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六性竜 デッキレシピ・デッキ紹介 (ユニコーンさん 投稿日時:2013/03/24 22:54)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【征竜(せいりゅう)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《光と闇の竜》 | |
運用方法 | |
四征竜全てに子征竜がついた今、これはライダーが火を噴くなー と思い作りました。既出な部分も多いでしょうが自分なりに回るように作れたと思います。子征竜が9枚と多すぎると思うかもしれませんが、実際回してみると問題なく回ります。ただ、四征竜たちを節約しながら戦わなければならないため、繊細なプレイングが要求されます。 私は海外版ADSで調整しました。(オンライン対戦で調整しやすいため)調整後のオンライン対戦での戦績は マーメイル 5戦5勝 ヴェルズ 7戦5勝 炎星4軸 4戦4勝 炎星3軸 3戦2勝 征竜 11戦11勝(みんな征竜大好きです; エクゾディア 4戦4勝 ドラグニティバスター 6戦5勝 ラヴァル 3戦3勝 ライトロード 4戦4勝 炎王 3戦3勝 インフェルニティ 4戦4勝 聖刻 2戦2勝 sin 5戦4勝 暗黒界(スキドレ、ウイルス、ハンデス含む) 8戦7勝 マシンナーズギアガジェ 2戦2勝 武神 4戦4勝 マドルチェ 5戦4勝 魔導書 6戦5勝 《ライオウ》他特殊召喚メタ 4戦3勝 セイクリッド 6戦6勝 六武衆 4戦4勝 ガエル 6戦5勝 リチュア4戦4勝 etc...。他はほぼ全勝。 で、思ったことは征竜とライダー強すぎるだろ...OTL。 次の大会では神風と対をなして猛威を振るいそうです。 基本的な流れは征竜の動きでドラゴサックをバシバシ出して効果でライダーの生贄ようトークンをつくり、ライダーを1ターン目で出すということです。 ライダーが先行1ターン目から出せれば少なくとも相手は2枚のアドを失うのでヘタすれば返しのターンで決着がつきます。しかもほぼ毎ターンサーチ効果が使えるので1体目のライダーを突破されてもすぐに2体目を出す事ができます。 勿論、征竜対征竜でも問題なく勝つ事ができます。今の征竜はデッキを回すため、あまりバックにトラップを多く積んでいないので、ライダーを安定して出しやすいです。さらに仮に相手に先行を譲ってしまったとしても、ほぼ確実にドラゴサックを相手は出してくれるので、それをビッグアイで奪ってしまえば相手のドラゴでライダーまで展開できます。一度ライダーさえ出してしまえば征竜は通常召喚モンスターがほとんどいなく、効果でのssばかりなので動けなくなります。 さりげに征竜キラーです。 1ターン目にライダーが出せなくても普通に征竜デッキとしても戦えるので、まあライダーは鬼に金棒の金棒の方です。(実際にライダーが出せない場面でも勝率は7割超えていたと思います。 このデッキがうまく回れば1ターン目にドラゴサックを2体出せることもあるのでヴェーラーでドラゴサックを止められても2体目のドラゴサックで展開をすることができます。 ライダーの攻撃力が初期で2800なので、あとはフィールドに一緒にいるであろうドラゴサックの2600と残り2600はダイタルでもブラスターでもいいのでこれで1キルできます。仮に相手の手札に《トラゴエディア》やゴーズがいたとしても、ライダーから先に殴れば2800通ってからの手札誘発は全てライダーで止められるので問題なく8000を通すことが出来ます。(《バトルフェーダー》の場合、攻撃宣言時に効果が発動してしまうので全員で攻撃しても相手ライフが500残ってしまいます。 カウンターがん積みのデッキにも対抗できます。伏せ3枚までならライダーは出せませんが壁をフィールドに残しつつ相手に全てを発動させることができるでしょう。征竜は墓地が手札みたいなものなのでこの時点で相手とのアド差は大きく広げられるはずです。ただし、スペルスピードの関係でカウンタートラップはライダーで防げないので《攻撃の無力化》などは防げません。 ほとんどモンスターだけで攻撃力も1500以上が多いので魔や《闇のデッキ破壊ウイルス》はそんなに痛手にはなりません。 |
|
強み・コンボ | |
