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遊戯王 最新カード評価一覧 190,376件中 6,016 - 6,030 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
白の救済 ▶︎ デッキ 《白の救済》
クリムゾン・ノヴァ
2024/06/09 13:59
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 『プレミパック20』の中でもずば抜けて強かった魚族サポートな一枚。対してアンデサポートっぽい《もののけの巣くう祠》は果たして何だったのか??

 永続魔法で自分毎ターン墓地の魚族を1枚回収できる。特に【《シャーク》】との相性は非常に強力であり、沢山エクシーズして素材吐いて…という流れで墓地からリソースを回収し続ける動きがメインとなろう。んでこいつが破壊されたとしてもデッキからリクルートが可能であり、多分相手としてはこれを貼られた時点でイラッとくるだろう(笑)

 ちょいと前に魚シンクロの【《ホワイト》】が強化された際にサーチできれば良かったが、現状は素引き前提となる。ただ魚族強化の度にこのカードも再評価されることなので、とりま3枚持っておきたい。
バージェストマ・ディノミスクス ▶︎ デッキ 《バージェストマ・ディノミスクス》
ねこーら
2024/06/09 13:55
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総合評価:除外にモンスターとして復活できる効果があり、汎用性は高い。
バージェストマの共通効果と、フリーチェーンの除外の固有効果を持ち、固有効果の方は《サンダー・ブレイク》と似ているが、除外で再利用しづらいし、破壊耐性も抜ける分有用。
手札を捨てる点も、バージェストマなら墓地にバージェストマを貯める役割を持てるしシナジーは強い。
墓地効果も罠カードを他に採用しているなら発動できる機会もあり、バージェストマなら元より、他のデッキでも罠カードを多く採用しているならアリ。
熱血指導王ジャイアントレーナー ▶︎ デッキ 《熱血指導王ジャイアントレーナー》
める
2024/06/09 13:52
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【ホルス】【暗黒界】での採用を見かける先攻向けカード。
「自分はバトルフェイズを行えない」は誓約なため、バトルフェイズを行ったあとにメインフェイズ2でこの効果を使おうとしても無理なので気をつけよう。

また先攻でも無闇にこのカードをX召喚せず、永続ロックカードやキーカードを引き込みたい時だけ使うといいだろう。相手の《無限泡影》にも注意。
デュエルが長引いた場合にバーンでキルがとれるのなら狙うのもアリ。
フォトン・アドバンサー ▶︎ デッキ 《フォトン・アドバンサー》
クリムゾン・ノヴァ
2024/06/09 13:45
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 少し前の【《フォトン》】なら採用されてたが、今はちょっと厳しくなってきた一枚。

 手札から特殊召喚できるだけの素材モンスターであり、正直元から打点2000にしとけよ感が否めない。サーチ手段もテーマ内に多く、場に用意する分には全然使える。ただ2022の新規組がかなり優秀すぎたがゆえに、テーマ内リストラが起こってしまい、こいつはもちろん《フォトン・スラッシャー》も今となっては見かけなくなった。

 評価としては6点でも良かった気がしたが、使ってて素材としての使い切りなのが気になった。もう少し《ギャラクシー》にも触れてほしかったが、当時ならまだ《輝光帝ギャラクシオン》の素材なれたのが強かった時代だからしかたない。
ペンデュラム・ホルト ▶︎ デッキ 《ペンデュラム・ホルト》
クリムゾン・ノヴァ
2024/06/09 13:36
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 強そうだが結局制約を目にして採用を控えることが大抵な一枚。

 エクストラデッキに表側のPモンスターが3種類あれば2枚ドローとかいう適当な《な壺》系統より容易にカードを引くことができるであろう。しかもその3種類もデッキに戻す…とかでなく何もしないので、そのままP召喚も狙える。Pデッキならば発動できないことは絶対ないであろう汎用札だろう。

 しかし制約はあんまり嬉しくなく、発動後はデッキからカードを手札に加えられなくなる。発動後なため問題ないように思えるが、その枠に序盤の展開初動札を引いていた方が現代遊戯王では強いので、やっぱり発動のやり場に困る。いかにテーマ内の展開を周りでカバーしつつ盤面を作るかが肝なゲーム性になってきてるのもあって、どうしても不要になってしまう気がした。

 これに関してはインフレの過程で飲まれてしまった感が否めないが、中盤以降で使う分には全然強いカードである☆
もののけの巣くう祠 ▶︎ デッキ 《もののけの巣くう祠》
クリムゾン・ノヴァ
2024/06/09 13:27
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 アンデサポートなのは嬉しいが、やっぱタイミングが非常に限られる一枚。

