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群雄割拠(グンユウカッキョ) →使用デッキカード価格

群雄割拠
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
永続罠 - - - - -
お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分モンスターを墓地へ送る。このカードがフィールド上で存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。
パスワード:90846359
カード評価 7.7(18)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (18件)
  4. コンボ (0件)
  5. 採用されているデッキ (276件)
  6. カード価格情報
  7. カテゴリ・効果分類・対象
  8. ランキング・閲覧数
  9. ボケ (0件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.1 EE1-JP103 2004年09月23日 Normal
ユニオンの降臨 302-048 2002年07月18日 Normal
デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ DBSW-JP045 2017年08月11日 Normal

群雄割拠のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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10

#99525 ごまくま  2022-11-24 17:05:26 [18]
サイバース族などこのカードの影響下でもEXデッキからモンスターを特殊召喚できる種族・テーマやメタビートデッキで採用される。
実質的に相手のEXデッキからの汎用モンスターの召喚を大幅に制限し、サイドデッキに投入されることも多い。
その強さからエルドリッチなどで頻繁に使用され、マスターデュエルでは準制限になっている。

8

#07ba9 カディーン  2022-09-04 18:00:58 [17]
種族統一デッキの強い味方。
強いカードの寄せ集めであるグッドスタッフが幅を利かせていた時代だったので効果自体は環境に刺さったのだが、一番強い奴を除去できないと言う点でそのまま押し切られることも多く、当時の評価はイマイチ。
ただ最古参カテゴリである墓守が取り入れて活躍を残したことでカテゴリデッキで有用と言う事実は早い段階で周知された。
シンクロ・エクシーズの時代に入るとこのカードの持つ意味は大きく変化。素材を最低でも2体並べなけらばならない性質上素材モンスターの種族が異なる場合割り込まれて展開が止まってしまう。さらにSモンスターの種族まで統一するデッキはまずないためその後の展開も止められると言う非常に便利なメタ札妨害札に変化。
一見すると属性を縛る御前試合より優れているように見えるが、カテゴリの多くは元々種族が統一されている場合が多く、刺さるカードは多いにもかかわらず刺さるデッキは少ないと言う印象よりも狭いメタ範囲は留意が必要。

10

#93495 ブルーバード  2022-08-16 10:40:27 [16]
知る人ぞ知る最強の制圧札。
遊戯王って強いカードの寄せ集めがなんだかんだ強いという部分があるけど、その核心を突く画期的なメタカード。
出張テーマやEXデッキからの展開で強引に対応するデッキ、メタビなどの強きを挫き、統一性のあるテーマデッキやファンデッキのパワーを底上げして弱きを助ける。デッキによっては撃った瞬間相手が泣きながらサレンダーするレベル。自分の場にも作用するため環境テーマの先行制圧に使われにくいのも程よい落とし所。
効果ではなく相手が選んで墓地に送るという記述のため、実は完全耐性を貫通できる数少ないカードでもある。相手のさじ加減次第なので過信はできないが覚えておこう。
壊獣ラヴァゴ金玉とも相性が良い。このカードを貼った状態だと出せなくなるのがネックだけど、壊獣で除去してからこのカードを発動してやれば後攻からもロック性能を発揮できる。特に金玉なら幻神獣族しか出せなくなるためロックとして凄まじい制圧力を発揮する。…たった一匹を除いて。この状況からラーを出されたら盛大な拍手を。

9

#cbd33 けやぐ  2022-03-24 03:32:29 [15]

好きです!
基本的に、こちらは種族統一で組みやすいカテゴリで採用して、相手の意表を突く感じがして良いカードだと思います。

8

#03b48 シエスタ  2021-07-06 09:36:16 [14]
既に言われてるように、近年は種族統一デッキの割合が増えている為、大した影響を与えられないケースが増えている。それでも刺さる相手には刺さり、型にはまれば強烈。
より有効に扱うならこちらからモンスターを送り付けれるようにしておきたい。
裁定の面倒さもあって、扱いは難しめな部類になるかと。

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8

#23651 ねこーら  2021-06-09 01:10:21 [13]
総合評価:汎用カードを出張で採用しているデッキは動きにくくなり、送りつけなども併用すれば厄介なロックを作れる。
自分は種族統一デッキにするか、1体だけ立たせておくなりすれば影響を回避しやすい。
カテゴリデッキでも種族が異なるモンスターが入ってたり、《アクセスコード・トーカー》などを使って打点を補うといったことは多く、影響はかなり大きイ感じ。
ただ種族統一デッキに当たると使えない。
先攻で《サイレント・ウォビー》などを送ってこのカードを使うとか、動きを封じるコンボは必要ダナ。

神レビュワーバナー

7

#f8bcd みめっと  2020-02-05 12:22:36 [12]
近年は環境レベルのテーマでも種族統一されている場合が多く、センサー万別ほど有効でないことがほとんどである。
それでも効くデッキにはめちゃめちゃ効くので、種族統一した低速デッキであればサイドに採用していくのはありだろう。
実は自身の効果で一時的に除外されているコズブレもフィールドに戻すことなく葬ることができるその特異性は見逃せない。
ルールが意外に複雑なカードなので、相手に迷惑がかからないように使う人はちゃんと裁定を把握しておきましょう。
例えばこの効果の適用下にある場合、自分の場に存在するモンスターと異なる種族の相手モンスターを対象に精神操作や大捕り物を発動することは可能であり、そのモンスターはコントロールが移動した直後に墓地送りになる。

