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遊戯王 最新カード評価一覧 191,030件中 2,356 - 2,370 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《ユニゾン・チューン》
自分または相手の墓地のチューナー1体と場の表側表示モンスター1体を対象にでき、対象の墓地のチューナーを除外しつつ、対象の場のモンスターのレベルを除外したチューナーと同じものに変化させ、さらにチューナー化させるという効果を持つ速攻魔法。
自分の墓地のチューナーを除外する手段、相手の墓地のチューナーをフリチェで除外することによる墓地メタ、自分のS召喚やX召喚の補助、相手の場のモンスターのレベルを乱したりチューナー化させることで相手のS召喚やX召喚を妨害するなど、このカード1枚で状況に応じた様々な用途が考えられます。 しかし用途は多いものの墓地のチューナーを要求する効果なので汎用性が高いとは言い難く、少なくともL召喚を中心としたデッキにはほとんど機能しない効果となります。 色々と使い道があっても実際に利用できるのはほとんどの場面でその中のごく一部でしかないというのでは、汎用札を名乗るには程遠いと言わざるを得ないでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《機関重連アンガー・ナックル》
機械族2体で出せる《列車》関連のL2。
フリーチェーンの蘇生効果を持っており、【列車】では《無頼特急バトレイン》とテーマのLV10で出す事が多く それでサーチしておいた《弾丸特急バレット・ライナー》を 相手のターンに捨てたり蘇生させる形でアドバンテージの維持と壁の用意が可能 その際の手札コストもバトレインやバレットに出来れば有れば返しのターンの戦力まで用意出来る。 自身をコストにする事も可能なのでこのテーマと相性の良い《スキルドレイン》との併用も可能で 《転回操車》のトリガーを相手のターンでも満たせたりする。 同一ターンに片方の効果しか使用できない為(2)は余り使われず L素材にも出来ないのでアウローラドンに繋げるような動きも出来ずと汎用性は低い テーマの器用さを補う為手札コストと蘇生の繰り返しでアドバンテージを取っていくタイプの仕事人の様な存在である。 |
▶︎ デッキ | 《亡龍の旋律》
《亡龍の戦慄-デストルドー》の魂が宿った歌声を響き渡らせる永続魔法で、あちらと同じくLPを半分にする効果を持つカード。
発動する際に宣言したカード名の効果を発動した場合、その度にそのカードの元々の持ち主のLPを半分にするという効果を持っており、相手の場にモンスターが存在していれば効果破壊耐性も獲得しますが、LP半減効果を適用したターンのエンドフェイズには墓地送りによって自壊するというものになっている。 相手が発動しそうなカード名を予測して宣言し、このカードを魔法&罠ゾーンに置いておくことで抑止力とするにはあまりに微妙なカードなので、基本的には自ら宣言したカード名の効果を発動して自分のLPを半分にするという、セルフライフロスのカードとして使うのが現実的なカードと言えるでしょう。 またLPが半減するのはあくまでも効果を発動したカードの元々の持ち主であるため、コントロール奪取や相手の墓地からの特殊召喚を利用することで、自分が発動した効果によって相手のLPを半減させることも可能です。 有用な能力を持つチューナーとして名を馳せるあの《亡龍の戦慄-デストルドー》の関連カードにしてはあまりに微妙な効果で、そことのギャップがかなり大きいカードではありますが、一応能動的に効果を役立てる手段も無くはないカードといったところですね。 |
▶︎ デッキ | 《粛声なる結界》 |
▶︎ デッキ | 《鈍重》
海外で展開されたバトルパックの新規カードのような極めて簡素なカード名が特徴の戦闘補助系の速攻魔法。
その効果は対象とした場のモンスター1体の攻撃力をそのターンの間だけ現在の守備力分ダウンさせるというものになっており、守備力にも自信がある両立したステータスのアタッカーに対して有効なカードとなります。 しかし戦闘補助系カードというものはほとんどの場合で相手モンスターに作用するよりも自分のモンスターに作用するものの方が耐性に対して強いので優先されることが多く、このカードはその効力が《収縮》などと比べてもかなり不安定であり、守備力を持たないLモンスターは対象に選択することすらできない。 もちろん相手モンスターによっては2000とか3000の弱化になるので戦闘補助札としてまるで話にならないということもないのですが、これをLモンスターが導入された10期最初のレギュラーパックに収録してくるというのは中々渋い真似をするなと感じてしまいますね。 |
