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一族の結束(イチゾクノケッソク) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
永続魔法 |
- | - | - | - | - | |
| 自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在するその種族のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 | ||||||
| パスワード:86780027 | ||||||
| カード評価 | 7.1(36) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 15円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| ANCIENT PROPHECY | ANPR-JP054 | 2009年04月18日 | Normal |
| ストラクチャーデッキ-ロスト・サンクチュアリ- | SD20-JP031 | 2010年12月11日 | Normal |
| DUELIST EDITION Volume 4 | DE04-JP029 | 2012年08月11日 | Rare |
| デッキカスタムパック01 | DC01-JP024 | 2014年04月19日 | Normal |
一族の結束のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全36件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
場と墓地の種族が統一出来ていれば味方の打点を800UP出来る永続魔法。
当時制限だった《団結の力》を味方全体に掛けられるのと同義だったので種族統一デッキの強力なサポートとして使われ
《不死武士》を中軸に据えた【戦士族】や、それと相性の良い《ジャンク・ウォリアー》を一気に強化する用途に使えたり。
テーマでも、メインデッキの戦力で戦い抜ける《ブラックフェザー》
《ガジェット》を加えた《マシンナーズ》の様な戦闘に強い種族デッキでも使われていた。
戦闘の影響が減った事やEXの利用と手札誘発の採用が当たり前となり
異種族を使わざるを得ない時代となってからは不要なサポートになってしまったが
当時はこれ1枚貼られただけでも勝敗に繋がる事も多かったので有る。
当時制限だった《団結の力》を味方全体に掛けられるのと同義だったので種族統一デッキの強力なサポートとして使われ
《不死武士》を中軸に据えた【戦士族】や、それと相性の良い《ジャンク・ウォリアー》を一気に強化する用途に使えたり。
テーマでも、メインデッキの戦力で戦い抜ける《ブラックフェザー》
《ガジェット》を加えた《マシンナーズ》の様な戦闘に強い種族デッキでも使われていた。
戦闘の影響が減った事やEXの利用と手札誘発の採用が当たり前となり
異種族を使わざるを得ない時代となってからは不要なサポートになってしまったが
当時はこれ1枚貼られただけでも勝敗に繋がる事も多かったので有る。
懐かしいなあ
なんだかんだ昔は頼りにしてましたよ
これ使えば《エーリアン・ウォリアー》でも攻撃力2600だし《宇宙砦ゴルガー》なら攻撃力3400にもなる
汎用手札誘発をデッキに入れなかったりEXデッキまで1つ種族でまとめるのをただの変なこだわりや無意味な縛りプレイじゃなく明確な理由にしてくれるカードってのが好きでしたし
これのためだけに《古神ハストール》とか買ってこれで《エーリアンモナイト》で《エーリアン・ドッグ》釣り上げてシンクロもできるぞ!とか言って
いや本当に懐かしい
今じゃこういうアドのアの字もないカードなんてそう使われないし似たカードなら《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》使った方がいいっすよね
なんだかんだ昔は頼りにしてましたよ
これ使えば《エーリアン・ウォリアー》でも攻撃力2600だし《宇宙砦ゴルガー》なら攻撃力3400にもなる
汎用手札誘発をデッキに入れなかったりEXデッキまで1つ種族でまとめるのをただの変なこだわりや無意味な縛りプレイじゃなく明確な理由にしてくれるカードってのが好きでしたし
これのためだけに《古神ハストール》とか買ってこれで《エーリアンモナイト》で《エーリアン・ドッグ》釣り上げてシンクロもできるぞ!とか言って
いや本当に懐かしい
今じゃこういうアドのアの字もないカードなんてそう使われないし似たカードなら《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》使った方がいいっすよね
種族統一で800打点アップと昔は強かった。
だが今ではこのカードを投入するとデッキ構築の段階でEXや手札誘発が縛られてしまうため使い勝手が落ちた。
だが今ではこのカードを投入するとデッキ構築の段階でEXや手札誘発が縛られてしまうため使い勝手が落ちた。
