。
暗黒界をたくさん捨てて、自身の効果と門で強化されてぶん殴って、メイン2でレヴィアタンとかヴァルキュルスになったりする役目も。
スーパー使いやすい子。
暗黒界をたくさん捨てて、自身の効果と門で強化されてぶん殴って、メイン2でレヴィアタンとかヴァルキュルスになったりする役目も。
スーパー使いやすい子。
かつて多くのデュエリストとショップを泣かせたカード。うん、それだけ需要のあったチューナーって事です。
手札を任意の枚数捨ててレベルと攻撃力を変動させるチューナーで、レベル合わせができる時点でかなりの性能。ただし、普通のデッキで使うとアド損になることも多いので注意が必要。魔轟神ならその能力を遺憾なく発揮可能で、コストではなく効果で捨てるので暗黒界とも相性が良いです。手札1枚につき400打点アップと、上昇率も案外高いのでアタッカーとしての運用も視野に入れられます。
レベル変動や任意の枚数の手札消費など、魔轟神にとってはほぼ必須級の1枚。展開によっては手札の枚数がおかしい事になる場合もあるので、このカードをフィニッシャーにするという場合も・・・。
手札を任意の枚数捨ててレベルと攻撃力を変動させるチューナーで、レベル合わせができる時点でかなりの性能。ただし、普通のデッキで使うとアド損になることも多いので注意が必要。魔轟神ならその能力を遺憾なく発揮可能で、コストではなく効果で捨てるので暗黒界とも相性が良いです。手札1枚につき400打点アップと、上昇率も案外高いのでアタッカーとしての運用も視野に入れられます。
レベル変動や任意の枚数の手札消費など、魔轟神にとってはほぼ必須級の1枚。展開によっては手札の枚数がおかしい事になる場合もあるので、このカードをフィニッシャーにするという場合も・・・。
各種暗黒界や魔轟神の効果のトリガーを作り出しつつ、レベルも上げるため、高レベルのシンクロを狙っていけるのが優秀。自身がチューナーであるところも強み。2枚捨てれば、レベル2にして攻撃力2100のモンスターとなりますが、手札消費が激しくなってしまうので、打点アップは手札の状況に左右されやすくなるでしょう。
いっぺんにいろいろなことをやってのける器用貧乏な子。
任意に手札を捨てれる子が弱いわけが無かった。そのスペックから暗黒界に採用されていたことも。その分手札消費が激しくなるので他のデッキでは使いづらいか。
無論、魔轟でも採用されないことは無いが採用率は低め。入れてもピン、それか0のケースが目立つ。理由としては召喚権を使用する、手札で腐りやすい、捨てたあとでレベル調整が割りとめんどいなど。多様なレベルに対応できるかわりにEXがカッツカツになるんだよなぁ… こいつが手札にいるからといってシンクロできるわけでもないし。
アタッカーとしても使えなくは無いが自身はチューナーで、しかも火力は下がっているので期待はしないほうがいい。どうしようも無いときにオピョを殴ったりするくらいかな……
任意に手札を捨てれる子が弱いわけが無かった。そのスペックから暗黒界に採用されていたことも。その分手札消費が激しくなるので他のデッキでは使いづらいか。
無論、魔轟でも採用されないことは無いが採用率は低め。入れてもピン、それか0のケースが目立つ。理由としては召喚権を使用する、手札で腐りやすい、捨てたあとでレベル調整が割りとめんどいなど。多様なレベルに対応できるかわりにEXがカッツカツになるんだよなぁ… こいつが手札にいるからといってシンクロできるわけでもないし。
アタッカーとしても使えなくは無いが自身はチューナーで、しかも火力は下がっているので期待はしないほうがいい。どうしようも無いときにオピョを殴ったりするくらいかな……
レベル2の魔轟神チューナー。手札と引き換えに自身のステータスとレベルを上昇する効果を持つ。攻撃力の上昇値が優秀で、アタッカーとして使えなくはないがこのカード自身チューナーなのであまり場には残らない。レベルを操作する効果は優秀で柔軟なシンクロ召喚が可能。ただ、その分手札コストが激しいため、魔轟や暗黒界など捨てられることに意義のあるカードと組み合わせて損失をカバーしたい。
暗黒界や魔轟神にとって、お手軽にトリガーを提供してくれる子が美味しくないはずがない。
チューナーなのでレベルが上昇する効果もグッドであり、シンクロはもちろん、エクシーズにも利用できそう。
手札消費が激しいので消費量には気をつける必要はあるが、今は展開してなんぼなご時世なのでガツガツ攻めていきたいところ。
高性能であるためにお値段が高い子だったが、まさかのDT再録で量産された。
チューナーなのでレベルが上昇する効果もグッドであり、シンクロはもちろん、エクシーズにも利用できそう。
手札消費が激しいので消費量には気をつける必要はあるが、今は展開してなんぼなご時世なのでガツガツ攻めていきたいところ。
高性能であるためにお値段が高い子だったが、まさかのDT再録で量産された。
使ってみると良く分かるのだが、手札消費が物凄く激しい。
とは言え、暗黒魔轟神を作った要因であることから、このカードの強力さはわかる。
ゴルドシルバを捨てれば8レベルにも、ランク5エクシーズにもできる。
DTでの再録おめでとう!そしてカードショップは泣いていい。
とは言え、暗黒魔轟神を作った要因であることから、このカードの強力さはわかる。
ゴルドシルバを捨てれば8レベルにも、ランク5エクシーズにもできる。
DTでの再録おめでとう!そしてカードショップは泣いていい。
手札使いは荒くなるものの、レベルをある程度自由に操作できる点はチューナーとしては非常にありがたいですし、捨てた手札が暗黒界や魔轟神であればフィーバーチャンス到来。
コストではなく効果である点も妨害された時の事を考えると嬉しい。
コストではなく効果である点も妨害された時の事を考えると嬉しい。
ノーレアか・・・て、まさかノーマルなのか!?
