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遊戯王 最新カード評価一覧 191,028件中 2,341 - 2,355 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《DDD反骨王レオニダス》
総合評価:バーンメタとして汎用的なモンスターとして使う。
【DD】では契約書のダメージを無効化することはできるのだが、《DDD神託王ダルク》で回復するとか、契約書をコストにするとかいった場合が多く、優先しにくい。 P効果で回復に変換するのも自身の破壊があり、一回はダメージを受けてからとなる為、契約書のデメリット踏み倒しにはやや微妙。 しかし、効果ダメージメタの汎用としては攻撃力高いし、《地獄門の契約書》からサーチしてそちらがそのまま特殊召喚のトリガーとなる点で扱いやすイ。 《ハネワタ》と違い致命的なダメージは防げないが、小さいダメージを重ねてくる相手なら特に問題なく、フィールドにいる間永続するこちらの方が良い事もあり得る。 |
▶︎ デッキ | 《ライゼオル・デッドネーダー》
デュエマのレッドゾーンが遊戯王に参戦!…というのは冗談だがあちらに非常に似ているライゼオルのエースモンスター。実のところ重ねて出すXモンスターだったり、複数枚のカード破壊効果を持っていたりとあっちとの共通点も多いため、あながち嘘ではないかもしれない。
とにかく②のターン1のない破壊効果で、X素材が尽きるまでひたすら相手のカードを爆破しまくるというDetonatorの名の通り大したハジケリスト、アグレッシブなアポロウーサである。 SS時にX素材を自前で補給できる①の効果もあるため、出せば基本的に3回以上は爆発できる。加えて《ライゼオル・プラグイン》や《ライゼオル・ホールスラスター》のオマケ効果でX素材の残弾補給も可能であり上振れれば5回爆発も夢じゃない。 そして破壊できるカードは種別を問わず何でも割れる。相手が発動したカードにチェーンしてそのまま割れるため、永続カードや発動時にサーチするフィールド魔法は完全に無力化できる。それらがキーカードになっているテーマには滅法強いだろう。 また自分のカードも破壊でき、泡ヴェーラーから味方を爆破して逃がしたり、自壊することもできる。 特に危なくなったら自壊できるのはかなり偉く、③の破壊耐性効果が機能しない《無限泡影》のような効果無効や、《三戦の才》のようなコントロール奪取がこのカードの弱点であり、それらを食らうと本来はかなりキツイ。 しかしそれらにチェーンして自爆することで場からデッドネーターを避難して、その後に《ライゼオル・プラグイン》で復帰すれば、プラグインとデッドネーターの①の効果でX素材2つ抱えた状態で再起動できる。ちなみに①の効果はモンスターなら何でも良いため、この時にエクスで落とした《メレオロジック・アグリゲーター》を付けなおすとお得。 ③の破壊耐性が機能しない壊獣や超融合などで除去されても、プラグインがあれば上記のように復活できかなり場持ちが良くなる。モンスター効果はデッドネーター自身は直接無効化できないが、それは《ライゼオル・クロス》の方で対処できる。 そのため《ライゼオル・デュオドライブ》でクロスとプラグインをサーチし、万全の状態でデッドネーターを構えたいところ。 言い換えればデュオドライブのサーチが通らないと、ケア手段が何も用意できず上記のようなカードが全てクリティカルにぶっ刺さってしまうため、デッドネーター単騎は不安が残るのは否めない。結局はデュオドライブが通るかどうかが勝敗に直結するのかも。 ……しかしこのビルドパック、デドダムみたいなカードもあるし、「クロスオーバー」はデュエマ要素も結構ありそうである。 |
▶︎ デッキ | 《ヘルグレイブ・スクワーマー》 |
▶︎ デッキ | 《DDD死謳王バイス・レクイエム》
総合評価:展開しやすく素材にすれば追加効果も得られ、素材として有用。
