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スケープ・ゴート(スケープゴート) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
速攻魔法 | - | - | - | - | - | |
このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)4体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 | ||||||
パスワード:73915051 | ||||||
カード評価 | 8.7(51) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
- カード情報
- 収録
- カード評価・考察 (51件)
- コンボ (1件)
- デッキ解説での言及
- 採用されているデッキ (1433件)
- カード価格情報
- カテゴリ・効果分類・対象
- ランキング・閲覧数
- ボケ (0件)
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
STARTER DECK(2007) | YSD2-JP021 | 2007年03月22日 | Normal |
LIMITED EDITION 3 | L3-06 | 2001年05月01日 | Ultra |
GOLD SERIES | GS01-JP015 | 2009年01月17日 | Gold |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP209 | 2011年05月14日 | Secret |
THE GOLD BOX | GDB1-JP015 | 2012年08月25日 | Gold |
ストラクチャーデッキ-マスター・オブ・ペンデュラム- | SD29-JP032 | 2015年06月20日 | Normal |
MILLENNIUM PACK | MP01-JP022 | 2015年12月19日 | Super |
ストラクチャーデッキ -パワーコード・リンク- | SD33-JP026 | 2017年12月09日 | Normal |
デッキビルドパック タクティカル・マスターズ | DBTM-JP043 | 2022年03月19日 | Normal |
デュエルロワイヤル デッキセットEX ROUND2 | DR02-JPC22 | 2022年04月29日 | Super |
デュエルロワイヤル デッキセットEX ROUND2 | DR02-JPD24 | 2022年04月29日 | Normal |
STRUCTURE DECK-城之内編- | JY-22 | 2001年10月25日 | Normal |
STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 | SJ2-028 | 2003年08月07日 | Normal |
QUARTER CENTURY LIMITED PACK | QCLP-JP011 | 2024年11月16日 | Secret、Ultra |
スケープ・ゴートのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全51件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
城之内が使用した原作出身のカードで遊戯王におけるトークン生成効果の中でも代表的なカード。
原作同様に単なる一時凌ぎの戦闘壁としても使えるが
OCGでは《強制転移》や《エネミーコントローラー》の弾にしたり
《突然変異》で《サウザンド・アイズ・サクリファイス》に変えたりと、その汎用性の高さから昔は制限入りしていた時期も。
突破する側も4体ものモンスターの処理が難しかった事から
昔は貫通攻撃・全体攻撃持ちのモンスターの価値を上げていた要因でも有る。
トークン生成の効果の指標になっていたため《迷える仔羊》の様な下位互換から
《暴走闘君》に描かれたりと、このカテゴリのデザインへの影響も大きなカード。
SS不可の制約と相性が悪くなった6期以降は出番が減り、8期に規制が解除されたが
L召喚と相性が良かった事から、10期には出番が増加して再度準制限になるなどその有用性は今でも高く
モンスターを余り場に出さない様なデッキだとこれを混ぜて置く事で様々な選択肢が取れる。
原作同様に単なる一時凌ぎの戦闘壁としても使えるが
OCGでは《強制転移》や《エネミーコントローラー》の弾にしたり
《突然変異》で《サウザンド・アイズ・サクリファイス》に変えたりと、その汎用性の高さから昔は制限入りしていた時期も。
突破する側も4体ものモンスターの処理が難しかった事から
昔は貫通攻撃・全体攻撃持ちのモンスターの価値を上げていた要因でも有る。
トークン生成の効果の指標になっていたため《迷える仔羊》の様な下位互換から
《暴走闘君》に描かれたりと、このカテゴリのデザインへの影響も大きなカード。
SS不可の制約と相性が悪くなった6期以降は出番が減り、8期に規制が解除されたが
L召喚と相性が良かった事から、10期には出番が増加して再度準制限になるなどその有用性は今でも高く
モンスターを余り場に出さない様なデッキだとこれを混ぜて置く事で様々な選択肢が取れる。
《迷える仔羊》の完全上位互換に該当する一枚。マジで前者は何だったのだろうか??