種族統一テーマなら相性の良いカード
800も攻撃力が上がるので低打点主体のデッキには価値のあるカードと言える。
ただ手札誘発を入れるデッキとは相性が悪いため、必然的にファン寄りのデッキでの採用になるでしょう。
800も攻撃力が上がるので低打点主体のデッキには価値のあるカードと言える。
ただ手札誘発を入れるデッキとは相性が悪いため、必然的にファン寄りのデッキでの採用になるでしょう。
昔は割と強かった永続魔法。名は体を表すを地で行ってます。
全体的に800ポイント攻撃力が上がるのは十二分に強力ですが、墓地の種族が一種類である必要があるのが現代遊戯王と完全に逆行していてキツい。使おうと思うと基本的に手札誘発は採用できず、エクストラデッキも種族を統一する必要があるのに対して出来る事が「サーチしにくい永続魔法が運良く来れば全体パンプアップ」というのは流石に割に合わない。
それでも使うのであれば、シラユキの効果で墓地の種族が一種類になるように除外する...みたいな工夫が求められるでしょう。
全体的に800ポイント攻撃力が上がるのは十二分に強力ですが、墓地の種族が一種類である必要があるのが現代遊戯王と完全に逆行していてキツい。使おうと思うと基本的に手札誘発は採用できず、エクストラデッキも種族を統一する必要があるのに対して出来る事が「サーチしにくい永続魔法が運良く来れば全体パンプアップ」というのは流石に割に合わない。
それでも使うのであれば、シラユキの効果で墓地の種族が一種類になるように除外する...みたいな工夫が求められるでしょう。
全体800アップは結構高く、相手が魔法・罠除去にあまり重きを置いていない場合のメタビ系にはかなりの強さを発揮する。
しかしサーチできない、場と墓地の両方にモンスターが必要でありこのカード単体で引くと事故になる、それなのに他に効果がなくこのカード自身に耐性や《月鏡の盾》のような再利用手段がない、メイン・エクストラともにデッキ構築の幅が大幅に狭まる(特に手札誘発入れづらくなるのはかなり弱い)などの欠点も山盛り。
色んなカードを都合よく同時に引いてくること前提であるにも関わらず、もたらされる結果が打点が上がるだけなのは割に合わないというアド取り重視や1枚初動至上主義のデュエリストからは敬遠されがちなカード筆頭である。
エクストラデッキまで種族統一する意義のある数少ないカードの1枚なので個人的にはかなり好きなカードなのですが、少ない初動札から大量展開できて手札も稼ぎまくれるデッキじゃないとなかなか使いづらい。
しかしサーチできない、場と墓地の両方にモンスターが必要でありこのカード単体で引くと事故になる、それなのに他に効果がなくこのカード自身に耐性や《月鏡の盾》のような再利用手段がない、メイン・エクストラともにデッキ構築の幅が大幅に狭まる(特に手札誘発入れづらくなるのはかなり弱い)などの欠点も山盛り。
色んなカードを都合よく同時に引いてくること前提であるにも関わらず、もたらされる結果が打点が上がるだけなのは割に合わないというアド取り重視や1枚初動至上主義のデュエリストからは敬遠されがちなカード筆頭である。
エクストラデッキまで種族統一する意義のある数少ないカードの1枚なので個人的にはかなり好きなカードなのですが、少ない初動札から大量展開できて手札も稼ぎまくれるデッキじゃないとなかなか使いづらい。
全体800打点アップでコスト要求や自壊もせず、複数枚あれば効果は重複するため打点上昇そのものは強力。
適用条件が厳しくフィールド、墓地の種族が統一されていなければならない。
昔でもエクストラが縛られるのが痛いが構築次第でなんとかできないこともなかった。
しかし現在はそれに加えて手札誘発環境と化しているのでどうにも時代と噛み合わない。
適用条件が厳しくフィールド、墓地の種族が統一されていなければならない。
昔でもエクストラが縛られるのが痛いが構築次第でなんとかできないこともなかった。
しかし現在はそれに加えて手札誘発環境と化しているのでどうにも時代と噛み合わない。
種族統一がメリットとなる永続で、800の全体強化は馬鹿にできない爆発力を出せる。重複も可能。
ただそれ以上にデッキ構築にかなりの制限がかかり、汎用モンスターに頼れないってのはキツい話。
地味に元々の種族を指定しているのでアンワなどでズルも出来ない。
この制約に見合うだけの活躍をさせるのは中々難しく、扱いの難しいカードと言える。
ただそれ以上にデッキ構築にかなりの制限がかかり、汎用モンスターに頼れないってのはキツい話。
地味に元々の種族を指定しているのでアンワなどでズルも出来ない。
この制約に見合うだけの活躍をさせるのは中々難しく、扱いの難しいカードと言える。
昔六武に入れて使ってました。構築から縛ってしまう条件は厳しいですが、攻守共に効果は高く割られなければ相手に大きなプレッシャーを与える事が出来ます
メリットデメリットがしっかりしている良カードだと思います
メリットデメリットがしっかりしている良カードだと思います
エクストラや増Gなどの汎用カードが縛られてしまうのが最大のネックですが効果はかなり大きい。800は強力で、厄介な効果持ち、エクシーズなども楽に戦闘破壊可能。これぞまさに結束!重ねがけも可能で、いいカードだと思います。
