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【EMマジェスペクター】 デッキレシピ・デッキ紹介 (walpさん 投稿日時:2015/11/08 22:12)
| 大会結果 | 2015/11/08 ホビーステーション公認大会 (9人) [優勝] |
|---|
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【★ペンデュラムモンスター★】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《EMドクロバット・ジョーカー》 | |
| 運用方法 | |
|
どうも皆さん、walpです。 随分と久々の投稿になります。 どうかお手柔らかに。笑 ここ最近忙しくてですね、色んなデッキを投稿すると豪語していたのですが、そんな暇もなく時間ばかりが流れてしまい、今に至ります。← 【RR】等の投稿もしなければならないのですが、ひとまずは最近作って楽しく、それでいて強く、尚且つ誰でも組める安価という3つのコンセプトの下、本デッキをご紹介致します。 ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 〇運用方法 動きは至って普通のマジェスペクターです。 え、ラスPやエキセントリックが見えないって? バック少なすぎだって? ―しょうがないじゃん、入らなかったんだものw 【マジェスペクター】はですね、高い耐性、サーチの強さを持ち合わせた優秀なモンスターが揃っていて尚且つ魔法罠サポートにも恵まれた、環境にも入れそうなカテゴリです。 しかし、一つだけ大きな問題が。 「初動の遅さ」です。 ラスPが引ければエクストラを肥やせますが、問題はスケールです。 マジェスペクターはただでさえモンスター数が少ない。従ってラスPやエキセントリックに頼っていたわけですが、この二つはどうもサーチ手段が乏しい(《竜呼相打つ》は必要カードが多くなってしまうので却下)。 そこで着目したのが 【EMエンジン】 ドクロバットからのモンキー、もしくはその逆により、スケールがたった一枚で揃うようになったのです。 しかもスケール範囲が見事にマジェスペクターとマッチしているではありませんか!! これは使わない手はない、ということで本構築に至ります。 ええ、話が逸れてしまいましたが、動き方です。 簡単です、先攻で【EMエンジン】とマジェスペクターを使ってペンデュラム召喚をし、バックを固くして最後に《トーテムバード》を立てれば勝ちです。 安心してください、EmEMにも勝てますよ?← ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 〇採用カード紹介 モンスター ・《EMモンキーボード》《EMドクロバット・ジョーカー》 【EMエンジン】。どちらか一枚握っていればスケールが揃い、ペンデュラムできます。無論三積み。 ・《EMリザードロー》《EMギタートル》 6スケールかつドロー要員。運用としては、ギタートルからのモンキーで二枚増えます。 リザードローは壁としても優秀なので三積み、ギタートルは単体性能がそれほど高くないので二積み。 ・《マジェスペクター・フロッグ》《マジェスペクター・フォックス》《マジェスペクター・ラクーン》 《ライオウ》にかからないカエル、罠サーチ、モンスターサーチ。 まあどれも強いですね。言うまでもなく各三積みです。 ・《マジェスペクター・クロウ》《マジェスペクター・キャット》 今回は魔法が少ないのでクロウはピン。モンスター枚数が多い方が初手に来やすいので入ってます。 キャットは三枚でもよいのですが、一枚だけ手札に来た時の残念感がどうしようもないので二積みです。 魔法 ・《ハーピィの羽根帚》《ブラック・ホール》 汎用以下略。 ・《マジェスペクター・ソニック》《マジェスペクター・サイクロン》《マジェスティックP》 マジェ汎用カード。ソニックの登場は熱かった。。。フォックスが3000になるとかもうマジェが環境台頭の未来しか見えない← サイクロンは一枚で十分仕事するのと、セルでいつでも回収できるためピン。 フィールド魔法は無論三積みです。 ・《ツインツイスター》 手札一枚捨てるだけで、二枚まで魔法罠割れるという、速攻魔法としては大変優秀なカード。 三枚はいらないのでひとまず二積みです。 罠 ・《マジェスペクター・トルネード》《マジェスペクター・スーパーセル》《マジェスペクター・テンペスト》 汎用カード。トルネードがピンなのはサイクロンと同理由。セルが強すぎるため二積み。三積みは言わずもがな腐るため、一枚引いてます。テンペスト三積みは言わずもがな。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
〇強み ・【EMエンジン】からのバック三枚体制、《トーテムバード》による羽根帚対策。 ・事故がほぼない。 ・テラフォを必要としない展開力(マジェスティックPに頼らない構築) ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 〇テンプレとの相違点 ◆ラスP、エキセントリック、ユニコーンの不在 このデッキは先攻展開重視、及び安定重視のデッキです。 したがって、事故要素のユニコーンは勿論、単体性能では優秀でも後続につながらないエキセントリックは不採用です。ラスPは、EMエンジンを取り入れたことにより、入れる必要がなくなりました。 また、本デッキは「安価」を重視しているため、ということもありますので。 ◆テラフォ不採用 結論から言って、必要ありません。初動の安定のために三積みするテラフォですが、本デッキではマジェスティックPをそれほど重視しておりません。むしろ、引けたらいいな程度のサポートとしてしか見てません。 一枚エクストラが増えて一枚ハンドが増える、というものよりも、ハンドのモンスター全部ssしてss分だけアドが取れる【EMエンジン】を採用した方がよっぽど勝手がよかったのです。 ◆これでもかと減らしに減らしまくったサポート魔法罠 鬼のように少ないマジェスティック魔法罠。