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デッキランキング
名推理入り森羅 デッキレシピ・デッキ紹介 (床下さん 投稿日時:2014/07/27 00:13)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【森羅(しんら)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《森羅の鎮神 オレイア》 | |
運用方法 | |
まずは開幕ロンファスタートが大前提です。 ロンファ素引き以外にもその他アクセスカード、ドローソースもあるのでロンファまで繋げることはそこまで難しくはありません。 前半はロンファからレギアss、レギア効果でトップ捲り&ドローが主な動きになります。 霊峰、施しなどを使って確実にデッキトップを操作し、展開やドローに繋げていくことが重要です。 流れの中でシャーマンを捲って落とし、施しを再確保できればなおよいですね。 基本的にこのデッキは2ターン目以降からの増草とオレイアを使ったループが本当の勝負になるのでひとまずロンファにアクセスすることさえ出来ればOKくらいな気持ちでも問題ありません。 増草とオレイアのループですが、増草でロンファやレギア、シャーマン等をssし、そのまま増草を維持したまま、オレイアへ。 その後オレイア効果でデッキトップを捲り、相手の場も含め増草剤をバウンスしていきます。 オレイアの前半の効果でデッキトップを操作できればより確実です。 オレイア前半効果や霊峰、施しを上手く使うことが鍵になります。 ワンポイントアドバイスとしてはレギアやシャーマン、ローズソーサラーなどの最上級モンスターを一枚手札に温存しておくとオレイア前半効果・霊峰・施しのどれを使うにしても非常に楽になりますね。 |
|
強み・コンボ | |
増草とオレイアのコンボ。 その他8エクシーズ、7エクシーズ、8シンクロなど強力な布陣を比較的容易に敷けるので固めや突破力は高いです。 アルセイのデッキトップ固定も非常に強力です。それだけでゲームエンドに持ち込むことも可能です。 |
|
弱点・課題点 | |
除外、増G、ヴェーラー、DDクロウ、虚無、ブレスル、聖杯、サイクロン、奈落、強脱などなどありとあらゆる妨害が刺さります。 攻撃反応系に関しては多少は強い・・・かな?程度です。 回るときとそうでない時の差も激しく、事故率も他のデッキに比べると高いです。 運頼みのデッキになりがちですが、霊峰・施しを活用し、なるべく運の要素を減らしていくことが大事です。 |
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デッキ自己評価 | |
|
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
床下さん ( 全2件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・20枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
炎 | 8 | 植物族 | 2700 / 1800 | 35円 | |
3 | ![]() |
風 | 7 | 植物族 | 2600 / 1200 | 18円 | |
1 | ![]() |
地 | 7 | 植物族 | 2400 / 1300 | 28円 | |
3 | ![]() |
炎 | 3 | 植物族 | 0500 / 1400 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 18円 | |
1 | ![]() |
地 | 1 | 植物族 | 0800 / 0800 | 15円 | |
2 | ![]() |
光 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 90円 | |
1 | ![]() |
風 | 1 | 植物族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
3 | ![]() |
風 | 1 | 植物族 | 0400 / 0100 | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | 1 | 植物族 | 0400 / 0800 | 30円 | |
魔法 (11種・20枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 35円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 49円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 29円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 45円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 29円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | |
1 | ![]() |
地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 680円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2400 | 15円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 150円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 植物族 | 2300 / 3200 | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3000 | 40円 | |
2 | ![]() |
光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 40円 | |
2 | ![]() |
闇 | 7 | 植物族 | 2800 / 2500 | 70円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 990円 | |
1 | ![]() |
光 | 1 | 植物族 | 1800 / 0100 | 300円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 4381円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(35種) ▼
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---|
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。




先行フェルグラのルートに絡めるだけでロンファ二体蘇生→シャーマン×2で二枚判定+ランク7、シャーマン+コピプラで一枚判定+ランク7orレベル8が立てられます。
後者の場合はトップ操作を絡めればスプラウト効果でスポーアssで星態龍まで持ってこれます。
愚かな埋葬、オークはいらないかと。レギアも2投で十分な気がします。 」(2014-07-31 00:25 #61551)
ただ、その構築でいくとデッキの植物族の枚数が減ってしまうため個人的には微妙です。
今のところダンディの採用などを考えてはいますが、今は数をこなしてなにが必要でなにが不要かを見極めているところですね。 」(2014-07-31 00:34 #53f3d)
あて、オレイアのバウンス効果は"まで"なので強制じゃないと思います 」(2014-08-04 01:00 #617b4)
強制効果の時点でめくった分戻さないといけないという風に解釈していましたが。
実際のところ、それについて明記してあるものも読んだことがないので今度調べてみます。 」(2014-08-04 02:27 #53f3d)