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HSRカイドレイク(ハイスピードロイドカイドレイク) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
シンクロモンスター 効果モンスター |
8 | 機械族 | 3000 | 2800 | ||
機械族・風属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。 ●相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果を無効にする。 (2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
カード評価 | 9.4(15) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 15円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
デュエリストパック -疾風のデュエリスト編- | DP25-JP017 | 2021年05月22日 | Normal |
Vジャンプ2006年10月号~ | VJMP-JP158 | 2006年10月01日 | Ultra |
HSRカイドレイクのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
チューナー指定がキツめの捲りに特化したHSR
基本的にSRはこのカードを出すのにもそこそこなリスクやコストを負うので露払い的な運用はできず
この手の全体無効は制圧系へのメタとして機能するが、上位クリアウィングが対モンスターでは無法の強さを誇るので
現状では魔法罠へのメタとして入るか入らないか(ぶっちゃけ枠がキツイので入らない)
簡単にフリーチェーンで出せるようになったら入れるかなあ…
基本的にSRはこのカードを出すのにもそこそこなリスクやコストを負うので露払い的な運用はできず
この手の全体無効は制圧系へのメタとして機能するが、上位クリアウィングが対モンスターでは無法の強さを誇るので
現状では魔法罠へのメタとして入るか入らないか(ぶっちゃけ枠がキツイので入らない)
簡単にフリーチェーンで出せるようになったら入れるかなあ…
VJの誌面で開催された読者参加型の投票企画において、テーマ部門で1位を獲得した「スピードロイド」に、さらに続くカードデザインの方向性を決める投票で1位となった「勝負を決める高レベルSモンスター」の要素が折り重なって生まれたレベル8のSモンスター。
3000打点から放たれるS召喚誘発の自身以外の場のカードの全破壊または相手の場の表側表示カードの効果を全無効にするという非常に捲り性能の高い能力は、確かに「勝負を決める」モンスターが持つ能力としては相応しいと言える。
その一方でフィニッシャーに全振りしているわけではなく、相手に倒された時にテーマモンスター1体をサーチするリカバリ効果も持っており、このカードが「スピードロイド」の新規カードである意味にもなっている。
しかしチューナー側となるS素材を風機械で縛っているというVJ付録カードにしてはかなりキツめの指定からS召喚可能なデッキは限られており、フィニッシャーに全振りしなかったせいかこのカード1体では盤面を掃除するか押さえつけて3000打点で上から一発殴るという程度で、相手の効果による妨害も受けやすく「勝負を決める高レベルSモンスター」という割にはレベルも攻撃力も効果の破壊力も微妙に足りないような気がしてならない。
むしろS召喚誘発で効果の内容がこれなので、相手ターンにS召喚することが容易になった時に妨害要員として、相手ターンに相手の反撃の芽を摘むという意味での「勝負を決める」モンスターとして真価を発揮しそうな感じさえします。
3000打点から放たれるS召喚誘発の自身以外の場のカードの全破壊または相手の場の表側表示カードの効果を全無効にするという非常に捲り性能の高い能力は、確かに「勝負を決める」モンスターが持つ能力としては相応しいと言える。
その一方でフィニッシャーに全振りしているわけではなく、相手に倒された時にテーマモンスター1体をサーチするリカバリ効果も持っており、このカードが「スピードロイド」の新規カードである意味にもなっている。