オーソドックスなコンボ。ライダー召喚ルート。 ハンドに何かの子征竜とワイバーン、他征竜がいた場合。 子征竜Aの効果→ワイバーンと自身を捨て征竜Ass→ワイバーン効果、ライダー除外→手札の征竜Bの効果でワイバーンと子征竜Aを除外、征竜Bss→ワイバーン効果でライダーサーチ→征竜ABでドラゴサックss→ドラゴ効果でトークン2体ss→トークンを生贄にライダー召喚 (この征竜AとBは同じ征竜でもOKです。バーナー効果ssのブラスターとブラスターとか) とまあカード三枚でライダーが出ます。このコンボの間に他の手札のカードで征竜をもう一体召喚できればトークンを一体残してライダーが出せます。そうすればライダーを突破されたときの全体破壊効果でもドラゴサックが生き残るので、次の展開がしやすくなります。 ドラゴサックの効果でトークンを出すときは子征竜で特殊召喚した征竜の素材を外しましょう。その征竜はまだ効果を使っていないのでもう一度自身の効果でフィールドに特殊召喚できます。この征竜とトークン一体でライダーを召喚しましょう。 1ショットキルコンボ。レダメ召喚ルート。 同じようにハンドに『水』か『火』の子征竜とワイバーン、他『水』か『火』の征竜がいた場合。 子征竜(火、水)の効果→ワイバーンと自身を捨て征竜(火、水)ss→ワイバーン効果、レダメ除外→手札の征竜(火、水)の効果でワイバーンと子征竜(火、水)を除外、征竜(火、水)ss→ワイバーン効果でレダメサーチ→子征竜で出した方の征竜を除外しレダメss→除外した征竜(火、水)の効果で同じ征竜をサーチ→レダメの効果で手札から加えた征竜(火、水)をss これでレダメ2800とあとは最低5200あれば足りるのでタイダルの2600×2でもとどきます。なのでどちらか片方がブラスターでも両方ブラスターでも問題なく1ショットキルをすることができます。 ここまででまだ召喚権を使っていないので、デブリからのブラックローズで全体破壊してからの展開もできます。 ここからカードの解説です。 レダメは元々征竜と相性がよかったのですが、ライダーも入ったことにより全体破壊効果後の蘇生対象に有効な点で強いと思い入れました。あとはライダーで相手のカードを不発させた次のターンで攻めきれると思ったときのライダーの処理係りとしても貢献してくれます。ライダーコストでレダメだしてブラスターかダイタル蘇生すればドラゴとあわせて8000を超え、それ以外にもレダメを使った1ショットキルルートが多々あります。レダメのお蔭で勝った試合も何度もあります。 子征竜の中でライトニングだけ3体にしている理由は、テンペストのサーチ効果で直接ライダーを手札に持ってこられるからです。チューナーを風属性だけにしたのもなるべくサーチをしやすくするためです。 テンペストがいなくてもタイダルと他の水属性が手札にあれば効果でワイバーンを墓地に落とせるので動く事が出来ます。要するにワイバーンが初手になくてもテンペストorタイダルの効果でライダーが出せるということです。それらがあれば進んで狙っていきましょう。ですが、タイダルの場合は墓地に落としたあとのワイバーンを除外する他の征竜が必要になるので、その元の子征竜も無い場合は普通に特殊召喚の方の効果を使ったほうが良いと思います。 デブリドラゴンはライトニングを対象にブラックローズにつなげられるので1枚入っています。ですのでライトニングは最低1枚墓地に残しておくと良いでしょう。他にもドラゴサックのレベル3トークンともシンクロでブラックローズにできます。これでブラックローズを召喚できればぶっぱ後にドラゴサックだけが残っておもしろい事になります。 コルセスカは征竜の打点不足のために8シンクロを入れたいと思い採用しました。閃光竜とドラゴサックとの相性は良いですし、特に暗黒界や同じく征竜、ヒーローなどレベルの高いモンスターを多用するデッキのメタになるクリムゾンブレーダーさんは本当に心強いです。 宝刀は一枚ざしです。征竜だと3積みが基本なのかもしれませんが、手札に来すぎてもジコるし一枚発動して2ドロー+コストの征竜で子征竜サーチすれば大抵回りだすので。 黄金櫃は征竜対象で子征竜をサーチしましょう。これで征竜が1体除外されても風征以外は3対2の割合で入っているので子征竜の効果をバランス良く使えます。 《超再生能力》。これはもうこのデッキの命です。今までの征竜では3積みは重いと思われていたのですが、子征竜が全て揃って1ターンにカードを4枚以上墓地へ捨てることがほとんどになり、アド稼ぎに大いに貢献してくれるようになりました。 