効果は非常に強力であり、発動すれば4体トークンを生成できる。もちろんそのままだとマジモンのぶっ壊れなため、発動の制約としてターン中の特殊召喚が完全にできない状態となっている。そのため発動タイミングとしては伏せた次のターンが大抵であろう。きっちり4体を特殊召喚する都合上発動できずに除去されることも多いが、最悪壁要員になれるため腐ることが非常に少ない。あとは自分ターンにリンク素材として処理したあとフィニッシャーへ繋げていきたいところである。
安易に採用できるカードではないが、それでも1枚の性能としては爆発的なものなので、相手が使ってきたら要注意すべきだろう。
効果は非常に強力であり、発動すれば4体トークンを生成できる。もちろんそのままだとマジモンのぶっ壊れなため、発動の制約としてターン中の特殊召喚が完全にできない状態となっている。そのため発動タイミングとしては伏せた次のターンが大抵であろう。きっちり4体を特殊召喚する都合上発動できずに除去されることも多いが、最悪壁要員になれるため腐ることが非常に少ない。あとは自分ターンにリンク素材として処理したあとフィニッシャーへ繋げていきたいところである。
安易に採用できるカードではないが、それでも1枚の性能としては爆発的なものなので、相手が使ってきたら要注意すべきだろう。
昔はフリチェで撃てる壁として、今はリンク素材を供給出来るカードとして使われる古のカード
リンク環境初期に規制され2022年に規制解除されている。
1枚でリンク4を出せるのは強力だが遅いのでバランスは取れている。
地味に難点としてリンクモンスターは何かと素材に効果モンスターを要求するので《リンク・スパイダー》等に変換する必要があること。EXが嵩みがち。
リンク環境初期に規制され2022年に規制解除されている。
1枚でリンク4を出せるのは強力だが遅いのでバランスは取れている。
地味に難点としてリンクモンスターは何かと素材に効果モンスターを要求するので《リンク・スパイダー》等に変換する必要があること。EXが嵩みがち。
リンク召喚ってのが取り入れられてリンクモンスターのメンツが一通り揃ってきたことで弾けたカードっすね
今じゃ妨害を受けなければエンドスケゴからワンショットキルする程度のことは普通にできてしまいますね
もし《増殖するG》を投げつけられたら《Gゴーレム・ディグニファイド・トリリトン》とか出すのも妥協としては悪くないっすよ
GにはGで対抗してやるぜってなんかオシャレじゃないですか?
今じゃ妨害を受けなければエンドスケゴからワンショットキルする程度のことは普通にできてしまいますね
もし《増殖するG》を投げつけられたら《Gゴーレム・ディグニファイド・トリリトン》とか出すのも妥協としては悪くないっすよ
GにはGで対抗してやるぜってなんかオシャレじゃないですか?
昔は単純な防御札として制限になったこともある強力なカード。トークンを出すという動きからコンボ性が高いのが他の防御札と一線を画す点。返しで《強制転移》やエネコンの弾にされるまでが様式美。《団結の力》を使われてフィニッシュされたことも。
アドバンス召喚の素材にできないためフィールドを埋め尽くして邪魔になってしまうのが昔は弱点だったが、シンクロ以降は素材の縛りがなくなり返しで強力なシンクロモンスターに繋がるようになった。スケゴ+エアベルンやらゲイルからブラロで全ぶっぱされたりゴヨウやらブリュを出されて苦労した人は多いはず。
そして現代ではリンクモンスターの頭数要員としてスタンダードタイプのデッキで絶賛大暴れ中。送りつけ戦法もコーディネラルの存在からさらなる飛躍を遂げた。召喚制限の影響で1ターンのラグがあるが、逆に言えばそれだけのリスクがあるから許されてるとも言える。
アドバンス召喚の素材にできないためフィールドを埋め尽くして邪魔になってしまうのが昔は弱点だったが、シンクロ以降は素材の縛りがなくなり返しで強力なシンクロモンスターに繋がるようになった。スケゴ+エアベルンやらゲイルからブラロで全ぶっぱされたりゴヨウやらブリュを出されて苦労した人は多いはず。
そして現代ではリンクモンスターの頭数要員としてスタンダードタイプのデッキで絶賛大暴れ中。送りつけ戦法もコーディネラルの存在からさらなる飛躍を遂げた。召喚制限の影響で1ターンのラグがあるが、逆に言えばそれだけのリスクがあるから許されてるとも言える。
「防御」にも「攻め」にも使える優秀なカード。
出てくるトークンは獣族な為《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》と言った、高打点と除去能力を持ったパワーカードも出せる
長らく制限だったのですが、準制限→無制限となり、3枚入れれるとなるとこのカードを軸としたデッキ構築も考えれる程優秀なカードだと思います、
出てくるトークンは獣族な為《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》と言った、高打点と除去能力を持ったパワーカードも出せる
