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仁王立ち(ニオウダチ) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常罠 | - | - | - | - | - | |
|
「仁王立ち」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。 |
||||||
| パスワード:19254117 | ||||||
| カード評価 | 8.1(17) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 1円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| SHINING VICTORIES | SHVI-JP077 | 2016年01月09日 | Normal |
| ストラクチャーデッキR-闇黒の呪縛- | SR06-JP038 | 2018年03月10日 | Normal |
仁王立ちのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
総合評価:守備強化よりは攻撃対象不在化による攻撃封じの方が有用なことが多い。
守備力の強化と攻撃対象の制限を両方活かすなら《アステカの石像》が相性が良く、攻撃力0に攻撃を強制した上で使えば4000のダメージの倍の8000で勝てる。
守備力の強化は超重武者の打点強化になり、墓地から除外もできる為邪魔にもならない。
だが、相手ターンに墓地効果を適用したモンスターがフィールドを離れると相手は攻撃不能になることの方が有用。
特に《PSYフレームロード・Ω》なら除外されたこのカードを墓地に戻して延々攻撃妨害できるし。
守備力の強化と攻撃対象の制限を両方活かすなら《アステカの石像》が相性が良く、攻撃力0に攻撃を強制した上で使えば4000のダメージの倍の8000で勝てる。
守備力の強化は超重武者の打点強化になり、墓地から除外もできる為邪魔にもならない。
だが、相手ターンに墓地効果を適用したモンスターがフィールドを離れると相手は攻撃不能になることの方が有用。
特に《PSYフレームロード・Ω》なら除外されたこのカードを墓地に戻して延々攻撃妨害できるし。
《仁王立ち》と謳っておきながら、実際は即座に逃亡して攻撃できなくしてくる一枚。…誉れは浜で死にましたとさ☆
通常罠カードであるこれは、イラストで堂々と立つ《超重武者ビッグベン-K》の様に、基本的には【《超獣武者》】との相性が良い。場の表側モンスターを1体対象に、ターン中の守備力が倍加する。当テーマは守備表示のまま殴りにいける特性を持っており、それらのモンスターと組み合わせるのが推奨されている。要はテーマ向けの《リミッター解除》であり、これで一気に攻めに転じれるのだ。当然デメリットとして、ターンが終われば守備0になってしまう。まあ守備表示が前提なので、ぶっちゃけ破壊されるよりはマシだろう。
んでもう1つ備わっており、墓地から除外しつつ自分フィールドの表側モンスター対象にとり、そのターン中は対象しか殴れなくなる。先程の守備倍加効果の延長上で使う事により、確実に相手はそのモンスターを突破せねばならなくなる。確かに《仁王立ち》であり、他のか弱いモンスターを護ってくれるだろう。
なんて素晴らしい堂々とした効果だろう…と思ったのも束の間、このカードにはルールの穴を突いたバグ技が存在している。この墓地効果についてだが、その対象のモンスターにしか攻撃対象にできなくする効果なのは見ての通りだろう。言い方を変えると、該当のモンスターが居なくなると、もう相手は攻撃できる対象が存在しない…要は攻撃宣言できないのだ。はいアウト!!
てな訳で、《威嚇する咆哮》以上に威嚇している効果なのだ。戦闘で例え突破されたとしても、相手はそれ以上モンスターを殴りに行けない。戦闘破壊でなく自発的に対象を消してもルールは残存し、特にヤッてたのは《PSYフレームロード・Ω》とのコンボだろう。シンクロ体のコイツは場の自身と相手の手札を互いのメインフェイズに除外するインチキモンスターだが、例えばコイツに攻撃誘導効果を付与させて自身諸共ハンデス除外されたとしよう。すると相手は攻撃対象が存在していないので、実質バトルフェイズをスキップされるのだ。しかもタチの悪い事に、《PSYフレームロード・Ω》には互いのスタンバイ時に除外ゾーンのカードを墓地に戻す効果もある。除外して使用済みのこのカードを墓地に戻せてしまうので、毎ターン《威嚇する咆哮》をしつつ、ランダムハンデスを行える。…逃げるな卑怯者!!
《PSYフレームロード・Ω》の方が大罪人だが、このカード自体も謎の裁定を吊り下げて生まれたあたり同罪であろう。コンボを抜け出せれなければ超不快なのは見ての通りなので、何とかして防ぎたいところだ。
通常罠カードであるこれは、イラストで堂々と立つ《超重武者ビッグベン-K》の様に、基本的には【《超獣武者》】との相性が良い。場の表側モンスターを1体対象に、ターン中の守備力が倍加する。当テーマは守備表示のまま殴りにいける特性を持っており、それらのモンスターと組み合わせるのが推奨されている。要はテーマ向けの《リミッター解除》であり、これで一気に攻めに転じれるのだ。当然デメリットとして、ターンが終われば守備0になってしまう。まあ守備表示が前提なので、ぶっちゃけ破壊されるよりはマシだろう。
んでもう1つ備わっており、墓地から除外しつつ自分フィールドの表側モンスター対象にとり、そのターン中は対象しか殴れなくなる。先程の守備倍加効果の延長上で使う事により、確実に相手はそのモンスターを突破せねばならなくなる。確かに《仁王立ち》であり、他のか弱いモンスターを護ってくれるだろう。
なんて素晴らしい堂々とした効果だろう…と思ったのも束の間、このカードにはルールの穴を突いたバグ技が存在している。この墓地効果についてだが、その対象のモンスターにしか攻撃対象にできなくする効果なのは見ての通りだろう。言い方を変えると、該当のモンスターが居なくなると、もう相手は攻撃できる対象が存在しない…要は攻撃宣言できないのだ。はいアウト!!