先行で初手にあればフィールドにドラゴサック、トークン、ライダーで手札6枚という状況にもできます。(ちなみにライダーで無効にされるのは効果の発動だけなので、ライダーを召喚する前に超再生を発動しておけばライダーに無効化されることなくドローできます。 この状況になってからの相手のサレンダー率が異常に高いです。 星態龍。このカードはデブリと征竜、コルセスカとレダメから出すことができます。手軽な打点モンスターで確実に攻撃を決めてくれるので1枚入ってます。 アームズエイドは打点調整のために入っています。ドラゴサックssからのトークンとコルセスカでシンクロからのドラゴに装備で3600の打点にして殴ります。これでとどめをさすことも稀にあります。 |
|
弱点・課題点 | |
先行ヴェルズオピオンや、《マクロコスモス》を張られると少しきついです。ですがブラスターという「モンスター効果」で相手のカードを破壊できる感染にも対抗できる心強い味方がいるので、オピオンを破壊するためになんとかしてブラスターと炎属を手札に加えましょう。《マクロコスモス》はブラスターの破壊効果は発動できないですが、子征竜を使わないで征竜を2体召喚できればドラゴサックの効果で割る事が出来ます。 あとは当然相手に先行でライダーを出されると止まります。まあリアクタンやストリームなどが普通にアタッカーとしても使えるので、なんとか2回効果使ってライダーの攻撃力を1800まで落とせれば突破できなくもないです。 ライダーの効果を無限発動させてくるカードには注意しましょう。相手の墓地に《黄泉ガエル》やスティーラーがいたり、リリース無しで召喚したジェネシス・デーモン(エンドフェイズに墓地に送られる効果を連発される)がフィールド上にいたり、とにかくコスト無しで尚且つ発動制限の無いカードの類には注意が必要です。テーマでいえばライトロードはエンドフェイズ時にデッキから墓地に送る効果を無効にされても連発できるのでライダーの出すタイミングを考えなければなりません。 さりげに破壊耐性持ちに弱かったりします。マシュマロンや死霊、果てには守備力の高いディフェンドガイとか。こちらがライダーを出してからそれらのカードに当たってしまうと、対抗するために一度ライダーをフィールドから空ける必要があるので攻められなくなってしまいます。どうしてもそれらのカードが怖ければドラゴサックではなくビッグアイを召喚し、セットモンスターを奪ってそれをライダーの生贄にしてしまいましょう。 Gを最初に捨てられてしまった場合、征竜は最低でも4回は特殊召喚を使ってしまうので無理せずターンを返しましょう。一応壁に一体征竜が残りますし大丈夫だとは思うのですが、心配な人はバックにトラップを積んでもいいかもしれません。 |
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カスタマイズポイント | |
ライダーは3積みでもよかったのですが、最低限の手札自己を避ける為、2枚にしました。これなら先行でライダーを2枚引いても残りのカードでぎりぎり展開できます。2枚で十分だと思いますが、マドルチェやマーメイルなどの持久力が高いデッキへの対抗策として3枚入れるのもいいかもしれません。 ライダーが召喚されれば相手はライダー効果発動後のチェーン3以降での除去を狙って来るので、その間に相手が召喚したモンスター、セットしたカードを割ることができるサンダーブレイクを入れるととても便利です。チェーン3以降に発動すれば相手の戦略を大きく狂わせることができます。 ヴェーラーやGなどの手札誘発系は先行初手ライダーが目的なのでメインには入れてませんが、サイドに入れて《D・D・R》などと入れ替えてもOKです。モンスターだけでも十分回るので魔法全部がサイドチェンジ用カードと考えていいでしょう。 とにかく、ライダーで事前対策してめんどくさいモンスターはビッグアイで奪って、バックはドラゴサックで破壊して、そんで守って、アド差で勝つ。征竜とライダーはすばらしいです、、 サイドです。 《オーバーレイ・オウル》 2 メタイオン 3 月読命 2 《巨竜の羽ばたき》 2 サイクロン 3 《闇のデッキ破壊ウイルス》 3 《オーバーレイ・オウル》と月読命はヴェルズ対策です。