しかしチューナー側となるS素材を風機械で縛っているというVJ付録カードにしてはかなりキツめの指定からS召喚可能なデッキは限られており、フィニッシャーに全振りしなかったせいかこのカード1体では盤面を掃除するか押さえつけて3000打点で上から一発殴るという程度で、相手の効果による妨害も受けやすく「勝負を決める高レベルSモンスター」という割にはレベルも攻撃力も効果の破壊力も微妙に足りないような気がしてならない。
むしろS召喚誘発で効果の内容がこれなので、相手ターンにS召喚することが容易になった時に妨害要員として、相手ターンに相手の反撃の芽を摘むという意味での「勝負を決める」モンスターとして真価を発揮しそうな感じさえします。
強力な除去効果と、破壊されたときのサーチ効果を持つSRのまくり札
《急き兎馬》+カルタで召喚を使わず出すコンボが強い。
モンスター魔法罠すべて破壊する上、破壊できないカードも無力化できる。そのため破壊されたときのサーチ効果を含め、対処を強要できるのが強い
SRカテゴリのためコルク10やGOMガンの素材になることから、盤面に残っても強い
SRのEXデッキは枠が苦しくなりがちだが、SRの苦手な罠デッキへの回答にもなるため、ぜひとも入れたい一枚
《急き兎馬》+カルタで召喚を使わず出すコンボが強い。
モンスター魔法罠すべて破壊する上、破壊できないカードも無力化できる。そのため破壊されたときのサーチ効果を含め、対処を強要できるのが強い
SRカテゴリのためコルク10やGOMガンの素材になることから、盤面に残っても強い
SRのEXデッキは枠が苦しくなりがちだが、SRの苦手な罠デッキへの回答にもなるため、ぜひとも入れたい一枚
SRのレベル8シンクロモンスター
SRの8シンクロと言えば《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》であり基本的にはあちらを出すんですが役割は分かれているので特に問題はないです。
SRはこのカードでお祈りぶっぱする場面は結構多く、通ればだいたい勝ちです。全体無効も何気に強力で永続全体無効なので永続魔法罠を全部無力化し、破壊以外で対象にも取らないので相手の耐性持ちをこのカードで突破する場面はそこそこあります。
総じて出番はそこそこですけどデッキに欠かせないカードでしょう。
SRの8シンクロと言えば《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》であり基本的にはあちらを出すんですが役割は分かれているので特に問題はないです。
SRはこのカードでお祈りぶっぱする場面は結構多く、通ればだいたい勝ちです。全体無効も何気に強力で永続全体無効なので永続魔法罠を全部無力化し、破壊以外で対象にも取らないので相手の耐性持ちをこのカードで突破する場面はそこそこあります。
総じて出番はそこそこですけどデッキに欠かせないカードでしょう。
(1)の効果は、自分以外の全てのカードを破壊する効果、相手フィールドの全てのカードの効果を消す効果、どちらも優秀だと思います。
相手に墓地に送られても(2)の効果により、好きな「スピードロイド」モンスターをサーチ出来るため、無駄がないのがよいと思います。
シンクロ素材に縛りがありますが、「スピードロイド」デッキなら「SRバンブーホース」の効果で「SR吹持童子」と並べる事でS素材は揃うため、問題はないと思います。
相手に墓地に送られても(2)の効果により、好きな「スピードロイド」モンスターをサーチ出来るため、無駄がないのがよいと思います。
シンクロ素材に縛りがありますが、「スピードロイド」デッキなら「SRバンブーホース」の効果で「SR吹持童子」と並べる事でS素材は揃うため、問題はないと思います。
【SR】でなくとも、2体の幻獣機トークンとオライオンで出せるのでアウローラドンを出すことが容易な機械族主体のデッキ全般で無理なく採用が可能な一枚。
小学生の頃、ブラックローズの豪快な除去効果にビビった思い出がありますが、自分は破壊せずに他全部破壊する効果とは...インフレとは恐ろしいものですね
小学生の頃、ブラックローズの豪快な除去効果にビビった思い出がありますが、自分は破壊せずに他全部破壊する効果とは...インフレとは恐ろしいものですね
凶悪なリセット効果と相手のカード効果を無効にする壊れカード。
素材縛りがあって良かった。
素材縛りがあって良かった。