▶︎ デッキ | 《ブーギートラップ》
手札2枚をコストとして捨てることで対象とした墓地の罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする形で再利用できるという《ブービートラップE》の亜種と呼べるカード。
3枚を消費して1枚を墓地からセットするという非常に大きな消費を要求されますが、この効果でセットした罠カードはそのターンから発動できる特典がついてくるので、ほぼ《魔法石の採掘》の罠カード版と言えるカードとなります。 対象の罠カードが永続罠なら手札コストが1枚少なく済む《ブービートラップE》を使った方が良いので、このカードを使うなら通常罠やカウンター罠の再利用も視野に入れたいところ。 いずれにせよちょっとカードパワーが高い罠カードを使うという程度の普通のデッキには到底入らないカードで、《魔法石の採掘》と同じく再利用した罠カードでデッキをぶん回す系の超特化したデッキで使うことになりそうです。 ただそうなると、このカードの発動に名称ターン1が設定されてしまっているのは《魔法石の採掘》と比較した時に結構なハンデになってしまいますね。 |
▶︎ デッキ | 《粛声の竜賢姫サフィラ》
粛声専用の《儀式の下準備》。今後戦士・ドラゴン族の儀式デッキが出るならそちらでも使えるか。
《粛声なる祈り》を落としながら《粛声なる守護者ローガーディアン》を持ってくるのが主な運用で、これだけなら下準備と使い勝手は変わりません。しかし、こちらはサーチに《灰流うらら》を受けても儀式効果が使えるため、手数の面では下準備に勝ります。《粛声なる祝福》で回収できる点も下準備より優れてますね。 また、2500点が地味~に優秀で、ごく稀にアドバンス召喚されます。《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》適用下でも《フォッシル・ダイナ パキケファロ》を殴れる程度のスタッツ。 特に文句のつけどころもなく優秀で、評価は10点です。テーマ内に下準備レベルのアドカードがあるって事象が儀式的には凄いですよね。 |
▶︎ デッキ | 《月女神の鏃》
《ライトニング・ストーム》《冥王結界波》《拮抗勝負》《超融合》に比べると地味だが、《旧神ヌトス》《金雲獣-馬龍》《メレオロジック・アグリゲーター》《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusⅡ”》辺りを飛ばせば手軽にアドが取れて確実に除去できる屈指の後攻捲り札
落とせるリンクモンスターがやや弱めなので、耐性持ち制圧の融合エクシーズが流行る度にサイドに忍ばせることになるだろう |
▶︎ デッキ | 《重装甲列車アイアン・ヴォルフ》
《列車》に属する機械族専用のランク4。
(1)でDAが付与出来るので《天霆號アーゼウス》適正を備えているが ランク4には汎用の《No.82 ハートランドラコ》や《十二獣ワイルドボウ》が居り (2)は同じ召喚条件の《ギアギガント X》で済ませられるのでライバルが多い。 【列車】はそもそもランク4を立てる機会自体も稀で 《転回操車》や《爆走軌道フライング・ペガサス》の効果で テーマのLV4のモンスターでも10に変えて並べる事を目指すデッキで有る。 逆に《マシンナーズ・アンクラスペア》や《機皇兵廠オブリガード》の影響で種族縛りが掛かる 【マシンナーズ】や【機皇】の方ではこの制約下でアーゼウスを扱える貴重なモンスターな為こちらでは重宝される。 |
▶︎ デッキ | 《DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー》
総合評価:展開能力に加えて3000強化できる点が有用。
《DDナイト・ハウリング》と《DDD疾風王アレクサンダー》の組み合わせでシンクロ召喚できるなど、アクセスルートは考えていれば割と多い。 蘇生効果によりDDDを展開し、6000の攻撃力を得てアタッカー、フィニッシャーにするのが狙いとナル。 ただ、他のDDと比べると、展開ルートが固定され易いのは難点ではあるか。 シンクロに軸を置いた形で運用することになる。 |
▶︎ デッキ | 《爆走特急ロケット・アロー》
現在でも4種類しか居ないメインデッキに入る素で5000打点を持つモンスター。
出す手段が困難な《絶望神アンチホープ》とは逆にこちらは簡単に出せる代わりその後が問題 全ての効果とカードのセットが封じられるので、召喚権を使って横にモンスターを並べる位しか出来ない。 これで《天岩戸》を場に残したままにしたり、《偉大魔獣 ガーゼット》の素材にする事で10000打点になれるが BF不可のデメリットまでも付くのでワンショットも狙えないと殆ど身動きが出来ないので面白味にも欠く。 今後高打点を素材に要求するL1でも来なければ使いたいとも思えないカードで有る。 |