オピオンは素材がないと召喚制約の効果が適用されないので、感染をサーチするために大抵1枚しか素材が残っていないオピオンの素材をオウルで飛ばせば征竜の展開力で押し切ることができます。オピオン以外でもオウルの素材を外す効果は何かと便利ですので(例えば一度素材を使ったビッグ・アイをまた奪い返されて効果を発動されないようにするためにあらかじめオウルで外しておくとか。 採用をオススメします。 月読命は汎用性があり召喚したターンに手札に戻るので、オピオンを一時的に裏にして対処したあとその後の2体目のオピオンにも対抗できるので入っています。他にも特殊召喚封じのモンスターなどもこれで裏返せば一時的に特殊召喚を行えるようになるのでとても使えるカードです。 この2体は奈落にも引っかからないし、《オーバーレイ・オウル》にいたっては風属性でレベル4なので征竜との用途もあります。召喚権を使わない征竜とは相性バッチリです。 ヴェルズ対策に初めはライコウを入れていたのですが、1ターン遅れるので2体目のオピオンを出されてしまうことを危惧して抜きました。 メンタル他ドレイン系のために巨竜、サイクロンは必須です。 ヴェーラーも初めは入れていましたが、ヴェルズには効かないし大抵は返しのターンでビッグアイやライダーでなんとかなってしまうので抜きました。 メタイオンはヴェルズにも使え、展開型デッキや特殊召喚封じの穴も抜けられるので採用しました。 闇デッキは主に効果を使ったあとのビッグ・アイなどをコストに使います。これでビッグ・アイを奪われて悪用されることも無くなりますし、魔導書などにもメタになるので一石二鳥です。他にも暗黒界にも刺さると思うので入れて損は無いです。 サイドを入れ替えるとき。 ヴェルズ→超再生以外の魔法out オウル、月読命、メタイオンin(超再生は対策カードを入れた分の手札消費を補ってくれるので抜かないほうが良いです。 メンタルや魔法トラップ→超再生と大嵐以外の魔法out 巨竜、サイクロンin 魔法トラップに偏り型→超再生と大嵐以外の魔法out 闇デッキ、サイクロン、巨竜in 特殊召喚封じ→超再生と大嵐以外の魔法out メタイオン、月読命、サイクロンin(特殊召喚封じはバックが多いと思うので大嵐とサイクロンを投入。巨竜は征竜が出せないので腐る可能性を考慮してこの場合は不採用。 魔導書(ジョウゲン軸)→超再生以外の魔法out メタイオン、月読命、闇デッキin(ジョウゲン軸が怖いのでとにかくこの3種類で対処していきます。 とにかくヴェルズがこのデッキでは一番怖いのでそれ専用にサイドを組み替えました。実際のプレイでもマッチでの勝率が格段に上がった気がします。相手がヴェルズでバックを多くしてきたら場合によって巨竜を入れたりなんなりしてください。 |
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デッキ制作者 | |
ユニコーンさん
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
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モンスター (13種・29枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 15円 | |
2 | 《光と闇の竜》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 220円 | |
3 | 《嵐征竜-テンペスト》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 2200 | 20円 | |
3 | 《巌征竜-レドックス》 | 地 | 7 | ドラゴン族 | 1600 / 3000 | 28円 | |
3 | 《瀑征竜-タイダル》 | 水 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2000 | 28円 | |
3 | 《焔征竜-ブラスター》 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1800 | 38円 | |
2 | 《水征竜-ストリーム》 | 水 | 4 | ドラゴン族 | 1600 / 2000 | 770円 | |