マジェスティックP抜いたら全部で10枚しかありませんよw テンプレを大きく覆す構築となりました。まあ、正確には他のバックがないことが驚くべき部分なのかもしれませんが。 サポート魔法罠は、結局のところサーチが効きます。サーチ源はモンスターです。 つまり、モンスターが初手から来ないことにはサーチができず、サーチができるということはサポート魔法罠は必要最低限の枚数だけでよい、ということになります。 初手で安定した展開を行うために、初めからサーチが可能な魔法罠は重複しても弱いということから切り捨てたのが本デッキです。 ◆EM多過ぎね? マジェモン12枚に対して、EMモン11枚です。多いね、うん。 それが本デッキの展開ギミックの中核なのです。 マジェスペクターの欠点として、ペンデュラムデッキの癖にP召喚できない、ということが多々ありました。 じゃあ、ちゃんとP召喚できたらどうなるの? ―バック三枚でスケール揃っていながら場にマジェモンとルーラーが立ちます。 もうこれにつきます。安定してスケールを確保できたら、そもそも壊れているカテゴリなので、 手札は増える増える、場は固すぎる、その上効果の対象にならないし、破壊もされない。 強いに決まってますよ、冗談抜きに。 というわけで、EMがどれだけ重要かわかるはずです。P召喚狙っていきましょう!w ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 〇コンボ(というか初手からの動き) 以下、例を載せていきます。 A.ルーラーパターン ◆場:ルーラー+ラクーン+バック2枚+スケール2枚 手札:ラクーン、ジョーカー、何か 初手:ジョーカー、ギタートル、ラクーン、フロッグ、フォックス →ジョーカーns、efモンキーサーチ→ギタートルef、モンキーef、ギタートルef、1ドロー、モンキーef、ジョーカーサーチ →P召喚、ラクーン、フォックス、フロッグss、各efでチェーン組んで、ラクーン、テンペストサーチでソニックセット →レベル4三体でルーラー、ef魔法宣言、テンペセット、エンド ◆場:ルーラー+フォックス+バック3枚+スケール2枚 手札:ジョーカー、何か 手札:ジョーカー、ギタートル、フォックス、フロッグ、クロウ →ジョーカーns、efモンキーサーチ、ギタートルef、モンキーef、ギタートルef、1ドロー、モンキーef、ジョーカーサーチ →P召喚、クロウ、フォックス、フロッグss、各efでチェーン組んで、ソニック、テンペストサーチでトルネードセット →フォックス除くレベル4三体でルーラー、ef魔法宣言、テンペ、ソニックセット、エンド B.トーテムパターン ◆場:トーテム+スケール2枚 手札:ラクーン 手札:モンキー、ラクーン →モンキーef、リザードサーチ、リザードef、ラクーンns、ラクーンef、キャットサーチ →P召喚、キャットss、キャットef、レベル3二体でトーテム →エンドフェイズ、キャットでラクーンサーチ これがトーテムの基本です。後続を考えないのなら、二枚でトーテム立ちます。 これに他の三枚を絡めると ◆場:トーテム+フォックス、ジョーカー+バック1枚+スケール2枚 手札:ジョーカー、ラクーン、フロッグ、何か 手札:ジョーカー、ギタートル(モンキー)、フォックス、ラクーン、キャット →ジョーカーns、efモンキー(ギタートル)サーチ、ギタートルef、モンキーef、ギタートルef、1ドロー、モンキーef、ジョーカーサーチ →P召喚、ラクーン、フォックス、キャットss、各efでチェーン組んで、ラクーン、テンペストサーチ →レベル3二体でトーテム、テンペセット、エンドフェイズキャットでフロッグサーチ 時間見つけて随時更新します。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
・《トーテムバード》がない状態の羽根帚。 ・《揺れる眼差し》。 ・マクロ。 ・生贄封じも地味に痛い。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
〇サイドデッキ ・《ギャラクシー・サイクロン》×2 ・《《揺れる眼差し》》×3 ・《連鎖除外》×3 ・《昇天剛角笛》×3 ・《幽鬼うさぎ》×2 ・《増殖するG》×2 ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 〇対戦成績 ◆一戦目 vsEmEM(○×○) 一セット目は相手が事故っていたのか問題なく勝利。 二セット目は先攻でルーラー魔法宣言と何かしら二体ぐらい立てられて負け。 三セット目は先攻とって逆にこちらがルーラー立てて横にフォックスか何かとテンペストセットで勝利。 相手の揺れまな・タイフーンが怖かったですが、引かなかったようで一安心。 EMの比率を上げていることにより、ジョーカーにヴェーラー打たれても手札のEMによりスケールが簡単に作れるので、そう簡単には止まりません。 ◆二戦目 vs超重武者(○○-) 一セット目は相手がシュテンドウG出して来たり、スサノO出して来たりでなかなか危うかったですね。 こちらはEMしかいなくてなかなか死にかけでしたw リザードローの強さを思い知りましたよw 二セット目は問題なく展開して勝利。 ◆三戦目 vsホープ(○○-) 一セット目、二セット目ともに手札がよかったため勝利。 特に一セット目は手札がひどすぎて、数ターンでハンド5枚、場が10枚という鬼畜な状態でしたw 相手に申し訳なかったw ◆四戦目 vs列車(○○-) スキドレの純列車です。 一戦目は相手が事故っておりバックしかなかったので罠を使わせまくって空にして勝利。 二戦目は飛翔G喰らうも、そもそもエクシーズしないデッキだから展開して殴って勝利。 対戦して思ったのですが、サイチェンが難しすぎて大変です。違うところで頭使ってますw 運用として、一戦目勝ったときだけサイチェン幽鬼うさぎ、増G追加です。 これは、基本的に相手が先攻取るからですね。 逆に、自分が一戦目負けたときは、ほぼサイチェンなしでいいでしょう。積むとしたらバックぐらいですね。 |