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8

#19617 アルバ  2017-09-07 11:33:29 [11]
御前試合の種族版。
種族は属性に比べると多いので御前より刺さる場面は多い気はするが属性バラバラで種族は統一されているカテゴリーもそれなりにあるので結局は仮想敵と環境次第と言った所。

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7

#80f4a ファイア野郎  2015-03-10 23:14:49 [10]
種族統一を強制させるカード。
シンクロ・エクシーズ召喚が主体となってからはエクストラデッキに
別種族のカードを織り交ぜることが増えてきており、
最近はカテゴリデッキでも種族がバラバラなものも増えているので
デッキによってはこれ1枚でまともに展開が出来なくなることも。
当然、その逆で全く通用しないデッキも存在するので、
基本的にはサイドデッキ要員となるカードと言えるでしょう。

7

#f7cf5 福人ズッコケ  2014-05-15 19:03:35 [9]
 非デザイナーの天敵。
 属性統一バージョンに《御前試合》がありますが、種類数はこちらの方が多いので(属性⇒7種類、種族⇒24種類)、その分統一もしづらく影響力は群を抜く高さ。これはまともに扱えるデッキが少なすぎるということでもありますが、種族を統一しやすい【暗黒界】や【六武衆】などにとっては嬉しいメタの選択肢。またEXデッキのカードも基本種族がバラけるのでそちらを止めるカードとしても優秀。
 セットは止められず、一度場が空になると自由に召喚できてしまうので一応の穴はありますが、今の環境、X召喚やS召喚を許さないだけで刺さる相手にはどうしようもなく刺さる。【ヴェルズ】や【マドルチェ】などにも当然のごとく嫌われるカード。収録数が少なくかなり貴重なカードなので、持ってる人はなるべく大切に使った方がいいかも。

8

#d11b3 編集 2014-05-13 18:52:06 [8]
暗黒界やサイバー流などでサイドで見かける。
ライトロードや水精鱗などでよく刺さる!
しかし1戦目で相手のデッキをよく見ておくことが重要です

8

#a9476 サンダー・ボルト  2014-01-02 12:10:18 [7]
種族統一デッキに投入しておくと、種族がバラけているデッキに思い切り刺さるという強烈なメタカード。「ワーム」のように属性も統一されているデッキなら、「御前試合」と並べてさらに極悪なメタもできます。ただ、いかんせん相手のデッキ内容に依存する効果なので、どちらかというとメインよりもサイドに投入するカードでしょう。

7

#df302 エレキタパチリス  2013-11-13 18:02:55 [6]
【エレキ】などの、
種族統一でもある程度戦えるデッキに入れると強力。
最近はエクストラデッキからわんさかモンスターが登場するが、
このカードを置いておくだけでそれが難しくなる。

御前試合》や《拷問車輪》とあわせるとなお良いが、
御前試合》は自分が困る場合は必要ない。

その拘束効果は極めて強力で、
評価10にしてあげたいところ。

しかし、一部のカテゴリではこのカードが腐ってしまう。
つまり相手に依存するので、評価-2。

そして、《大嵐》などを使われたら、
手札にたまったカードで
一気に展開されてしまうため、評価-1。

よって、
総合評価は7にした。

7

とき  2012-07-06 09:21:13 [5]
スタンダード系や種族外のエクシーズ・シンクロを使うデッキに刺さりまくる一枚。
このタイプのデッキには恐ろしいまでの拘束力を持っており、サイド要因の一角に上がるカード。
ただし現在はテーマ中心なのでこのカードをむしろ使う側、メタにならないのが痛い。
それでも汎用エクシーズやシンクロを封じられるのは悪くないかもしれないが…

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7

ゴヨウでぃゴヨウでぃ  2012-01-21 15:49:49 [4]
D-endを守れ!

7

SOUL  2011-11-04 17:34:52 [3]
一族の結束と同じく種族統一することで得られる特権的カードです。
しかし、妨害目的のカードなのでフリーで使う気にはあまりさせられず、大会でも相手のデッキがわからない1戦目からのメイン投入は難しいわけですが。
よってほぼサイド専用となりますが、種族統一しているならサイドに入れることを必ず検討しておくべきカードです。

7

スクラップトリトドン  2011-04-13 08:03:36 [2]
クイダン系にダダ刺さりな1枚.
登場初期からカオスに刺さるくらいのポテンシャルはあったが,特にシンクロやエクシーズの登場から変化.
カテゴリデッキであっても他種族と混ぜる意義が増えたため,それに応じて地位が向上.
とはいえBFや六武衆などのカテゴリ系は種族統一が多いため刺さりにくいから,サイド要員なんだよなぁ.

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6

フッキー  2010-08-28 07:30:45 [1]
種族縛りをする意味を持たせるカード。
ただ相手依存であるので初戦から複数毎投入はできない。
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群雄割拠 7.7 /10.0 点、 評価数 18 件 ユーザー レビュー 18

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