長らく制限だったのですが、準制限→無制限となり、3枚入れれるとなるとこのカードを軸としたデッキ構築も考えれる程優秀なカードだと思います、
古いカードですが、絶妙にバランスが取れていて驚きますね
相手エンドでまともに通してしまえば負けを覚悟しなければならないほどのパワーカードでありますが、そう都合よくはいかないのが現実だと思います
相手エンドでまともに通してしまえば負けを覚悟しなければならないほどのパワーカードでありますが、そう都合よくはいかないのが現実だと思います
総合評価:壁にもリンク素材にもなる便利なカード。
4体分のトークンを生成可能であり、次のターンにリンク素材として使えル。
効果モンスター縛りのモンスターのリンク素材も、リンク1を経由すれば容易にクリア可能。
相手ターンに発動し4体分の壁にもなり、攻撃を凌ぐことにも使えル。
発動するターンの制限がネックではあるが、使い易いリンク素材確保カードとして機能している。
4体分のトークンを生成可能であり、次のターンにリンク素材として使えル。
効果モンスター縛りのモンスターのリンク素材も、リンク1を経由すれば容易にクリア可能。
相手ターンに発動し4体分の壁にもなり、攻撃を凌ぐことにも使えル。
発動するターンの制限がネックではあるが、使い易いリンク素材確保カードとして機能している。
一度に大量のトークンを生成する事ができるカード。発動するターンは通常召喚・特殊召喚・反転召喚ができなくなってしまうが、速攻魔法であるため相手ターンに発動する事でデメリットを軽減する事ができる。生成したトークンはアドバンス召喚の生贄にする事は出来ないが、リンク召喚に利用する事はできるので、リンクと非常に相性が良い。
元々は原作のバトルシティ編で城之内が使用したカードで、原作でも生け贄召喚のための生け贄には使用できなかった防御専門の速攻魔法。
OCG的にはそれ以外にも、送りつけ要員・《突然変異》要員・S素材のほか、ブルーDのような自身を特殊召喚するためにリリースを要求するモンスターの踏み台にしたり、さらには改造手術でドラゴン族にしてFGDの融合素材にするなど、それはもう様々な使われ方をしていました。
そして現在ではリンク素材を調達するカードとして非常に優秀なカードであり、相手エンドに発動すれば、スパイダーとリンクリ出しつつフェニックス→ユニコーン→アクセスコードと出していくことで、それだけで魔法罠1除去&カード1枚バウンス&カード3枚破壊からの5300アクセスコードとかもできちゃうカードとなり、マスカレーナアストラムなんかも楽々イケちゃうパワーカードと化してしまった。
このカードを採用するだけで、リンクリ、スパイダー、ケルベロス、フェニックス、マスカレーナ、アウス、フェリジット、アストラム、アクセス、ヴァレロ、ヴァレソなど、合わせてエクストラデッキに採用可能となる。
OCG的にはそれ以外にも、送りつけ要員・《突然変異》要員・S素材のほか、ブルーDのような自身を特殊召喚するためにリリースを要求するモンスターの踏み台にしたり、さらには改造手術でドラゴン族にしてFGDの融合素材にするなど、それはもう様々な使われ方をしていました。
そして現在ではリンク素材を調達するカードとして非常に優秀なカードであり、相手エンドに発動すれば、スパイダーとリンクリ出しつつフェニックス→ユニコーン→アクセスコードと出していくことで、それだけで魔法罠1除去&カード1枚バウンス&カード3枚破壊からの5300アクセスコードとかもできちゃうカードとなり、マスカレーナアストラムなんかも楽々イケちゃうパワーカードと化してしまった。
このカードを採用するだけで、リンクリ、スパイダー、ケルベロス、フェニックス、マスカレーナ、アウス、フェリジット、アストラム、アクセス、ヴァレロ、ヴァレソなど、合わせてエクストラデッキに採用可能となる。
羊トークンを4体特殊召喚できる魔法カード。自分のターンで発動すると召喚や特殊召喚が出来ないので、相手ターンに発動することが重要。壁としての役目はもちろんのこと、大型リンク4モンスターを簡単にリンク召喚することも可能。ただし、羊トークンをリリースしてアドバンス召喚することができないので要注意。
相手ターンに発動するのが前提であることが多いこともあり、1ターン遅れてしまうということが理由なのか、他の条件の緩いトークン生成効果持ちカードが禁止カードになったり、制限カードになったりする中で、こちらは準制限カードのままになっている。
相手ターンに発動するのが前提であることが多いこともあり、1ターン遅れてしまうということが理由なのか、他の条件の緩いトークン生成効果持ちカードが禁止カードになったり、制限カードになったりする中で、こちらは準制限カードのままになっている。
当初は生け贄召喚が主流でしたが、テキスト上の関係からs召喚などには利用可能な高性能カードです。
