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仁王立ち(ニオウダチ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
「仁王立ち」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。 |
||||||
パスワード:19254117 | ||||||
カード評価 | 8.1(15) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 1円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
SHINING VICTORIES | SHVI-JP077 | 2016年01月09日 | Normal |
ストラクチャーデッキR-闇黒の呪縛- | SR06-JP038 | 2018年03月10日 | Normal |
仁王立ちのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
対象のモンスターの守備力を一時的に現在の守備力から倍にし、ターン終了時に0にする罠カード。
守備表示のまま攻撃ができ、守備力を攻撃力としてダメージ計算する《超重武者ビッグベン-K》や「超重」Sモンスターの使い切りの戦闘補助として使えるカードであり、墓地に送られたターンからでも自力で自身を墓地から除外して発動できる墓地効果も持つため、それらのモンスター群が持つ墓地に魔法罠カードが存在しないことを条件とする能力の邪魔にならないように設計されている。
テーマに関する効果はありませんが、「超重武者」における実質的な唯一のテーマの魔法罠カードというべき存在になりますね。
墓地効果はこの効果の発動後に相手の場に出てきたものも含め、そのターン相手モンスターは対象の自分の場のモンスターしか攻撃できなくなるというもので、相手ターンに前半の効果を使った場合は守備力が倍化したモンスターが盾になってくれるという流れになるわけですが、対象の自分のモンスターが場を離れた場合でも相手モンスターはその他のモンスターやプレイヤーに攻撃することができないという裁定となっているため、通ればそのターン戦闘ダメージによって死ぬことはほぼなくなるという隠れた&優れた特性もあります。
ただし罠カードの効果に完全耐性のあるモンスターの攻撃は制限できないことと、墓地効果は自分のターン及び相手のメインフェイズ2以降には発動できない点には注意したい。
守備表示のまま攻撃ができ、守備力を攻撃力としてダメージ計算する《超重武者ビッグベン-K》や「超重」Sモンスターの使い切りの戦闘補助として使えるカードであり、墓地に送られたターンからでも自力で自身を墓地から除外して発動できる墓地効果も持つため、それらのモンスター群が持つ墓地に魔法罠カードが存在しないことを条件とする能力の邪魔にならないように設計されている。
テーマに関する効果はありませんが、「超重武者」における実質的な唯一のテーマの魔法罠カードというべき存在になりますね。
墓地効果はこの効果の発動後に相手の場に出てきたものも含め、そのターン相手モンスターは対象の自分の場のモンスターしか攻撃できなくなるというもので、相手ターンに前半の効果を使った場合は守備力が倍化したモンスターが盾になってくれるという流れになるわけですが、対象の自分のモンスターが場を離れた場合でも相手モンスターはその他のモンスターやプレイヤーに攻撃することができないという裁定となっているため、通ればそのターン戦闘ダメージによって死ぬことはほぼなくなるという隠れた&優れた特性もあります。
ただし罠カードの効果に完全耐性のあるモンスターの攻撃は制限できないことと、墓地効果は自分のターン及び相手のメインフェイズ2以降には発動できない点には注意したい。
前半の効果は超重武者の強化や戦闘を誘って反射ダメージを増やすという手があります。
後半の効果は面白いことに、そのターン対象のモンスターにしか攻撃できなくなるためそのモンスターがいなくなると相手は攻撃対象を選べなくなるのです。
これにフリチェで逃げられるモンスターを選択すればお手軽に擬似《威嚇する咆哮》が可能になり面白い(二回目)
後半の効果は面白いことに、そのターン対象のモンスターにしか攻撃できなくなるためそのモンスターがいなくなると相手は攻撃対象を選べなくなるのです。
これにフリチェで逃げられるモンスターを選択すればお手軽に擬似《威嚇する咆哮》が可能になり面白い(二回目)
守備力を倍にする効果と墓地から除外することで対象にした自分モンスター1体にしか攻撃できなくさせる効果を持つ罠。
PSYフレームロード・Ωとの相性は抜群で、相手の手札を除外しつつ、攻撃を封殺できる。
PSYフレームロード・Ωとの相性は抜群で、相手の手札を除外しつつ、攻撃を封殺できる。
いてつくはどう(このターン全ての魔法・罠カードによる効果は無効になるみたいなの)が欲しくなる効果と名前。
守備力を一時的に上昇させる《ドーピング》効果と、除外することでそのモンスター以外攻撃対象にできなくなる効果。
(1)の《ドーピング》効果は、相手にも使えるので守備力をゼロにする効果として使ってもいいのです。それこそベンーKに刺さります。
(2)の効果は、効果を受けたモンスターがフィールドからいなくなると相手は誰も攻撃できなくなるという謎裁定のため、フィールド上から自力でいなくなれるモンスターと組み合わせるとクソゲーになります。
特にこのカードを墓地に戻せるPSYフレームロードΩとの相性は最高です。良い意味でも悪い意味でも。
まぁ、光属性モンスターやライトロードセイントミネルバ、ヴァイパーをエクシーズ素材に持つ十二獣モンスターとかに攻撃を強要するor攻撃を躊躇わせる使い方もできます。
何にしても、《仁王立ち》という名前とはかけ離れた使われ方をするこのカードはどうなのですかね?
