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遊戯王 最新カード評価一覧 190,253件中 1,306 - 1,320 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
白き乙女 ▶︎ デッキ 《白き乙女》
くず
2024/09/07 0:00
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リメイク版《青き眼の乙女》、《青き眼の巫女》ってなんやったん?
どこからでも初動になって墓地から展開できる12期仕様の星1光チューナーと当たり前に最強カテゴリ下級
結局《真の光》はサーチに使うので展開条件の《青眼の白龍》はそんなに軽くなかったんだけど、全部《青き眼の精霊》で解決しました欠点ないです
超重武者装留ビッグバン ▶︎ デッキ 《超重武者装留ビッグバン》
ねこーら
2024/09/06 23:58
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総合評価:バトルフェイズ中に効果を発揮する天盃龍には強く出られる。
バトルフェイズ中に発動する効果を無効化した上にモンスターを全滅させることができる訳で、モンスター効果で攻め込むタイプのデッキには強い。
装備時も1000強化で悪くなく、この無効化もオマケとしては十分。
ただ、汎用性は高くはないし、メタとしてはピンポイントなのがナ。
青き眼の祈り ▶︎ デッキ 《青き眼の祈り》
くず
2024/09/06 23:54
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ブルーアイズの最強初動にしてコンボカード
2枚サーチは当たり前に強いから割愛して、墓地から《青眼の白龍》を《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》に変えてかつ《青眼の究極竜》を墓地に落として《究極融合》の素材にできる点が滅茶苦茶に便利、こんなに簡単に《究極竜魔導師》出せるようになっていいんですか!?
あまりにも強いのでランダムサーチの《ビンゴマシーンGO!GO!》まで実戦レベルに、ただ最強すぎて絶対このカードに妨害が飛んでくるので、妨害を妨害できないと2枚減って他では何もできなくて破産して負けます
漆黒の魔王 LV8 ▶︎ デッキ 《漆黒の魔王 LV8》
かどまん
2024/09/06 23:50
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LV》モンスターで有る《漆黒の魔王》の最終形態。
進化前より打点が大きく上昇し、このカテゴリのモンスターでは珍しく
普通にアドバンス召喚も特殊召喚も可能とテーマに依存せずに扱う事も出来る。

肝心の効果を使うにはLV4とLV6を順当にレベルアップさせていく必要が有るが
この2体の進化の道は苦行なので、それを突破してこれを建てるのは困難。
更に戦闘破壊の処理に絡むルールで除外した場合には効果を無効に出来ないという落とし穴が有り
この理解しにくく足を引っ張るだけの仕様の前にせっかく降臨させても泣く羽目に。

除外しなくても良いのなら同じ悪魔族の上級である《冥界の魔王 ハ・デス》でも同じ事は可能で有り
地属性にも《ウォークライ・メテオラゴン》という相手を無力化する戦闘のプロが居る。