統一ファンデッキにもってこい
意外に800でかいんですよね
汎用エクシーズが増えてしまったのが残念ですが フレ戦でゴリ押し愛用してます
いいカードです
意外に800でかいんですよね
汎用エクシーズが増えてしまったのが残念ですが フレ戦でゴリ押し愛用してます
いいカードです
割と好きなカード。種族統一デッキの打点を均一800挙げてくれるお手軽強化カード。何気にカーDやかかし入れたクリフォートとかで使っても面白いんじゃなかろうか。
800打点アップは美味しいのだが、エクストラの種族を縛ってまで採用するかは微妙なところ。もちろん墓地に落ちさえしなければいいので、出してすぐ倒せるならば問題無いのだが。また、手札誘発のGやヴェーラーも採用し難いのが欠点か。
エクストラに大きな制限をかけて得られるものはATK800の全体強化
安いデッキやファンデッキを組む際に汎用エクシーズを入れない理由付けとして採用した人は多いはず
安いデッキやファンデッキを組む際に汎用エクシーズを入れない理由付けとして採用した人は多いはず
800という上昇値は決して低くなく、場合によっては1ターンキルのお供にもなりますが、汎用モンスターが使えなくなる可能性がある(エフェクトヴェーラー、増殖するG、その他汎用エクストラ)のでそれらを補う効果を持つカードを一緒に投入するとよいでしょう。
種族統一デッキのお供。シンクロやエクシーズの多様性が損なわれてしまうという大きな欠点がありますが、上昇率の高い全体強化ゆえに見返りは十分です。
上昇値は高く比較的デッキを選ばず打点を上げられるカードの中では一番の性能。
だがエクストラを縛ってしまう短所は無視できないし、手札誘発を入れられないのは痛すぎる。
だがエクストラを縛ってしまう短所は無視できないし、手札誘発を入れられないのは痛すぎる。
種族統一デッキでは優秀な全体強化カード。
800もの攻撃力アップはかなりの打点強化になるため、優秀。
ただし、エクストラデッキも統一する必要があり、よく使われているモンスターを諦めなければならない点には注意。
なお、テーマデッキはほとんどは種族統一デッキなので投入は難しくないのですが、
最近のものはそうでもないものも増えているような・・・。
800もの攻撃力アップはかなりの打点強化になるため、優秀。
ただし、エクストラデッキも統一する必要があり、よく使われているモンスターを諦めなければならない点には注意。
なお、テーマデッキはほとんどは種族統一デッキなので投入は難しくないのですが、
最近のものはそうでもないものも増えているような・・・。
種族統一してるデッキに入れとくとかなりの働きを見せてくれる
けどEXまで種族統一してるデッキをあまり見かけない気が……
あと現環境だと永続系があんまり息してないらしいし……
でも800アップはおいしいと思う
けどEXまで種族統一してるデッキをあまり見かけない気が……
あと現環境だと永続系があんまり息してないらしいし……
でも800アップはおいしいと思う
最近は種族を統一するデッキも多く、上昇値も高いので、デッキを組む際に入れる選択肢の一つと言える。
ただ、シンクロ・エクシーズなども、それに合わせないといけないのが厄介か。
ただ、シンクロ・エクシーズなども、それに合わせないといけないのが厄介か。
完全な種族統一を求めるので、メインはおろかエクストラにおいても汎用モンスターを入れるスペースはなくなる。
しかしそれでも永続での800アップはかなり強力。デッキの火力が見違えるので、中途半端な汎用モンスターを入れるより活躍するデッキも存在するだろう。
大幅に強化されたモンスターを並べて殴るのは愚直にして強力な運用。特にガジェットが結束して殴りかかってくると死が見える。
エクストラ統一はカードプールも広がっているのでなんとかなることも多いかもしれないが、手札誘発が使えないのは防御面で大きな不安があるのでそこが大きな課題か。
しかしそれでも永続での800アップはかなり強力。デッキの火力が見違えるので、中途半端な汎用モンスターを入れるより活躍するデッキも存在するだろう。
大幅に強化されたモンスターを並べて殴るのは愚直にして強力な運用。特にガジェットが結束して殴りかかってくると死が見える。
エクストラ統一はカードプールも広がっているのでなんとかなることも多いかもしれないが、手札誘発が使えないのは防御面で大きな不安があるのでそこが大きな課題か。
2010/08/04 15:25
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「一族の結束」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「一族の結束」への言及
解説内で「一族の結束」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
全速前進エーリアンデッキ(ジョン)2012-04-10 20:11
リミットオーバー・バースト(リョウ)2016-02-05 12:35
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カスタマイズ《一族の結束》×2