守備力を一時的に上昇させる《ドーピング》効果と、除外することでそのモンスター以外攻撃対象にできなくなる効果。
(1)の《ドーピング》効果は、相手にも使えるので守備力をゼロにする効果として使ってもいいのです。それこそベンーKに刺さります。
(2)の効果は、効果を受けたモンスターがフィールドからいなくなると相手は誰も攻撃できなくなるという謎裁定のため、フィールド上から自力でいなくなれるモンスターと組み合わせるとクソゲーになります。
特にこのカードを墓地に戻せるPSYフレームロードΩとの相性は最高です。良い意味でも悪い意味でも。
まぁ、光属性モンスターやライトロードセイントミネルバ、ヴァイパーをエクシーズ素材に持つ十二獣モンスターとかに攻撃を強要するor攻撃を躊躇わせる使い方もできます。
何にしても、《仁王立ち》という名前とはかけ離れた使われ方をするこのカードはどうなのですかね?
イラスト的にも、よくある墓地に落ちたターン除外して発動する方の効果を使えないって縛りがない所も、超重のサポートカードとして設計されてると思うのだけど
なんでかたった一つのおかしな裁定…攻撃対象固定した人がやられるなりなんなりして場からいなくなると相手は誰も攻撃できなくなるって裁定のせいでどこかおかしい性能となったカード。
偉い人たちは場からすぐに退けて除外戻しまで1人でできる最高に都合良いΩさんを使って無限攻撃ロックをかける事を思いつきました。
抜け道はあるものの握ってない方が悪い理論並みに理不尽なコンボであるのは間違いないです。
なんでかたった一つのおかしな裁定…攻撃対象固定した人がやられるなりなんなりして場からいなくなると相手は誰も攻撃できなくなるって裁定のせいでどこかおかしい性能となったカード。
偉い人たちは場からすぐに退けて除外戻しまで1人でできる最高に都合良いΩさんを使って無限攻撃ロックをかける事を思いつきました。
抜け道はあるものの握ってない方が悪い理論並みに理不尽なコンボであるのは間違いないです。
一見ただのアステカ強化に思えるが、墓地から即座に除外が可能なので超重でも十分に採用できる。バスター・ガントレットとこれで即座にゲームエンドだ!
そして恒例のコナミの謎裁定のお蔭もあり指定したモンスターがフィールドからいなくなれば直接攻撃も出来ないため、下記にある通りPSYフレーム特にΩやインフェルノイドとの相性がかなり良く、実質的に電磁タートルと同じような効果を使える。特にΩは使いまわしが可能なので一度決まれば中々やっかい。しかし、PSYフレームにこれを投入する枠があるのかは分からない。確かに強い効果ではあるが、実践投入を盛んにされるカードではないだろう。
そして恒例のコナミの謎裁定のお蔭もあり指定したモンスターがフィールドからいなくなれば直接攻撃も出来ないため、下記にある通りPSYフレーム特にΩやインフェルノイドとの相性がかなり良く、実質的に電磁タートルと同じような効果を使える。特にΩは使いまわしが可能なので一度決まれば中々やっかい。しかし、PSYフレームにこれを投入する枠があるのかは分からない。確かに強い効果ではあるが、実践投入を盛んにされるカードではないだろう。
異次元で《仁王立ち》してるΩさんにビビって攻撃できない相手モンスター。コントかな?
