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遊戯王 最新カード評価一覧 191,021件中 2,041 - 2,055 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
超重武者装留バスター・ガントレット ▶︎ デッキ 《超重武者装留バスター・ガントレット》
ねこーら
2024/09/07 20:42
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総合評価:手札から墓地に送って守備力を倍にして殴り抜けるカード。
超重武者の守備力を倍にして打点を実質倍とし、殴り抜けて戦闘ダメージで勝てる可能性もある。
高守備力のシンクロモンスターも出しやすくなったしナ。
守備力倍加はターン終了時まで続く為、《超重武者装留ダブル・ホーン》などでの追撃の火力も上げられる。
下手するとこれで1キルも視野に入る。
超重武者カカ-C ▶︎ デッキ 《超重武者カカ-C》
ねこーら
2024/09/07 20:35
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総合評価:《超重武者装留イワトオシ》をリンク素材にしつつ蘇生できる点で有用。
あちらを墓地に置きサーチ効果を使いつつ、手札コストがあるといえども蘇生してサーチ効果を更に活かせる。
このカード自体はリンク素材にできぬ置物になると見せかけて《超重武者装留チュウサイ》でリリース、《超重武者テンB-N》で蘇生効果を使うことで置物化を防げる。
まあ置物になったところで戦闘ダメージは受けぬが、コストにして活用できるならしたいトコ。
無効化されてダメージを受ける可能性とかもあるし。
超重武者装留イワトオシ ▶︎ デッキ 《超重武者装留イワトオシ》
ねこーら
2024/09/07 20:30
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総合評価:緩いトリガーの上に回数制限もないサーチであり、暴れるのは必定と言える。
墓地へ送られた場合という展開の素材に使われても発動する効果の上、カテゴリならなんでもサーチできる上に1ターンの制限もない。
それは暴れるよなという印象。
このカードを素材にできる《超重武者カカ-C》はこのカードを蘇生できるし、《超重武者テンB-N》から蘇生して更にサーチなども可能だしナ。
【超重武者】はいかにこのカードの効果を使い回すかで勝負が決まるかというトコまである。
装備カードにして貫通付与はオマケだろうが、ないよりは良い。
後、このカードのカード名を「岩落とし」だと思っている人は割と多い。
「岩通し」が正しく、貫通効果を持っているから「イワトオシ」と覚えておきたい。
超重武者ホラガ-E ▶︎ デッキ 《超重武者ホラガ-E》
ねこーら
2024/09/07 20:24
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総合評価:純構築なら便利ではある。
特殊召喚できるのが超重武者に限定されるが、特殊召喚できるチューナーという点でやはり便利。
超重武者シンクロモンスターに繋がるし、アドバンス召喚のリリースにしても蘇生できることから《超重武者ビッグベン-K》などとのシンクロ召喚も狙いやすい。
超重輝将ヒス-E》もこのカードをリリースしてアドバンス召喚、レベル10シンクロ召喚とかもできる。
しかし、超重武者以外出せない制約の上にチューナー自体も増えてしまっており、優先順位はちょっと下がる。
超重武者テンB-N ▶︎ デッキ 《超重武者テンB-N》
ねこーら
2024/09/07 19:51
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総合評価:《超重武者装留イワトオシ》を蘇生し更なるサーチ効果の使用に繋がる。
レベル4を蘇生してエクシーズ召喚に繋がるし、《超重武者装留イワトオシ》を蘇生してリンク素材などに使うことで更にサーチ効果の使用につなげても良い。
手札から自身を展開する効果も備えているし、無駄がない。
また、魔法・罠カードの有無を問わない為、フルモン型でない【超重武者】での採用も検討できよう。
超重武者装留ファイヤー・アーマー ▶︎ デッキ 《超重武者装留ファイヤー・アーマー》
ねこーら
2024/09/07 19:41