3 | 《エクリプス・ワイバーン》 | 光 | 4 | ドラゴン族 | 1600 / 1000 | 15円 | |
1 | 《デブリ・ドラゴン》 | 風 | 4 | ドラゴン族 | 1000 / 2000 | 5円 | |
2 | 《地征竜-リアクタン》 | 地 | 4 | ドラゴン族 | 1800 / 1200 | 1280円 | |
2 | 《炎征竜-バーナー》 | 炎 | 3 | ドラゴン族 | 1000 / 0200 | 50円 | |
3 | 《風征竜-ライトニング》 | 風 | 3 | ドラゴン族 | 0500 / 1800 | 1400円 | |
1 | 《ドラグニティ-コルセスカ》 | 風 | 1 | ドラゴン族 | 0800 / 0700 | 20円 | |
魔法 (7種・11枚) | |||||||
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 110円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
3 | 《封印の黄金櫃》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《七星の宝刀》 | - | - | - | - | 130円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《D・D・R》 | - | - | - | - | 29円 | |
3 | 《超再生能力》 | - | - | - | - | 5円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
1 | 《星態龍》 | 光 | 11 | ドラゴン族 | 3200 / 2800 | 30円 | |
1 | 《閃珖竜 スターダスト》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | |
1 | 《クリムゾン・ブレーダー》 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | |
1 | 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 5円 | |
1 | 《スクラップ・ドラゴン》 | 地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
1 | 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 38円 | |
1 | 《アームズ・エイド》 | 光 | 4 | 機械族 | 1800 / 1200 | 240円 | |
1 | 《迅雷の騎士ガイアドラグーン》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2100 | 150円 | |
3 | 《幻獣機ドラゴサック》 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 40円 | |
3 | 《No.11 ビッグ・アイ》 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 900円 | |
1 | 《水精鱗-ガイオアビス》 | 水 | 7 | 水族 | 2800 / 1600 | 480円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 14231円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(31種) ▼
閲覧数 | 43995 | 評価回数 | 37 | 評価 | 355 | ブックマーク数 | 4 |
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更新情報 - NEW -
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異次元からの帰還は入らないのかな…かなりのパワーカードとしてオススメです。
デッキ名はミスった感じですかね… 」(2013-03-24 23:06 )
そこはみなさんのお好みで良いと思います!