登場当初から非常に高い性能を持っていたカード。その時は主に防御やキャノソルとのコンボに使われていましたが、現在はトークンの活用手段が劇的に増えシンクロや特にリンク召喚の登場によりこれ1枚(場合によっては数枚のEX枠)で強力な大型に繋げれるようになってしまいました。
アドバンス召喚に使えないと書いてますが、これもリンクの登場により多少のEX枠を消費することでアドバンス召喚にも対応するようになりました、
強力な効果ですが発動ターン召喚類ができなくなる制約があるので、素材として使っていくなら相手エンド時に発動が理想的とやや遅い。ただこの効果のお陰でぶっ壊れ一歩手前に踏みとどまっているので登場時期にしては妥当な調整をしてくれていると思います。
またトークン自体のステータスは低くリンクの登場でやや下火にはなってますが、貫通効果をもったモンスターには注意したいところ。
素材確保だけでなく防御やコンボにも使える非常に便利なカード。遅いもののリターンはデカく防御に余裕のある低速デッキ向けの性能。
アドバンス召喚に使えないと書いてますが、これもリンクの登場により多少のEX枠を消費することでアドバンス召喚にも対応するようになりました、
強力な効果ですが発動ターン召喚類ができなくなる制約があるので、素材として使っていくなら相手エンド時に発動が理想的とやや遅い。ただこの効果のお陰でぶっ壊れ一歩手前に踏みとどまっているので登場時期にしては妥当な調整をしてくれていると思います。
またトークン自体のステータスは低くリンクの登場でやや下火にはなってますが、貫通効果をもったモンスターには注意したいところ。
素材確保だけでなく防御やコンボにも使える非常に便利なカード。遅いもののリターンはデカく防御に余裕のある低速デッキ向けの性能。
スケープゴーストと併用で入れてるカードです
ゴーストと比べると発動ターンには全ての召喚ができないという制約付きですが、速攻魔法なので相手のターンに発動できれば1ターンのロスをカバーできます。
登場した当時はアドバンス召喚が主流でしたのでアドバンス召喚の素材にはできないとされていましたが現在テキストの解釈上はSやX、リンク召喚の素材にはOKなのでその汎用性の高さから準制限入りは仕方ないでしょう
今後再び制限は有り得るかもしれませんが禁止にならないことを祈りたいです
ゴーストと比べると発動ターンには全ての召喚ができないという制約付きですが、速攻魔法なので相手のターンに発動できれば1ターンのロスをカバーできます。
登場した当時はアドバンス召喚が主流でしたのでアドバンス召喚の素材にはできないとされていましたが現在テキストの解釈上はSやX、リンク召喚の素材にはOKなのでその汎用性の高さから準制限入りは仕方ないでしょう
今後再び制限は有り得るかもしれませんが禁止にならないことを祈りたいです
古くは壁として、その後、儀式などのリリースコストやシンクロ素材として、そして今はリンク素材として有用な「羊トークン」を4体も展開するパワーカード。ターン1が付いてないとは言え、発動ターンに強力な召喚制限が付くので、まあそれなりに調整は取れています。
どの時代においても何かしらの仕事先が存在していたカード。
そもそもデメリットにしても相手ターンで発動すれば踏み倒せたため、フリチェで壁や各種素材を用意できるこのカードはかなり優秀です。
エンドフェイズに相手がこのカードを発動してきた時の恐怖は何とも形容しがたいものです。
そもそもデメリットにしても相手ターンで発動すれば踏み倒せたため、フリチェで壁や各種素材を用意できるこのカードはかなり優秀です。
エンドフェイズに相手がこのカードを発動してきた時の恐怖は何とも形容しがたいものです。
メインとEXが空いていれば、汎用リンクと一緒に取りあえず入れておいてもそれなりの仕事をしてくれる。
誓約効果なので相手ターンでのうっかりエンドスケゴに注意したい。
誓約効果なので相手ターンでのうっかりエンドスケゴに注意したい。
相手ターンのエンドフェイズに発動する事で、様々なLINK4につなげられるのは、強力だと思います。
トークン4体と引き換えに、全ての召喚方法を失うというデメリット付きです。が、4体の内何体か残っておけば、次にリンク4も簡単に出せる運試しカードです。
トークンを4体出せる優秀なカード。速攻魔法なので、デメリットも相手ターンに発動すれば、気にならない。リリースを必要とする特殊召喚やシンクロ召喚等には対応しているのも強み。
元制限カードの名は伊達じゃない。
ナチュビナチュパのシンクロ素材のほか、bloo-dのリリースにしたりとコンボの幅は非常に広い。
ワイアームの融合素材にしたり、ビーストアイズと働き口はまだまだあるので、採用は今でも検討できるのではないかな。
リンク召喚に使えますが、発動したターンは全ての召喚が封じられてしまうため、やや扱いづらいですがそこは壁としても運用できるのがグッド。
壊れと言うほどでもないので規制はされないはずだと思うのですがどうでしょうね?
