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ティアラメンツ・ハゥフニス(ティアラメンツハゥフニス) 制限→使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 3 | 水族 | 1600 | 1000 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。融合モンスターカードによって決められた、墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
||||||
カード評価 | 10(16) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
POWER OF THE ELEMENTS | POTE-JP013 | 2022年04月23日 | Normal |
ティアラメンツ・ハゥフニスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
《ティアラメンツ》の下級では個人的に最も脅威的だと感じる一枚。
超絶ゆるゆる召喚条件に追加でデッキトップ3枚落とせる。これを相手ターンにもできるのがエグい。全盛期では《エルシャドール・ミドラーシュ》が後攻0ターンで出てくることがあり、《ティアラメンツ・クシャトリラ》と共に最凶に狂っていた。ゆえにテーマモンスターは現在全員制限であり、環境でも完全に見かけなくなっていった。それでもこいつは墓地肥やしするテーマには必須といっても過言でないだろう。
地味に《方界》での墓地肥やし要員として使ってたりしている。
超絶ゆるゆる召喚条件に追加でデッキトップ3枚落とせる。これを相手ターンにもできるのがエグい。全盛期では《エルシャドール・ミドラーシュ》が後攻0ターンで出てくることがあり、《ティアラメンツ・クシャトリラ》と共に最凶に狂っていた。ゆえにテーマモンスターは現在全員制限であり、環境でも完全に見かけなくなっていった。それでもこいつは墓地肥やしするテーマには必須といっても過言でないだろう。
地味に《方界》での墓地肥やし要員として使ってたりしている。
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》で落とせる……と思ったが奴はコストだった。
ティアラメンツ専用手札誘発、全盛期イシズティアラメンツは《朱光の宣告者》やこのカードで三積みした《古尖兵ケルベク》《古衛兵アギド》を落として後攻0ターンに《ティアラメンツ・ルルカロス》《エルシャドール・ミドラーシュ》を建て、《灰流うらら》で止めようとしてバーデクでケルアギをコストに無効ついでに展開してくるとやりたい放題でした。
そんな無法もあってかメインデッキに入るティアラメンツは《ティアラメンツ・クシャトリラ》を除いて全員制限カードになっていますが《レボリューション・シンクロン》《黒魔女ディアベルスター》といった相性のいい新規が空いた枠に入り相変わらず環境に居座り続けてます、心臓を奪われ四肢を削がれても吸収合体を繰り返し蘇る様は正に怪物と形容するべきでしょう。かつての征竜のように時が来るまで全員纏めて禁止にしておくべきではないか? と思わなくもないですね。
そんな無法もあってかメインデッキに入るティアラメンツは《ティアラメンツ・クシャトリラ》を除いて全員制限カードになっていますが《レボリューション・シンクロン》《黒魔女ディアベルスター》といった相性のいい新規が空いた枠に入り相変わらず環境に居座り続けてます、心臓を奪われ四肢を削がれても吸収合体を繰り返し蘇る様は正に怪物と形容するべきでしょう。かつての征竜のように時が来るまで全員纏めて禁止にしておくべきではないか? と思わなくもないですね。
いまマスターデュエルで暴れているティアラメンツのおかしさを象徴する1体。墓地は第二の手札を体現しているが、それよりおかしいのは相手が先攻を取っていても圧力をかけられるところ。下手したら、0ターン目にミドラージュやダークロウを立てられてしまう。制限も致し方ないだろう。
墓地肥しデッキで有名どころのライロでも、墓地を肥やす役と墓地で有用なカードがある程度別れてても回れば強力なデッキ。それが肥し役と墓地で仕事する役が一体化した上にテーマ内カードで複数あったら、そら環境無双するわ。
デッキトップからの墓地肥しは確定で落とせるカードが決められない分、一気に複数枚アドバンテージに繋がるバランスブレイカーな面もある。
《ドラゴンメイド・ラドリー》があまり評価されなかったからデザイナーは勘違いしたのかな?テーマ内だけでも制限5、禁止1は流石にデザイナー反省してほしい。
デッキトップからの墓地肥しは確定で落とせるカードが決められない分、一気に複数枚アドバンテージに繋がるバランスブレイカーな面もある。