六武無敵術(ブラックジャック)2014-10-25 22:35
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運用方法シエンには御霊代やミストボディを装備してとにかく破壊されないように気を付けてください。《一族の結束》が出ずどうしても火力不足で攻めれないときは、ブラックホールや激流葬などで洗ってから攻めればいけます。
旋風BF(激突王)2015-09-27 15:20
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運用方法・序盤は、BF得意の展開力で押していきます。旋風やシュラ、ピナーカでサーチしてアドバンテージを稼いでいきます。《一族の結束》やカルートで攻撃力を強化し、モンスターを攻撃。
U.A.フュージョンライフ(無記名)2020-08-25 21:57
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カスタマイズ攻撃力に不満があるなら《一族の結束》を入れると改善が出来るのでオススメ。
ネジまく機械傀儡(巨竜は死にました✨)(Aris)2014-03-21 00:15
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弱点いまの構築だとワイゼルしか突破できません《一族の結束》がある状態
ストラクチャーデッキR-遊矢編-(リョウ)2016-06-08 12:53
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カスタマイズ《一族の結束》×2
結束テテュス(Kirrabee)2014-10-23 18:11
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運用方法テテュスターボを特化させたⅠキルデッキです。先攻で「ヴァルハラ」からテテュス出して光天使の展開力とサーチ・ドロー能力で圧倒することも出来ます。代行ギミックからのⅠキルも可能です。《一族の結束》で戦闘破壊しづらくし、Ⅰキル率を上げます。
女戦士「クッ、殺せ・・・」(マヨリーン)2015-07-31 19:34
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運用方法基本的には『スキルドレイン』を発動させた状態で『一族の結束』を使って打点を挙げて殴るだけ。
花札衛-カーディアン-(KABRZ)2017-05-14 10:59
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運用方法《花合わせ》+「小野道風」o「牡丹に蝶」の組み合わせで「雨四光を」お手軽準備。自身の耐性とステータスで場持ちは悪くない。1ターン目に「五光」+「雨四光」を並べるのはこの構築では考えていないのでまず「雨四光」。立てられない場合は優先的に「松」、「桐」を立てていく。「松」は展開札の補充目的の棒立ち、「桐」は戦闘の《強制終了》による延命措置。「松」の棒立ちは死にかける危険選択肢だがこの他の手段は光札の展開からの《一族の結束》や《最強の盾》による物量防御くらいしかない。
強みなんといってもお手軽に2000打点を複数展開できる攻撃能力、《一族の結束》で2800、《最強の盾》で4000と真正面のぶつかり合いではまず負けない。
カスタマイズ墓地で発動する《ギャラクシー・サイクロン》《ブレイクスルー・スキル》が筆頭、メイン投入も十分検討できる。墓地から除外できるカードを探さないと《一族の結束》が腐ってしまう。
妖魔!最強の妖仙獣 大刃禍是!(リョウ)2016-04-11 12:38
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カスタマイズ《一族の結束》×2
(試)ダイナソーカードで踏み潰したるわ!(ダイナソー紅月)2017-08-19 18:40
魔導軸ブラック・マジシャン(テンペスト返して)2013-12-16 18:44
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カスタマイズ●《一族の結束》
ジョインジョインマスターモンクゥ……(ねりうす)2014-04-20 08:16
炎星コアキメイル(あわせひつじ)2013-02-10 00:41
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カスタマイズ獣戦士族の強化カードは強力なものが多いので、それをいれれたり、打点が足りないと思ったら《一族の結束》を入れるのも良いかもしれません。
幻奏の柚子ビート(床とうふ)2015-11-28 00:47
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強みソナタを暴走召喚で並べて《一族の結束》で底上げして《幻奏のイリュージョン》で2回攻撃
貫通・回復・一撃の狙撃手(リョウ)2016-10-19 12:53