ノイド達は全員自分を投げられる効果を持つのでΩに限らず非常に相性が良い。
左腕もそうだけどノイドはDTストーリーと関係ない所でどんどん強くなっていくな。
ノイド達は全員自分を投げられる効果を持つのでΩに限らず非常に相性が良い。
左腕もそうだけどノイドはDTストーリーと関係ない所でどんどん強くなっていくな。
何のひねりなく使っても4枚目以降のD2シールド。しいて言うならば自身を除外できるのでフルモンの超重武者にも投入できるということくらい。
ならばひねればいいわけであった。後半の効果で攻撃対象にできないモンスターを指定したり自身を除外できるモンスターを指定することで、攻撃を止める運用もできるカードに仕上がっている。最もそういったカードと守備力倍増の相性が良いかと言われると疑問だが…
アステカではD2シールドの数が増えるだけでも強力であるし重ねがけも可能、戦闘強制効果も相性がいいなどこのカードを万事活かせるはず。
ならばひねればいいわけであった。後半の効果で攻撃対象にできないモンスターを指定したり自身を除外できるモンスターを指定することで、攻撃を止める運用もできるカードに仕上がっている。最もそういったカードと守備力倍増の相性が良いかと言われると疑問だが…
アステカではD2シールドの数が増えるだけでも強力であるし重ねがけも可能、戦闘強制効果も相性がいいなどこのカードを万事活かせるはず。
当初 ほえー 超重武者強化かなと思ってたら
対象モンスターがいなくなると 他モンスターはおろか,直接攻撃も許さない鬼畜裁定のおかげで
Ωが場を離れながら このカードも次元を行ったりきたりする過労カードに
チェインでこのカードを落とせる手立てがあるので かなり実用性があるとみた
余談だが KONAMIのイラストを見てカード名を当てようクイズで バリア系統 はなんとなくわかるが このイラスト見ても カード名なんてわかるはずもなく 答えが《仁王立ち》 そのまんまだった時はなんともいえない気持ちになった
対象モンスターがいなくなると 他モンスターはおろか,直接攻撃も許さない鬼畜裁定のおかげで
Ωが場を離れながら このカードも次元を行ったりきたりする過労カードに
チェインでこのカードを落とせる手立てがあるので かなり実用性があるとみた
余談だが KONAMIのイラストを見てカード名を当てようクイズで バリア系統 はなんとなくわかるが このイラスト見ても カード名なんてわかるはずもなく 答えが《仁王立ち》 そのまんまだった時はなんともいえない気持ちになった
メンタル豆腐デーモン
2016/01/10 2:05
2016/01/10 2:05
「仁王立ち」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「仁王立ち」への言及
解説内で「仁王立ち」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
PSYフレームトリックスター(友耶)2017-07-20 21:23
森のネフティス(いびつ)2020-06-13 20:42
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強み(追記)《仁王立ち》の採用についてですが巫女を初動とした場合にフュンフトの効果で墓地へ送り、相手ターンにパピィを対象として発動することで、パピィが自身の効果で手札に戻り、実質的に相手は攻撃宣言ができなくなります。
芝刈りメタファイズエグゼキューター(nick)2018-04-26 10:48
サボウファイターワンキル【完全1枚初動】(ボロブロス)2022-12-02 11:32
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強みデッキに《仁王立ち》
アンデシンクロ(不知火ライロ墓地誘発添え(ラピスラズリ)2016-02-15 11:45
不知火(タイラント)2016-04-25 11:19
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強み《仁王立ち》が落ちてたらΩになったり戦神で単純に殴ったり相手が効果モンスターが多かったらクリスタル出したりでケースバイケースで動けるので強いかなぁとは思います。
ごちゃまぜシラユキ 【紅蓮魔獣ピン刺し】(ロロ)2016-04-24 19:29
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強み《仁王立ち》オメガを含めシラユキなどで妨害しつつ時間を稼ぐもよし
PSYフレームノイド(あるごりずむ)2020-04-11 21:44
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強み《PSYフレームロード・Ω》+《仁王立ち》
仁王立造反劇入江南PSY(デッキビルダ~る)2016-01-18 15:21
☆裏守備☆ブラキオンの猛攻(ちわし)2018-05-06 18:51
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強み墓地に落ちた《仁王立ち》の②の効果で、ブラキオンに攻撃を誘導できたら幸い。
環境と渡り合えるシラユキライロ(アド求)(VORUKA)2016-07-25 19:30
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運用方法タートルは言わずもがな、シラユキ、《仁王立ち》による防御力も中々高いです。
