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破壊王大地に立つ 〜パーフェクト機械王コンボ〜
パーフェクト機械王をコンボのキーカードとした 「コントロールの変更」 「攻撃力・守備力の変動」コンボ。
コンボキーカード | ||
---|---|---|
![]() パーフェクト機械王 |
||
リミッター解除 | 機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト- | スケープ・ゴート |
![]() |
![]() |
![]() |
スウィッチヒーロー | - | - |
![]() |
![]() |
![]() |
コンボの目的 | ||
ギャグ・バカ・ボケ | ||
コンボの主な結果 | ||
コントロールの変更
攻撃力・守備力の変動 |
||
コンボ解説 | ||
《パーフェクト機械王》を活躍させたかった。 相手エンドフェイズに《スケープ・ゴート》 発動、自分ターンに攻撃表示にしてリンクモンスターなどで数を調整する。その後、《スウィッチヒーロー》でモンスター入れ替える。《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》発動から《パーフェクト機械王》をアドバンス召喚し、スケープ・ゴートを攻撃。《リミッター解除》があれば一撃で対戦が終わります。 まあこんなにうまく通らないってのがオチです。そもそも手札に来ない上に出せないからなぁ... |
||
コンボイイね! | ユーザー名 | 投稿日時 |
![]() 生姜醤油プリン [ 投稿コンボ一覧 ] |
2024-04-08 03:57 |
このコンボへのコメント
→ コメントするにはログインが必要です。コンボで使われているカード情報
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
![]() |
8.7(51) | スケープ・ゴート |
![]() |
|||
このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)4体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 | ||||||
![]() |
4.7(20) | パーフェクト機械王 | 効果モンスター | |||
![]() |
8 | 機械族 | 2700 | 1500 | ||
フィールド上に存在するこのカード以外の機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
![]() |
9.8(62) | リミッター解除 |
![]() |
|||
このカード発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全ての機械族モンスターの攻撃力を倍にする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
![]() |
8(21) | スウィッチヒーロー | 通常罠 | |||
(1):お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合、そのモンスターのコントロールを全て入れ替える。 | ||||||
![]() |
8.7(10) | 機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト- |
![]() |
|||
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスターは機械族になる。 (2):自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を手札に加える。 |
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