《ドラゴンメイド・ラドリー》があまり評価されなかったからデザイナーは勘違いしたのかな?テーマ内だけでも制限5、禁止1は流石にデザイナー反省してほしい。
ティアラメンツの1体、相手の効果に反応して出てくると
トリガーが緩く、後攻0ターンからの奇襲を実現する存在
このカードが降臨した後はデッキが雪崩を打つように動き
融合モンスターを中心とした大量展開や妨害が飛んでくる為
一体どちらのターンか分からない様な光景を生み出す
後攻0ターンからの奇襲は《オルターガイスト・マルチフェイカー》も行えるが
1枚で動ける点やその後の爆発力、対応力の有無が段違いで有り
【ティアラメンツ】が他のテーマを圧倒出来た大きな要因になっている
トリガーが緩く、後攻0ターンからの奇襲を実現する存在
このカードが降臨した後はデッキが雪崩を打つように動き
融合モンスターを中心とした大量展開や妨害が飛んでくる為
一体どちらのターンか分からない様な光景を生み出す
後攻0ターンからの奇襲は《オルターガイスト・マルチフェイカー》も行えるが
1枚で動ける点やその後の爆発力、対応力の有無が段違いで有り
【ティアラメンツ】が他のテーマを圧倒出来た大きな要因になっている
後攻0ターンから動けるティアラメンツ。
相手の先行の大量展開を妨害できる可能性があると言うだけでも強いです。
また、ティアラメンツは構築上墓地に落とした方が活躍してくれるカードが多いので、3枚墓地送りは実質3枚ドロー並の価値になる可能性も秘めています。
相手の先行の大量展開を妨害できる可能性があると言うだけでも強いです。
また、ティアラメンツは構築上墓地に落とした方が活躍してくれるカードが多いので、3枚墓地送りは実質3枚ドロー並の価値になる可能性も秘めています。
①の効果は相手依存とも言えますが、相手ターンに相手がフィールドのモンスター効果を発動する頻度は極めて高く、緩い条件で効果が発動するので中々優秀です、そして共通の②の効果の発動にも使えます。
相手の先攻1ターン目に《エルシャドール・ミドラーシュ》《捕食植物ドラゴスタペリア》《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》《召喚獣カリギュラ》を出せる事になります。
こういった性質がある為か準制限へ、今後次第では制限強化される可能性も高そうです。
相手の先攻1ターン目に《エルシャドール・ミドラーシュ》《捕食植物ドラゴスタペリア》《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》《召喚獣カリギュラ》を出せる事になります。
こういった性質がある為か準制限へ、今後次第では制限強化される可能性も高そうです。
相手頼みとはいえ緩いトリガーと言え、うまくいけば相手の先行1ターン目に強力な融合をわらわらと展開される。11期インフレの極み。
ランダム性が高いとはえ、ティアラメンツなら大体は何かしらの動きを見せる。ティアラメンツの展開だけでなく妨害要員の1つとして強力な1枚。
ランダム性が高いとはえ、ティアラメンツなら大体は何かしらの動きを見せる。ティアラメンツの展開だけでなく妨害要員の1つとして強力な1枚。
ティンダングルの慟哭
2022/10/14 0:13
2022/10/14 0:13
後攻0ターン目にドラゴタペストリアを産み落とす化け物
一度通れば連鎖的にティアラメンツとイシズが起爆し遊戯王が終わる
一度通れば連鎖的にティアラメンツとイシズが起爆し遊戯王が終わる
ティアラメンツの墓地融合する共有効果に加えて、相手がフィールドでモンスター効果を発動するだけで出てくるという非常に緩い手札からの特殊召喚効果を持つ。
場に出た時ランダムで3枚肥しを行うが、これ単体で見ると妨害を用意できるかは不安定。
しかし、事前に墓地肥しを行っておけばティアラメンツが落ちればとりあえず何か出る。
ケルベクアギトとのシナジーが強烈で8枚肥しに跳ね上がるため、これだけ肥やせれば大抵は有用なものが落ちる。
そのため相手の先攻1ターン目で盤面と墓地に妨害を用意し始めるという訳のわからない事態に発展した。
流石に相手の先攻1ターン目にパチして暴れるのは許されなかったためか準制限となり、共犯のアギトも一緒に制限となった。
結局ケルベクと含めて4枚は使え現状でも強い上に、代用になりそうなクシャトリラ・ティアラメンツが即座に用意されてしまう始末。
場に出た時ランダムで3枚肥しを行うが、これ単体で見ると妨害を用意できるかは不安定。
しかし、事前に墓地肥しを行っておけばティアラメンツが落ちればとりあえず何か出る。
ケルベクアギトとのシナジーが強烈で8枚肥しに跳ね上がるため、これだけ肥やせれば大抵は有用なものが落ちる。
そのため相手の先攻1ターン目で盤面と墓地に妨害を用意し始めるという訳のわからない事態に発展した。
流石に相手の先攻1ターン目にパチして暴れるのは許されなかったためか準制限となり、共犯のアギトも一緒に制限となった。