 蘇生が弱いとかそんな訳はない。一応墓地でも頑張れば再び蘇生できるので、少なくともそこは問題ではない。しかし何故か場にモンスターがいない前提を要求してくる。《ライトニング・ストーム》もそうだが、展開終わった後にこれを引いてしまうと普通に腐る。あちらは魔法カードで引いた瞬間使える強みはあったが、こっちは罠なため伏せて次待つ必要がある。そうなるとある程度展開したあとになるし、《リビングデッドの呼び声》があるのにわざわざこのカードを使う必要性を感じにくい。

 通常罠なため《トラップトラック》《トラップトリック》で持ってこれるアンデ蘇生札…くらいしか差別点がない。
No.5 亡朧竜 デス・キマイラ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《No.5 亡朧竜 デス・キマイラ・ドラゴン》
クリムゾン・ノヴァ
2024/06/09 13:22
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 ランク5《No.》としては非常に脳筋な性能をしている一枚。どうやら進化体の《CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン》に遅れをとって登場したらしい。

 現代では《ガーベージ・ロード》《千年の盾》といったレベル5の素材要員を容易に出すことができ、このカードは素材が沢山あればあるほど強力になれる。素材の数✕1000打点となり、相手モンスターをそれぞれ殴ることができる。しかもバトルフェイズ終了時に墓地のカードを素材にできるので、今なら素材の多い《天霆號アーゼウス》を狙って作れる。耐性が全くないため効果無効で普通に詰むものの、パンプしまくれば相手をそのターン中に全員潰せるのでうまい具合に太刀打ちしたいところ。《竜皇神話》があれば、多分相手はえげつない結末を迎えることだろう☆

 やっぱ活躍できそうな場面が少ないのがネックだが、一度使って見たくなるカードである。
X・HERO ワンダー・ドライバー ▶︎ デッキ 《X・HERO ワンダー・ドライバー》
クリムゾン・ノヴァ
2024/06/09 13:10
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 【《HERO》】リンク三銃士の内の一枚。自分の評価はルール変更後として行いたい。

 リンク先に《HERO》モンスターが特殊召喚されると、墓地から《融合》《フュージョン》《チェンジ》系統のカードを1枚だけセットできる。このテーマは沢山融合して盤面築けてナンボなため、再利用効果はかなり嬉しい。《V・HERO ヴァイオン》で手札に加えた《融合》を回収するも良いし、《E・HERO サンライザー》からサーチして使用した墓地融合こと《ミラクル・フュージョン》をセットするのだって良い。制圧型なら制限カードの《マスク・チェンジ・セカンド》を持ってくるのも強そうだ。戦闘破壊効果はぶっちゃけ使わない。

 【《E-HERO》】では《ダーク・コーリング》や《ダーク・フュージョン》で融合回数は足りるので、実際使う出番はあまりない。ただサーチが止められて限りある手札の融合を繰り返せる手段としては必須級なため、ピン挿しは投入したいところだ。
RUM-七皇の剣 ▶︎ デッキ 《RUM-七皇の剣》
ねこーら
2024/06/09 12:04
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総合評価:デッキトップに戻す工夫が必要となる。
ドローしたこのカード1枚で《CNo.107 超銀河眼の時空龍》や《CNo.101 S・H・Dark Knight》に繋がる。
除去や高い攻撃力を持つものが1枚で突然出てくるのだが、ドローフェイズの通常のドローで引き当てるする必要があり、それ以外では無意味。
初手に来る可能性もあり、フォローは必須。
七皇昇格》は手札のこのカードの効果をコピーできる為、実質連発を可能にするし、初手で引いていても問題なく運用可能にできる。
時空の七皇》もサーチついでに、手札のこのカードを戻すことが狙える。
その他だと手札からデッキトップに戻せるのは《イリュージョン・オブ・カオス》や《エッジインプ・シザー》あたりかナ。
デッキからデッキトップに持ってくる手も多く、《トップ・シェア》や《No.71 リバリアン・シャーク》あたりが良い。
なお、デッキトップに仕込んでも、相手のデッキ破壊で簡単に失敗する可能性はある点には気をつけたいトコ。
……ベクターの《No.104 仮面魔踏士シャイニング》のデッキトップ破壊はもしかして、このカードへのメタなのだろうか。
強欲で金満な壺 ▶︎ デッキ 《強欲で金満な壺》
ねこーら
2024/06/09 11:52
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総合評価:エクストラデッキをあまり利用しないデッキでのドローソース。
エクストラデッキを6枚使用不能にしても、2枚ドローで一気にアドとなる。
エクストラの除外はランダム故、元々エクストラデッキへの依存が低いもので使うか、必要なカードが除外されない様に、同じカードを複数積んでおくなどの工夫は必要にはなる。
採用できるデッキは限られるが、それを差し引いても実質《強欲な壺》となるのは十分強い。
墓穴の指名者 ▶︎ デッキ 《墓穴の指名者》
ねこーら
2024/06/09 11:46
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総合評価:手札誘発、墓地効果、墓地利用へのメタとかなり広い範囲をメタれる。
手札誘発の発動にチェーンして墓地にあるそのカードを除外し、効果を無効化できる。
更に墓地へ送られた場合の効果も同様に無効化できる。
最悪でも墓地のカードを除外して蘇生などを封じてしまえる。
また、無効化が次のターン終了までの間発生する為、自分のターンで無効化した次の相手ターンの間も再利用が出来ず、デッキによっては致命的な隙にナル。
自分にも無効化はかかる為、《灰流うらら》をこのカードで無効化した次のターンは《灰流うらら》を使っても無効化される為、そこに隙はできる可能性はある。
無限泡影 ▶︎ デッキ 《無限泡影》
ねこーら
2024/06/09 11:34
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総合評価:相手モンスターの効果を不意打ちで無効化し展開を止めやすい。
手札から打てる罠であり、手札誘発の様に使える。
更に《墓穴の指名者》が効かない点で手札誘発より有用。
サーチは難しいが、手札誘発もサーチは通常しないしナ。
セットした場合の効果には、発動した縦列での魔法・罠カードの発動無効が追加される。
セットされてるカードのある縦列で使い、そのカードの利用を封じたり、唯一空いているスペースで使い、相手の無効を誘うのが特に良い。
自分も引っかかる可能性もある為、そこは良く考えて使いたい。
白き森の魔性ルシエラ ▶︎ デッキ 《白き森の魔性ルシエラ》
クリムゾン・ノヴァ
2024/06/09 11:27
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 何となく《サブテラーの妖魔》を彷彿させてくれる見た目をした一枚。そして超絶美人さんである♡

