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遊戯王 最新カード評価一覧 190,332件中 3,541 - 3,555 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
水精鱗の深影隊 ▶︎ デッキ 《水精鱗の深影隊》
かどまん
2024/07/26 17:33
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水精鱗》の新規で且つ設定上でもデッキの構築時でも関係が深い《海皇》扱いにもなれるというモンスター。
効果もこの2テーマを兼ね備えており、(1)は水属性をコストに様々な効果を扱う「水精鱗」としての効果
(2)は水属性のコストに充てた時に効果が発動する「海皇」としての効果になっている。

(1)は手札コスト1枚で場の水のLVを7に出来る効果、同弾の《海皇龍神 ポセイドラ・アビス》を立てられるが
従来通り手札の海皇を捨ててその効果を狙う事が主な役目
既に《水精鱗-アビスパイク》でも同じ様な事は出来ていたが
こちらは海竜族なので《深海のディーヴァ》で直接呼べるという特徴が有る。

(2)も同様で水精鱗も呼べるが大抵は上振れの為に《海皇子 ネプトアビス》を呼ぶ事になるだろう
逆にネプトでこちらを落としたり、(1)で手札の自身を捨てて動いたりと柔軟な展開も行える。

この様にテーマ内で展開パターンをぐっと増やしてくれる訳だが
EXの水縛りのお陰でその先の最終盤面が自由に行えないという制約が課せられておりこれが原点要素。

最もこれが無いと(1)でトマホークを簡単に用意出来るので抑制せざるを得なかったので有ろう
それでも(2)を使わなければ良いだけなのでランク7を楽に立てる事は可能で
水のEXも充実すればこうした問題も解決される事になる。
超魔神イド ▶︎ デッキ 《超魔神イド》
長靴で吐いた猫
2024/07/26 17:14
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鬼舞辻〇惨『バイオレント・エゴイズム!』
元々このカードを相手の場に送りつけてロックするデッキは昔からあったが、昨今の相性の良いカードの増加によって、その戦術を手軽に行えるようになった。
最近、世界大会で使われる事を危惧してかマスターデュエルで禁止カードに指定されてしまった。
現状再録がないからか紙の方ではそこまで暴れまわった形跡はないようだが、もし再録で多くの決闘者にいきわたったら紙の方でも規制をされるのだろうか・・・
混沌の戦士 カオス・ソルジャー ▶︎ デッキ 《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》
くず
2024/07/26 16:50
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戦闘面ではそこそこ優秀なんだけど、素材が重すぎてこのカードを使う理由がない
5年前のカードとはいえ釣り上げリンク2やリンク3に見事に飲まれてしまったやつ
罪宝の欺き ▶︎ デッキ 《罪宝の欺き》
ラーメン
2024/07/26 16:23
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今回のパックの中で一番やってるカード、このカード1枚でアザミナがやりたいことの8割ぐらいできてしまうパワカである。
コストのモンスターこそ必要だがこのカード自身を素材に★6のアザミナを融合召喚という流れが1枚であっさり成立する、その融合モンスターの中に万能無効持ちがいるためアザミナメインの構築でなくとも出張で本命を通すための露払いとしても使える、コストがリリースなのでリリース時効果を持つカードとのコンボ性もあるのも地味ながら無視できない点。
罪宝カードなのでアクセス手段も豊富、罪宝はもうこういうパワカ路線で行くのだろうか。
ヴァルモニカ・エレディターレ ▶︎ デッキ 《ヴァルモニカ・エレディターレ》
ラーメン
2024/07/26 15:50
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ヴァルモニカのカウンター罠、万能カウンター罠なので悪くはないのだが…。
ヴァルモニカリンクの存在を条件とした万能カウンター罠、これまで魔法罠へのケアに乏かったヴァルモニカにおいては魔法罠に対処できるありがたいカードであり2の効果も地味にありがたい、除外してもディサルモニアで再利用可能。
決して弱いカードではなく採用はされるカードではあるのだが、ヴァルモニカの課題は1枚初動不在ゆえの初動成功率であり、このカード自体が初動に成功した時に余裕があれば持って来られるカードでありそもそも発動条件のリンクの存在自体が初動に成功している前提である、ゼブフェーラでコピー不可なのは効果の性質上仕方ないと割り切るにしても前回の創神に続き初動ありきのデザインなのは気になる。
効果自体は優秀だが、根本の課題を解決していない上振れ札でしかないという印象は否めない、逆に言えば今後初動成功率が強化されれば一層強力なカードになるだろう。
増殖するG ▶︎ デッキ 《増殖するG》
OKA山
2024/07/26 15:33
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現存のOCGカードの中でも「最強」と評されるカードは、かっこいいドラゴンでも騎士でも魔法使いでもなく………
部屋の片隅で蠢く「G」だった………
環境がインフレし、うらら、ヴェーラーなど単発の誘発では展開を止められないことも多い現代において「最強の手札誘発」と言われる拘束力を持つこのカード。後攻で強いのは勿論、先行で散々展開し終わった後に降ってくるこのカードはあまりに重い。もはや今の遊戯王はこのカードなくして成立しない。
