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デッキランキング
増草剤(ゾウソウザイ) →使用デッキ →カード価格
![]() |
||||||
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
- | - | - | - | - | |
1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 | ||||||
パスワード:44887817 | ||||||
カード評価 | 8.4(15) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
CROSSROADS OF CHAOS | CSOC-JP057 | 2008年07月19日 | Normal |
DUELIST EDITION Volume 3 | DE03-JP059 | 2012年08月11日 | Rare |
増草剤のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
2024年の今、普通の植物族デッキで採用するようなカードではありません。
専用のコンボのために使うカードと思って良いでしょう。
少なくとも「植物族の強み」と言えるような存在ではもうありません。
専用のコンボのために使うカードと思って良いでしょう。
少なくとも「植物族の強み」と言えるような存在ではもうありません。
第6期になって植物族が本格的に種族としての大改革に乗り出した際に大量排出されたサポート魔法罠カードの中でも特に人気が高く、時代が進むにつれて同士となる魔法罠カードたちが次々と脱落していく中で《超栄養太陽》と共に最後まで種族専用札の鉄板として踏ん張っていた永続魔法。
その効果は毎自ターンのメインフェイズに墓地の植物族1体を完全蘇生するという非常に有用な効果なのですが、この効果で蘇生したモンスターが1体でも場を離れると自壊してしまうため、上級以上の植物族モンスターを出すにしても特殊召喚のための素材となる植物族を出すにしても、そのターン限りの使い切りの蘇生札となる場合がほとんどでした。
またこの効果による特殊召喚を行うターンにNSできなくなる制約が課せられることから、当時の植物族の中でも特に有用性の高かった《ギガプラント》と相性が悪いという弱点もあり、当時でさえも全員が全員このカードを手放しで高評価していたかというと意外とそうでもなかったりもします。
しかしこのカードが場を離れたとしても蘇生したモンスターの方には特に影響はなく、効果の使用に名称ターン1がなかったことからダブっても問題ないしセルフバウンスすることで連発することも可能というのは当時ならではの調整と言ったところで、その点では現代のカードにも負けない強みはきちんと備わっていると言えますね。
《ハリケーン》の禁止化や、ブリュやドゥロの効果のエラッタなど当時とはこのカードを取り巻くセルフバウンス事情はかなり変化してはいますが、このカードを自壊させることなく利用する手段はカードプールの充実と共に増加の一途を辿っているという状況です。
私はこのカードと《椿姫ティタニアル》や《ダンディライオン》や植物族チューナーの面々には当時数え切れないくらいお世話になったものです。
その効果は毎自ターンのメインフェイズに墓地の植物族1体を完全蘇生するという非常に有用な効果なのですが、この効果で蘇生したモンスターが1体でも場を離れると自壊してしまうため、上級以上の植物族モンスターを出すにしても特殊召喚のための素材となる植物族を出すにしても、そのターン限りの使い切りの蘇生札となる場合がほとんどでした。
またこの効果による特殊召喚を行うターンにNSできなくなる制約が課せられることから、当時の植物族の中でも特に有用性の高かった《ギガプラント》と相性が悪いという弱点もあり、当時でさえも全員が全員このカードを手放しで高評価していたかというと意外とそうでもなかったりもします。
しかしこのカードが場を離れたとしても蘇生したモンスターの方には特に影響はなく、効果の使用に名称ターン1がなかったことからダブっても問題ないしセルフバウンスすることで連発することも可能というのは当時ならではの調整と言ったところで、その点では現代のカードにも負けない強みはきちんと備わっていると言えますね。
《ハリケーン》の禁止化や、ブリュやドゥロの効果のエラッタなど当時とはこのカードを取り巻くセルフバウンス事情はかなり変化してはいますが、このカードを自壊させることなく利用する手段はカードプールの充実と共に増加の一途を辿っているという状況です。
私はこのカードと《椿姫ティタニアル》や《ダンディライオン》や植物族チューナーの面々には当時数え切れないくらいお世話になったものです。
まずカード名で草生える。
起動効果なんで場に残り続ければ毎ターン使えるの草。シンクロやリンク、ロンファで自壊するのは草だけど、実はエクシーズ素材にすると自壊しなくなるのほんと草。
通常召喚できないのは草だけど、制約を忘れるのは草生えないので注意。
起動効果なんで場に残り続ければ毎ターン使えるの草。シンクロやリンク、ロンファで自壊するのは草だけど、実はエクシーズ素材にすると自壊しなくなるのほんと草。
通常召喚できないのは草だけど、制約を忘れるのは草生えないので注意。
草生やすカードwwwww。
毎ターンレベル制限なく植物を蘇生できるのは優秀で、魔法故に速攻性もある。蘇生したカードが場から離れると自壊しますが、X素材にするなど回避手段も存在する。
だが永続であるがゆえに、チェーン除去に弱く不発になってしまう他、通常召喚不可デメリットも草の生えない存在。ギガプラとの相性がよろしくない。
ただ永続であることは逆手に取れ、このカードは同名発動制限もかかってないので、バウンスを絡める事で埋葬の如く、1枚で複数体の蘇生が可能になる。
蘇生カードとしては癖がありますが、工夫次第で高い爆発力も発揮できる汎用性の高いカードかと思います。
毎ターンレベル制限なく植物を蘇生できるのは優秀で、魔法故に速攻性もある。蘇生したカードが場から離れると自壊しますが、X素材にするなど回避手段も存在する。
だが永続であるがゆえに、チェーン除去に弱く不発になってしまう他、通常召喚不可デメリットも草の生えない存在。ギガプラとの相性がよろしくない。
