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武姫 カテゴリーカード一覧 18件中 1 - 18 を表示

オリカメーカーで作成された武姫のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
纏武姫パール
纏武姫パール 名無しのゴーレム
エクシーズモンスター 炎属性 3 1000 1600
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル3モンスター×2
このカードはルール上「射武姫」モンスターとしても扱う。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「武姫」モンスターに装備されている場合に発動できる。このカードが存在するゾーンと同じ縦列のカード1枚を選んで破壊し、 その隣のゾーンにカードが存在する場合、それらも破壊する。②:自分の墓地に存在する「武姫」モンスター1体を対象として発動する。そのカードを手札に加える。③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を選び、そのカードの攻撃力・守備力を0にする。取り除いたのが「射武姫」モンスターだった場合、そのカードをこのカードに装備してもよい。この効果は相手ターンでも使用できる。
射武姫クロウ
射武姫クロウ 名無しのゴーレム
効果モンスター 闇属性 3 1400 600
【戦士族/ユニオン/効果】
このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「武姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「武姫」モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:相手は装備モンスターを攻撃対象に選択できない。④:このカードが「射武姫」モンスターに装備され、相手が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚捨てる。
射武姫アズサ
射武姫アズサ 名無しのゴーレム
効果モンスター 光属性 2 1300 600
【戦士族/ユニオン/効果】
このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「武姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「武姫」モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターがフィールドに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。④:このカードが「射武姫」モンスターに装備されている場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
纏武姫パルザ
纏武姫パルザ 名無しのゴーレム
エクシーズモンスター 闇属性 2 1600 1400
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル2モンスター×2
このカードはルール上「突武姫」モンスターとしても扱う。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを装備した「武姫」モンスターは攻撃力が600アップし、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。②:X召喚されたこのカードが自分フィールドに存在し、相手モンスターが効果を発動した場合に発動できる。手札・フィールドから「武姫」カード1枚を墓地に送り、その効果の発動を無効化する。③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分はカードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。その後相手は自身の手札から宣言した種類のカード1枚を選んで墓地に送る。取り除いたのが「突武姫」モンスターだった場合、そのカードをこのカードに装備してもよい。
突武姫デント
突武姫デント 名無しのゴーレム
効果モンスター 水属性 2 800 400
【戦士族/ユニオン/効果】
このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「武姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「武姫」モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターは相手のカード効果の対象にならない。④:このカードが「突武姫」モンスターに装備され、相手が自分フィールドの「武姫」モンスターを攻撃・効果の対象とした場合に発動できる。その攻撃・効果を無効化し、相手LPに500ダメージを与える。
突武姫ジャベリン
突武姫ジャベリン 名無しのゴーレム
効果モンスター 風属性 2 1000 1000
【戦士族/ユニオン/効果】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「武姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「武姫」モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。デッキから「突武姫ジャベリン」以外の「武姫」カード1枚を手札に加える。④:このカードが「突武姫」モンスターに装備されている場合、装備モンスターは直接攻撃できる。
武姫の覚醒
武姫の覚醒 名無しのゴーレム
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「武姫」モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「武姫」モンスター1体を選び、対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。この効果を使用したターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地から「武姫」モンスター1体を選び、自分フィールドの「武姫」モンスターに装備カード扱いとして装備する。
武姫の模擬戦
武姫の模擬戦 名無しのゴーレム
通常魔法 - - - -
①:このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、 自分メインフェイズに「武姫」モンスター1体を召喚できる。このターン、「武姫」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:自分フィールドの「武姫」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
纏武姫ハルバード
纏武姫ハルバード 名無しのゴーレム
エクシーズモンスター 地属性 5 2800 2600
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル5モンスター×2
このカードはルール上「壊武姫」モンスターとしても扱う。
①:「武姫」カードを装備しているこのカードは相手のモンスター効果を受けない。②:このカードを装備している「武姫」モンスターは攻撃力・守備力が1200アップし、相手のモンスター効果を受けない。③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドのカードを1枚選んで墓地に送る。取り除いたのが「壊武姫」モンスターだった場合、そのカードをこのカードに装備してもよい。
壊武姫メイズ
壊武姫メイズ 名無しのゴーレム
効果モンスター 光属性 5 2600 1000
【戦士族/効果】
このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「武姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「武姫」モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターは攻撃力が600アップし、相手の罠カードの効果を受けない。④:このカードを装備した「壊武姫」モンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
壊武姫ランキス
壊武姫ランキス 名無しのゴーレム
効果モンスター 風属性 5 2200 1600
【戦士族/ユニオン/効果】
このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「武姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「武姫」モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターは攻撃力・守備力が400アップし、相手の魔法カードの効果を受けない。④:このカードが「壊武姫」モンスターに装備されている場合、相手フィールドに表側表示で存在するカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
纏武姫バックル
纏武姫バックル 名無しのゴーレム
エクシーズモンスター 地属性 1 1000 2000
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル1モンスター×2
このカードはルール上「護武姫」モンスターとしても扱う。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地から「武姫」モンスター1体を選んで手札に加える。②:このカードを装備した「武姫」モンスターは戦闘・効果で破壊されない。③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分フィールドの「武姫」カードは相手のカード効果で破壊されない。取り除いたのが「護武姫」モンスターだった場合、そのカードをこのカードに装備してもよい。この効果は相手ターンでも使用できる。
纏武姫グラディス
纏武姫グラディス 名無しのゴーレム
エクシーズモンスター 光属性 4 2400 1800
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル4モンスター×2
このカードはルール上「斬武姫」モンスターとしても扱う。
①:このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×200アップする。②:このカードを装備した「武姫」モンスターの攻撃力は2000アップする。③:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、 このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ取り除いた枚数×1000アップする。取り除いたのが「斬武姫」モンスターだった場合、そのカードをこのカードに装備してもよい。
武姫同盟
武姫同盟 名無しのゴーレム
永続魔法 - - - -
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「武姫」カードを装備しているモンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手カードの効果の対象にならない。②:「武姫」モンスターの召喚に成功した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。デッキから対象のカードと同じレベルの「武姫」モンスター1体を手札に加える。③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「武姫」XモンスターがX召喚された場合に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットされたこのカードがフィールドを離れる場合除外される。
護武姫ベーティン
護武姫ベーティン 名無しのゴーレム
効果モンスター 水属性 1 300 1200
【戦士族/ユニオン/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「武姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「武姫」モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターの守備力は1200アップする。④:このカードを装備している「護武姫」モンスターは表側守備表示のままで攻撃できる。 その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
護武姫スクタム
護武姫スクタム 名無しのゴーレム
効果モンスター 地属性 1 0 1600
【戦士族/ユニオン/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「武姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「武姫」モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターは戦闘で破壊されない。④:このカードが「護武姫」モンスターに装備されている場合、相手は装備モンスター以外のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
斬武姫フランベル
斬武姫フランベル 名無しのゴーレム
効果モンスター 風属性 4 1700 1000
【戦士族/ユニオン/効果】
このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「武姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「武姫」モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターが相手LPに戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。④:このカードが「斬武姫」に装備されている場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、装備モンスターをこのカードに装備する。この効果は相手ターンでも使用できる。
斬武姫クレイア
斬武姫クレイア 名無しのゴーレム
効果モンスター 炎属性 4 1900 200
【戦士族/ユニオン/効果】
このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「武姫」モンスター1体を特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「武姫」モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターの攻撃力は800アップする。④:このカードが「斬武姫」モンスターに装備されている場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、装備モンスターをこのカードに装備する。この効果は相手ターンでも使用できる。

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