弱いカードでないのは確かだと思います
ナチュビナチュパのシンクロ素材のほか、bloo-dのリリースにしたりとコンボの幅は非常に広い。
ワイアームの融合素材にしたり、ビーストアイズと働き口はまだまだあるので、採用は今でも検討できるのではないかな。
リンク召喚に使えますが、発動したターンは全ての召喚が封じられてしまうため、やや扱いづらいですがそこは壁としても運用できるのがグッド。
壊れと言うほどでもないので規制はされないはずだと思うのですがどうでしょうね?
弱いカードでないのは確かだと思います
実質これ1枚でリンク先がすでに2体存在するデコード・トーカー(=2回対象を取る効果の耐性もち+効果で攻撃力3300までアップ)が出せる新ルール早々壊れカードの一つと化してしまった羊・・・高騰化した場合はSD「マスターオブペンデュラム」を買いましょう。
ちなみにこれ速攻魔法なのでリンク召喚狙う場合他もろもろ基本的に相手ターンでサイクロン等除去魔法にチェーンorエンドフェイズ時に発動すればターン中の召喚制限も気にしなくていいという利点も。
ちなみにこれ速攻魔法なのでリンク召喚狙う場合他もろもろ基本的に相手ターンでサイクロン等除去魔法にチェーンorエンドフェイズ時に発動すればターン中の召喚制限も気にしなくていいという利点も。
コレ元制限カードなのか…
新ルールで注目され地味に高騰しているカードです。今のうちに買っとこう、
メインで激流葬、エンドにコレで墓地肥やしとフィールド肥やしを相手ターンにできてしまいます。
かつては壁、その後はシンクロ素材に使われてきました。しかしこれからの時代はリンクです。なんと驚くことにこのカード一枚で遊作くんのエースの二枚、デコード・トーカーとファイアウォールドラゴンが両方とも出せてしまうのです。地属性なので《ミセス・レディエント》、《リンク・スパイダー》を経由しハニーポットにもなれます。
ただ少し怖いですね、これから大暴れしてしまいそうで怖い。そしてそれ故に規制、制限がかかってしまうのはもっと怖い…
新ルールで注目され地味に高騰しているカードです。今のうちに買っとこう、
メインで激流葬、エンドにコレで墓地肥やしとフィールド肥やしを相手ターンにできてしまいます。
かつては壁、その後はシンクロ素材に使われてきました。しかしこれからの時代はリンクです。なんと驚くことにこのカード一枚で遊作くんのエースの二枚、デコード・トーカーとファイアウォールドラゴンが両方とも出せてしまうのです。地属性なので《ミセス・レディエント》、《リンク・スパイダー》を経由しハニーポットにもなれます。
ただ少し怖いですね、これから大暴れしてしまいそうで怖い。そしてそれ故に規制、制限がかかってしまうのはもっと怖い…
全51件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
「スケープ・ゴート」を使ったコンボ
デッキ解説での「スケープ・ゴート」への言及
解説内で「スケープ・ゴート」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
ペガサスと愉快な仲間たち(コバト)2013-02-25 18:16
-
強みトゥーンの直接攻撃が強いです。《スケープ・ゴート》を生贄にデーモン2体とブルーアイズ1体の直接攻撃で、なんと1キルできますw
【19年1月】五虹時械神魔鍾洞(I’m Youや)2018-07-11 04:37
-
運用方法《スケープ・ゴート》
ブラマジ(ハイネ入り)(光天使)2019-02-26 12:37
-
カスタマイズ増G、《スケープ・ゴート》は他の汎用カードに変えても問題無いかと思っています。
次元スキドレトークンビートIN2020(kb)2020-12-07 20:03
城之内デッキ(かのん)2015-01-19 07:42
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強み《人造人間-サイコ・ショッカー》《奈落の落とし穴》《スケープ・ゴート》
ボスキャラ決闘者の融合デッキ(Kirrabee)2014-10-13 15:31
新制限用トリックスター(粉蜜柑)2017-04-27 01:24
-
運用方法他の《盆回し》対策としては《百万喰らいのグラットン》の他にも《BF-朧影のゴウフウ》や《スケープ・ゴート》から作れる《星杯戦士ニンギルス》や《BF-朧影のゴウフウ》+《トリックスター・リリーベル》で作る《ブラック・ローズ・ドラゴン》が挙げられます。
強み《スケープ・ゴート》+《トリックスター・リリーベル》+墓地か手札に《トリックスター・マンジュシカ》
ドキッ、女の子だらけのトリックスター(ゼクスユイ)2017-05-03 21:51
神・スライム入りスキドレバルバロス(MOK2)2020-06-04 21:34
-
