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デッキランキング
五虹イシズティアラメンツ デッキレシピ・デッキ紹介 (takesiさん 投稿日時:2023/05/15 17:45)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ティアラメンツ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《EM五虹の魔術師》 | |
運用方法 | |
とにかくイシズギミックやティアラメンツギミックを使って《EM五虹の魔術師》を墓地に落としにいきます。 無事に五虹を回収できたら相手ターンにバック除去ができるモンスター(《ティアラメンツ・カレイドハート》や《竜巻竜》)を展開し、《ティアラメンツ・キトカロス》で《壱世壊を揺るがす鼓動》をサーチして、相手の伏せカードを徹底的に除去して《EM五虹の魔術師》でフィールドを制圧し、あわよくば《剣神官ムドラ》、《宿神像ケルドウ》、《現世と冥界の逆転》が墓地にある状態の《墓守の罠》、《深淵に潜む者》で墓地メタもします。 五虹が回収できない場合は通常のティアラメンツ展開に切り替えます。 |
|
強み・コンボ | |
《EM五虹の魔術師》を使うメリット ・捲り札としても優秀で、相手にバックがない場合相手の制圧系のモンスターを黙らせることができます。 ・戦闘破壊に弱いティアラメンツを守れます。 ・とりあえず何か伏せなければフィールドのモンスターは効果を発動できないので実質1ハンデス(自分も) ・打点倍化。ただこのデッキは永続罠・魔法も使うのであまり活用できないです。 《EM五虹の魔術師》を活躍させるために通常のティアラメンツデッキよりもバック除去を多めに採用しているため、永続罠・魔法で制圧してくる相手には比較的有利に戦えます。 バック除去できるカードは以下の通りです。 ・《ティアラメンツ・カレイドハート》 ・《竜巻竜》 ・《壱世壊を揺るがす鼓動》 ・《拮抗勝負》 ・《壱世壊=ペルレイノ》 |
|
弱点・課題点 | |
五虹やバック除去を入れて展開札を抜いているため安定性は通常のティアラメンツのほうが高いです。 フィールドに出るタイプの手札誘発しかないため《拮抗勝負》と相性が悪い。(《古尖兵ケルベク》、《ティアラメンツ・ハゥフニス》) 通常のティアラメンツはバック除去に強いが、このデッキの場合は《EM五虹の魔術師》による制圧がメインのため、バック除去が効いてしまう。 とにかく五虹を落とすまで墓地肥やしをするので、《古衛兵アギド》や《古尖兵ケルベク》も使うが、場合によっては相手の爆アドになってしまう。(その場合は墓地メタを用意する) 相手のイシズギミックで《EM五虹の魔術師》をデッキに戻される・・・ 結局運なので五虹がどうしても落とせない時もある。 |
|
カスタマイズポイント | |
よく《EM五虹の魔術師》を墓地に落とすために使う《烙印融合》とは違い、ティアラメンツギミックは召喚制限がつかないため、下級シムルグを採用して《王神鳥シムルグ》をリンク召喚して《ダーク・シムルグ》を出すことで永続的にセット封じするのも面白いかもしれないです。 | |
デッキを評価しよう! | |
デッキ制作者 | |
![]() |
takesiさん ( 全4件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
takesi 「ユーザーID:59144 により。マスターデュエル対応ボタンが押されました。 」(2023-05-15 17:46 #3a640)
メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
水 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2100 | 60円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 水族 | 1800 / 1300 | 160円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 天使族 | 1500 / 1800 | 80円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 天使族 | 1500 / 1800 | 275円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 天使族 | 1200 / 1600 | 900円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 天使族 | 1500 / 1300 | 230円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | 水族 | 1600 / 1000 | 10円 | |
2 | ![]() |
闇 | 2 | 水族 | 0800 / 2000 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 2 | 機械族 | 0700 / 0500 | 40円 | |
3 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0100 / 0100 | 100円 | |
魔法 (5種・9枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 80円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
罠 (5種・9枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 180円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 80円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
地 | 10 | 獣族 | 2800 / 2400 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 9 | 悪魔族 | 3000 / 3000 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 植物族 | 2700 / 1900 | 30円 | |
1 | ![]() |
水 | 8 | 水族 | 3000 / 2500 | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 水族 | 2300 / 1200 | 50円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 幻竜族 | 1900 / 1600 | 80円 | |
1 | ![]() |
光 | 12 | 機械族 | 3000 / 3000 | 50円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 悪魔族 | 2100 / 2000 | 44円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 幻竜族 | 2100 / 2000 | 15円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | サイキック族 | 2400 / 2000 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 悪魔族 | 0000 / 2600 | 168円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | 雷族 | 1400 / | 70円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 魔法使い族 | 1850 / | 70円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 悪魔族 | 3000 / | 180円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 6036円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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