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「地」を含むカードリスト検索結果 6,540件中 6,151 - 6,180 を表示
「地」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・地縛神(じばくしん) デッキレシピ・考察・地縛神(じばくしん) 収録パック・デッキ・地縛神(じばくしん) カードリスト
・地縛(じばく) デッキレシピ・考察・地縛(じばく) 収録パック・デッキ・地縛(じばく) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.6(17) | ダメージ・イーター | 効果モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 100 | 800 | |||
相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。その効果は、ライフポイントを回復する効果になる。 この効果は相手ターンにのみ発動する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(16) | ながれ者傭兵部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1000 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードをリリースして発動できる。相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(17) | 沼地の魔獣王 | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1000 | 1100 | |||
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(7) | 白鱓 | 効果モンスター | |||
2 | 魚族 | 600 | 200 | |||
(1):このカードが召喚に成功したターン、このカードは相手に直接攻撃できる。 (2):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードをチューナーとして扱う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | マジック・リサイクラー | 効果モンスター | |||
1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | |||
相手の攻撃宣言時に墓地のこのカードをゲームから除外し、自分の墓地の魔法カード1枚を選択して発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、選択したカードをデッキの一番下に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(18) | リバイバルスライム | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1500 | 500 | |||
このカードが戦闘によって墓地に送られた時1000ライフポイントを払う事で、次の自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | E・HERO テンペスター |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2800 | 2800 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROスパークマン」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | 猿魔王ゼーマン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 獣族 | 2500 | 1800 | |||
闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札またはフィールド上のモンスター1体を墓地へ送る事で、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(11) | 神の進化 | 通常魔法 | |||
このカードの発動と効果は無効化されない。 (1):自分フィールドの、元々の種族が幻神獣族のモンスターまたは元々のカード名が「邪神アバター」「邪神ドレッド・ルート」「邪神イレイザー」となるモンスター1体を選ぶ(「神の進化」の効果を既に適用したモンスターは選べない)。そのモンスターは、攻撃力・守備力が1000アップし、自身の効果の発動及びその発動した効果は無効化されず、以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(7) | コーリング・マジック | 通常魔法 | |||
相手がコントロールする魔法・罠カードの効果によってセットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから速攻魔法カード1枚を選択してお互いに確認し自分フィールド上にセットする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(11) | 弱者の意地 | 永続魔法 | |||
自分の手札が0枚の場合、自分フィールド上に存在するレベル2以下のモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(17) | セイクリッド・テンペスト | 永続魔法 | |||
「セイクリッド・テンペスト」の(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分エンドフェイズに自分フィールドのX素材を持った「セイクリッド」Xモンスター2体を対象として発動できる。そのXモンスター2体のX素材を全て取り除き、相手LPを半分にする。 (2):自分スタンバイフェイズに自分フィールドの「セイクリッド」Xモンスター1体と自分の墓地の「セイクリッド」モンスター1体を対象として発動できる。その墓地のモンスターを、そのXモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | ドミノ | 永続魔法 | |||
相手フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地へ送る事で、 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(17) | サルガッソの灯台 | 速攻魔法 | |||
自分にダメージを与える魔法カードの効果が発動した時に発動できる。その効果によって自分が受ける効果ダメージは0になる。また、このカードが墓地に存在する限り、「異次元の古戦場-サルガッソ」の効果によって自分が受ける効果ダメージは0になる。セットされたこのカードが墓地へ送られた時、デッキから「異次元の古戦場-サルガッソ」1枚を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | スプール・コード | 速攻魔法 | |||
(1):自分の墓地のサイバース族モンスターが3体以上の場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分フィールドに「スプールトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を3体まで守備表示で特殊召喚できる。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | ジャスティス・ワールド | フィールド魔法 | |||
自分のデッキからカードが墓地に送られる度に、このカードにシャインカウンターを1つ置く。シャインカウンター1つにつき、フィールド上の「ライトロード」と名の付いたモンスターの攻撃力は100ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが他のカードの効果によって破壊される場合、代わりにシャインカウンターを2つ取り除く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | 断層地帯 | フィールド魔法 | |||
守備表示の岩石族モンスターが攻撃された場合、攻撃モンスターのコントローラーが受ける戦闘ダメージは倍になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | 王墓の罠 | 通常罠 | |||
相手の墓地に存在するアンデット族モンスターが自分フィールド上に特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上のカード2枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(5) | GP-ネック・アンド・ネック | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「GP」モンスター1体、または「GP-ネック・アンド・ネック」以外の自分の墓地の「GP」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 (2):自分のLPの数値より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分の墓地からこのカードと「GP」モンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターのカード名が記された「GP」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | 白兵戦 | 通常罠 | |||
自分がダメージを受けた時に発動可能。相手ライフに700ポイントダメージを与える。自分の墓地に「白兵戦」が存在する場合、さらにその枚数分だけ相手ライフに300ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | ブラック・アロー | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、そのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンし、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。選択したモンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | 運命の扉 | 永続罠 | |||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。このカードは効果モンスター(悪魔族・光・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。(2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚されている場合、自分スタンバイフェイズに自分の墓地の「希望皇ホープ」モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。(同名カードは1枚まで)。除外した数×500ポイントダメージを相手に与え、このカードの攻撃力はそのダメージの数値分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | 大地震 | 永続罠 | |||
自分フィールド上に存在する恐竜族モンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンから3カ所を指定する。指定した魔法&罠カードゾーンは使用できない。この時カードが存在している場所は指定する事はできない。このカードは発動後3回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。この効果で破壊された場合、自分の墓地の恐竜族モンスター1体を手札に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | 暴鬼 | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1700 | 1100 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いは500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | ウォークライ・オーピス | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2100 | 2100 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・オーピス」以外の戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | エヴォルド・プレウロス | 効果モンスター | |||
1 | 爬虫類族 | 200 | 200 | |||
このカードが自分フィールド上で破壊され墓地へ送られた場合、手札から「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(17) | 人造人間-サイコ・ロード | 効果モンスター | |||
8 | 機械族 | 2600 | 1600 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する罠カードを全て破壊する事ができる。この効果で破壊したカード1枚につき300ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(15) | 絶海の騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1200 | |||
フィールド上に表側表示で存在するこのカードの表示形式が変更された時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | 黒羽を狩る者 | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1700 | 1000 | |||
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターが2体以上存在し、そのモンスターの種族が全て同じ場合、手札を1枚墓地へ送る事で相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | デスグレムリン |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 爬虫類族 | 1600 | 1800 | |||
リバース:自分の墓地のカード1枚を選択し、自分のデッキに加えてシャッフルする。 | ||||||
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