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展開重視特化型 不知火シンクロアンデ デッキレシピ・デッキ紹介 (アリストさん 投稿日時:2016/05/21 05:42)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【アンデット族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《PSYフレームロード・Ω》 | |
| 運用方法 | |
|
先攻、初動Ωルートの説明 ①隠者召喚→隠者効果自身リリースユニゾン特殊→ユニゾン効果デッキ墓地落とし馬頭鬼自身★1アップ→馬頭鬼除外隠者特殊→シンクロ召喚Ω ②ユニゾン召喚→ユニゾン効果デッキ墓地落とし馬頭鬼orファラオ自身★1アップ→ユニゾン効果手札墓地落とし馬頭鬼orファラオ自身★1アップ→馬頭鬼除外ファラオ特殊→シンクロ召喚Ω→ファラオ効果墓地ユニゾン特殊(燕が美味しくなる) ③宮司召喚効果隠者特殊→隠者効果宮司リリースユニゾン特殊→ユニゾン効果デッキ墓地落とし馬頭鬼自身★1アップ→黄金櫃武士除外→武士効果宮司回収→シンクロ召喚Ω→宮司効果隠者除外→隠者効果武士特殊→馬頭鬼除外ユニゾン特殊→ユニゾン効果手札宮司墓地落とし自身★1アップ→シンクロ召喚Ω(先攻Ω2体) ④宮司召喚効果妖刀特殊→シンクロ召喚スタチャ特殊スタチャ効果1ドロー→宮司効果妖刀除外→黄金櫃隠者除外→隠者効果妖刀特殊→シンクロ召喚Ω ⑤ユニゾン召喚→効果デッキ墓地落としゾンキャリ自身★1アップ→ユニゾン効果手札墓地落としディアボリック墓地落とし自身★1アップ→ディアボリック効果自身除外→デッキからディアボリック特殊→ゾンキャリ効果デッキトップカード1枚置きゾンキャリ特殊→シンクロ召喚Ω→ゾンキャリ除外(燕セット美味しい) ⑥宮司召喚効果妖刀特殊→シンクロ召喚スタチャ効果1ドロー→宮司効果妖刀除外→おろまいでディアボリック墓地落とし→ディアボリック自身除外→デッキからディアボリック特殊→エクシーズ召喚ベアトリーチェ→ベアトリーチェ効果(素材ディアボリック落とす)ゾンキャリ墓地落とし→ゾンキャリ効果デッキトップカード1枚置きゾンキャリ特殊→ディアボリック効果自身除外→デッキからディアボリック特殊→シンクロ召喚Ω→ゾンキャリ効果除外(ベアトリーチェとΩ並ぶ回し方) ⑦宮司召喚効果隠者特殊→黄金櫃妖刀除外→隠者効果自身リリース妖刀特殊(隠者効果宮司リリース妖刀特殊)→シンクロ召喚スタチャ特殊スタチャ効果1ドロー→宮司効果隠者除外→隠者効果妖刀特殊→シンクロ8Ω ※妖刀2枚入りの場合 ※④と⑦はΩで除外墓地戻しすれば次のターン墓地シンクロからクリスタルウィングが約束される ※墓地妖刀効果→妖刀隠者除外墓地シンクロ→スカルデーモンor刀神特殊→除外ゾーン隠者効果妖刀特殊→シンクロ8もありますが初動ではできません!(主にクリスタルウィングを出す) ※⑤と⑥のディアボリックとゾンキャリの順番をあえて逆にしてありますが、デッキトップ固定が嫌ならゾンキャリから動いてディアボリック出してデッキシャッフルでも大丈夫です! 大雑把なルートの説明しましたが、蘇生やおろまい、げんまいや黄金櫃が絡むと応用ルートがまだ結構あります! あとは自分で考えてみて下さい、ルート見つけるのも楽しいですよ(^^) |
|
| 強み・コンボ | |
|
アンデットらしい粘り強いスタミナですね ペンデュラム顔負けのしつこさが売りです 《仁王立ち》がうまく機能すればダメージ通らず、Ωでピーピングしながら戦っていくスタイルです ディアボリックは手札に来てもツイツイゾンマスユニゾンで能動的に落としながら戦えますし、ゴードンコストで除外されても違うルートで出したΩで墓地戻しできます(《仁王立ち》もこれで墓地戻す)ベアトリーチェがよく立たせます、ディアボリックとチューナー2でΩやシンクロ8も立ちやすいです 狙えるならば、レッドデーモンアビスを出そう! こいつは強い、すでに表側表示のカードだけじゃなく、モンスター効果、通常魔法、通常罠を相手ターンも無効にできる! しかもダメージ通ればチューナー(ユニゾン)が釣れて、無効化じゃないのでユニゾンならばメイン2で墓地肥やしや手札も切れと更なる展開もできる!! バルブがゴードンコストで除外されてても例の如く戻せばいいだけです ある程度、バックは固くしてあるので妨害も可 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
隠者で多少改善されてますが初動がやはり遅い ざっくり言うと増殖G、鉄壁など除外メタ、モンスター効果封じ、墓地メタなどです Ωの弱点 メインフェイズ1、2以外で狙い撃ちされると脆いです 当然ですが、相手月書チェーン1→自分チェーン2Ω→相手強脱チェーン3でもメインフェイズで処理されます ※相手がハンドレスにしてΩケアしようとします 相手はできる限り手札をセットするというのはできません!なぜならカード1枚セットする度にこちらに所有権が移るからです(KONAMI調べより) |
|
| カスタマイズポイント | |
|
シンクロダークというディアボリック入りのジャンドの亜種みたいなデッキが先攻ΩΩΩトリシュ(《シンクロキャンセル》)と動いてきてハンデスするデッキがありますが、こちらはドッペルライブラF1エンフェは使いません あれをやったとこで劣化版でしかないですし、こちらは粘り強くアンデットらしい戦い方でいいと思います、ディアボリックがいてもそんなに違和感はありません ダークグレファーや《終末の騎士》も悪くないかもしれません 自分は下級アンデット破壊されるのが嫌だからアンデットスカルデーモンに意味を持たせてるんですが(《アンデットワールド》とならΩやクリスタルなども耐性付く!)6を減らしてもいいかもですね 代わりに閃光スタダかオーガドラグーン このデッキのコンセプトがバックで戦うメタ型じゃなくて、モンスターでの封殺型である事です なのでオーガドラグーンは入れたいですが、ハンドレスというのが簡単なようで難しかったりします ※理想のフィールド Ω、Ω、デーモンアビス、クリスタル、オガドラ Ω、Ω、デーモンアビス、クリスタル、閃光スタダ Ω、デーモンアビス、クリスタル、閃光スタダ、スカルデーモン、《アンデットワールド》表側貼り、など コーラルは腐った(ディアボリックやゾンキャリ、馬頭鬼、バルブなど)手札切りつつの破壊しつつ捨てたディアボリックでベアトリーチェできてコーラル素材切れば1ドローと美味しいので入れ得です! とりあえず環境見ての大会用で考えてサイドは決めてます もしもCSなど、これで出るのであれば自分ならET用に魂吸収を入れるでしょう ゴードンで500×10で5000も回復しますしね CS級の大会なら恐らく《仁王立ち》は禁止です サイド15 増殖G 2 サイクルリーダー2 DDチェッカー2 シラユキ 闇剣2 ツイツイ 《精霊の鏡》 タイフーン2 《異次元グランド》2 ※どこかこじ開けて《ネクロフェイス》入れたい |
