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焔聖騎士(大会想定・2020年4月改訂) デッキレシピ・デッキ紹介 (るうぃるさん 投稿日時:2020/05/19 02:56)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【聖剣・聖騎士(せいけん・せいきし)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《武力の軍奏》 | |
| 運用方法 | |
|
まずこちらの構築を参考にしました。 ttps://yu-ygo-yp.hatenablog.com/entry/2020/04/25/104747 またTwitterに貼ったこの構築と全く同じものです。 ttps://twitter.com/ruwillman/status/1261941097732861952 イゾルデ→《リンクロス》→ハリファイバーに繋げることでオライオン武力展開に繋がるため、基本的にはこの展開を使用。 そこに繋がったらガーデンローズメイデン+武力でクリスタルウィングをシンクロ召喚し、クリスタルウィングとリンクトークンでシャルルが出せ、クリスタルシャルルが出来ます。もう1体レベル1を残していれば相手ターンサベージを可能にし、サベージの装備効果でシャルルを起動させることができます。 もう一つの選択肢としてどうしてもシンクロローラン経由させたかったりクリスタルが効果がないと感じた場合にフィールドスペースに余裕がある場合にはアウローラドン展開にし、シャルルサベージにすることが可能です。ただし、アウローラドン展開するにはオリヴィエが出ていることが必須になってしまいます。 上記の特徴も相まってハリファイバーを残せる関係上、、基本的には前者のローズメイデン展開を選ぶことが多く、アウローラドン展開はケア気味に使っていく形になります。 基本的にシャルルクリスタルorシャルルサベージorシャルルクリスタルサベージを立てる動きとなるので、成立した場合、《盗人の煙玉》のピーピングハンデスも相まって突破手段が限られます。また、相手ターンに素ローランをハリファイバーに装備し、ハリファイバーをSチューナーに変換するとシャルルの効果起動にもなりますし素ローランのサーチ効果利用にも繋がります。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
初動としては2枚初動の組み合わせが多く、エクスパラディンという1枚初動を手にしているため、安定性は比較的高い。あとゴッドフェニックス・ギアフリードは強い。 シャルル煙玉でピーピングして相手の突破手段を削りながら1~3体の妨害を立てることが可能なデッキで、サーチ能力の多さやリナルドやアストルフォの効果も相まって展開特化デッキの中ではリソース勝負に持ち込まれても比較的強引に対応出来るのも強み。 また、「SS可能な戦士+リナルド+エクスパラディン」という手札の場合、イゾルデ立てる前に虹光を立てることでニビルケアを行え、「オジエ+リナルド+装備魔法orゴッドフェニックス」等で装備カードをつけたゴッドフェニックスを準備することでもニビルケアが行えます。 マストカウンターであるハリファイバーが誘発を受けて通された場合、リンクトークンが残っていれば相手ターンにサベージかトリシューラに派生できます。 私はこのデッキを某ツール利用の大会である、折紙CSで利用してまだベスト8には入れてい ませんが、勝てないってことは全然ないですし、入れるポテンシャル自体はあると思います。また、コロナ自粛が収まり次第焔聖で出てくるデュエリストも出てくるかと思いますので、要注目です。(現実世界大会の結果ではないため、このサイトの大会結果への記載は現状しません。) |
|
| 弱点・課題点 | |
|
比較的初手に引きたくないカードも少なくないため、それらが全部組み合わさったような手札になると最悪の手札事故となるケースがあるところ。 オライオン、ゲンバの2つが特にその一例です。チューンナイトや素引きはこれら2つよりまだどうにかなります。また、この手札でリビングフォッシルは来てほしくなかったなあ・・・みたいなケースも存在します。 ハリファイバーを止められてもある程度ケア出来ると言ってもその時点で相手ターンに妨害出来るモンスターは1体となり、貧弱になります。そのため、3軸シンクロより誘発貫通力は落ちます。 ただし、3軸シンクロにはない巨大なリソースとしてメインデッキにゴッドフェニックスが存在しますし、マストカウンターをわかっていない相手に対して、誘発貫通力の恐ろしいデッキに見せることができます。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
完全に好みの問題ですが、《天命の聖剣》は装備魔法自由枠です。モージを入れてない分の戦闘補助にはなるので入れている感覚ですし、煙玉以外シャルルにつけたい最優先装備魔法を考えるとコレになりました。(というかモージがいらない) あと、ゲンバ出せないケースや基本オリヴィエを優先したい気持ちもあり、装備魔法は4種入れておくのをお勧めします。 アウローラドンなんていらねえよ!って人も出てくると思うのでその枠を別のモンスターにしても良いです。 デュランダルの枚数は2枚か3枚でお好み。誘発の枚数と相談。 メインニビル差し込まれている可能性を考慮してメインデッキはニビル1泡影1にしていますがどちらか2枚のみメインに差し込むという選択もナシではないです。 |
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るうぃるさん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (15種・24枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 光 | 11 | 岩石族 | 3000 / 0600 | 19円 | ||
| 1 | 炎 | 9 | 戦士族 | 3000 / 2200 | 120円 | ||
| 2 | 炎 | 5 | 戦士族 | 2000 / 0800 | 60円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2000 | 80円 | ||
| 2 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 15円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | ||
| 1 | 光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 20円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | 戦士族 | 1300 / 0200 | 70円 | ||
| 1 | 炎 | 2 | 戦士族 | 0500 / 2100 | 19円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 1 | 風 | 2 | 機械族 | 0600 / 1000 | 70円 | ||
| 1 | 炎 | 1 | 戦士族 | 0500 / 0200 | 15円 | ||
| 1 | 炎 | 1 | 戦士族 | 0500 / 0500 | 20円 | ||
| 3 | 炎 | 1 | 戦士族 | 0500 / 0200 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 1 | 戦士族 | 0500 / 0500 | 15円 | ||
| 魔法 (8種・15枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 27円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 70円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 罠 (1種・1枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 120円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 炎 | 9 | 戦士族 | 3000 / 0200 | 40円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 160円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2100 / 1700 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | 5 | 戦士族 | 2000 / 0500 | 19円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 植物族 | 1600 / 2400 | 38円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 0600 / 1000 | 70円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 機械族 | 0500 / 2200 | 336円 | ||
| 1 | 光 | - | 戦士族 | 1600 / | 50円 | ||
| 1 | 闇 | - | 悪魔族 | 2200 / | 20円 | ||
| 1 | 風 | - | 機械族 | 2100 / | 50円 | ||
| 1 | 水 | - | 機械族 | 1500 / | 30円 | ||
| 1 | 光 | - | サイバース族 | 0900 / | 20円 | ||
| 1 | 闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 20円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 3083円 | ||||||
| サイドデッキ (8種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 6 | サイキック族 | 2500 / 0000 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 11 | 岩石族 | 3000 / 0600 | 19円 | ||
| 3 | 光 | 2 | サイキック族 | 1000 / 0000 | 320円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 180円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 120円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 80円 | ||
| サイドデッキ 最低構築金額 | 2007円 | ||||||
| メイン + サイドデッキ 合計 | 5090円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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