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HOME > コンプリートカード評価一覧 > Vol.6 コンプリートカード評価(サンパイさん)

Vol.6 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン サンパイ 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
暗黒の竜王
Normal
▶︎ デッキ
1 01 暗黒の竜王 
デビルドラゴンの下位互換的存在だが、《スケルゴン》の融合素材なので独自の動きはできる。しかし残念ながら、《スケルゴン》は融合モンスターの中でもかなり弱い。
インプ
Normal
▶︎ デッキ
1 02 インプ 
おう、デーモンソルジャー以下の攻撃力ですな。こんなんで強いと言われても…
王座の守護者
Normal
▶︎ デッキ
1 03 王座の守護者 
守備は高いと仰っているようだが、同じ地属性戦士族のワイルドマンに劣っている。デブリにも非対応なので採用する必要なし。
カニカブト
Normal
▶︎ デッキ
1 04 カニカブト 
遊星デッキに1枚……と言いたいが、デブリやジャンクシンクロン非対応ではねぇ
冠を戴く蒼き翼
Normal
▶︎ デッキ
1 05 冠を戴く蒼き翼 
テキストがポ○モン図鑑みたいな説明文。上位互換のカードもいくつか存在するので、このカードの出番はないでしょう
ギガテック・ウルフ
Normal
▶︎ デッキ
1 06 ギガテック・ウルフ 
幸か不幸かキャノソルの禁止により魔戦車の融合素材として必須になった。でも、魔戦車自体そこまで強くない。炎属性と機械族というメリットも薄い。
グリフォール
Normal
▶︎ デッキ
1 07 グリフォール 
コイツの守備力も微妙なんで人のことは言えないと思う。アンダルにボコられるし。
氷水
Normal
▶︎ デッキ
1 08 氷水 
随分変わった名前を持っているカード。残念ながら《湿地草原》非対応の時点で弱い。
ゴキボール
Normal
▶︎ デッキ
4 09 ゴキボール 
ご存知HA☆GAのカード。Gデッキなら《カマキラー》より優先できる。
コケ
Normal
▶︎ デッキ
1 10 コケ 
弱すぎてコケにされそう。流石に攻撃力900はいただけませんな。
コマンダー
Normal
▶︎ デッキ
1 11 コマンダー 
ご存知本田くん。正直な話、ネタデッキ以外では見かけないかな。
サイガー
Normal
▶︎ デッキ
1 12 サイガー 
雑賀ではない。守備力は高いどころかかなり低く、攻撃力も下級アタッカーを名乗る割には大したことがない。
シャベル・クラッシャー
Normal
▶︎ デッキ
1 13 シャベル・クラッシャー 
本田ザルこと《アクロバットモンキー》に負けるステータスって…複製術にも非対応だし。
スコール
Normal
▶︎ デッキ
1 14 スコール 
モリンフェン》同様ギリギリリクルーターに対応していない。攻撃力が低く奈落に落ちるようなバニラは採用しないほうが良い。
ゼミアの神
Normal
▶︎ デッキ
1 15 ゼミアの神 
邪神の攻撃力って1300だっけ?《モリンフェン》より低いってどういうことよ。
ツンドラの大蠍
Normal
▶︎ デッキ
1 16 ツンドラの大蠍 
昆虫族だが、対応しているサポートが少ない。攻撃力もリミリバ非対応だし。
テンダネス
Normal
▶︎ デッキ
1 17 テンダネス 
リア充を爆発させてください。可愛らしいものの、ステータスは至って微妙。
バーグラー
Normal
▶︎ デッキ
1 18 バーグラー 
見た目が海賊のネズミ。ずるがしこさとバニラで渡っていける程この世界は甘くない
ハイ・プリーステス
Normal
▶︎ デッキ
2 19 ハイ・プリーステス 
イラストアドは高いし、光属性で融合素材関連のサポートにも対応している。お世辞にも使いやすいとは言えないカードだが、それなりの立場はあるかと。
プリズマン
Normal
▶︎ デッキ
3 20 プリズマン 
プリズマーのパチモンでお馴染みのカードだが、先に登場したのはこっち。単体の性能は低いが、岩石族なのでジェムナイトに入れるのも悪くない。
ベビードラゴン
N-Rare
▶︎ デッキ
1 21 ベビードラゴン 
レベル3ドラゴンではハウンドがいるし、融合にしてもわざわざコイツを採用する必要はない。ファンデッキ以外では居場所がないカードかと。
冥界の番人
Normal
▶︎ デッキ
1 22 冥界の番人 
Q.このカードは使いづらいですか?