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カスタマイズ《一族の結束》
戦国!六武衆の戦略!(リョウ)2015-10-16 12:40
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カスタマイズ《一族の結束》×2
結束戦士族 シンクロ&エクシーズ(光芒)2012-01-16 23:40
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運用方法※低攻撃力の《終末の騎士》をそのまま立たせておくのは不安なので『フォトン・スラッシャー』o『TGストライカー』を特殊召喚した後に《終末の騎士》を召喚し、レベル6シンクロoランク4エクシーズに繋げるo『一族の結束』で火力を補いましょう。
強み投入しているモンスターはすべて戦士族なので《不死武士》の蘇生能力が必ず発動出来ます。シンクロに繋げるのは勿論のこと、いざという時の壁としても機能します。そして、全てのモンスターが《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《一族の結束》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》によって、下級モンスターでも上級モンスター並の攻撃力を得ることができます。
「一族の結束」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2012-01-09 ガチと戦える(かもしれない)エーリアン(NDK?)
● 2011-06-20 マシンナーズ(NEOS)
● 2013-02-03 ピケル・クランの最強魔法チーム(ともはね)
● 2016-07-23 女戦士「クッ、殺せ・・・」 改(マヨリーン)
● 2015-07-06 マドルチェ・カンタービレ(リョウ)
● 2012-12-05 不死武士エクストラソード(ムーミン)
● 2015-12-09 氷結界の覇者(リョウ)
● 2016-10-15 安定のアンティーク・ギア(トム)
● 2011-07-31 結束の力!ロック&ビートなおジャマデッキ(ドラゴンマニア)
● 2016-03-03 統一!天下無双の絡繰り将軍!(リョウ)
● 2022-10-06 真紅眼の獣(無記名)
● 2015-12-22 銀河と代行者・ギャラクシー・ゼロ(リョウ)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 32円 | - |
| カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 75円 | - |
| 駿河屋(トレカネット) | - | - | 160円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 6014位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 200,108 |
一族の結束のボケ
その他
| 英語のカード名 | Solidarity |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/20 14:00 評価 10点 《D-HERO ドミネイトガイ》「《フュージョン・デステニー》…
- 12/20 07:39 コンボ ホルスデッキ、後攻まくり用に目覚めましょう(笑)。ホルスの栄光-イ…
- 12/20 03:17 評価 5点 《ペンデュラム・ホール》「総合評価:P召喚のみのメタでは流石に…
- 12/20 03:12 評価 5点 《検問》「総合評価:攻撃前に除去されるリスクを抑えられるなら。 …
- 12/20 01:45 評価 8点 《ジャッジメント・オブ・アヌビス》「手札から捨てることで《刻印…
- 12/20 01:04 SS 第九十七話:聖女と落胤
- 12/19 23:57 評価 1点 《キング・スカーレット》「総合評価:発動しづらい上にできてもレ…
- 12/19 23:54 評価 4点 《メタモルF》「総合評価:耐性付与の範囲があまり良くない。 効…
- 12/19 23:40 評価 10点 《無垢なる者 メディウス》「召喚権を使うが襲撃経由で現状アルト…
- 12/19 19:53 評価 8点 《Dragoon D-END》「アニメGXでは1度しか登場しなかっ…
- 12/19 19:10 掲示板 オリカコンテスト投票所
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- 12/19 16:04 評価 10点 《星辰竜ウルグラ》「上級ドラゴンなのでシュトラールの融合素材…
- 12/19 13:54 評価 7点 《D-HERO ドレッドガイ》「個人的には《D-HERO ドグマ…
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風 属性
神 属性