海皇龍神 ポセイドラ・アビス ▶︎ デッキ 《海皇龍神 ポセイドラ・アビス》
ラーメン
2024/07/26 14:59
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海皇に与えられたエクストラの切り札、最大6アド取れるパワーにロマンを感じるカードである。
1の効果で素材2つとデッキ1枚をコストに対象を取らない3バウンスをぶっ放せる、深影隊の効果を使って下級を素材に出した場合は素材のコスト時効果起動も見込めるので3バウンスと合わせて最大6アドである、捲り札としては申し分ないだろう。
一見ただの保険に見える2も先攻展開でバハシャから呼び出したトリーテに重ねてリンク素材にすることで能動的に展開に組み込めるので有用である、エクストラの枠消費には注意。
総じて優秀な捲り札兼展開要員ではあるのだが、今の時代やはり相手ターンに妨害として干渉できる効果がないだけで少し物足りなさは感じてしまう、捲り性能自体もややオーバーパワーなところがありもう一声あっても良かったかなとは感じる。
海皇精 アビスライン ▶︎ デッキ 《海皇精 アビスライン》
ラーメン
2024/07/26 14:46
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久方ぶりの海皇新規、もう公式がマーメイルと一心同体であると認めた。
1の効果は自身と海皇orマーメイルをコストに★7水種族をサーチorリクルート、海皇のコストのトリガーになるのはもちろん手札からでも使えるのが優秀でありアピスパイクでサーチ可能なためあちらのカードパワーを引き上げた1枚でもある、地味に初動では素引き以外にアクセス手段がなかったディニクに触れるようになったのは大きく他には更にコストで手札の海皇を切れるエジルラーンサーチやシーラカンスリクルートも候補、縛りは付くが効果が優秀なのでまあ仕方ないかといったところ。
2の効果は相手ターンの1ドロー、ドローより本命はフリチェで海皇を切れることであり重装兵を切ればフリチェ破壊になる、そして自身を好きなタイミングで除外できるため1でサーチできるエジルラーンから出せる承影と相性抜群なのも地味に見逃せない。
水精鱗の深影隊 ▶︎ デッキ 《水精鱗の深影隊》
ラーメン
2024/07/26 14:36
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久方ぶりのマーメイル新規、もう公式が海皇と一心同体であることを認めた。
効果はレベル調整とコストになった時のリクルート、レベル調整はガイオアビスやポセイドラアビスを出すサポートになり最悪手札の海皇をコストにしたいだけの時でも使える、海皇的には効果を使い終わったムーランをどうするかが悩みどころの1つだったがこのカードのおかげでX素材にできるようになったのも大きい。
2の効果はシンプルな下級リクルート、この効果のおかげでネプトアビスのカードパワーが更に上がり完全な1枚初動になった、コストの方でこのカードを落としてアビスパイクリクルート、効果の方でサーチした龍騎隊をコストにパイク起動の動きがシンプルに強力ゆえに水縛りはかかるがネプトが1枚初動になったことを考えるとそれぐらいは仕方ないレベルの縛りでもある。
かなり理想的な新規と言えるだろう。
混沌の戦士 カオス・ソルジャー ▶︎ デッキ 《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》
asd
2024/07/26 13:17
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3体の素材を要求する重めのリンク3。
同じような3体素材のリンク3だと《スケアクロー・トライヒハート》が素材のレベルを気にする必要もなくて使いやすく、こちらはあまり使われない傾向にあると思います。
塊斬機ダランベルシアン ▶︎ デッキ 《塊斬機ダランベルシアン》
asd
2024/07/26 12:52
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斬機では主にX素材2つを消費して斬機カードのサーチをするために使われます。
斬機サーキュラー》・《斬機ダイア》・《斬機超階乗》・《斬機方程式》あたりが主なサーチ候補。
斬機の魔法罠は《斬機サーキュラー》でもサーチ可能なので、こちらは足りないモンスターを優先してサーチすることが多いと思います。
No.60 刻不知のデュガレス ▶︎ デッキ 《No.60 刻不知のデュガレス》
asd
2024/07/26 12:44
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3つの優秀な効果を目的に応じて使えるランク4。
次ターンにデメリットを受けることになりますが、先攻ワンキルなどの途中で利用する場合はデメリットがないに等しいのでソリティア系の展開でよく使われます。
3つの効果から選ぶお陰で墓地にモンスターがいない状況でも蘇生効果を使うことが可能で、X素材をそのまま特殊召喚させるような動きも出来ます。
オシリスの天空竜(使用不可) ▶︎ デッキ 《オシリスの天空竜(使用不可)》
ブルーバード
2024/07/26 11:30
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オベリスクなら儀式やリンク、ラーならバニラのように同系統の枠色があるのに、何故かオシリスの赤枠に相当する枠色の分類が未だに存在しない。強いて言うなら罠くらいだけど、あれは赤っていうより紫だしなあ。
赤枠とかいかにもなキッズ好みですぐに実装されると思ったら四半世紀も実装されないの、塗料の問題とか印刷工場の都合なんだろうか。
オベリスクの巨神兵 ▶︎ デッキ 《オベリスクの巨神兵》
カジュアル戦で使う場合、本体スペックも安定していてサポートもコンパクトな為一番使いやすい神のカードなのは間違いない。