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総合評価:壁をより強固にしてダメージから身を守るか、展開中の妨害から守るなど。
守備力が下がるが、戦闘破壊と効果破壊両方に回数制限なしで耐性がつくのは非常に良い。
相手ターンをいなしやすくなるし、自分のターンでの除去もある程度防げる。
維持するなら《超重荒神スサノ-O》あたりになるかナ。
装備カードになる効果もあるが、レベル5にするだけで特にこちらを優先する機会はなさそうな感じ。
超重武者ビッグベン-K ▶︎ デッキ 《超重武者ビッグベン-K》
ねこーら
2024/09/07 19:07
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総合評価:低い攻撃力を活かしたサポートを利用するのが良い。
超重武者の筆頭モンスターだが、サポートが増えエクストラから超重武者を展開できる最新の超重武者ではあまりアタッカーとしては使わず、《超重僧兵ビッグベン-K》で墓地に置くだけになりやすい。
まあ壁としては高い性能だけども。
こちらはやはり低攻撃力サポートを活かすのが良いトコ。
巨大ネズミ》と《ブラック・ガーデン》の組み合わせで自爆攻撃してリクルート、このカードは攻撃力半減の影響を受けずに攻め込め、更に《機械複製術》に対応させることが可能とナル。
【超重武者】でも墓地利用どの程度するかで重要度結構変わる。
超重武者ワカ-O2 ▶︎ デッキ 《超重武者ワカ-O2》
ねこーら
2024/09/07 18:58
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総合評価:レベルを活かした素材にしつつ、緊急時に特殊召喚し壁とする。
単なる戦闘破壊耐性だけでは流石に使いにくく、《機械複製術》などで展開してエクシーズ素材に使う形とし、緊急時に特殊召喚し壁として活かすことになる。
地属性・機械族レベル4で攻撃力も0と割と拡張性はあるのだが、劣勢の壁になるだけだしナア。
超重武者オタス-K》などで特殊召喚する壁には適しているけども。
超重武者装留ブレイク・アーマー ▶︎ デッキ 《超重武者装留ブレイク・アーマー》
ねこーら
2024/09/07 18:49
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総合評価:守備力を下げやすくなり1キルが容易になった点でやはり禁止は免れなかった。
超重武者の守備力を0にすることで容易に墓地効果で大ダメージが見込める。
DDD超視王ゼロ・マクスウェル》はPモンスター故にサーチ可能となり、組み合わせる動きが可能になった。
その上このカードの墓地効果には1ターン1度の制限がなく、4000×2も可能になった訳だし。
対策として同名カード全て除外という発動条件はあったが、焼石に水だったという。
守備力を下げての戦闘破壊耐性付与の方も悪くないが、《超重武者装留ファイヤー・アーマー》の方が確実ではある。
超重武者オン-32 ▶︎ デッキ 《超重武者オン-32》
ねこーら
2024/09/07 18:41
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総合評価:特殊召喚後の制約が緩いため、超重武者以外のモンスターも展開し易い。
魔法・罠カードが墓地になければ特殊召喚ができ、その後に超重武者以外のモンスターも出せる。
これによりリンク召喚、シンクロ召喚の選択肢が広く、汎用的なモンスターも出して攻めやすい。
相手の魔法・罠カードをセットして利用できる点は《超重荒神スサノ-O》と同じ。
こちらは自身をリリースするが、上述の様に出しやすい為、相手の魔法・罠カードで有用なのがあればこの効果で奪いとっても良かろうかナ。
超重武者縛りもなく、汎用的な機械族モンスターとして使ってもイイ。
超重武者装留マカルガエシ ▶︎ デッキ 《超重武者装留マカルガエシ》
ねこーら
2024/09/07 18:27
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総合評価:戦闘破壊されたモンスターの蘇生がメインとなるか。
効果破壊耐性は1度だけ、しかも相手に見えている為、モンスターを破壊以外の方法で除去されるか、2度の破壊を受け突破される可能性は高い。