運用方法●《神・スライム》や《スケープ・ゴート》からのリンク召喚でリリースを3体揃えて《《神獣王バルバロス》》で全破壊を狙う。
強み《スキルドレイン》と相性が良いモンスターは後攻でないと機能しないものが多く(サンダイオン、パンクラトプス、壊獣)、先攻を取らされた時に弱いという問題がありました。元々それを補うために《インスペクト・ボーダー》を採用していましたが、《メタル・リフレクト・スライム》《スケープ・ゴート》により、先攻でもモンスターを用意しやすくなりました。
真紅眼の悪魔王流星薔薇翔琰魔鋼炎黒刃竜(満月)2015-09-02 15:52
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運用方法・《スケープ・ゴート》(-2)
コントロール奪取!(アドバイス求む)(huge)2015-02-05 12:28
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運用方法《スケープ・ゴート》はターン稼ぎ兼クイーンのコストですね。
ヴァレルガード・ヴィクトリー(あるごりずむ)2021-02-18 19:19
新ルール用 新リンクモンスター使用デッキ(めんたいこ次郎)2017-04-06 10:00
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運用方法今回はサイバース族と相互リンクを前提に組んだデッキであるため、メインモンスターゾーンにモンスターを並べる&トークンを生成するカードを詰め込んだ。中でも強力なのが《レスキューフェレット》と《スケープ・ゴート》。
強み出たばかりということで、今のところサイバース族は汎用性の高い効果よりはリンク召喚をしやすいようにトークン生成や墓地蘇生の効果が多い。そのためとりあえずサイバース族のカードが2,3枚あればリンクモンスターを2体出すことは比較的容易である。相手ターンに《スケープ・ゴート》を発動していれば、3体以上も夢ではない。
がんばれぼくらのD-HERO!(ugg)2014-05-27 02:23
日本昔ばなし 〜バス太郎の竜退治〜(満月)2015-11-06 15:52
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強み☆《スケープ・ゴート》☆
チェーン活路エクゾディア(失恋横町)2016-02-13 18:06
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強みコンボと呼べるものかは曖昧なところですが、『ワンチャン!?』と相性の良い『バトルフェーダー』『スケープ・ゴート』を採用しています。
団結サイバーオネストークン(企業ブラック)2014-06-13 13:30
臨機対応型スピリットデッキ(リーフィア)2017-09-28 03:51
-
運用方法《スケープ・ゴート》
ただのレッドアイズとはいわせない!!(ニョッキ)2015-05-18 20:15
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強み1.相手ターンのエンドフェイズに《スケープ・ゴート》を発動
オッドアイズ魔術師+ズァーク+リンク召喚(にしん)2017-01-12 05:31
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運用方法基本的に手札等にドラゴン族モンスター1体を含むレベル7が3体+相克の魔術師が出せる状況からP召喚やS召喚からのレベル7ドラゴン族+《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》を並べて《相克の魔術師》の効果からの《覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン》をX召喚して相手フィールド全破壊からの1ターンキルを狙うデッキ。状況に応じて《スケープ・ゴート》か《BF-朧影のゴウフウ》から《デコード・トーカー》までリンク召喚を行ったり、レベル4同士で《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》》や《RUMー幻影騎士団ラウンチ》で《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》にする形になります。
剛鬼(ヘクトル)2017-08-27 15:44
-
強み《スケープ・ゴート》は《ミセス・レディエント》や《電影の騎士ガイアセイバー》のリンク素材、シンクロモンスターの素材にできるだけでなく、上述の《団結の力》の効果をより引き出せるので、剛鬼モンスターで戦えない時でも戦線を維持することができます。
リンクリボーによるサクリボー悪用の試み(にわとり)2017-08-06 23:43