結局ケルベクと含めて4枚は使え現状でも強い上に、代用になりそうなクシャトリラ・ティアラメンツが即座に用意されてしまう始末。
2022/10/01より唯一準制限入りになった下級ティアラメンツ。
相手ターンに手札から特殊召喚→墓地へカードを落として手頃なのが落ちたらそのまま融合召喚
という上振れを狙える。
相手にしてみたら自分が動いている最中にいきなりミドラーシュを立てる等されたらたまった話では無い。一時はパチ〇〇とか言われていたそうだが、当たったら相手のターンが終わると言われたらパチ〇〇言われるのも仕方ない。
朱光、アギド、ケルベクと一緒に規制されたティアラメンツだが、ペルレイノ以外は極端な上振れを避けるための措置と思われる。
2023/04/01より制限に。キトカロスお姉様禁止、シェイレーンお姉様にメイルゥも制限、レイノハート王子も制限。何だったんだろうね・・・ティアラメンツって・・・。
相手ターンに手札から特殊召喚→墓地へカードを落として手頃なのが落ちたらそのまま融合召喚
という上振れを狙える。
相手にしてみたら自分が動いている最中にいきなりミドラーシュを立てる等されたらたまった話では無い。一時はパチ〇〇とか言われていたそうだが、当たったら相手のターンが終わると言われたらパチ〇〇言われるのも仕方ない。
朱光、アギド、ケルベクと一緒に規制されたティアラメンツだが、ペルレイノ以外は極端な上振れを避けるための措置と思われる。
2023/04/01より制限に。キトカロスお姉様禁止、シェイレーンお姉様にメイルゥも制限、レイノハート王子も制限。何だったんだろうね・・・ティアラメンツって・・・。
ソリティアの申し子、ティアラメンツの一角。
後攻0ターンで融合できる可能性があるとか頭狂ってるの?
後攻0ターンで融合できる可能性があるとか頭狂ってるの?
このカードは①の効果で相手モンスターの効果が発動すると特殊召喚と墓地肥やしをし、②の効果はメインデッキに入る水族ティアラメンツ共通効果で墓地からも融合出来ます。
例えばシャドールを混ぜていた場合、自分が後攻でも①の効果による墓地肥やしでティアラメンツが落ち、手札か墓地にシャドールがいれば後攻0ターン目でミドラーシュを立てられたり、デスピアを混ぜていればマスカレイドを立てたりと先攻で動く相手の妨害をすることが出来るためとても優秀なカードだと思います。
例えばシャドールを混ぜていた場合、自分が後攻でも①の効果による墓地肥やしでティアラメンツが落ち、手札か墓地にシャドールがいれば後攻0ターン目でミドラーシュを立てられたり、デスピアを混ぜていればマスカレイドを立てたりと先攻で動く相手の妨害をすることが出来るためとても優秀なカードだと思います。
(1)の効果は、相手フィールドのモンスター効果の発動をトリガーに自己特殊召喚・墓地肥やしを行う、優秀な効果だと思います。
「ティアラメンツ」カードは、墓地に送られた場合の効果を持つので、相性がよいと思います。
効果でこのカードが墓地に送られると、(2)の効果により墓地を含めた広い範囲から融合素材を調達出来るのは、優秀だと思います。
「ティアラメンツ」カードは、墓地に送られた場合の効果を持つので、相性がよいと思います。
効果でこのカードが墓地に送られると、(2)の効果により墓地を含めた広い範囲から融合素材を調達出来るのは、優秀だと思います。
「ティアラメンツ・ハゥフニス」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「ティアラメンツ・ハゥフニス」への言及
解説内で「ティアラメンツ・ハゥフニス」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
初代DM世代おすすめ:オシリス&ガンドラデッキ(AVR)2023-08-21 11:44
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運用方法《ティアラメンツ・ハゥフニス》
溟界ティアラメンツ(サンズ)2023-04-30 19:18
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強み⑤《ティアラメンツ・レイノハート》通常召喚、《ティアラメンツ・ハゥフニス》を墓地に送る
溟界冥界ティアラメンツ(サンズ)2023-04-16 07:30
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カスタマイズ《混沌魔龍カオス・ルーラー》《真血公ヴァンパイア》からのティアラメンツ展開につながりやすくするためのカードですが、《朱光の宣告者》や《ティアラメンツ・ハゥフニス》による後攻での妨害を強力にするという意味合いのカードでもあります。
五虹イシズティアラメンツ(takesi)2023-05-15 17:45