あとデッキ名については征竜の4属性にレダメとライダーの2属性を足して六属性の竜、それと征竜という名前を掛け合わせて六性竜という名前にしました。確かにミスったみたいに見えますね; 」(2013-03-25 00:19 )
罠はほとんどもんだいなしじゃね?メンドレはきついけど子征竜からのssに奈落打たれても大して問題ないし警告宣告はほとんどうつところないし…
一番怖いのはワンキル。 」(2013-03-25 08:04 )
上にも書きましたがメタトラップでなければほとんど問題はありません。使ってみれば分かると思いますが、大嵐やサイクロンを使わなくても突破できたりします。
ワンキルは初戦は仕方がないです。先行神風のバーンワンキルなど止められなければそれまでなので。とりあえずライダーで勝って1対1にし、次戦で対策しましょう。ヴェーラーや他の一般的なメタを魔法と全替えするくらいの事をした方が良いです。 」(2013-03-25 09:12 )
あと、マッチの説明ありがとうございました。 」(2013-03-25 11:57 )
だからサイクロンはサイドに入れてもいいって書いてあんじゃん。マッチでどうなのかを訊いたのもお前だしそもそも特化型って知ってる?少しでも回りが悪くなるならサイクロンとか入れないのが普通だから。あ、長いデュエル歴を持ってるんでもちろん知ってますか(笑
護封剣がきついとかどんなクズデッキ使ってんだよ。だいたいバインドもB地区も護封剣もドラゴサックで割れんじゃんww。ライダー出てからなら発動すらできないしwww。
もう少し考えてからコメしような? 」(2013-03-25 12:49 )
負ける気がしないとかそれは一つのデッキに対してメタをはれば誰だって勝てるんですよ。ですがそんなデッキは他のデッキに通用しないし汎用性が低いとしか言いようがないです。
本当に強いデッキはどんなデッキにも汎用的に戦えるデッキのことです。 」(2013-03-25 13:26 )
サイドにボマドラって入るのかな?メインではよく見るんだけどサイドになるとどうなるかわからなくて・・・ 」(2013-03-25 13:41 )
作ろうと思いましたが征竜高いから作れん(泣) 」(2013-03-25 14:25 )
ええと・・・とりあえずウィンさんのコメに返信しますね。
ボマードラゴンはスノーマンイーターのように使えるドラゴンで良いのですが、どちらかというと受けてのイメージが強いのでこのデッキだとサイドに入れてもあまり活躍しないかもしれません・・・。
一応マッチで調整したサイドも載せておきます。
光と闇の竜 1
サンダーブレイク 3
サイクロン 3
巨竜の羽ばたき 3
強制脱出装置 2 (チェーン3以降で破壊されそうになったライダーを回収できるため。
こんな感じです。私はみなさんの意見を聞きたいと思っているので、どんなことでもコメントしてくださると嬉しいです。 」(2013-03-25 14:39 )
ADS使えない自分です、よければ忍者マスター HANZOと忍法 超変化の術いれたらどんな感じになるかしていただけませんか? 」(2013-03-25 15:06 )
他の候補としては
ダークフレアドラゴン。確実に変化できて墓地肥やしにも優秀。ついでに相手の墓地も除外できる。序盤に便利です。
創世竜。墓地のカードを全てデッキに戻してしまうのが征竜には怖いですが、中盤あたりで超再生で手札が肥えている時に出せば子征竜のサーチ元をデッキに戻せます。さらに墓地に行ってしまったライダーも手札に加えられます。
上げるとしたらこの二体でしょうか。今はまだ何とも言えませんが、しっかりと作ってみれば良いデッキになるかもしれませんね!