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walpさん ( 全41件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・23枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 地 | 6 | 獣族 | 1000 / 2400 | 30円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1800 / 0100 | 20円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1000 | 20円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 魔法使い族 | 1300 / 0500 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 魔法使い族 | 1000 / 1500 | 20円 | ||
| 3 | 風 | 3 | 魔法使い族 | 1200 / 0900 | 39円 | ||
| 2 | 風 | 3 | 魔法使い族 | 0100 / 1800 | 20円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 爬虫類族 | 1200 / 0600 | 30円 | ||
| 2 | 水 | 1 | 水族 | 0300 / 0400 | 10円 | ||
| 魔法 (6種・11枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 罠 (3種・6枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 39円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 2500 / 2000 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 242円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 岩石族 | 2450 / 1950 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 320円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 爬虫類族 | 2300 / 2000 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 220円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 鳥獣族 | 1900 / 1400 | 280円 | ||
| 1 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1800 / 1600 | 80円 | ||
| 1 | 水 | 3 | 岩石族 | 3000 / 3000 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 悪魔族 | 1500 / 1000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2439円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(33種) ▼
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|---|
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高いけれど状況次第ではカステルより仕事するのでどうかと… 」(2015-11-09 11:27 #7dbf2)
電光千鳥入れ忘れていましたw
入れておきます。 」(2015-11-09 22:30 #cb5c4)
コメントありがとうございます。
スキドレは強いですが、サイチェンする際にスキドレを持ってくるなんてことはまず想定として難しいでしょう。
そもそも、マジェスペクターは効果モンスターには滅法強いカテゴリです。テンペストが優秀過ぎますからね。従来は、打点不足、初動の遅さ、使い捨てのサポートカードと、問題点を抱えていましたが、本デッキは打点補助のためにソニック三積み、EMエンジンによる初動の安定化・速度アップ、スーパーセルによる半無限回収と、弱点を全て補っています。
サイチェンからスキドレを入れると、その分展開札が減るので初動が遅くなるのですよ。マジェスペクターにおいてスキドレはサイドから積むものではありません、入れるとしたらメインからです。
しかし、私は初動を取っていますので、スキドレなし構築にしています。
バックガン積みの従来のようなマジェスペクターなら二枚ぐらいメインから積みたくはありますね。
」(2015-11-09 22:36 #cb5c4)
コメントありがとうございます。
恐らくエクストラ入れても15000円ぐらいで作れるのではないでしょうか・・・。
メインならば5000円でおつりがくるかと。
先攻取れてよっぽど事故らない限りはEmEMにも勝てますよ。
あとは、本デッキはマジェスペクターの動きをするとはいえ、サポート魔法罠がマジェスペクターの割には少なすぎますので、相当プレイングが重要となります。コンセプト自体が、「安価なデッキで環境倒すために頭過労死のデッキ」なので、ドクロバットや、ラクーンでサーチする先をひとつひとつ組み立ててプレイすることが肝心です。
よろしければ試しに組んでみてください、楽しいですよ♪ 」(2015-11-09 22:42 #cb5c4)
コメントありがとうございます。
対戦結果等、カスタマイズ欄に追記しました。 」(2015-11-09 22:43 #cb5c4)
こんなに安価で大会に勝つってすごいですね?