《地獄門の契約書》でこのカードをサーチ、Pゾーンに置いてそのまま《地獄門の契約書》を破壊して特殊召喚が可能。 DDDしか出せない制限は発生するが、即座に何かしらのDDDに繋げば容易に回避できる為、予め準備してから特殊召喚を狙う。 まあ《DDD赦俿王デス・マキナ》を重ねれば済む話になったガナ。 素材にした場合は単体除去効果を付与でき、簡単に重ねられる《DDD赦俿王デス・マキナ》でやるだけでも破壊した契約書の再利用、相手の盤面のこじ開けを見込める。 その他だとレベル8と並べて《DDD双暁王カリ・ユガ》にしてもイイ。 展開して《DDD深淵王ビルガメス》のリンク素材にするとか、あちらでPゾーンに置いてから展開というのもアリ。 注意点としてはフィールドから限定の為、手札融合だと効果付与できない点には一応注意が必要か。 |
▶︎ デッキ | 《DDD深淵王ビルガメス》
総合評価:デッキからDDを置き、そのP効果などで展開が可能。
《DDグリフォン》なら容易に特殊召喚できて、このカードをリンク召喚デキル。 そこからP効果で展開できるものを使ったり、P召喚で《DDグリフォン》を展開してエクシーズ素材にするなど自在に動くことが可能。 また、特殊召喚時である為、他のモンスターの素材にした後、《DDD烈火王テムジン》などで蘇生した場合にまたDDをPゾーンに置くことまで可能。 相手によって破壊されてもDDを特殊召喚して壁などに使える。 攻撃力は多少低いものの、《特許権の契約書類》でリンクモンスターを封じるなら必要で、その場合は《戦乙女の契約書》で補ったりしてもイイ。 維持しないなら《DDD赦俿王デス・マキナ》を重ねて補えば良い。 |
▶︎ デッキ | 《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》 |
▶︎ デッキ | 《DD魔導賢者トーマス》
総合評価:《DDD死謳王バイス・レクイエム》を呼び出して《DDD双暁王カリ・ユガ》に繋ぐ。
P効果はエクストラからのDDの回収で、同じことをできるカードは《特許権の契約書類》など多数。 やはりモンスター効果の方が狙いであり、《DDD双暁王カリ・ユガ》につなぎ、除去やサルベージを狙う。 レベル8のDDDは3種類しかいないのだが、《DDD死謳王バイス・レクイエム》だとエクシーズ素材にした場合、追加の除去が可能になる為、そこも狙えるとイイかも。 このカード自体は融合素材にしてから蘇生で展開を行うとよろしいかナ。 |
▶︎ デッキ | 《誤封の契約書》 |
▶︎ デッキ | 《常闇の契約書》
総合評価:リンクは許すが、制圧能力は十分。
リンク素材にされることは制限できないが、その他のエクストラからの展開は概ね制限できる。 PゾーンにDD2枚も《DDD深淵王ビルガメス》で満たせるし、魔法・罠カードの対象耐性は、相手の装備魔法による単体強化なども無力化し、対応できている。 契約書故にサーチ手段もあるし、ハマれば強い感。 ただやはりリンク召喚は許してしまう穴は痛手ではあり、リンク1から動けるテーマだと除去が飛んできて回避される。 後、魔法・罠カードが3箇所埋まり、《地獄門の契約書》などを併用しにくくなる可能性もあるのが厄介でもある。 |
▶︎ デッキ | 《特許権の契約書類》
総合評価:フィールドに出し制圧か、墓地に送ってサルベージでも可能。
墓地効果は《DDD狙撃王テル》の墓地送りで可能であり、あちらを素材にすることでサルベージ効果が使える。 《DDD怒濤王シーザー》のサーチとの使い分けになり、デッキ、墓地、エクストラからの手札への加入となり再利用範囲はかなり広くなる。 発動した場合のフィールドでの効果は自分のDDDモンスターの種類に応じた相手の展開制限。 モンスターが必要となるものの、大量展開が可能である為、特に気にはならない。 ただ、同種1体目は通すし、除去されるとその制限が失われることから、無効化能力持ちと並べて制圧したいトコではある。 |
▶︎ デッキ | 《トリックスター・キャロベイン》
コルチカが登場してコイツは召喚権を使わないでフーディを展開するための札として使う感じ。三積みもあり。
しかしトリックスターはうららに普通に弱く、多めに融合を入れてドラマチスの融合召喚からノーブルエンジェルに繋げても弱かった。 結局、妨害はあまり期待できないテーマ。先攻番長。イラストアドは高い。 |
▶︎ デッキ | 《兵隊竜》
第10期に登場した、2期産の《軍隊竜》の関連モンスターとなるカードであり、カード名やイラスト、モンスター効果の内容が類似しているだけでなく、5つの基本ステータスも属性以外は全てあちらと一致している。