今度作ってみたいと思います。 」(2013-03-25 16:09 )
光と闇の竜 1
ヴォルカニッククイーン 3
ライトロードハンターライコウ 3
巨竜の羽ばたき 3
サイクロン 3
サンダーブレイク 2
オピオンに対応するため、ブラスターでサーチもできるクイーンさんを入れました。ライコウも同じようにオピオン対策です。さりげない墓地肥やしも無駄がないので入れました。
ヴェーラーは抜きました。ヴェルズに効かないのはもちろん効果を止めなくても大抵返しのターンで何とかできてしまうのでサーチもできないヴェーラーは逆に重荷になると思いました。
ヴェルズの時は超再生以外の魔法を思い切って抜いてクイーンとライコウをフル投入しましょう。(超再生は対策カードで回りが悪くなった部分をカバーしてくれるので抜かないほうがいいです。
メンタルや他ドレイン系を相手が入れてきた時は超再生以外の魔法と巨竜の羽ばたき、サイクロンをフルで入れ替えましょう。
これで少しはメタをされたときの勝率が上がります。 」(2013-03-29 22:41 )
デッキもいい感じだし、マジで感謝です
」(2013-04-04 00:28 )
このレシピを参考にさせて頂きます。
ただ、お金は相当かかりますね(笑) 」(2013-04-04 10:04 )
財布のライフポイントがやばくなるのは仕様になってしまいますね;すみません; 」(2013-04-04 13:59 )
元々、自分はドラゴンデッキが好きだったので
作ってます。
ちなみに、前使ってたデッキは3軸炎星でした。 」(2013-04-05 08:47 )
ちなみに自分はブラスターとタイダルが2枚とライトニング3リアクタン2他子征竜1枚ずつ持ってたので、その他をトレカショップで集めて2万弱ってところですかね…。
一番かかるとしたらやはりビッグアイか↓↓ 」(2013-04-05 19:34 )
でも作ったら作ったでプレイすると集めたかいがあるくらい充分に楽しめるデッキですね!
ちなみに自分はメンドレとかもイヤですけど、早い段階でネクロバレーや裂け目・マクロが使われると厳しいかなと思い、サイドは砂塵も入れてみました♪ 」(2013-04-05 20:11 )
それで、回してみたんですけどやっぱり強いです。
ライダがとても出しやすいです。
インフェ相手に、5連勝くらいしました(笑) 」(2013-04-06 00:51 )
インフェルニティはライダーが刺さりますからね。手札が0にならないと発動できないブレイクやバリアは遅いのでライダー召喚時には発動されないことが多いですし、単体では最大まで攻撃力を低くしたライダーにも勝てないモンスターが多いのでライダーが突破されません。(ライダードラゴ残って相手のカードが2枚しかないということも; 」(2013-04-06 16:00 )
魔導にやられました。
完璧にメタられた(笑) 」(2013-04-06 22:42 )
星態竜を入れるなら例えば霧の王を入れて、デブリで蘇生させてシンクロするなどが
出しやすくていいかと思います。 」(2013-04-07 01:55 )
対策とか何をすれば良いのかなぁ(笑) 」(2013-04-07 09:38 )
あ、、本当ですね。これは勘違いですお恥ずかしい。。ご指摘ありがとう御座いました。直しておきますね。
>青龍さん
あー…ジョウゲン軸の魔導きましたか。しかし割拠にカイクウまで入っているなんて中々のメタっぷりですね。
基本的にはその状況に持ってこさせないのがベストですが、なってしまった場合はまず割拠などを割れるサイクロン、巨竜などを入れるのとジョウゲンをなんとかしなければならないので、ヴェルズにも対抗できる汎用性の高い月読命で一時的に裏にするとかですかね。(おそらくバックがあってジョウゲンを戦闘破壊できないと勝手に予想。
ですが確かにこれらのカードも手札になければどうしようもありませんが。。 」(2013-04-07 11:40 )
征竜のあの動きに惚れてしまい、今ちょうど集めているものです。
是非参考にさせて下さい!
あと征竜デッキを作るにあたってなにか面白いドラゴンはいないかと最近考えていたのですが、ガンドラとモンタージュはどう思われますか?
是非ご意見を聞かせてください。 」(2013-04-21 20:13 #ec183)
コメントありがとう御座います。。征竜良いですよね!
