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「戦闘」を含むカードリスト検索結果 2,563件中 2,221 - 2,250 を表示
「戦闘」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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3.2(11) | 渾身の一撃 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、その攻撃によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。また、このターン、選択したモンスターが相手モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。 | ||||||
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3.1(7) | エキストラケアトップス | 効果モンスター | |||
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1 | 戦士族 | 100 | 100 | ||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在し、EXモンスターゾーンのモンスターがメインモンスターゾーンのモンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードをその破壊されたEXモンスターゾーンのモンスターの持ち主のフィールドに守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードの(1)の効果で特殊召喚したこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
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3.1(11) | E・HERO アイスエッジ | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 800 | 900 | ||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。 | ||||||
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3.1(14) | オレイカルコス・シュノロス | 効果モンスター | |||
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10 | 機械族 | ? | 0 | ||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する通常モンスターが戦闘によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスターの数×1000ポイントアップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するレベル4の通常モンスターはカードの効果では破壊されない。 | ||||||
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3.1(15) | 剣闘獣アレクサンデル | 効果モンスター | |||
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6 | 獣族 | 2400 | 600 | ||
「剣闘獣ディカエリィ」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。特殊召喚されたこのカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アレクサンデル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
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3.1(17) | 電磁ミノ虫 |
効果モンスター リバースモンスター |
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3 | 昆虫族 | 200 | 1400 | ||
リバース:相手の機械族モンスター1体を次の自分のエンドフェイズまでコントロールできる。このカードを戦闘で破壊したモンスターは、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントダウンする。 | ||||||
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3.1(12) | 守護神エクゾディア | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 魔法使い族 | ? | ? | ||
このカードは特殊召喚できない。このカードの(1)の方法で召喚したこのカードが、元々の持ち主が相手となる悪魔族・闇属性モンスターを戦闘で破壊した時、自分はデュエルに勝利する。 (1):このカードはモンスター5体をリリースして召喚する事もできる。 (2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードを召喚するためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。 |
||||||
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3.1(12) | ジェノサイドキングデーモン | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 2000 | 1500 | ||
自分フィールド上に「デーモン」という名のついたモンスターカードが存在しなければこのカードは召喚・反転召喚できない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
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3.1(10) | スプリット・D・ローズ | 効果モンスター | |||
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7 | 植物族 | 0 | 1500 | ||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「D・ローズトークン」(植物族・闇・星3・攻/守1200)を2体特殊召喚する事ができる。 | ||||||
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3.1(10) | ダイナソーイング | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||
(1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は1000アップする。 (3):このカードが攻撃したダメージ計算後に発動する。このカードの(2)の効果でアップした数値は0に戻る。 |
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3.1(14) | 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン | 効果モンスター | |||
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5 | 雷族 | 2400 | 1000 | ||
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。●電池メン-単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。●電池メン-単二型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。●電池メン-単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
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3.1(8) | 電子光虫-LEDバグ | 効果モンスター | |||
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3 | 昆虫族 | 500 | 0 | ||
このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 (1):1ターンに1度、表側攻撃表示のこのカードが守備表示になった時に発動できる。デッキから昆虫族・レベル3モンスター1体を手札に加える。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に自分はデッキから1枚ドローする。 |
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3.1(13) | 白兵戦型お手伝いロボ | 効果モンスター | |||
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4 | 機械族 | 1600 | 0 | ||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、自分はカードを1枚ドローした後手札からカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。 | ||||||
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3.1(18) | フレンドッグ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 機械族 | 800 | 1200 | ||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 | ||||||
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3.1(37) | D-HERO ダスクユートピアガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | 戦士族 | 3000 | 3000 | ||
「D-HERO」融合モンスター+「D-HERO」モンスター (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
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3.1(25) | A・O・J フィールド・マーシャル |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
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9 | 機械族 | 2900 | 2600 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によって裏側守備表示モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのコントローラーは自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
||||||
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3.1(11) | No.51 怪腕のフィニッシュ・ホールド |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
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3 | 岩石族 | 2600 | 0 | ||
レベル3モンスター×3 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードにカウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードにカウンターが3つ置かれている場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。 |
||||||
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3.1(15) | 決戦融合-ファイナル・フュージョン | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの融合モンスターが相手フィールドの融合モンスターと戦闘を行うバトルステップに、その融合モンスター2体を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、お互いのプレイヤーはその融合モンスター2体の攻撃力の合計分のダメージを受ける。 | ||||||
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3.1(8) | ヒロイック・アドバンス | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上の他のレベル4以下の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になり、選択したモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。 | ||||||
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3(9) | アーマー・ブレイカー |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
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3 | 戦士族 | 800 | 800 | ||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の戦士族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
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3(13) | ウォークライ・スキーラ | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 戦士族 | 2200 | 2200 | ||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×100アップする。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに、自分の墓地のレベル5以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、自分はレベル5以下のモンスターでは直接攻撃できない。 |
||||||
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3(4) | EMクレイブレイカー | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 戦士族 | 2000 | 1000 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):アドバンス召喚したこのカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの数×500ダウンする。 (2):このカードが墓地に存在し、自分が2体以上のモンスターを同時にP召喚した時に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
||||||
![]() |
3(10) | グレイヴ・キーパー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 0 | 2000 | ||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、戦闘によって破壊されたモンスターは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。 | ||||||
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3(3) | サブテラーの刀匠 | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 獣戦士族 | 100 | 2000 | ||
(1):自分フィールドの裏側表示モンスター1体のみが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、その裏側表示モンスター以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。 (2):自分フィールドに裏側表示モンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
![]() |
3(10) | ジュラック・スピノス | 効果モンスター | |||
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7 | 恐竜族 | 2600 | 1700 | ||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手フィールド上に「スピノストークン」(恐竜族・炎・星1・攻300/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 | ||||||
![]() |
3(7) | ストーム・サモナー | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | サイキック族 | 2300 | 2000 | ||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のサイキック族モンスターが戦闘によって破壊した相手モンスターは墓地へ送らず、相手のデッキの一番上に置く事ができる。このカードがカードの効果によって破壊された時、このカードのコントローラーはこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
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3(13) | フレムベル・ドラグノフ | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | ドラゴン族 | 1100 | 200 | ||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。自分の墓地に存在するこのカードと自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスター1体をゲームから除外する事で、自分のデッキから「フレムベル・ドラグノフ」1体を手札に加える。 | ||||||
![]() |
3(6) | ボイコットン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 植物族 | 1000 | 2500 | ||
(1):このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは代わりに自分が受ける。 (2):このカードの戦闘でこのカードが破壊されず、自分が戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
![]() |
3(5) | 魔法妖精 バーガンディ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1400 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、相手の手札が効果で捨てられた場合に発動できる。その枚数×400ダメージを相手に与える。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚捨てる。 |
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3(22) | マックス・ウォリアー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 800 | ||
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードのレベルは2になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。 | ||||||
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