全て壊すんだ。10テーマの中からアンケートによって選ばれたSR。更にそこからどの路線を強化して欲しいかというアンケートが取られ、デッキを安定させる低レベルモンスター、シンクロ素材として活躍するモンスター、中盤を支える低レベルシンクロモンスター、勝負を決める高レベルシンクロモンスターから、勝負を決めるカードとして出て来たのがこいつ。S召喚に成功した場合にフィールドぶっぱor相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果を無効にすることが可能。これによってフィニッシャーとしてはもちろん、盤面をひっくり返す性能も非常に高い。機械族・風属性チューナーと非常に縛られている為、出せるデッキは限られるが汎用性の塊である《幻獣機オライオン》が対応している。また、相手によって墓地へ送られた場合のサーチ効果も内蔵されている。しかし勝負を決める高レベルシンクロモンスターなのに、除去された時の効果が付いているのは一体。
チューナーに風機械指定がありますが、風機械チューナーには少数ながらオライオンや《武力の軍奏》といった汎用性の高い者が存在しているので、SR以外でも出せないこともない指定。
高いステに加え、S召喚時2つの全体に影響を及ぼす効果を選択でき、除去は自分も巻き込むので注意したいですが、露払いとして優秀で一気に攻め込みやすく、無効効果は対象を取らないので厄介な永続・耐性持ちに強い。《リサイコロ》など使ってまで相手ターンにS召喚狙う価値もある。
墓地に送られればSRサーチとリカバリーも備え、相手の除去限定なのがしんどいとこですが除去手段をある程度選ばせられるのは優秀。
効果だけでなく、今まで風レベル8にまともなSモンスターが少なく、スタダは今じゃ力不足感あるしクリスタルはSモンスターが必要とちょっと手間かかるので、このような選択肢はありがたい。アクマグネも使いやすくなった。
またこれらと違ってSRの名を持つのも大きな利点。スピリバで高い打点を使いまわせる。
Vジャン付属のカードとしては珍しく広告通り「勝負を決めれる」性能を有した優秀な新規だと思います。
高いステに加え、S召喚時2つの全体に影響を及ぼす効果を選択でき、除去は自分も巻き込むので注意したいですが、露払いとして優秀で一気に攻め込みやすく、無効効果は対象を取らないので厄介な永続・耐性持ちに強い。《リサイコロ》など使ってまで相手ターンにS召喚狙う価値もある。
墓地に送られればSRサーチとリカバリーも備え、相手の除去限定なのがしんどいとこですが除去手段をある程度選ばせられるのは優秀。
効果だけでなく、今まで風レベル8にまともなSモンスターが少なく、スタダは今じゃ力不足感あるしクリスタルはSモンスターが必要とちょっと手間かかるので、このような選択肢はありがたい。アクマグネも使いやすくなった。
またこれらと違ってSRの名を持つのも大きな利点。スピリバで高い打点を使いまわせる。
Vジャン付属のカードとしては珍しく広告通り「勝負を決めれる」性能を有した優秀な新規だと思います。
後だしの巻き返しに使えるカード素材に縛りがあるものの、効果は強力。 単純にアドバンテージが稼ぎたいなら、フィールド破壊を使えばいいし、相手に「破壊耐性」持ちや破壊したくないカードがあるならば効果無効を使うという感じに選択肢が用意されている。
フィールドぶっぱのシンクロならば、素材が緩い、ブラックローズもいるものの、こちらは「スピードロイド」「自分は破壊されない」②のリターン効果等、こちら側が利点となる部分も多々あるので、うまく差別化をして運用したいところではある。
フィールドぶっぱのシンクロならば、素材が緩い、ブラックローズもいるものの、こちらは「スピードロイド」「自分は破壊されない」②のリターン効果等、こちら側が利点となる部分も多々あるので、うまく差別化をして運用したいところではある。
SRの切り札
先行に出したいクリスタルと違ってこちら後攻に出したいカードになっている
うまく差別化できており雑ではあるが素晴らしい強化になっている
ちなみにハイスピードリレベルで除外すれば4000パンプできる
こいつ出してチャンバラを蘇生すれば一気に7600削れるのでゲームエンドにまで持ち込める
リレベルで墓地のSRを除外すれば確実に8000削れるので文句なしの切り札かと
先行に出したいクリスタルと違ってこちら後攻に出したいカードになっている
うまく差別化できており雑ではあるが素晴らしい強化になっている
ちなみにハイスピードリレベルで除外すれば4000パンプできる
こいつ出してチャンバラを蘇生すれば一気に7600削れるのでゲームエンドにまで持ち込める
リレベルで墓地のSRを除外すれば確実に8000削れるので文句なしの切り札かと
新たに登場したSRの切り札、もう1体の切り札であるクリスタルと違ってきちんとスピードロイドの名前を持っている。