手札から捨てて蘇生を狙う方が良く、守備表示で残りやすい超重武者のフォローができる。
超重武者以外の蘇生もでき、戦闘破壊トリガーの効果の利用も見込める。
ただ、守備表示限定で、汎用シンクロモンスターは大抵攻撃表示で残りやすい為、蘇生もやや使い勝手は悪い。
超重武者ジシャ-Q ▶︎ デッキ 《超重武者ジシャ-Q》
ねこーら
2024/09/07 18:14
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総合評価:レベル4を展開してエクシーズ素材にする。
レベル4の超重武者も充実してきており、手札から展開し、エクストラの展開に繋ぐことは容易になってはいる。
チューナーを出してのシンクロ召喚も可能な範囲。
ただ召喚権を使うのが痛く、優先順位は下がるかナア。
超重武者装留イワトオシ》はエクシーズ素材にすると効果を使えない為、チューナーを別に用意しておきたいこともあるし。
超重武者ヌス-10 ▶︎ デッキ 《超重武者ヌス-10》
ねこーら
2024/09/07 18:05
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総合評価:相手の魔法・罠カードを盗み取れ、展開を抑制する様な相手に対しても割と強く出られる。
自身をリリースするものの、相手の魔法・罠カードかPゾーンのカードを自分が使用可能になり、トータルで1枚のアドになる。
相手の展開抑制の永続カードを奪えればその制約を相手にかけ返すことも可能。
ただ、相手のカードを利用できるかは相手の出方次第であり、相手依存の面が強いか。
とはいえレベル10のこのカードを特殊召喚した後、レベル2の超重武者チューナーを出して《超重天神マスラ-O》に繋げられ、全くの無駄にはならぬ。
ダブル・ディフェンダー ▶︎ デッキ 《ダブル・ディフェンダー》
ダイナソー紅月
2024/09/07 18:01
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収録時期から考えても《鉄壁の布陣》並に意味不明なカード。
条件の困難さと比較して得られる効果があまりにも小さい点も共通します。守備的なカードというのも共通点。
表側守備モンスター2体以上を要求して、相手の攻撃を1回防ぐだけ。よく似た理不尽な効果です。
なんなら4期登場の《鉄壁の布陣》よりも、7期登場のこちらのほうが悪い。一体何を考えて、何をしようとして調整されたカードなんでしょうか。製作者の意図がわかりません。
これも《鉄壁の布陣》と同じ問題点ですが、防御的な性能に反して永続魔法なので、全く効果が噛み合っておらず、最低限の仕事さえこなせません。
このカードが筒抜けの状況で、攻撃を宣言する人はいないでしょう。
そもそも裏守備がメインとなるイラストの2体と効果が噛み合わないのも意味不明です。珍しいモンスターがイラストに登場している分加点しますが・・・、悲しいかなフォローのしようがありません。
ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》
かどまん
2024/09/07 16:20
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面倒な条件を飛ばして《青き眼の祈り》1枚から出せるようになった
タイラント・バースト・ドラゴン》と融合したアニオリ産の《ブルーアイズ》。

罠への完全耐性を持つが【ブルーアイズ】は罠を余り積めないので(3)の旨味は少なく
フィッシャーの傾向が高いこのモンスターの性質とも会わない
そもそも高打点のアタッカーには困らないテーマで有り
正規融合を狙うと同じ様な召喚条件の《青眼の双爆裂龍》の存在が大きくこちらの方が戦闘能力は高い。

祈りの効果で《青眼の究極竜》をEXから引っ張りつつこれの召喚という形で墓地へ落とす事で
究極竜魔導師》の素材が簡単に用意出来る様になったのでこちらとのシナジーを活かしたい所。
その場合は先行で展開しテーマ内のチューナー等と合わせて
自身もさっさと他のEXの素材にした後で《究極融合》の墓地素材に充てたり
白き乙女》が持ってきた《真の光》で蘇生させた白龍とランク8を立てるなど独自の動きが可能になる。

祈り有りきとはいえ召喚の敷居が大きく下がった事で【ブルーアイズ】でも出番が増える事だろう。

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