新制限@それでも私はインフェルノイドが…(ミシガン州知事)2016-03-17 13:07
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カスタマイズ《仁王立ち》主に第二の効果を使うことになる。
芝刈り十二獣シラユキライロ(ばら)2017-01-29 14:36
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強み①《仁王立ち》Ω
不知火アンデ針虫型(ビンゾウ)2016-03-09 03:37
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カスタマイズアンデットに統一し、モンスターを多めにして針虫の効果を発揮しやすくしました。スキルプリズナーはヴェーラー対策、《仁王立ち》は墓地が揃うまでの時間稼ぎです。
ライトロード(機械天使の儀式入り)(G3)2016-05-16 02:40
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強み相手ターンでもシラユキで展開を妨害して行けることと《仁王立ち》+Ω
ガチ仕様虚無軸インフェルノイド(よしもと)2016-01-10 22:29
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強みΩと《仁王立ち》のおかげで先行から動けるので罠伏せてメタりやすくなったね
アーカナイト・テンペスター1ショットキル(正眼の構え)2012-08-19 21:07
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運用方法《《マジカル・コンダクター》》の効果で特殊召喚するモンスターに優先順位を付けるとしたら、ナイトエンド・ソーサラー,《エフェクト・ヴェーラー》,各種魔法使い族である。このカードは、デッキのエンジンであり、かつ、1ショットキルの屋台骨である。禁じられた聖槍を放ってでも死守したい。守備力が1400なので、リクルーターラインに突破されない。魔力カウンター貯金箱としても高性能なので、バックを堅くしてから《仁王立ち》させるのも良い。
罠モンスター主体ウリアデッキ(ロマン)(わたし)2016-07-01 19:20
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運用方法苦紋様の土蔵《仁王立ち》させてエンドサイクみたいな事してください、
狂宴ノイドディストピア(熾天)2015-12-29 11:28
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運用方法2。《仁王立ち》の採用場面
芝刈りアンデシラユキ(黒菱博士)2018-09-22 00:12
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強み・《仁王立ち》Ω
回して楽しい不知火ヴェンデッド(プレミメイカー)2019-03-15 09:24
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弱点《おろかな副葬》から《仁王立ち》を落としておけば、《PSYフレームロード・Ω》1体で攻撃は全てかわせ、ついでに展開に使用した《馬頭鬼》なんかを墓地に戻せるので、お勧めです!
「仁王立ち」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2023-03-09 ヴァンパイアアステカ(診断・改善案求む)(tani)
● 2022-04-27 プラチナTier5甲虫装機(SHIRO)
● 2022-12-03 猛突サボウワンキル極【完全1枚初動】(ボロブロス)
● 2018-07-16 【反射でワンショットキル】地雷サブテラー(M.K.)
● 2016-04-12 シラユキ投入型ライロクラウンブレード(セルフ満足)
● 2020-06-30 千円で組むドラゴンメイド(8/24更新)(キッソー)
● 2016-05-21 展開重視特化型 不知火シンクロアンデ(アリスト)
● 2016-11-19 不知火ライロ(芝刈り搭載型)(jasmine)
● 2015-09-18 レッド・デーモン・ノイド+ランク1軸(アマミ)
● 2016-01-10 新規入り青眼(フリー運用調整済み)(ieb)
● 2020-03-11 最終兵器ライロ(2020年4月現在)(ダンガー)
● 2016-07-14 ガチ不知火2016.11/22更新(たつじーーん)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Amazon(トレカネット) | - | - | 1円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3508位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 46,845 |
仁王立ちのボケ
その他
英語のカード名 | Rise to Full Height |
---|
更新情報 - NEW -
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