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不知火ライロ(芝刈り搭載型) デッキレシピ・デッキ紹介 (jasmineさん 投稿日時:2016/11/19 14:53)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ライトロード】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《妖精伝姫-シラユキ》 | |
| 運用方法 | |
|
初めまして、初投稿になりますjasmineと申します。至らぬ点など多々あるかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。m(_ _)m さっそくですがデッキ紹介へ移らさせていただきます。今回はRATEで登場した《隣の芝刈り》を使用した不知火ライトロードです。巷では「芝刈りノイド」が流行していますが、私の手元にシラユキが余っており、このカードを活躍できるデッキを考えていたところに芝刈りというとても魅力的なカードが登場しました。そして、シラユキの発動コストで除外されても効果が発動できる不知火と能動的に墓地を肥やせるライトロードの2つが相性がいいと思い、構築することになりました。 主な運用方法は… 序盤 芝刈り(左腕)、援軍、ソラエク→墓地肥やし 中盤 シラユキ、《仁王立ち》Ω→相手の行動妨害 終盤 戦神、クリスタル、ライトニング→高打点による攻撃 以上が主な動きになります。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
強みはやはり1枚からの圧倒的な墓地アドを稼ぐことのできる芝刈りです。例えば、デッキ枚数が自分60枚、相手40枚だと仮定する時、その差20枚も墓地に落とすことができ、シラユキの発動コストの2回分を確保ができます。しかも落ちたカードの中にウォルフやクラウンがある場合、自身の効果で蘇生し、展開することができます。このように芝刈り1枚で墓地肥やしとモンスター展開のサポートができます。 主なコンボは次のようなものになります。 (有名なものばかりですが、一応紹介させていただきます。m(_ _)m ) ・【ミネルバ or Ω】 (手札:隠者 山札:ユニゾン、馬頭鬼) 隠者ns→ef、ユニゾンss ユニゾン②ef(対象が自身、コストが馬頭鬼) 馬頭鬼ef→隠者ss ユニゾン☆4+隠者 → ミネルバss or Ωss ・【クリスタル】 (墓地:妖刀、隠者) 妖刀ef(対象が妖刀、隠者)→刀神ss 隠者ef→妖刀ss 妖刀+刀神 → クリスタルss (次のターンに戦神ss可) ・【高打点 戦神】 (墓地:妖刀、隠者) 妖刀ef(対象が妖刀、隠者)→刀神ss 隠者ef→妖刀ss 妖刀+刀神 → 戦神ss→ef(対象が刀神)→ATK5500 刀神ef(相手モンスター1体のATK500ダウン) ・【仁王立ちΩ】 (場:Ω 墓地:《仁王立ち》) Ωの①の効果にチェーンして墓地の《仁王立ち》を除外して効果を発動します。チェーンを処理し、このターン攻撃対象をΩのみになり、相手のハンドを1枚除外します。しかし相手は攻撃対象となるΩが場に存在しなくなったので攻撃宣言が出来なくなります。そして次の相手のスタンバイフェイズにΩの効果で《仁王立ち》を回収すれば、再び攻撃ロックのループができます。 ・【シラユキ】 (墓地:シラユキ、隠者、宮司、武士) シラユキ②ef(コストは状況に応じて各種の不知火) → シラユキss→ef 相手のモンスター1体を裏側守備へ → 隠者ef→除外されている同名以外の不知火ss → 宮司ef→相手の表側表示のカード1枚破壊 → 武士ef→墓地の同名以外の不知火を回収 注意 ・《ユニゾンビ》②の効果使用後はアンデット以外は攻撃不可 ・不知火は各効果に名称ターン制限付き と行動制限がかかるので気をつけてください。 以上が主に使用するコンボです。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
弱点は色々ありますが、まずデッキ枚数で芝刈り型だと予想されてしまい対戦前から相手に情報アドを与えてしまうのが痛いです。ですが大体の方が「芝刈りのイド」と勘違いすると思うので、逆に相手の意表をつけるかもしれません。(笑) また、初手に芝刈りを持ってこれなかった時です。デッキ枚数が60枚もあるので、手札に来てくれないことが多々あります。そう言った場合はライロの効果で墓地を肥やしますが、現環境においてはどうしても遅く感じてしまいます。しかし、1枚から20枚も肥やせる強カードには変わりませんので、ハイリスク・ハイリターンで来ない時はもう割り切るしかありません。 そしてこれは他のデッキにも同じことが言えますが、クリィスティアや《虚無魔人》などのss封じ系統のカードが厄介です。ハンドにシラユキがあれば対処できる場合がありますが、基本的には墓地から蘇生させてコストで除外した宮司などを絡めたら動きで除去するので、ss自体を止められてしまうとコストが払えなくなり、不知火たちが腐ってしまうことです。 あとこれは個人的な意見ですが、1番の宿敵だと考えているのが「芝刈りノイド」です。まず、芝刈りが撃てません。(相手の方も同様ですが…)強みである芝刈りが使えないのは致命的でこちらの墓地を肥やすスピードはとても遅くなります。しかし、ノイドには推理ゲートがあるので問題なく動くこともできます。(しかも芝刈りと一緒に狂宴という強力サポートも貰ってますし…)また、ノイドのほとんどに共通効果で相手の墓地のカードを除外する効果が何より厄介です。 余談ですが前回大会に出場した際に芝刈りノイドの方と当たりまして、お互いに芝刈りが撃てない状況に陥り、ほとんど泥試合になりました。(笑)芝刈りノイドの方と対戦する場合は後攻を取り、動ける準備を整えてから一気に攻めた方がいいかもしれません。(ちなみにその試合は《仁王立ち》助けられ、2−1でなんとか勝利できました。) |
|
| カスタマイズポイント | |
|
変更する場合は不知火やライロの枚数を調整するところですかね。私の場合はシラユキを活躍させたいと考え、何度か回した結果これらの枚数で落ち着きました。もっと極論を言ってしまえば、「ライロ数種や《裁きの龍》を入れてライトロード寄りにしたい!」、「ゾンマスやゴブゾンを入れて不知火寄りしたい!」なども全然ありだと思います。60枚デッキなので入れれるカードの選択肢は多いので戦術の幅がとても広いです。なのでこれが正解といったものはないので自分好みのデッキを作ってみてください。 最後までお付き合いくださりありがとうございました。m(_ _)m |
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jasmineさん ( 全19件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (29種・60枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (16種・37枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 炎 | 4 | アンデット族 | 0500 / 0000 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 戦士族 | 1400 / 0000 | 10円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 2100 / 0000 | 18円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 1200 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1850 / 1000 | 30円 | ||
| 2 | 地 | 4 | アンデット族 | 1700 / 0800 | 28円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1000 | 18円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2100 / 0300 | 30円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1000 | 19円 | ||
| 2 | 炎 | 4 | アンデット族 | 1800 / 0000 | 20円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | アンデット族 | 1500 / 0000 | 45円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1700 / 0200 | 18円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1300 / 0000 | 10円 | ||
| 3 | 光 | 3 | 魔法使い族 | 1000 / 1000 | 18円 | ||
| 3 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 2 | 炎 | 2 | アンデット族 | 0800 / 0000 | 9円 | ||
| 魔法 (12種・22枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 11円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 200円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (1種・1枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 1円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 炎 | 8 | アンデット族 | 3000 / 0000 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 160円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | アンデット族 | 2500 / 0000 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2000 / 0800 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2510 / 2000 | 140円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 120円 | ||
| 1 | 闇 | 3 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2896円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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|---|
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