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デッキランキング
色々カオスな幻影騎士団 デッキレシピ・デッキ紹介 (イズルさん 投稿日時:2016/05/11 20:03)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【幻影騎士団(ファントムナイツ)・ファントム】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《混沌空間》 | |
運用方法 | |
ダークレクイエムエクシーズドラゴン、かっこ良かったですね!厨二心をくすぐる召喚口上、攻撃演出、どれを取っても大変素晴らしい!OCG化されたのであれば是非専用デッキを組んでみたいですな。ユートのRUMには「幻影騎士団」と入っているためサーチも容易。下手すりゃ既存の【幻影騎士団】にレクイエムとRUMだけ組み込めばいい形にすらなり得ますね。夢が膨らむぜ! 閑話休題。このデッキは前回の【シラユキ幻影ライトロード】を改良・・・というか手を加えたものになります。デッキ枚数を減らしたいと言ったな。あれは嘘だ。 前回のデッキと異なるのは、不知火パーツの投入です。ご存知《不知火の隠者》が手札1枚から《PSYフレームロード・Ω》に繋げる上、除外された時の効果がシラユキと非常に相性が良いため、物は試しと追加してみたら案外綺麗に回ってしまったのです。ついでに、何故か以前より展開力が上がりました。 不知火パーツは当然フル投の隠者の他に、墓地、手札から隠者を展開しランク4またはレベル8Sに繋げる《不知火の宮司》を追加しました。宮司は除外されると相手の表側カード1枚を破壊できる効果も持っており、シラユキと合わせて使うとフリチェの除去札になります。これが中々に強い。そして、隠者と合わせて使用することで、《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》まで繋げられる《妖刀-不知火》。手札消費0でクリスタルウィングまで繋がるのはどう考えてもエグい。幻影騎士団でクリスタルウィング出せるデッキはそうそうないんじゃないかなと思います。 幻影騎士団パーツは前回との変更点として、翼1枚が剣になりました。蘇生が最大3回使えるようになるのはかなり強力です。彼らの役割は、《混沌空間》に効率良くカオスカウンターを溜め込みつつデッキを圧縮すること。また、3000打点のブレイクソードはかなり頼りになります。故に、このデッキではブレイクソードは蘇生効果目当てには自壊させません。ですが、モンスターゾーンに空きを作るために相手のカードを巻き込んで自壊させることはあります。破壊されたブレイクソードはファントムで蘇生し《FNo.0 未来皇ホープ》の素材にしたり、バトルフェイズにファントムで蘇生後シラユキの除外コストにしたりして有効活用します。 Ωはこのデッキのエースモンスターと言っても過言ではありません。様子見に出すとしたら間違いなくこいつです。このデッキのΩの役割は、 ・モンスター2枚を一気に墓地に送りつつ出てくる28打点 ・能動的に場を離れることができる ・カオスカウンターを溜め込める ・死んでも墓地のカードを再利用しつつ転生 ・除外されたカードの再利用 こんな役割を担っています。その内過労死で死ぬんじゃなかろうかというレベルで使い倒すことが多いです。特に、能動的に場を離れつつ相手の妨害が出来るのが非常に強力。何でかは分かりませんが、前回よりも展開力が上がったせいでモンスターゾーンの空きが足らないことが多くなりました。Ωなら、モンスターゾーンを最大で2枠こじ開けることが可能です。同じ理由で採用されているのが《FNo.0 未来皇ホープ》です。ミネルバが並ぶことが多いデッキなのですが、ミネルバの打点は僅か2000。打点2000のモンスター2体でモンスターゾーン2枠を潰すのは中々勿体無いですよね。ですが、未来皇ならモンスターゾーン1枠をこじ開け、厄介な《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》等の耐性持ちへの解答札になります。奪った相手モンスターはバトルフェイズ中にシラユキの除外コストにしてしまえば強力な除去になります。 ライトロードの役割はもうお分かりですね?墓地肥やし。ミネルバやダンテで落ちたウォルフやフェリスが連鎖的に特殊召喚されるのは気持ちいいですね。そこから更に展開することも出来ます。 |
|
強み・コンボ | |
回り出すと止まらない。これに尽きますかね。 普通じゃありえないような動きをするデッキなので、使ってる身としてはとても楽しいです。何より、手札、墓地、除外、デッキまで使い倒すデッキです。回し方を考えるのが好きな人なら楽しめるんじゃないかと思います。 |
|
弱点・課題点 | |
手札が事故るとヤバイです。また、墓地肥やしの結果にある程度依存することが多いです。その為にスピードにやや欠けるところがあります。先攻で強固な布陣を築き辛いのも難点ですね。 | |
カスタマイズポイント | |
現在採用するか否かで揺れているのはこのカード達です。 《手札断殺》 手札事故回避に使えるか?基本的に墓地で動くため墓地に送るカードには困らない。 《チキンレース》 テラフォガン積みなために採用の余地あり。手札事故回避に使えるが相手にもアドを与えるのがやや難点。 《アンデッドワールド》 同じくテラフォ要因として。《ユニゾンビ》の制約を無視できる他、馬頭鬼で大半のモンスターが蘇生できるようになる。 《グローアップ・バルブ》 採用する場合《氷結界の龍 トリシューラ》とセット採用になる。手札に来ると割と困る。 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 特殊召喚すること自体は容易。初手に来るとやや腐るが抜群の切り返し能力を持つ。現状採用候補ナンバーワン。 こんなところですかね。何か意見や質問などあればどうぞ。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
イズルさん ( 全82件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (28種・60枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (15種・36枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 1200 | 20円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 1100 / 2000 | 50円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1000 | 50円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 魔法使い族 | 1850 / 1000 | 30円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 獣戦士族 | 2100 / 0300 | 48円 | |
3 | ![]() |
炎 | 4 | アンデット族 | 1500 / 0000 | 30円 | |
3 | ![]() |
炎 | 4 | アンデット族 | 0500 / 0000 | 80円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | アンデット族 | 1700 / 0800 | 40円 | |
3 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 0800 / 1000 | 30円 | |
3 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 0200 / 1200 | 19円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | アンデット族 | 1300 / 0000 | 30円 | |
3 | ![]() |
光 | 3 | 魔法使い族 | 1000 / 1000 | 20円 | |
3 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 1000 / 0500 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 2 | アンデット族 | 0800 / 0000 | 9円 | |
魔法 (10種・19枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 35円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
罠 (3種・5枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 48円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
風 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 180円 | |
2 | ![]() |
光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 120円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2000 | 50円 | |
1 | ![]() |
炎 | 6 | アンデット族 | 2500 / 0000 | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 220円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 天使族 | 2000 / 0800 | 29円 | |
1 | ![]() |
風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 100円 | |
1 | ![]() |
光 | 3 | 戦士族 | 1000 / 2500 | 20円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 40円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 戦士族 | 0000 / 0000 | 100円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3344円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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