さぁ、君も力を込めて叫ぼう「オベリスクの巨神兵、召喚‼」~♪神の怒り
モリンフェン ▶︎ デッキ 《モリンフェン》
縫い子
2024/07/26 8:27
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攻1550ということは1にたいして、なんと1550倍ということであり、ほかのカードでは「1550」もの倍率をもつ強化などが存在しないことからもわかるように、ゲームバランスの観点からは壊れているとしか言ようがないカードです。
このゲームには古くから1:1交換という概念がありますが、《モリンフェン》の登場以降、この概念が壊れてしまい、1:1550の交換によって一瞬でゲームエンドとなることがふえました。この状況には、かけひきも何もありませんでしたし、それは多くの引退者をうんだ、暗黒時代ともなったわけです。

しかるにこのような状況が、商業的にもまずいと判断されたか、あるいは、ことの重大性をかんがみると禁止や制限による措置では足りないと判断されたかして、企業によるモリフェンの大規模な自主回収がおこなわれ、その後のエラッタ版として、通常モンスター版のモリフェンが、通常パックに再録されたといういきさつをもちます。(わたしたちがみているのはこの「エラッタ版のモリフェン」だというわけですね。)
多くのエラッタ版カードと同様、《モリンフェン》にも大幅な弱体化がなされており、おおよそ実戦で使いものにならないよう調整されたことから、そのような企業の極端な態度を、いまなお批判するむきがあります。多くの波紋をよび、あまたの禍根をのこしたカードとして遊戯王OCGの、歴史の闇の部分をうけもっています。

さきに述べたとおり自主回収のおこなわれた品であるために、往年の「エラッタ前――本当のモリンフェン」カードは、きわめて現存が少ないようです。またその当時の強さを知っているプレイヤーも年々減少傾向にあることから、このサイトにおいても、評価点はきっぱりとわかれています。しかしわたしにはどちらとも決めかねます。

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