コストではなく効果で捨てるため、失敗しても無駄にならず、魔轟神、暗黒界との相性がかなりいい。
レベルの割に攻撃力も高い(が、油断は禁物)のもうれしいところ。
手に入りやすくなってよかった・・・かな?
コストではなく効果で捨てるため、失敗しても無駄にならず、魔轟神、暗黒界との相性がかなりいい。
レベルの割に攻撃力も高い(が、油断は禁物)のもうれしいところ。
手に入りやすくなってよかった・・・かな?
8点やるから再録しやがれ!!!!
暗黒界ならコストがなかったことになるうえ、貴重なチューナー枠として活躍!
というかコストをなかったことにできるデッキで採用するのが普通なんだけどね。
暗黒界ならコストがなかったことになるうえ、貴重なチューナー枠として活躍!
というかコストをなかったことにできるデッキで採用するのが普通なんだけどね。
スクラップトリトドン
2011/06/23 20:54
2011/06/23 20:54
暗黒界と魔轟神の良き橋渡し役.まさかのDT収録.しかも量産型.
魔轟神では召喚権を使うという理由から採用率は低いものの,ゴルドシルバを捨てて速攻でレベル8に化けられるのは美味しい.
暗黒界プッシュのおかげでずいぶんと株が上がったが,個人的には暗黒界に必須じゃない気が...
魔轟神では召喚権を使うという理由から採用率は低いものの,ゴルドシルバを捨てて速攻でレベル8に化けられるのは美味しい.
暗黒界プッシュのおかげでずいぶんと株が上がったが,個人的には暗黒界に必須じゃない気が...
暗黒魔轟神を作り出し、純魔轟神でも活躍する元・高額魔轟神の一角。
魔轟神や暗黒界にとって重要な自発的な効果による手札捨てを成し遂げ、レベルをアップすることで高いレベルのシンクロを目指すことが出来る。
やや手札消費が荒い感があるが、強力なカードの1つ。
だれもがノーレアでの再録を予感したが、蓋を開けるとまさかの量産で全カードショップが泣いた。
魔轟神や暗黒界にとって重要な自発的な効果による手札捨てを成し遂げ、レベルをアップすることで高いレベルのシンクロを目指すことが出来る。
やや手札消費が荒い感があるが、強力なカードの1つ。
だれもがノーレアでの再録を予感したが、蓋を開けるとまさかの量産で全カードショップが泣いた。
「魔轟神レイヴン」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「魔轟神レイヴン」への言及
解説内で「魔轟神レイヴン」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
暗黒界の門から中継デス(無記名)2022-08-06 05:43
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強みメインデッキでは「暗黒界」モンスター以外は《魔轟神レイヴン》だけなので、ほぼ融合召喚を行えることが利点。
7/12更新・暗黒界に派遣社員が着任した(パの字THEグレート)2014-06-23 00:37
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カスタマイズ《魔宮の賄賂》なんかもダクロが立って居ると使い易いですね。また、トランスデーモンの所を【魔轟神レイヴン】に変更したりするのも面白いと思います。
暗黒界デッキレシピ 2(鍋友)2013-08-16 14:17
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カスタマイズ手札アドバンテージをあまり気にしないのであれば、《魔轟神レイヴン》でシンクロ召喚に特化させるのも良いでしょう。
夢幻の龍は暗黒の空を翔ける(ohy)2022-10-18 12:48
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運用方法《魔轟神レイヴン》も合わせたシンクロ寄りの構築です。
強み①:《魔轟神レイヴン》で、捨てた暗黒界モンスターの効果を発動させつつ、《カオス・デーモン-混沌の魔神-》のS召喚を狙います。
弱点②:《魔轟神レイヴン》、《カオス・ミラージュ・ドラゴン》、下級暗黒界と召喚権の食い合いが発生しがちです。
暗黒墓守(光芒)2012-01-27 18:19
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カスタマイズ※『Sinスターダスト・ドラゴン』と『スキルドレイン』を投入しました。しかし、《スキルドレイン》と『魔轟神レイヴン』『トランス・デーモン』といった暗黒界・墓守以外のモンスターは相性が悪いので、使い所を見極めましょう。
息抜きに【ハンデス型暗黒界】(パの字)2013-07-30 21:53
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強み《魔轟神レイヴン》:大量展開役。
暗黒界-Hands Kill-(あまさん)2012-12-28 19:27
魔界発暗黒界行きデスガイド(skちゃん)2012-10-15 23:59
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カスタマイズ《魔轟神レイヴン》
【チューナーズハイ魔轟神リゾネ】(地下鉄)2017-04-15 20:54
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強み◆《魔轟神レイヴン》
超開眼!無限魔轟神!(リョウ)2016-08-02 12:37
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運用方法2光2《魔轟神レイヴン》
