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遊戯王 最新カード評価一覧 190,362件中 4,951 - 4,965 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ブラック・マジシャン》
原点にして頂点。
遊戯王を代表するモンスター。主人公が闇の魔法使いを相棒にするってだけで当時としては異質なのに現代でも通用するイケメンを生み出した先生は偉大だと思う。 性能面に関しては...まあ弱いんですよね。 登場当時は最上級のくせに2500、魔法使い族なら《コスモクイーン》が存在していた。 2期に《黒魔術のカーテン》や《千本ナイフ》が登場していたがあまり使われず、主人公カードなのに弱い...ままではなく近年は多種多様なサポートカードにより戦えるレベルまで到達。それでも環境で暴れたことは...→《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》 個人的にはココイチ版のデザインが好きです。シンプルにイケメン。 |
▶︎ デッキ | 《ホルスの祝福-ドゥアムテフ》
《王の棺》とシナジーするホルスモンスター群の一枚。元の攻守が0/0ですが、②の効果があるため基本的には1200/1200程度のスタッツは保障されています。
③のドロー効果は、受動的ながら一気に手札を増やせる強力な効果です。棺の耐性付与があるためドゥアムテフから狙われることは少なく、多くの場合は1~3ドローを通すことができます。ドゥアムテフから狙ったら、それはそれで《ホルスの栄光-イムセティ》が刺してきますからね。 他のホルスモンスターと並べることで真価を発揮するカードで、評価は8点になります。いわゆるホルス出張ではこのカードと《ホルスの先導-ハーピ》がピン採用されていることが多いですね。 |
▶︎ デッキ | 《伝説の剣》 |
▶︎ デッキ | 《秘術の書》 |
▶︎ デッキ | 《王の棺》
耐性付与・展開補助・戦闘サポートの全てを1枚で備えたパワーカード。《ホルスの栄光-イムセティ》からサーチ可能であり、イムセティを経由する形で《王墓の石壁》からもサーチできます。テーマのキーパーツとしては及第点のアクセス性か。
最も目を引くのは、その破格の展開力でしょうか。②の効果で複数のホルスモンスターを墓地へ送ることができます。イムセティを始めとするホルスモンスター群は墓地から自身を展開できるため、全ての手札を☆8モンスターに変換できるようなものです。☆8を頻繁に用いるデッキなら、この効果だけでも採用を検討できてしまうでしょう。 ①の耐性付与も強力で、ホルスモンスターの共通効果発動を手助けします。ホルスモンスター達は「自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合~」という誘発効果を持ちますが、全除去を受けると効果を一つも使えずに終わってしまいます。しかし、棺が耐性を付与していれば《サンダーボルト》などで簡単に解決されなくなります。効果除去を避けて戦闘を仕掛けても棺があれば再展開されてしまうため、相手としては棺を除去せざるをえないのが嫌らしいですね。そのうえ、多くの場合このカードはメインプランではなく、他のカードを通すためのデコイです。人を殺せる威力のデコイなんてあってたまるかと思いますが……。 ☆8デッキの常識を大きく揺るがしたカードで、評価は10点になります。 |
▶︎ デッキ | 《ブラック・ホール》
無制限になった元祖強力除去。
サンボルと比較するとコンボにつなげることができるという点は強み。 後攻で使うと考えると《ライトニング・ストーム》で良いような...ってなります。差別化は結構出来てるんですけど... それでも《ブラック・ホール・ドラゴン》の登場によって結構すごい事になってます。ドラゴンも比較的出しやすく、打点も優秀なので特化デッキを作っても面白いはず。 |
▶︎ デッキ | 《紫水晶》 |
▶︎ デッキ | 《猛獣の歯》 |
▶︎ デッキ | 《レッド・ポーション》
二分の一《ディアン・ケト》。
500なんてどう使うんだ...と思う人が大半だと思うんですけどこういう「MTG」感があったりするのが初期カードの魅力の一つ。再録が意外に多い。 |
▶︎ デッキ | 《落とし穴》 |
▶︎ デッキ | 《ホルスの栄光-イムセティ》
