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「ドロー」効果を持つ カードリスト検索結果 733件中 541 - 570 を表示
「ドロー」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | 占い魔女 チーちゃん | 効果モンスター | |||
6 | 魔法使い族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(13) | 大盤振舞侍 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手プレイヤーは手札が7枚になるようにカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(18) | サイレント・ウォビー | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1000 | 2000 | |||
自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードを手札から相手フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローし、このカードのコントローラーから見て相手プレイヤーは2000ライフポイント回復する。「サイレント・ウォビー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーの手札制限枚数は3枚になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(7) | 雀姉妹 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
2 | 鳥獣族 | 200 | 2000 | |||
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 (2):このカードがリバースした場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(7) | SPYGAL-ミスティ | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1500 | 1600 | |||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「SPYRAL-ダンディ」1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(15) | フェデライザー | 効果モンスター | |||
2 | 魔法使い族 | 700 | 1100 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからデュアルモンスター1体を墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(43) | No.7 ラッキー・ストライプ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 天使族 | 700 | 700 | |||
レベル7モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。サイコロを2回振る。このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで、大きい方の出た目×700ポイントになる。さらに、出た目の合計が7だった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。 ●このカード以外のフィールド上のカードを全て墓地へ送る。 ●手札または自分・相手の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。 ●デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選択して捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | 漆黒のトバリ | 永続魔法 | |||
自分のドローフェイズにドローしたカードが闇属性モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、そのカードを墓地へ送る。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(10) | 凡人の施し | 通常罠 | |||
デッキからカードを2枚ドローし、その後手札から通常モンスターカード1枚をゲームから除外する。手札に通常モンスターカードがない場合、手札を全て墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(7) | オイルメン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
2 | 機械族 | 400 | 400 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 5(12) | 瓶亀 | 効果モンスター | |||
4 | 爬虫類族 | 200 | 2100 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「強欲な瓶」が発動する度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(27) | スケルエンジェル |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
2 | 天使族 | 900 | 400 | |||
リバース:自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(9) | 憑依覚醒-ガギゴバイト | 効果モンスター | |||
5 | 爬虫類族 | 2000 | 200 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。その後、お互いにデッキから1枚ドローする。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「水霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(4) | 魔導闇商人 | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 1500 | 200 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに永続魔法・永続罠カードが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):相手ターンに、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(22) | ワーム・ゼロ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 爬虫類族 | ? | 0 | |||
「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター×2体以上 このカードの攻撃力は融合素材にしたモンスターの種類×500ポイントになる。このカードは融合素材にしたモンスターの種類によって以下の効果を得る。 ●2種類以上:1ターンに1度、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。 ●4種類以上:自分の墓地の爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上のモンスター1体を墓地へ送る。 ●6種類以上:1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | 甲纏竜ガイアーム |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | ドラゴン族 | 2000 | 1300 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースし、このカード以外の自分の墓地のSモンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。 (2):EXデッキから特殊召喚された自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。墓地のこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (3):このカードを装備したモンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(21) | No.63 おしゃもじソルジャー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 天使族 | 0 | 2000 | |||
レベル1モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。「No.63おしゃもじソルジャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。●次の相手のスタンバイフェイズ開始時に、お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。●お互いのプレイヤーは1000ライフポイント回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(14) | 星の金貨 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札を2枚選んで相手の手札に加える。その後、自分はデッキから2枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(4) | 補充部隊 | 永続魔法 | |||
(1):相手モンスターの攻撃または相手の効果によって自分が1000以上のダメージを受ける度に発動する。そのダメージ1000につき1枚、自分はデッキからドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(9) | 召喚制限-エクストラネット | フィールド魔法 | |||
(1):自分または相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した場合にこの効果を発動する。そのモンスターを特殊召喚したプレイヤーから見て相手は以下の効果を適用できる。 ●デッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(4) | きまぐれ軍貫握り | 通常罠 | |||
このカードは手札の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動する事もできる。 (1):デッキから「軍貫」モンスター3体を相手に見せ、相手はその中から1体選ぶ。そのモンスター1体を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。「しゃりの軍貫」を見せて発動した場合、手札に加えるモンスターは自分が選ぶ。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「軍貫」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加える。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(10) | エルフの聖剣士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 2100 | 700 | |||
このカードはルール上「エルフの剣士」カードとしても扱う。 (1):自分の手札が1枚以上の場合、このカードは攻撃できない。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「エルフの剣士」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドの「エルフの剣士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(11) | カウンター・ゲート | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードがモンスターだった場合、そのモンスターを表側攻撃表示で通常召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(17) | 大暴落 | 通常罠 | |||
相手の手札が8枚以上ある時に発動する事ができる。相手は手札を全てデッキに加えてシャッフルした後、カードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(8) | 鬼くじ | 永続罠 | |||
(1):自分スタンバイフェイズにこの効果を発動する。相手はカードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。自分のデッキの一番上のカードをめくり、めくったカードが宣言した種類のカードだった場合、相手はデッキから1枚ドローする。違った場合、相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。めくったカードはデッキの一番下に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(5) | 超重武者ヒキャ-Q | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 1200 | 1800 | |||
「超重武者ヒキャ-Q」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。手札からモンスターを2体まで相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(9) | マイン・モール | 効果モンスター | |||
3 | 獣族 | 1000 | 1200 | |||
このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。このカードが獣族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードが相手のカードの効果によってフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | 薔薇占術師 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果で元々のレベルが7以上の植物族モンスターを手札に加えた場合、さらにデッキから植物族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(5) | オールド・マインド | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手の手札をランダムに1枚確認する。その後、以下の効果から1つを選んで適用する。 ●確認したカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の自分の手札のカード1枚と確認した相手のカードを捨てる。その後、フィールドのこのカードを相手の手札に加え、自分はデッキから1枚ドローする。 ●自分は1000LPを失う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | ホープ・オブ・フィフス | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードの発動時に自分フィールド上及び手札に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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