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弱点フィールドに出るタイプの手札誘発しかないため《拮抗勝負》と相性が悪い。(《古尖兵ケルベク》、《ティアラメンツ・ハゥフニス》)
溟界冥界アクセルティアラメンツ(サンズ)2023-05-09 02:01
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カスタマイズ・《ティアラメンツ・ハゥフニス》
フルモンだって融合がしたい!(バビルサ)2022-04-26 16:35
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運用方法《ティアラメンツ・ハゥフニス》の存在のおかげで手札誘発以外にも相手ターンに遊べる選択肢のあるティアラメンツと、ティアラメンツの墓地肥やしに巻き込まれてアドを取ったり場を荒らしたり出来るシャドールで相手の先行1ターン目でも妨害を噛ませつつ、強力な融合モンスターで敵のライフを吹っ飛ばしてやりましょう!!
強み最も強いのが《ティアラメンツ・ハゥフニス》の効果で、運次第では先行を相手に取られてもシャドールの効果で場を荒らしたり、《エルシャドール・ミドラーシュ》を立てて動きを大きく制限したりすることも可能です。
【MD】ワイトロード・マリオネッターOTK(たまみぃ)2024-10-04 10:31
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カスタマイズ《ティアラメンツ・ハゥフニス》
伝説って?ああぁぁ!?(デッキバウンス)(ohy)2022-10-25 03:33
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強みまた、萌芽による墓地送り候補に《ティアラメンツ・ハゥフニス》と《ティアラメンツ・シェイレーン》のティアラメンツモンスターが対応しているため、彼女らによる融合召喚も併せて狙うこともできます。
溟界アクセルティアラメンツ(サンズ)2023-05-12 17:26
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弱点《古尖兵ケルベク》《古衛兵アギド》がないせいで、《ティアラメンツ・ハゥフニス》による3肥やしの当たりが減りました。
壱世壊に蠢く堕影(無記名)2022-04-24 07:35
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強み中でも《ティアラメンツ・ハゥフニス》は相手ターンに自身の特殊召喚を狙えるため、【シャドール】側と併せて相手の妨害を狙えるか?
「ティアラメンツ・ハゥフニス」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-08-13 壱世壊の深淵に墜ちる古兵(無記名)
● 2022-09-13 魔救スプライトルーン 10月版(舞い戻った死神)
● 2022-05-25 烙印ティアラ(竜騎士えんじぃ)
● 2022-06-06 冥界ティアラメンツ~絶望のミドラーシュ~(hagikoro)
● 2022-06-05 どっちがお好み?烙印ティアラデスピア(アイギス)
● 2022-04-25 趣味と性癖煮込みアンデットデッキ(エスケープ)
● 2022-04-23 壱世壊に絶える烙印(無記名)
● 2022-11-13 ティアラPUNK雪花ベアルクティ(赤いのと青いの)
● 2023-08-02 パクったフュージョナーver.5.1(Melty)
● 2023-12-31 1から始める脳筋生活①【方界】(クリムゾン・ノヴァ)
● 2023-06-19 100点 《ブラマジ/オシリス/ガンドラ/カオスソルジャー》(AVR)
● 2022-11-01 氷水ティアラメンツ(もんぷちAAA)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレマ(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 1位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 16,010 |
モンスターカード(カード種類)最強カード強さランキング | 20位 |
レベル3最強モンスター強さランキング | 4位 |
闇属性 最強カード強さランキング | 9位 |
効果モンスター(カード種類)最強カード強さランキング | 20位 |
水族(種族)最強カード強さランキング | 1位 |
ティアラメンツ・ハゥフニスのボケ
その他
英語のカード名 | Tearlaments Havnis |
---|
更新情報 - NEW -
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