A.その通り

クレイマンの方がサポートが多くてまだマシ
笑う花
Normal
▶︎ デッキ
1 23 笑う花 
ヘラヘラしているイラスト。攻撃力が中途半端に高いせいでデブリ非対応なうえ、ブラックガーデンでも使いにくい。
エア・イーター
Normal
▶︎ デッキ
1 24 エア・イーター 
三沢君は食べちゃ駄目だよ!
ミスマッチな種族と属性ゆえ、サポートが乏しい
キャット・レディ
Normal
▶︎ デッキ
1 25 キャット・レディ 
キャットちゃんが使いそうなカード……いや、ランク4の猫デッキにはいらんか
牛魔人
Normal
▶︎ デッキ
1 26 牛魔人 
牛肉はとっても旨いぞ。ハンバーガーデッキのネタ要員にどうぞ。
海の竜王
Normal
▶︎ デッキ
1 27 海の竜王 
ダイダロスの存在があまりにもでかすぎる。上級バニラで攻撃力2000も流石にショボいし。
ダイス・アルマジロ
Normal
▶︎ デッキ
1 28 ダイス・アルマジロ 
ギリギリ《カオスエンドマスター》非対応なんだ…どうやって使えばいいの?
フレイム・ケルベロス
Normal
▶︎ デッキ
1 29 フレイム・ケルベロス 
サイドラと同じ打点ではお話になりません。あなたは処刑される側です。
ボルト・エスカルゴ
Normal
▶︎ デッキ
1 30 ボルト・エスカルゴ 
電撃と言う割には水属性なんですね。水属性と雷族の組み合わせは珍しいが、ゆえにサポートは皆無。
キャノン・ソルジャー
Normal
▶︎ デッキ
8 31 キャノン・ソルジャー 禁止
ターン1制限がないバーンは専用デッキを組めば壊れるのは目に見えていること。カードプールの増加により、登場当時と比べワンキルの成功率は格段に上がった。その結果トゥーンやメガ共々禁止行き。
クリッター
Normal
▶︎ デッキ
9 32 クリッター 
攻撃力が低い≠弱いカード、ではないので強力なモンスターをサーチできる。黒森同様エラッタで弱体化したが、効果自体はそのままなので強い。
黒き森のウィッチ
Normal
▶︎ デッキ
9 33 黒き森のウィッチ 
守備力が低いカードはアタッカーとして活躍できたので、《クリッター》より長く禁止だった。エラッタ後はいくらか制約がつけられたが、優秀なサーチカードであることには変わりない。
スーパースター
Rare
▶︎ デッキ
2 34 スーパースター 
デブリに対応しているとはいえ、シナジーは全く無い。光属性はオネストなど攻撃力強化に長けたサポートが多いので、このカードの出番はない。効果自体は悪くはないんだが。
スター・ボーイ
Rare
▶︎ デッキ
5 35 スター・ボーイ 
やはりレベル2なので《湿地草原》に対応しているのがかなり大きい。水影やガエル達を並べて殴りたい。
壺魔人
Normal
▶︎ デッキ
1 36 壺魔人 
産廃をメタる産廃。こんなカードはもう二度と産まれてこないだろう。
ブレードフライ
Rare
▶︎ デッキ
1 37 ブレードフライ 
デザートストーム》でおけ。風属性自体サポートが少ないので余計に不遇。
見習い魔女
Rare
▶︎ デッキ
2 38 見習い魔女 
一部のどうしようもないA・O・Jより光メタしてるんじゃない?
やはり召喚権を使ってまで全体強化をしたいかというと難しい。また、闇属性はメジャーなので強化効果は相手も受けてしまうという点でどうしても評価を下げてしまう。
ミリス・レディエント
Super
▶︎ デッキ
2 39 ミリス・レディエント 
地属性の強化カードだが、攻撃力があまりにも低すぎる。風属性メタにしても既に言われているように、ライザーなどで速攻で除去されるのがオチ。
ムカムカ
Super
▶︎ デッキ
3 40 ムカムカ 
小型オシリス。ローレベルなのでサポートは豊富だが、流石に倍率300じゃアタッカーとしての運用は厳しい。また、手札を使いきって展開するテーマも多いので気軽に採用できるもんじゃない。
リトル・キメラ
Rare
▶︎ デッキ
2 41 リトル・キメラ 
属性強化モンスターの中ではかなりマシな性能だが、やはり《バーニングブラッド》に劣ってしまう。召喚権を使ってまで攻守を上げたいかと言われたら…うーん…
シャドウ・グール
Super
▶︎ デッキ
1 42 シャドウ・グール 
いくら上級アンデットといえど、より優秀な効果を持つものもいるし、《カオス・ネクロマンサー》でおけ。効果の都合上墓地肥やしを行うがその場合余計あちらが使いやすいので、立場はかなり苦しい。
グレート・モス
Parallel
Secret