ただ永続であることは逆手に取れ、このカードは同名発動制限もかかってないので、バウンスを絡める事で埋葬の如く、1枚で複数体の蘇生が可能になる。
蘇生カードとしては癖がありますが、工夫次第で高い爆発力も発揮できる汎用性の高いカードかと思います。
植物族屈指の蘇生カード。蘇生するターンは通常召喚ができなくなるものの、蘇生したモンスターは完全蘇生となり、このカードが除去されても問題ない。
また維持すれば毎ターン蘇生が可能。除去されやすいとはいえ、守る価値はある。
このカードで蘇生したモンスターがいなくなると自壊するのもデメリットではあるものの、使いきりと考えた場合は特に困らず、エクシーズ素材としての利用であれば維持できる抜け穴もある。
欠点も備えつつ強力なカードであり、バランスのよさもグッド。
また維持すれば毎ターン蘇生が可能。除去されやすいとはいえ、守る価値はある。
このカードで蘇生したモンスターがいなくなると自壊するのもデメリットではあるものの、使いきりと考えた場合は特に困らず、エクシーズ素材としての利用であれば維持できる抜け穴もある。
欠点も備えつつ強力なカードであり、バランスのよさもグッド。
「通常召喚できない」でバランスが取れてる感じがする
維持すれば毎ターン使えるのが強い
維持すれば毎ターン使えるのが強い
植物族における優秀な蘇生カードで、
実質、植物族専用の何度も使える《死者蘇生》と言えるカードとも言えます。
蘇生した永続カードが離れた時に巻き添えにすることにない点や
蘇生モンスターが1体でも破壊されない限り、再び蘇生できる点も嬉しいところ。
通常召喚できない欠点がありますが、他の特殊召喚カードで補いたいですね。
永続魔法のため、サイクロンに弱い点には注意が必要でしょう。
実質、植物族専用の何度も使える《死者蘇生》と言えるカードとも言えます。
蘇生した永続カードが離れた時に巻き添えにすることにない点や
蘇生モンスターが1体でも破壊されない限り、再び蘇生できる点も嬉しいところ。
通常召喚できない欠点がありますが、他の特殊召喚カードで補いたいですね。
永続魔法のため、サイクロンに弱い点には注意が必要でしょう。
スクラップトリトドン
2012/05/14 12:53
2012/05/14 12:53
今回の植物プッシュの最も大きな要因.
植物ならばロンファだろうがギガプラだろうが構わない.
しかも蘇生モンスターに対するデメリットが一切無く,召喚権が消える点と自壊する点だが,展開に関してはほぼ無問題.
使い捨ての展開と割りきっても,何ターンも維持するとしても,十分に強い蘇生カードに間違いない.
植物ならばロンファだろうがギガプラだろうが構わない.
しかも蘇生モンスターに対するデメリットが一切無く,召喚権が消える点と自壊する点だが,展開に関してはほぼ無問題.
使い捨ての展開と割りきっても,何ターンも維持するとしても,十分に強い蘇生カードに間違いない.
植物族では非常に強力な蘇生カード故に草生える。
一般的な永続蘇生カードと違い、このカードが破壊されても蘇生したカードは無事。また、次のターンまで生き残ってくれればさらなる蘇生のチャンスも回ってくるから草生える。
通常召喚できなくなるため展開には向かないが、強力モンスターや便利なカードを展開するには非常に使えるので草生える。
植物族の蘇生といえばこのカードであり、種族の強みの一つなので草生える。
一般的な永続蘇生カードと違い、このカードが破壊されても蘇生したカードは無事。また、次のターンまで生き残ってくれればさらなる蘇生のチャンスも回ってくるから草生える。
通常召喚できなくなるため展開には向かないが、強力モンスターや便利なカードを展開するには非常に使えるので草生える。
植物族の蘇生といえばこのカードであり、種族の強みの一つなので草生える。
「増草剤」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「増草剤」への言及
解説内で「増草剤」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
四季姫ダンディ(現段階の状況)(ス・ジョン)2015-01-13 12:49
-
運用方法ロンファ、マジックストライカーをフルに投入し、《メリアスの木霊》や増草剤、リビデ等で拾いやすくするためにシンプルにまとめてみました。
強みリビデや増草剤等を使って使い回しが可能
ナチュルロックバーン(カゲトカゲ)2012-11-29 22:23
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カスタマイズブラックホールやサイクロン、《死者蘇生》を外して代わりに増草剤
【夏の方が似合っていた炎属性植物族】(まさかど)2013-09-29 00:11
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カスタマイズまた、《増草剤》《リビングデットの呼び声》などのカードを増やしてモンスターを減らし、より特化する形にするものありかと思います。
ただの森羅 ※アドバイスお願いします!(おうし座の巨人)2015-08-17 05:04
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運用方法とりあえず森羅です。環境にはさすがに届きませんが、面白いうえ結構強いです。ローズソーサラー?増草剤?なにそれ知らないですね…。
森羅ビート(ソイル)2014-02-21 15:18
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運用方法《森羅の施し》を強謙、霊峰、ナルサスで意地でも手札に加えて、森羅の効果を生かしつつ罠もしっかり積んで普通に戦えるようにしてみました。森羅をデッキに残しつつ、施しや罠を引き込むことを意識しているため、強謙を採用。それもあって増草、神芽は自然と抜けました。序盤は施しあればそこから、またはロンファロンファレギアに、強謙で引き込んだストール罠をセットします。下級森羅は大量にありますが、下級森羅はボードアドバンテージを得られやすいのと、召喚めくって魔天使に繋げて次のターンに再び使うということもできるので、召喚権を消耗する増草剤は抜けました。
アロマティック・ブラッド・ローズ(無記名)2021-10-06 22:25
-
弱点墓地利用が雑なので、《増草剤》等を入れて利用出来るようにしても良いか?