▶︎ デッキ | 《DDオルトロス》
総合評価:自分のDDの破壊ができるためコンボに使いやすい。
モンスター効果の方はダメージトリガーの特殊召喚であり、《DDD深淵王ビルガメス》《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》のダメージを利用する必要がある。 とはいえレベル4チューナーであり、レベル6の《DDD烈火王テムジン》と併せてレベル10のDDDのシンクロ召喚につなぐとかもデキル。 この展開目当てに考えても使い所はあるし、相手の攻撃時の緊急の壁にもなり得る。 P効果の除去は自分のDDや契約書を能動的に破壊でき、破壊トリガーとする効果に繋がル。 自分のフィールドの不要なカードを破壊して空けることもでき、構えるのも難しくはないし。 フィールドの魔法・罠カードの方にこのカードを指定して自らエクストラに移動する動きもできる。 |
▶︎ デッキ | 《粛声なる守護者ローガーディアン》
《粛声の祈り手ロー》《粛声の結界》と共存させることで真価を発揮する、粛声の切り札。
上記2枚がある状況だと、このカードはとんでもないパワーカードに化けます。この状況でガーディアンが盤面に与える影響は以下の通り。 ・ATK4100への攻撃誘導 ・万能無効1回 ・対象に取られない さらに、墓地に《粛声なる祈り》があれば効果除去への耐性も獲得します。これにより《超融合》1枚での打開を許さず、相手に高い圧をかけていくことができます。 サーチ効果も優秀で、動きの柔軟性に貢献しています。ローの③が止まったとしても、ガーディアンからローをサーチして貫通できることは多いです。他にも《古聖戴サウラヴィス》や《創星竜華-光巴》など、追加妨害を持ってくる選択肢もあります。永続札をローが、モンスターをガーディアンが持ってくる関係となっており、双方の効果がケンカせず盤面を形成できるのが素晴らしい。 粛声というデッキの成立に欠かせないカードで、評価は10点になります。 |
▶︎ デッキ | 《世壊挽歌》
このカード自体は絶対強いはずなのに、テーマ化されなかったことで悲惨な状態になってる一枚。名前がカッコいい☆
《世壊》のネーミングを持つこのカードは、デッキから《ヴェーダ》モンスターをサーチできる。単純にサーチ札だし、なんとターン1も存在してない。テーマ限定でも、こんなぶっ壊れサーチが許されていいわけ……というのが問題であり、そのサーチ先が2体しかない。しかも片方の《ヴェーダ=ウパニシャッド》は超絶重症の要介護オジサンなので、まだ健全な《ヴェーダ=カーランタ》しか候補はない。…そりゃターン1付けなくても暴れない訳だ。 また墓地効果もあり、条件付きで自分の場のモンスターが破壊されたら、墓地のコレを除外して破壊されたカードを回収できる。名前が乗ってる《ヴィサス=スタフロスト》は破壊して展開していくので、ターン1縛りこそあるが単純に嬉しい。ただヴィ様を絶対要求するのは少々キツイ。 環境お騒がせストーリーの最後(?)を締めてたこともあってカードパワーをあえて落としてるのだと思うが、流石にこの仕打ちは酷い気がする。結局ストーリーも良く分からない状態で完結してしまったので、多分新規も期待できない。多分複合前提だったと言えど、マ〜ジで不憫すぎる。 |
▶︎ デッキ | 《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》
総合評価:蘇生効果による大量展開を生み出せる主力。
P効果でDDの蘇生が行え、《DDD深淵王ビルガメス》でスケールにセットできたりする為、容易に繋がる。 モンスター効果も自身の特殊召喚時に蘇生を行えるもので、こちらはDDD指定なのだが、《DDD烈火王テムジン》など展開能力を持つモンスターで墓地に置き易いものも多い為、特に問題もない。 この2種の効果で展開するのが基本戦術となり、P効果使用後に《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン》を使い特殊召喚、そこからモンスター効果につなぐルートも考案できる。 また、DDをリリースすれば除外もできる為、対象耐性がないモンスターを消して攻めにも繋がる。 攻撃力は低いものの、《DDD双暁王カリ・ユガ》の素材にするとかでも補える。 |
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更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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