▶︎ デッキ
1 43 グレート・モス 
究極完全体でおけ。ウルに負けるステータスじゃ、昆虫族のエースは務まらない。
千年竜
Parallel
Secret

▶︎ デッキ
2 44 千年竜 
カード三枚消費してレッドアイズと同じ攻撃力はいただけない。属性もマイナーな風だし。唯一の救いは素材である《時の魔術師》が有能なので、《融合準備》で出番があるところですね。
裁きの鷹
Normal
▶︎ デッキ
1 45 裁きの鷹 
初期融合のカップ麺非対応組は、元々の性能が悲惨だから使われない。このカードもその1枚に入る。
魔導騎士ギルティア
Normal
▶︎ デッキ
4 46 魔導騎士ギルティア 
プレアデスの素材。光属性・レベル5の戦士族なので《簡易融合》組では比較的恵まれている。
音楽家の帝王
Normal
▶︎ デッキ
5 47 音楽家の帝王 
キングなのに融合素材は女性である。《簡易融合》組ではアーカナイトの素材になれるのが大きな利点。
融合
Normal
▶︎ デッキ
10 48 融合 
書いてあることはアド損だが、サポートは豊富。強力な融合モンスターが増えたのも追い風か。
神の宣告
Ultra
▶︎ デッキ
10 49 神の宣告 
デュエルに負けるぐらいならライフコストなんて惜しくない。言わずと知れた強力なカウンター罠。まさか今の環境で無制限になるとは思ってもいなかった。
昇天の角笛
Ultra
▶︎ デッキ
5 50 昇天の角笛 
ボードアドを損してしまうので、汎用性において黒角笛や警告などのライバルに劣ってしまう。しかし、リリースを活かせる彼岸や剛鬼なら活躍できる。召喚や反転召喚も無効にできるのが地味に便利。
盗賊の七つ道具
Ultra
▶︎ デッキ
4 51 盗賊の七つ道具 
雑魚カードではないが、既に言われているように、罠の採用率の低下やノーコストで使える《ギャクタン》のせいでかなり肩身が狭い。
マジック・ジャマー
Ultra
▶︎ デッキ
4 52 マジック・ジャマー 
魔法・罠除去はこのカードの登場当時とは比べ物にならないほど増えており優秀なものも少なくない。このカード自体も弱くないが手札コストの存在がかなりのネックになっている。




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