-
運用方法3《スケープ・ゴート》
「スケープ・ゴート」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2014-02-28 《ジャックポット7》ワンキルデッキ(ともはね)
● 2016-03-10 真紅眼(7.27更新)[城之内克也](魔術師)
● 2012-08-13 強制終了サクリファイス(柚木)
● 2014-04-01 おい、楽しくデュエルしろよ(遊星デッキ)(ぼんじん)
● 2014-05-09 最強破壊耐性デッキ(亀王)
● 2013-01-05 裁定泣かせのカウントダウン(rayがすた)
● 2016-06-30 花・粉・警・報(リョウ)
● 2019-05-01 閃刀姫 【大会用】(はりぞー)
● 2013-10-21 幻獣機達が…敵だと言っている (アルファ)
● 2015-06-22 エクシーズ入りトゥーン!!!(やまじ)
● 2017-12-25 AFトリックスター with魔導獣(オリゴ糖)
● 2017-07-11 バージェストマクローラー(2017/7)(ミニアマリリス)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
カードラボ(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
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カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 2286位 / 13,189 |
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閲覧数 | 191,910 |
速攻魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 95位 |
スケープ・ゴートのボケ
その他
英語のカード名 | Scapegoat |
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更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 12/18 12:20 デッキ 宮沢洋一の悪意?輝く天気!
- 12/18 11:34 デッキ 新規入り征竜
- 12/18 08:47 評価 7点 《パワー・ツール・ドラゴン》「《工作箱》でお手軽に似たことが可…
- 12/18 08:23 評価 10点 《シャルル大帝》「どこかで名前だけは聞いたことあるんじゃない…
- 12/18 07:59 評価 10点 《ホールティアの蟲惑魔》「1ターン目から展開を伸ばすためには《…
- 12/18 07:58 評価 8点 《極炎の剣士》「ムッキムキの炎の剣士 破壊とちょっとしたバーン…
- 12/18 01:45 評価 7点 《D・ビデオン》「戦うか 戦えるか 怯える心よ 迫りくる悪の力…
- 12/18 01:43 評価 1点 《ハンプティ・ダンディ》「総合評価:サイクルリバース故遅く、攻…
- 12/18 01:31 評価 5点 《驚天動地》「総合評価:墓地メタとしてはあまり使いやすくはなく…
- 12/18 01:21 評価 2点 《ハーピィ・レディ -鳳凰の陣-》「総合評価:発動条件、リスクが…
- 12/18 00:07 評価 10点 《星刻の魔術師》「サーチできるのはPモンスターに限らず「魔法…
- 12/18 00:01 コンプリート評価 ねこーらさん ⭐NEXT CHALLENGERS⭐
- 12/17 22:40 評価 8点 《レッドアイズ・スピリッツ》「 《レッドアイズ》カテゴリ名指し…
- 12/17 22:17 SS 第二十二話・2
- 12/17 22:15 評価 7点 《ジーナの蟲惑魔》「当時のカードプールを鑑みても、(1)(2)の効果…
- 12/17 21:55 評価 6点 《目醒める罪宝》「(2)の墓地からフリチェでセットできる効果は《…
- 12/17 19:36 評価 10点 《マジシャンズ・ソウルズ》「強い点が3つ ・《イリュージョン・…
- 12/17 19:03 評価 10点 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》「対話拒否の権化 …
- 12/17 19:00 評価 10点 《No.23 冥界の霊騎士ランスロット》「今のプールやらを考え…
- 12/17 19:00 評価 9点 《コーンフィールド コアトル》「テーマモンスターのサーチ役だけ…
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