【安くて】Sinスキドレ暗黒界【強い】(ったっく)2013-09-22 00:15
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カスタマイズ《《魔轟神レイヴン》
守護竜tierra (たくあん)2019-04-30 11:51
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運用方法《ドラコネット》通常召喚《ギャラクシーサーペント》特殊召喚神子イヴシンクロ召喚星遺物の守護竜サーチして発動《ギャラクシーサーペント》蘇生ハリファイバーリンク召喚ハリファイバー効果で《魔轟神レイヴン》
カスタマイズハリファイバーで持ってくることができるチューナーと同じ種族属性のモンスターをラルバウールでサーチすることができるので他のモンスターを運用することができます。例として《魔轟神レイヴン》を《ブーテン》、tie
シャドール暗黒界(診断お願いします)(氷神)2014-07-27 23:58
開闢暗黒界-2016ver.(光芒)2012-01-12 02:57
-
運用方法戦法2:『魔轟神レイヴン』の効果でシンクロモンスターを召喚
マイクラが現環境で刺さると聞いて(パの字THEグレート)2014-11-02 02:22
レベル2s‐エターナル・セカンド‐(つっきー)2013-08-03 16:23
-
強みⅡ・《魔轟神レイヴン》
「魔轟神レイヴン」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2013-08-21 魔導雑貨で一気にエクゾディア(ともはね)
● 2013-11-17 大神官軸公認エキスパート優勝墓守(ガムシロ)
● 2012-11-22 ガスタ(スフィアード軸)(ウィンは俺の嫁)
● 2012-11-25 クラッシュ道連れ暗黒界(クリボー)
● 2011-11-20 制圧型!?暗黒界(ゆきふぇい)
● 2016-03-23 闘魂!魔轟神ブースト!(リョウ)
● 2011-12-04 リクル1kill(みのし)
● 2013-07-28 雑貨魔轟神(ライトロード入り)(たらこ)
● 2020-01-16 新ルール用魔轟神(パラ)
● 2013-08-03 雑貨魔轟神(ライトロード入り)改訂版(たらこ)
● 2014-01-15 魔轟神1キル特化型(アドバイス求む!)(かにかま)
● 2015-11-20 ノーデンに別れを告げた魔轟神+(RINYAN)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
カードラボ(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 25円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 28円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3503位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 108,698 |
魔轟神レイヴンのボケ
その他
英語のカード名 | Fabled Raven |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 12/12 06:25 評価 1点 《牛魔人》「ヤリあるならちっせぇ角攻撃するんじゃなくてそれ使え…
- 12/12 06:13 評価 1点 《コマンダー》「”漢”本田・魂のカード。「コマンドー」じゃないの…
- 12/12 06:02 評価 1点 《魔界植物》「このイラストでいちいち酸とか出さなくていいよ 魔…
- 12/12 05:58 評価 1点 《B・プラント》「実験の被害者なのに大失敗して生まれたばけもの…
- 12/12 05:49 評価 1点 《ホワイト・ホール》「ブラックホールメタ。一応ホール罠なんで蟲…
- 12/12 05:47 評価 1点 《墓場からの呼び声》「墓場からの呼び声なら「蘇生してくれー」っ…
- 12/12 05:41 評価 1点 《誕生の天使》「散々遊んだ後にこいつ出てくるんでしょ...ひどい …
- 12/11 23:41 ボケ 強奪の新規ボケ。ラグビー部のパス練習。
- 12/11 22:00 デッキ ジュラック2024
- 12/11 21:56 SS 23話 掲示板回Ⅱ
- 12/11 20:52 評価 10点 《ドラゴンメイド・チェイム》「魔法罠サーチャー。 自身を蘇生…
- 12/11 18:52 評価 1点 《ドローバ》「テキスト通り気持ち悪いと思う 名前とテキストでド…
- 12/11 14:44 デッキ 宮本卓司容疑者のあおり?激怒のXーセイバー
- 12/11 14:21 評価 5点 《異次元の生還者》「場から除外されるとEF時に帰還するモンスター…
- 12/11 13:21 デッキ 無限メテオ
- 12/11 08:41 評価 7点 《プティカの蟲惑魔》「強いと言えば強いが、蟲惑魔の強化としては…
- 12/11 08:08 評価 5点 《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》「レベル変動効果を持つ…
- 12/11 03:32 評価 10点 《竜輝巧-νII》「墓地からも動けるのが良き」
- 12/11 00:19 デッキ 想海のキマイラ号
- 12/11 00:13 評価 6点 《ドロー・マッスル》「総合評価:単に1ドローしても良いし、壁と…
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