タレプラ森羅ビート基本形!(数学)2013-12-11 07:51
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運用方法さらに《超栄養太陽》と増草剤が抜けました。
植物ビートダウン&バーン(つきかさ)2016-08-13 00:01
雑貨森羅(カラクリ技師)2013-12-01 17:41
-
運用方法作ってみました。雑貨森羅です。ストールo雑貨商人でモンスターを落としながら森羅の効果で除去&サーチします。アマリリスが落ちれば豊富なコストでほぼ無限に蘇生可能です。増草剤と《ローンファイア・ブロッサム》でレギアやティタニアルが呼べます。
狡猾型・蟲惑魔デッキ(レオマスター)2014-03-15 16:14
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強みその状態でティオを過労させていきます。デッキからはサモプリ、手札からはゴブリン、墓地からはメリアスや増草剤等で蘇生、狡猾をセットし牽制、又は発動して妨害しながら殴ります。
植物族シンクロ-診断して欲しいです(千ー飛)2015-03-31 17:07
シンクロも可能なエンジョーイ森羅(織部実名)2016-09-14 13:35
【7期】植物族シンクロ(ゆう)2022-09-05 19:22
光の花園 2020.10~(はぎのつき)2020-01-13 16:25
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運用方法これまでは手札交換などで墓地を肥やしてもとい植えてから増草剤でブワッと咲かせてきたが、
ガチワンキル森羅厳しい審査よろ(ガチ勢ワロタ)2014-02-22 14:30
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運用方法実際オレイアの対象取らない除去と増草剤はすごいマッチしてる。
強みオレイアの対象とらない、除去からの増草剤もどす動きはヤバイ。
ギガプラント先攻1キルデッキ(ともはね)2014-03-22 22:57
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強み´;ω;`ロンファ引けないお。・・・ということが多いです。一応気休めですが《増草剤》から墓地のロンファ蘇生したりします。
植物エクシーズ時々シンクロ(カード大臣)2013-10-04 22:33
六花森羅(りお)2017-06-21 15:15
-
運用方法1ターン目は六花で回しながら増草剤を集めてある程度の妨害をし、2ターン目以降に森羅で一気に展開して勝つというのがこのデッキのコンセプトです。
強み《森羅の鎮神オレイア》はフィールド上のカードを選んで戻すという強力な除去効果を持っていますがこれは自分のフィールドのカードも戻すことができます。よって、増草剤2枚をバウンスし2枚目3枚目のオレイアでさらにバウンス、といった具合に増草剤をセルフバウンスし続け打点確保と除去をしてワンショット
「増草剤」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2014-05-31 クリバンデット入りガチ森羅(いいこのたべもの)
● 2015-11-22 植物族軸モリンフェン様(おじゃマン)
● 2014-02-15 森羅の1キル・新規森羅採用(いいこのたべもの)
● 2013-11-19 森羅デッキ(nboa)
● 2014-01-25 新規投入新環境新羅 (ルーズリーフ)
● 2016-06-30 花・粉・警・報(リョウ)
● 2014-09-17 新規が強い森羅 ワンキル型(那須)
● 2013-11-23 森羅に地縛神!?で1kill(アイファンド)
● 2014-02-17 かなり回りがいい森羅改定(アイファンド3)
● 2015-02-18 ガチ森羅(ふーみん)
● 2013-12-01 地縛神型森羅(ロック)(アイファンド)
● 2014-02-16 森羅超強化!ぐるぐる回そう!(リデル)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 29円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 41円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 2950位 / 13,298 |
---|---|
閲覧数 | 74,327 |
増草剤のボケ
その他
英語のカード名 | Miracle Fertilizer |
---|
更新情報 - NEW -
- 2025/01/25 新商品 ALLIANCE INSIGHT カードリスト追加。
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