結局この漆黒シリーズのデザインが間違っていた事を示すだけのカードで有る。
ライゼオル・プラグイン ▶︎ デッキ 《ライゼオル・プラグイン》
TAG
2024/09/06 21:39
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蘇生対象として「ライゼオル」モンスターかエクシーズモンスターを選べ、墓地・除外ゾーンの両方に対応している上にフィールドのエクシーズモンスターに素材の供給まで可能な、テーマ内の蘇生カードとしては紛れもなく最高の性能。
速攻魔法であるため小回りが利き、伏せておけば相手ターンにモンスターの全体除去を食らおうともエクシーズモンスターを蘇生してある程度のリカバリーもできます。
X素材の供給は自分フィールドのランク4になら好きに選べるという点が、実に悪用のし甲斐がある効果となっていてそそりますね。
クロノダイバーデッキにライゼオルを組み込んで、《クロノダイバー・パーペチュア》とこのカードや《ライゼオル・ホールスラスター》を使って《ゴーストリックの駄天使》にX素材を供給し、三ターンで特殊勝利するという戦術も現実的に可能だったりします。
超重武者コブ-C ▶︎ デッキ 《超重武者コブ-C》
ねこーら
2024/09/06 21:24
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総合評価:自己再生できてもレベルが合わないことになるのが難点。
下げるレベルは1だがこのカードのレベルは2であり、自己再生するとレベル合計は1増える。
超重武者シンクロモンスターで高レベルのものは概ね偶数レベルであり、微妙に噛み合わないという。
超重武者シンクロモンスターを複数並べるか、一回墓地に置いて蘇生する、レベル1を展開するなど、フォロー手段は欲しいトコ。
攻撃した後にシンクロ召喚できるが、やはりシンクロ召喚時のレベル合計がズレてしまう為、上記のフォローは欲しいかナ。
追撃でダメージを与えられる点では火力はあるけども。
超重武者オタス-K ▶︎ デッキ 《超重武者オタス-K》
ねこーら
2024/09/06 20:51
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総合評価:1キルできる火力は見込める。
守備力を加算する効果は攻撃時にも有効。
超重神将シャナ-O》なら超重武者を展開できるし、あちらから《超重僧兵ビッグベン-K》を出して守備力を加算すれば6000の火力になる。
超重武者ビッグベン-K》を並べて7000と3500打点とかも可能。
トドメの一撃とかには役に立つかナ。
蘇生効果は直接攻撃される時にしか使えないものの、高い守備力を活かした壁にするとかはできるし。
超重武者ワカ-O2》なら戦闘破壊されない為、割と守れる。
青眼龍轟臨 ▶︎ デッキ 《青眼龍轟臨》
みめっと
2024/09/06 20:47
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第12期に発売された青眼ストラクの新規カードの1枚で、8期に発売された青眼ストラクのタイトルがそのままカード名に用いられている魔法カード。
その効果は指定の3領域から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚できるというもので、デッキからの特殊召喚にも対応した優れた効果なのですが、特殊召喚は守備表示で行われる上に自分の場に《青眼の白龍》が存在しない場合は《青眼の白龍》しか特殊召喚できず、さらに発動したターンはEXデッキからの特殊召喚がドラゴン族に限定されてしまう。
まともに使うと初動としても捲りもしてもかなり微妙な効果となってしまうため、基本的には《白き乙女》からの展開の中で持ってきて発動するデザイナーズコンボ用のカードとして用いることになるでしょう。
墓地効果は融合素材に「ブルーアイズ」モンスターを含むことを要求する普通の《融合》となっており、このストラクに新規収録された他の《青眼の白龍》のカード名が記された魔法罠カードと同じく「ブルーアイズ」特殊召喚モンスターの展開をサポートするために設定されたもので、自身を墓地から除外するだけで使えるおまけ効果としては上出来といったところでしょうか。
「ブルーアイズ」モンスター以外の融合モンスターも融合召喚できますが、新規カード3枚のうちこのカードのみメイン効果と墓地効果がいずれかターン1であることには注意したい。
青き眼の祈り ▶︎ デッキ 《青き眼の祈り》
みめっと
2024/09/06 20:26
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第12期に発売された青眼ストラクの新規カードの1枚で、手札を1枚コストとして捨てることで同名カード以外の《青眼の白龍》のカード名が記された魔法罠カード1枚と光属性のレベル1チューナー1体の計2枚をサーチできる効果を持つ、実質的に等価交換となるサーチ魔法。
なお「光属性のレベル1チューナー」は評価時点までに登場している全ての「青き眼」モンスター群がこれに該当しており、《白き乙女》でデッキから直置きした《真の光》でこのカードをデッキからセットし、このカードで《青眼龍轟臨》と《青き眼の賢士》をサーチすることで、それらの効果及び《白き乙女》の2と3の能力も用いて【ブルーアイズ】における有効な初動とすることができる。
状況によっては《エフェクト・ヴェーラー》などもサーチ候補となりますが、類似効果を持つ《オノマト連携》や《機甲部隊の再編制》などと同じく《灰流うらら》に捕まると痛恨になる点には注意したい。
墓地効果は《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》をあちらの指定する特殊な方法による特殊召喚を補助するために設定された効果であり、特にこの効果で《真青眼の究極竜》を装備カードにすることでタイラントを特殊召喚しつつ墓地に送られた後は自身の墓地効果で場の「ブルーアイズ」モンスターのサポートを行うことができます。
このストラクに収録された魔法罠カードの新規カードはメイン効果とは別にこれまで登場してき「ブルーアイズ」特殊召喚モンスター群の展開をサポートするおまけの墓地効果がそれぞれ備わっているというのが好印象ですね。
白き龍の威光 ▶︎ デッキ 《白き龍の威光》
みめっと
2024/09/06 19:09
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指定の3領域から《青眼の白龍》を3体まで選んでそれをお互いに確認するだけで、その数だけ相手の場のカードにフリチェの除去効果を出すことができる罠カード。
見た目通りに単独では機能しないカードで1枚破壊する程度ではそれほど高いパワーにはなりませんが、対象を取らず魔法罠カードも破壊できる効果をフリチェで使えるのは普通に優秀であり、場や墓地で《青眼の白龍》として扱う《青眼の亜白龍》も頭数に入れることができる。
確認した数と同じ数の相手の場のカードを破壊する必要がありますが、確認するカードは3枚まで任意の数を選べるのでこれがマイナスに働くことは稀でしょう。
墓地効果は《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》や《青眼の混沌龍》といったテーマの儀式モンスターを有する【ブルーアイズ】に向けたおまけ感の強い効果ですが、フリチェで儀式召喚を行えることとリリースとなる《青眼の白龍》とレベルが合致する儀式モンスター、つまりレベル8の儀式モンスターなら「ブルーアイズ」モンスター以外の儀式モンスターも儀式召喚できることから、相手ターンに儀式召喚する価値が高い《マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX》などとも相性が良いです。
白き乙女 ▶︎ デッキ 《白き乙女》
asd
2024/09/06 19:04
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1枚初動であり、墓地に残って毎ターンの自己蘇生を狙えるリソースカード。
このカードの効果はサーチではなく「置く」で、《真の光》による効果は「セット」なので、デッキとして《ドロール&ロックバード》に多少の耐性がありそうです。
真の光》を場に置く際に自身を墓地に送ってしまいますが、《白き乙女》→《真の光》→《青き眼の祈り》→《青眼龍轟臨》とアクセスしていけば(2)による自己蘇生に繋がって最終的に場に用意出来ます。
真の光 ▶︎ デッキ 《真の光》
asd
2024/09/06 18:53
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ほぼ誰も使っていない意味不明なカードでしたが、ストラク新規の《白き乙女》で即座に場に置けるようになり、(1)の魔法罠セットを先攻展開中にも使えるようになりました。
白き乙女》経由でしか使いたくないので素引きしたくはない存在であり、また(3)のデメリットを抱えてはいますが、毎ターン使えるリソースカードという側面も持っていて総合的に重要そうです。
赤き竜》を使った展開をするのであれば《聖珖神竜 スターダスト・シフル》等でこのカードを守ることが出来ます。
青眼龍轟臨 ▶︎ デッキ 《青眼龍轟臨》
asd
2024/09/06 18:36
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青き眼の祈り》などからアクセス出来るカード。
1枚で出来ることは強くないのでサーチして使う中継点的な意味合いが強そうに感じます。
墓地効果の(2)は「ブルーアイズ」モンスターを含んでさえいれば良いので、《ミュステリオンの竜冠》のようなブルーアイズと無関係な融合モンスターも出せます。
ただ、「いずれか」のテキストなので普通の構築だとオマケ感があるかもしれません。
疾風鳥人ジョー ▶︎ デッキ 《疾風鳥人ジョー》
たたた
2024/09/06 18:32
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よく《風帝ライザー》と比較されている上級モンスター。
実際比較してみると「ビートダウンのついでにデッキトップバウンスが出来ます」といった使用感なのがライザーであって、あちらよりコンボ色が強く自分のカードをまとめて戻すことに最大の意義があるこちらとはだいぶ違う存在なのではないか?と個人的には考えている。
三長三短ぐらいの存在ではあるが、それはもう用途が違うというか…
実際こっちの採用を考えるようなデッキだと自分のカードを一枚しかバウンスできないライザーはちょっと足りていないケースが多い。