相手がカードの効果を発動した時にそれに直接チェーンする形で自身の効果を誘発でき、その効果によってレベル2以下のドラゴン族1体をリクルートできるというものになっている。 リクルート効果の発動が相手に依存するというのが厳しいところですが、同名カードもリクルート可能でかつこの効果には名称ターン1が設定されていないので、相手ターンなら次々と同名カードを展開して3〜4体のモンスターを並べることも可能となるでしょう。 対応するモンスターの種類数は結構多いので色々試す価値はあるとは思うのですが、何しろ発動条件がこれなので自分のターンに展開しにくいのが玉に瑕であり、相手ターンだと漠然とモンスターを並べていくだけでは何の抑止力にもならないので他の効果によってもうひと手間加えてやることが欠かせないでしょう。 その他NSや発動を伴わない能力でSSされて殴ってくるモンスターにはめちゃ弱いことや、特殊召喚はデッキからしか行えないことにも注意したい。 |
▶︎ デッキ | 《絶縁の落とし穴》
LモンスターがL召喚された際に発動できる「落とし穴」通常罠カードの一種となる召喚反応型の除去罠。
その効果によって自身のリンク先にモンスターが存在しないLモンスター及びLモンスターのリンク先となるメインモンスターゾーンに位置していないお互いの場のモンスターが効果破壊されるによって全滅することになる。 「落とし穴」通常罠カードであることを活かせない場合、自分のモンスターの大部分を生き残らせることを前提に運用しないと《激流葬》に勝る部分が少ないので、こちらは相手ターンに発動して展開の妨害とするよりも、自らLモンスターをL召喚した際に発動し、相手モンスターを破壊しつつ展開を行うための攻めのカードして使うことに適したカードと言えるでしょう。 とはいえL召喚をしてくる相手に対しては《激流葬》的な使い方をしても別に弱いカードというわけでもなく、「落とし穴」通常罠カードの中では比較的使いやすいカードではありますね。 |
▶︎ デッキ | 《ユニゾン・チューン》
自分または相手の墓地のチューナー1体と場の表側表示モンスター1体を対象にでき、対象の墓地のチューナーを除外しつつ、対象の場のモンスターのレベルを除外したチューナーと同じものに変化させ、さらにチューナー化させるという効果を持つ速攻魔法。
自分の墓地のチューナーを除外する手段、相手の墓地のチューナーをフリチェで除外することによる墓地メタ、自分のS召喚やX召喚の補助、相手の場のモンスターのレベルを乱したりチューナー化させることで相手のS召喚やX召喚を妨害するなど、このカード1枚で状況に応じた様々な用途が考えられます。 しかし用途は多いものの墓地のチューナーを要求する効果なので汎用性が高いとは言い難く、少なくともL召喚を中心としたデッキにはほとんど機能しない効果となります。 色々と使い道があっても実際に利用できるのはほとんどの場面でその中のごく一部でしかないというのでは、汎用札を名乗るには程遠いと言わざるを得ないでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《機関重連アンガー・ナックル》
機械族2体で出せる《列車》関連のL2。
フリーチェーンの蘇生効果を持っており、【列車】では《無頼特急バトレイン》とテーマのLV10で出す事が多く それでサーチしておいた《弾丸特急バレット・ライナー》を 相手のターンに捨てたり蘇生させる形でアドバンテージの維持と壁の用意が可能 その際の手札コストもバトレインやバレットに出来れば有れば返しのターンの戦力まで用意出来る。 自身をコストにする事も可能なのでこのテーマと相性の良い《スキルドレイン》との併用も可能で 《転回操車》のトリガーを相手のターンでも満たせたりする。 同一ターンに片方の効果しか使用できない為(2)は余り使われず L素材にも出来ないのでアウローラドンに繋げるような動きも出来ずと汎用性は低い テーマの器用さを補う為手札コストと蘇生の繰り返しでアドバンテージを取っていくタイプの仕事人の様な存在である。 |
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更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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