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ダメージ・イーター(ダメージイーター) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果モンスター | ![]() |
2 | 悪魔族 | 100 | 800 | |
|
相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。その効果は、ライフポイントを回復する効果になる。 この効果は相手ターンにのみ発動する事ができる。 |
||||||
| パスワード:60741115 | ||||||
| カード評価 | 2.6(17) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 20円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| DUELIST REVOLUTION | DREV-JP004 | 2010年04月17日 | Normal |
| デュエリストパック-遊星編3- | DP10-JP009 | 2010年10月16日 | Normal |
ダメージ・イーターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
バーンダメージを回復効果へと変える効果を持っているが、相手が効果を使う前に墓地に送り込んでいなければならない。奇襲性もなく、対抗策が見えることでむしろ抑制の意味合いを持っているが、バーンメタならば戦闘もこなせるよう場に残るか手札から飛び出した方が強いと言える。
墓地発動のバーンメタであり闇・悪魔と墓地へ送りやすいステータス、低レベルなので釣り上げもしやすい。
ですが奇襲性がなく、何より特性上先行取られれば無力で相手ターンでしか発動できない点がやや痛い。
バーン相手でもフリチェが主力のチェーンバーンとかだと大した影響力がない。
墓地発動でも肝心のメタ性能が不十分じゃあ・・・ねえ?
ですが奇襲性がなく、何より特性上先行取られれば無力で相手ターンでしか発動できない点がやや痛い。
バーン相手でもフリチェが主力のチェーンバーンとかだと大した影響力がない。
墓地発動でも肝心のメタ性能が不十分じゃあ・・・ねえ?
アニメの世界では大人気なカテゴリーバーンメタだがOCGでは供給過多かつあまり使われないのでハードルが高い。
墓地へ落とす必要があり相手ターンにしか発動できない。
OCGのバーンは先攻1キルか相手ターンにガンガン動いてくるチェンバタイプなのでどちらも不合格で冷ややかな目で見るしかない。
墓地へ落とす必要があり相手ターンにしか発動できない。
OCGのバーンは先攻1キルか相手ターンにガンガン動いてくるチェンバタイプなのでどちらも不合格で冷ややかな目で見るしかない。
やたら数だけは多いバーンメタの1つであり、相手ターンでしか発動できないというデメリットがある(これいる?)
チェーンバーンは勿論のこと、相手ターンに相手が発動するバーンカードはガンマンやwwといったモンスター効果かつ地味バーンばかりで他でも対処か可能。
しかも墓地効果ゆえにほぼ見えてるというのもメタとしては不十分な性能であると思わざるを得ません。
チェーンバーンは勿論のこと、相手ターンに相手が発動するバーンカードはガンマンやwwといったモンスター効果かつ地味バーンばかりで他でも対処か可能。
しかも墓地効果ゆえにほぼ見えてるというのもメタとしては不十分な性能であると思わざるを得ません。
バーンメタという非常に場面を選ぶカードにも拘わらず、墓地に落ちている必要があり、なおかつ相手ターンにしか発動出来ない。チェーンバーンなどはそれこそこのカードが発動出来ない時に使えばいいという。
見え見えなのは確かに辛い。しかしそれでもバーン相手の抑制力になれば…と言いたいところだが、
最近見るバーンは殆どチェンバ。対戦相手のターンにバーンするのが普通。こいつが墓地にいるならなおさら。
環境が環境になるとサイドに入りそうだが正直バーン環境って…あ、DDB現役時代のことは知りませぬ。
最近見るバーンは殆どチェンバ。対戦相手のターンにバーンするのが普通。こいつが墓地にいるならなおさら。
環境が環境になるとサイドに入りそうだが正直バーン環境って…あ、DDB現役時代のことは知りませぬ。
相手ターンのみなのでマシュマロンやシリンダーの対策にならないし、あらかじめ墓地に送るしかないので面倒臭い。
そして何より見え見えなので対策カードとしては二流と言わざるをえない。
バーンも最近じゃ流行んないしなあ・・。
そして何より見え見えなので対策カードとしては二流と言わざるをえない。
バーンも最近じゃ流行んないしなあ・・。
効果を使うにもバレてしまってるからアウト。
最後の一文の所為でさらに使いにくくなってる残念なカードです。
もうちょっと登場が早かったら少しは違ったかもしれませんね。
最後の一文の所為でさらに使いにくくなってる残念なカードです。
もうちょっと登場が早かったら少しは違ったかもしれませんね。
スクラップトリトドン
2010/10/26 21:19
2010/10/26 21:19
ライフ4000のアニメではバーン回避としては優秀.
バーン自体地雷デッキとなっている今では,別に最後の一文がなくても良かったと思うんだ・・・
バーン自体地雷デッキとなっている今では,別に最後の一文がなくても良かったと思うんだ・・・
墓地肥やしタイプのデッキがバーン対策でサイドに積めるかな、レベル?
でも不安定だしバレバレだしな… そもそもバーンを滅多に見かけない。
打ち返すのではなく吸収にとどまってることからも、積極的に採用する意義を見出しにくい。
相手ターン限定というのも無視できないマイナス。
でも不安定だしバレバレだしな… そもそもバーンを滅多に見かけない。
打ち返すのではなく吸収にとどまってることからも、積極的に採用する意義を見出しにくい。
相手ターン限定というのも無視できないマイナス。
ロットンと戦うときは必要だな。
「ダメージ・イーター」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「ダメージ・イーター」への言及
解説内で「ダメージ・イーター」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
「ダメージ・イーター」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2015-10-30 1ショットもしくは2ショットKILL!(ゆーじ)
● 2013-10-26 新・寄せ集めゲッターならぬ寄せ集めデッキ(ゲッターロボ)
● 2011-08-06 メタメタコントロールバーン(ソーラー電池メン)
● 2020-06-12 実験用(karibe)
● 2016-05-02 ストラクチャーデッキ 遊星編 (ブッチ)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 27円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
| アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
| Amazon(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 12120位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 12,591 |
ダメージ・イーターのボケ
その他
| 英語のカード名 | Damage Eater |
|---|
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