効果は、シンクロ召喚に成功しただけで自身以外を全破壊か相手のカード全て無効化という超豪快な2つの効果を選択できる、基本は相手がどんなに展開してても一掃できる全破壊を選択するだろうが破壊耐性持ちや厄介な永続魔法罠を無効化できる無効化の方も悪くない、劣勢を一気にひっくり返せると同時に相手ライフが3000以下ならゲームエンドに持っていける。
そして、2の効果でやられた後のリカバリーもできる、バウンスや除外には無力だが1の効果がメインでこちらはあくまでおまけなので十分である、打点も3000と申し分なくスピリバで使い回しも可能。
これまではスタダしか選択肢がなかったメインモンスターだけで出せる風属性8シンクロとして十分すぎるぐらい優秀な効果を持った文句なしのカードである。
効果は、シンクロ召喚に成功しただけで自身以外を全破壊か相手のカード全て無効化という超豪快な2つの効果を選択できる、基本は相手がどんなに展開してても一掃できる全破壊を選択するだろうが破壊耐性持ちや厄介な永続魔法罠を無効化できる無効化の方も悪くない、劣勢を一気にひっくり返せると同時に相手ライフが3000以下ならゲームエンドに持っていける。
そして、2の効果でやられた後のリカバリーもできる、バウンスや除外には無力だが1の効果がメインでこちらはあくまでおまけなので十分である、打点も3000と申し分なくスピリバで使い回しも可能。
これまではスタダしか選択肢がなかったメインモンスターだけで出せる風属性8シンクロとして十分すぎるぐらい優秀な効果を持った文句なしのカードである。
「HSRカイドレイク」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「HSRカイドレイク」への言及
解説内で「HSRカイドレイク」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
大風霊術-「颯」(無記名)2020-08-09 09:41
-
弱点《憑依覚醒-ラセンリュウ》、《風霊術-「雅」》、《HSRカイドレイク》ぐらいでしか対応できない。
純SR(Daily Hole)2019-01-05 22:49
クリアウィングSR(アドバイス下さい)(ユウキ)2020-05-03 21:40
-
運用方法クリアウィングでどうしても対応出来なくなったら《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》や《HSRカイドレイク》、《ミスト・ウォーム》で切り抜けましょう。
スピードロイド:風属性(ねこなし)2021-06-04 00:00
「HSRカイドレイク」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-05-21 音響WWSRマジェスペクター(kabocha)
● 2022-10-25 スピードロイド(スモールワールド軸)(amariru)
● 2019-04-14 SRブレイザーⅡ【2020.1対応】(ういかわ)
● 2018-11-25 スピードロイド(ラーメン)
● 2017-10-17 普通のSR(2019/11月更新済)(よ鹿)
● 2022-11-09 機動武闘伝Gサルガス(ohy)
● 2021-01-29 最高のSR(改定2021年1月)(よ鹿)
● 2019-02-25 スピードロイド(2019.4月制限)(Kすけ)
● 2021-07-29 マシンナーズリンク(natuyuki)
● 2019-01-28 SRブレイザーⅠ【2020.1対応】(ういかわ)
● 2018-05-13 SRシンクロンデッキ(いかヤング)
● 2019-09-08 SRブレイザーⅢ【2020.1対応】(ういかわ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 1026位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 30,303 |
風属性 最強カード強さランキング | 50位 |
シンクロモンスター(カード種類)最強カード強さランキング | 41位 |
レベル8最強モンスター強さランキング | 78位 |
機械族(種族)最強カード強さランキング | 80位 |
HSRカイドレイクのボケ
その他
英語のカード名 | Hi-Speedroid Kitedrake |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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