これを参考にデッキ作ろうと思います!
質問ですがこのデッキって1回の試合で平均何回くらいエクシーズするんですか?あまりやりすぎるとマジェスペクターモンスターが尽きるような気がするので参考までに教えてもらえませんか?
あと最初に出すものは基本的にルーラーかトーテムバードで
あとはビートでいいですか?
」(2015-11-10 17:50 #a2cbf)
コメントありがとうございます。
参考になったようで何よりです(^o^)/
二ターン目以降はエクストラにモンスター溜まりますし、スーパーセルでマジェなら回収できるので、エクストラが枯渇しない程度かつ場にマジェ一体を維持できるのならいくらでもエクシーズして構いませんよ。
平均的には3体ぐらいですかね?
それ以上出すことはないです、すでに勝利しているのでw
出すモンスターは、場合によって先攻ホープだったりジャイアントハンドだったり様々です。時間見つけてコンボ追記しますのでしばしお待ちを。 」(2015-11-10 23:05 #cb5c4)
追記のコンボ拝見させていただきました!
結構いろんなパターンがあるんですね~
頭を使うデッキと言われた時からドキドキしてましたが…
でも実際に作ってみてとっても楽しいですね!
コンボについてはおぼつかないので今後も追記のコンボの
こと楽しみにさせてもらいます!
」(2015-11-11 19:22 #db061)
その後ギター貼ることによってモンキーのスケールが1になり
ギターで1ドローってことですか?
それとコンボでモンキー使った後にまたサーチはどういうことでしょうか?
ぜひ回答お願いします 」(2015-11-15 12:52 #0f74e)
コメントありがとうございます。
恐らくコンボの話ということで回答させて頂きます。
ハンドにジョーカーとギタートルがある仮定なので、
まずジョーカns、efでモンキーをサーチ、ハンドのギタートルをセッティング、モンキーをセッティング、ギタートルefでドロー、モンキーefでサーチ、ということです。
ペンデュラムモンスターをスケールとして貼る場合は発動なので、ここではef(効果発動)の略語を使っております。 」(2015-11-15 19:05 #b8da5)
ですがギタートルの次のモンキーでなぜサーチできるのでしょうか?
すいませんが教えください!お願いします 」(2015-11-18 23:11 #1f68f)
モンキーの効果をよく読んでください。
ここでの処理は、ギタートルの効果処理が終わりました、そして改めてモンキーの効果を発動し、デッキからEMをサーチしたに過ぎません。 」(2015-11-19 23:41 #cb5c4)
コメントありがとうございます。
私も復帰してからまだ二年目ですので初心者に近いですがw
バックとかサーチとか、ブラフとかハンドとか。。。ちょいちょいわかりにくい用語ありますよねw
リクルートもわかりづらかったですねw
バックはフィールドに出す伏せカードのことです。 」(2015-11-19 23:42 #cb5c4)
神宣や神警、賄賂などはサーチできないからいれませんか?
賄賂とかけっこう強いと思うんですけど、ただでさえ少ないマジェ魔法罠をさらに減らすのはさすがに厳しいですかね? 」(2015-11-23 05:03 #46d1d)