ガンドラも採用OKだと思います。返しのターンにこちらのドラゴサックが残ったらトークンとの生贄で出せますし、ワイバーンからのサーチも出来てもしかしたしたらブラックローズより召喚しやすいかもしれません。入れ替えるとしたら光と闇の竜の1枠ですかね。
モンタージュは1ショットキルの確立を上げてくれますが征竜ではレダメでそこを十分なほど補っているので、耐性もなく攻撃力しか上がらないこのカードを入れるなら他の回すカードを入れたほうがいいかもしれないです。(まだこの効果が「墓地へ捨てる」だったら超再生との兼ね合いで採用の可能性もあったのですが;
他に征竜と合うドラゴン族といえばブラスターからサーチもできてレベルが7の八俣大蛇がオススメです。征竜で戦っている時に超再生が必ず来てくれるわけではないですし、来たときにはもう手札が無かったなんてこともよくあるので、征竜でならこのカードを入れておけば手札が無くなる前にブラスターでサーチして相手の魔法トラップやモンスターを征竜の展開力で破壊し、確実に八俣の戦闘ダメージを与えられる場面を作れます。これが成功すれば相手とのアド差はかなり開くのでデュエルを優位に進めることができるはずです。(八俣を入れるなら超再生は2枚でも良いかもしれません。 」(2013-04-22 22:03 #a9c87)
やはりガンドラはブラックローズの代役として立てれますよね。ライダーを難なく出せる時点でリリース要因には困らないでしょうし。
なるほど、確かにレダメがいる時点で充分かもしれませんね。
ただ、私の場合何故か友人のBKリードブローがちょっとしたトラウマでして・・・w
大蛇は盲点でしたw プレイングと状況によってはかなり働いてくれそうですね。
ガンドラと大蛇は採用する方針でいきたいと思います。
ご助力感謝です! あ、名前はお気になさらずにw 」(2013-04-23 22:34 #ec183)
:余談
地で合うのはモンタージュ、火で合うのは大蛇、風で合うのはレヴァ、水は・・・OTL 」(2013-04-24 17:51 #a9c87)
水は海竜族がいますから・・・(震え声) 」(2013-04-24 21:51 #ec183)
まぁ私自身マーメイル使ってるのもありますがw 」(2013-04-25 19:36 #ec183)
そうか、とうとう暗黒火炎龍の時代が来たか・・・ 」(2013-06-13 20:51 #a9c87)
征竜デッキ作ってみたかったので参考になります
質問なんですけど、エクシーズなしで作ってみたいんですが、エクシーズモンスターの代わりになるようなカードってありますか?> < 」(2014-01-22 23:38 #c2508)
コメントありがとうございます。。 環境が変わった今だと禁止や制限されたカードばかりで完全にノーリミット用になってしまっています; 申し訳ないです;;
このデッキは私の処女作だったので、色々と至らない点がありお恥ずかしい限りです。。 それでも参考になると仰って頂けると大変恐縮な気持ちになります;
エクシーズなしで作ってみるとなると今の子征禁止で親征竜全てが純制限の環境では基本はシンクロが主軸になり、レベル7の征竜では出し易いレベル8を狙うデッキになると思います。
今ではレベル10のシンクロに牙王やトライデント、ドラゴアセンションと使い易いモンスターが揃っているのでレベル3チューナーを入れてみるのも面白いかもしれませんね。
凛さんが四属性の征竜全てを使ったデッキを作りたいのかその中の一種類に絞ってデッキを作りたいかで傾向が変わってくると思うのですが、四属性全てを使いたい場合は「ライトロード」と組み合わせた征竜がおススメです。
この分野ならライデン、ミネルバからレベル8と7のシンクロが可能になりますし、裁きの龍でも攻める事が出来るのでエクシーズを使わなくともそれなりに戦えます。
四属性全てではなくその中の一種類のみの場合は
ブラスター:3軸炎星、ラヴァル
テンペスト:ドラグニティ、ガスタ
タイダル:水精鱗
レドックス:スクラップ
あたりがシンクロで戦えそうなジャンルになります。 」(2014-01-23 21:18 #a3679)