《王の棺》とシナジーするホルスモンスター群、その中でも最も強力なカード。
②のサーチ効果が非常に強力で、手札を減らすことなく棺を手札に持ってこれます。そのまま棺を設置すれば、自身の①を使って展開できますね。棺からイムセティを墓地へ落とす形でも同じ動きはできますが、イムセティスタートの方が1枚分手札消費が少ないです。そのため、ホルスセットを出張する際はイムセティ3・棺2といったバランスになりがち。 盤面での能力も強い。召喚権の消費・行動制限などを伴わずに出せる☆8・3000点というだけでも相当な強さです。これに棺の耐性付与とイムセティ自身の③が加わるため、安全に処理するのは至難の業。こういうタイプのモンスターって棺割られたら死んだり動けなくなったりする印象がありますが、むしろ割られて効果が誘発するというのはさすが12期パワーです。 コレ使ってるギミパペやらセリオンズやらが環境トップ張れないって凄い話だよなあってことで、評価は10点になります。 |
▶︎ デッキ | 《ギミック・パペット-ギガンテス・ドール》
コイツ言われてるほど弱くない
相手のモンスターを二体も除去できるし《ギミック・パペット-テラー・ベビー》《ギミック・パペット-ビスク・ドール》で対象に取れず、効果の発動にチェーンできないようにすることもできるので 相性がいい、奪ったモンスターで《No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー》や《No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス》にしてしまうのが定石 盤面少ないリンクスでめっちゃお世話になった。《掃射特攻》で相手のモンスターを除去することだってできる。 |
▶︎ デッキ | 《No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス》
なんで制限行きになったのかわからん
コイツは《掃射特攻》《ギミック・パペット-ギガンテス・ドール》あってのカードだと思う 相手のモンスターパクって素材にしてまくったり《掃射特攻》で相手のモンスター除去したりは強いけど |
▶︎ デッキ | 《深淵の結界像》
結界像闇属性担当。
今更説明の必要もないが闇属性は遊戯王で最もメジャーな属性の一角でありすり抜ける事は容易。 古くから闇属性デッキは常にトップメタの場に上がり続けていたため必然信用度は低い。 しかしそこは遊戯王。インフレに次ぐインフレが極まりイカレたレベルの属性サポートが次から次へと投下されていった結果属性間の格差は相対的に小さくなった。 戦闘力1と10の差は十倍だが戦闘力1000と1010の差は1%、みたいな世紀末理論ではあるが。 まあともかくそんなコンマイ算のおかげで様々な属性がトップメタを彩るようになり闇結界像も充分刺さる環境に変わったわけである。つまり一枚刺しして刺さる相手に引っ張ってくるという地雷としての価値は充分にある。 |
▶︎ デッキ | 《垂氷の魔妖-雪女》
「SECRET SHINY BOX」の3テーマの1つに選出された【魔妖】がその新規カードとして獲得した、これまでテーマ内にはリンク2と4だけが存在していて空席だったリンク3のLモンスター。
「魔妖」リンク3モンスターというだけで既に待ち望まれていたカードだったわけですが効果の方も普通に強く、無効効果はL召喚のみならず《馬頭鬼》などの効果による墓地からの特殊召喚でも誘発する仕様になっており、墓地発動の蘇生効果はお互いのターンにフリチェで使えるので《麗の魔妖-妖狐》や《翼の魔妖-天狗》を蘇生すれば相手ターンでの妨害としても使えるし、このカードをL素材にL召喚した《零氷の魔妖-雪女》の持つモンスターを無力化する効果を誘発させるためのトリガーも引けてしまう。 墓地発動の効果を使うと自身が除外されてしまう点も《魔妖廻天》でデッキから墓地送りにできる《逢華妖麗譚-魔妖不知火語》の墓地効果を使えば容易く墓地に復帰させることができます。 総じて【魔妖】への高い理解度が感じられる素晴らしい新規カードであり、どうして《ウィッチクラフト・コンフュージョン》のようなカードが新規として同時に生まれてしまったのかがますます謎になります。 |
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