風属性縛りはまあ…がんばれ。
これが光属性とかだったらどこかで問題になりかねないぐらいの爆発力はある。
青眼の究極霊竜 ▶︎ デッキ 《青眼の究極霊竜》
みめっと
2024/09/06 18:26
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第12期に発売された青眼ストラクの新規カードの1枚で、【ブルーアイズ】では待望の相手ターンでの圧力となる効果を携えたレベル12の「ブルーアイズ」Sモンスターとなり、テーマのSモンスターとして先行していた《青眼の精霊龍》がまさかの究極竜化を果たしたカード。
S素材指定は最近のカードとしては珍しいかなり難解なものになっているため【ブルーアイズ】においては《青眼の精霊龍》の3の効果によるEXデッキからの特殊召喚を狙うのが主になり、守備表示で特殊召喚されますがこのカードは守備力が高く制圧能力も持っており、エンドフェイズに発生する自壊デメリットも自身の3の効果に繋がるので無駄になりません。
その制圧能力というのも毎ターン場で発動した効果を何でも無効にした上で自身の打点を一時的に1000上げるという、禁止カードの《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を能力を意識してそれを少しマイルドに調整したような質の高いものであり、《青眼の精霊龍》の効果で特殊召喚すると自壊してしまうので継続的な圧力にはならないものの、やはり相手ターンに特殊召喚する価値は高いです。
また新たなレベル12のドラゴン族Sモンスターということで《赤き竜》の効果でEXデッキから特殊召喚するSモンスターの選択肢にもなりそうですね。

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