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| デッキ制作者 | |
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アリストさん ( 全13件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (27種・46枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (13種・22枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 闇 | 6 | 戦士族 | 0800 / 0800 | 20円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | アンデット族 | 1500 / 0000 | 45円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | アンデット族 | 1800 / 0000 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | アンデット族 | 1000 / 0000 | 20円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | アンデット族 | 0500 / 0000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | アンデット族 | 1100 / 1050 | 35円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | アンデット族 | 1800 / 0000 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 4 | アンデット族 | 1700 / 0800 | 28円 | ||
| 1 | 地 | 3 | アンデット族 | 0400 / 0600 | 6円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1300 / 0000 | 10円 | ||
| 1 | 炎 | 2 | アンデット族 | 0800 / 0000 | 9円 | ||
| 1 | 闇 | 2 | アンデット族 | 0400 / 0200 | 10円 | ||
| 1 | 地 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 30円 | ||
| 魔法 (10種・16枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 罠 (4種・8枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 19円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 9 | ドラゴン族 | 3200 / 2500 | 39円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 3000 | 100円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 18円 | ||
| 1 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 160円 | ||
| 2 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 50円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | アンデット族 | 3000 / 0000 | 15円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 340円 | ||
| 1 | 水 | 6 | ドラゴン族 | 2400 / 0500 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 6 | 戦士族 | 2000 / 1300 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | アンデット族 | 2500 / 1200 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | アンデット族 | 2500 / 0000 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 天使族 | 2500 / 2800 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2023円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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|---|
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初動ルートとても参考になりました! 」(2016-06-02 14:16 #fe376)