 自分は使ってないから詳しく言えないが、やっぱサーチ効果がガバガバすぎる。手札のみならずフィールドからもコストにでき、しかも《白き森》カードだけなら良かったのに、魔法使い族・光属性とか範囲がえげつない。テーマで言えば《白き森のいいつたえ》が基本であり、汎用札は《エフェクト・ヴェーラー》はもちろん蘇生の観点から《妖眼の相剣師》も候補にあるそうだ。ここでテーマの魔法・罠をコストにすれば、何故か自動で場にセットされる。マジでコストがコストしてないバグ仕様付きとなる。②の効果も《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》みたいな耐性付与として中々優秀であり、500パンプのお陰で場持ちも尚更良くなる。《白き森の魔狼シルウィア》も500パンプ持ちなので、2人セットで打点要員にもなれるのだ。

 素材指定もないし、レベル6シンクロは中継役として起用されることが非常に多い。しかもチューナー。サーチ指定ないがため、何かの拍子で大暴れした後規制されそうな気が…
センサー万別 ▶︎ デッキ 《センサー万別》
ねこーら
2024/06/09 11:22
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総合評価:同種族が並べられず、種族統一テーマを壊滅できる。
群雄割拠》と異なり同じ種族を並べられなくなる。
カテゴリ、テーマで種族が同じものは多く、種族単位でサポートするタイプのデッキにも強烈に刺さる。
一応、エクストラから別の種族のリンク1を出して回避する動きも可能にはなるが、やはり突破するには直接このカードを破壊する方がヨイ。
マッチ戦だとサイドから《サイクロン》など入れておけば対処しやすいが、シングルだと対策難しいナ。
黄金郷の七摩天 ▶︎ デッキ 《黄金郷の七摩天》
クリムゾン・ノヴァ
2024/06/09 11:00
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 【《エルド》】タクトラを回した結果、このカード並びに融合体が採用されなかった理由が良く分かった一枚。

 現象融合体が《黄金狂エルドリッチ》しかいないのは周知の上として、このカードは毎ターン融合できる永続魔法である。縛りとして素材はアンデット族限定なため使いにくいものの、まあ使えなくはない。んでカード効果でアンデット族が特殊召喚されたら、場のセットされたカード対象にターン中発動不可効果を付与させる。こっちも地味ではあるが、バトルフェイズの強力罠を未然に防げるのは悪くないと思う。…別に融合体含め、使おうと思えば全然採用できる。

 結局は採用しなくても十分闘えることが運の尽きだった気がする。今の【エルド】はほぼメタビ型が主流であり、例えばデッキに必須級《スキルドレイン》との相性が水と石油なみに悪い。あとこのカードとしても、《黄金郷》特有の墓地肥やし効果がついてないのも極めてマイナス。せめて融合した後に《黄金卿エルドリッチ》で場のこれをコストに飛び出せ、このカードの墓地効果で別の罠セット…みたいな構図にすれば絶対評価高かったはずである。

 《エルドリッチ》モンスターが今後増えることがあれば再評価も間違いなしだろうが、果たして……。

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