てな訳で、《威嚇する咆哮》以上に威嚇している効果なのだ。戦闘で例え突破されたとしても、相手はそれ以上モンスターを殴りに行けない。戦闘破壊でなく自発的に対象を消してもルールは残存し、特にヤッてたのは《PSYフレームロード・Ω》とのコンボだろう。シンクロ体のコイツは場の自身と相手の手札を互いのメインフェイズに除外するインチキモンスターだが、例えばコイツに攻撃誘導効果を付与させて自身諸共ハンデス除外されたとしよう。すると相手は攻撃対象が存在していないので、実質バトルフェイズをスキップされるのだ。しかもタチの悪い事に、《PSYフレームロード・Ω》には互いのスタンバイ時に除外ゾーンのカードを墓地に戻す効果もある。除外して使用済みのこのカードを墓地に戻せてしまうので、毎ターン《威嚇する咆哮》をしつつ、ランダムハンデスを行える。…逃げるな卑怯者!!
《PSYフレームロード・Ω》の方が大罪人だが、このカード自体も謎の裁定を吊り下げて生まれたあたり同罪であろう。コンボを抜け出せれなければ超不快なのは見ての通りなので、何とかして防ぎたいところだ。
対象のモンスターの守備力を一時的に現在の守備力から倍にし、ターン終了時に0にする罠カード。
守備表示のまま攻撃ができ、守備力を攻撃力としてダメージ計算する《超重武者ビッグベン-K》や「超重」Sモンスターの使い切りの戦闘補助として使えるカードであり、墓地に送られたターンからでも自力で自身を墓地から除外して発動できる墓地効果も持つため、それらのモンスター群が持つ墓地に魔法罠カードが存在しないことを条件とする能力の邪魔にならないように設計されている。
テーマに関する効果はありませんが、「超重武者」における実質的な唯一のテーマの魔法罠カードというべき存在になりますね。
墓地効果はこの効果の発動後に相手の場に出てきたものも含め、そのターン相手モンスターは対象の自分の場のモンスターしか攻撃できなくなるというもので、相手ターンに前半の効果を使った場合は守備力が倍化したモンスターが盾になってくれるという流れになるわけですが、対象の自分のモンスターが場を離れた場合でも相手モンスターはその他のモンスターやプレイヤーに攻撃することができないという裁定となっているため、通ればそのターン戦闘ダメージによって死ぬことはほぼなくなるという隠れた&優れた特性もあります。
ただし罠カードの効果に完全耐性のあるモンスターの攻撃は制限できないことと、墓地効果は自分のターン及び相手のメインフェイズ2以降には発動できない点には注意したい。
守備表示のまま攻撃ができ、守備力を攻撃力としてダメージ計算する《超重武者ビッグベン-K》や「超重」Sモンスターの使い切りの戦闘補助として使えるカードであり、墓地に送られたターンからでも自力で自身を墓地から除外して発動できる墓地効果も持つため、それらのモンスター群が持つ墓地に魔法罠カードが存在しないことを条件とする能力の邪魔にならないように設計されている。
テーマに関する効果はありませんが、「超重武者」における実質的な唯一のテーマの魔法罠カードというべき存在になりますね。
墓地効果はこの効果の発動後に相手の場に出てきたものも含め、そのターン相手モンスターは対象の自分の場のモンスターしか攻撃できなくなるというもので、相手ターンに前半の効果を使った場合は守備力が倍化したモンスターが盾になってくれるという流れになるわけですが、対象の自分のモンスターが場を離れた場合でも相手モンスターはその他のモンスターやプレイヤーに攻撃することができないという裁定となっているため、通ればそのターン戦闘ダメージによって死ぬことはほぼなくなるという隠れた&優れた特性もあります。
ただし罠カードの効果に完全耐性のあるモンスターの攻撃は制限できないことと、墓地効果は自分のターン及び相手のメインフェイズ2以降には発動できない点には注意したい。
前半の効果は超重武者の強化や戦闘を誘って反射ダメージを増やすという手があります。
後半の効果は面白いことに、そのターン対象のモンスターにしか攻撃できなくなるためそのモンスターがいなくなると相手は攻撃対象を選べなくなるのです。
これにフリチェで逃げられるモンスターを選択すればお手軽に擬似《威嚇する咆哮》が可能になり面白い(二回目)
後半の効果は面白いことに、そのターン対象のモンスターにしか攻撃できなくなるためそのモンスターがいなくなると相手は攻撃対象を選べなくなるのです。
これにフリチェで逃げられるモンスターを選択すればお手軽に擬似《威嚇する咆哮》が可能になり面白い(二回目)
守備力を倍にする効果と墓地から除外することで対象にした自分モンスター1体にしか攻撃できなくさせる効果を持つ罠。
PSYフレームロード・Ωとの相性は抜群で、相手の手札を除外しつつ、攻撃を封殺できる。
PSYフレームロード・Ωとの相性は抜群で、相手の手札を除外しつつ、攻撃を封殺できる。
いてつくはどう(このターン全ての魔法・罠カードによる効果は無効になるみたいなの)が欲しくなる効果と名前。
守備力を一時的に上昇させる《ドーピング》効果と、除外することでそのモンスター以外攻撃対象にできなくなる効果。
(1)の《ドーピング》効果は、相手にも使えるので守備力をゼロにする効果として使ってもいいのです。それこそベンーKに刺さります。
(2)の効果は、効果を受けたモンスターがフィールドからいなくなると相手は誰も攻撃できなくなるという謎裁定のため、フィールド上から自力でいなくなれるモンスターと組み合わせるとクソゲーになります。
特にこのカードを墓地に戻せるPSYフレームロードΩとの相性は最高です。良い意味でも悪い意味でも。
まぁ、光属性モンスターやライトロードセイントミネルバ、ヴァイパーをエクシーズ素材に持つ十二獣モンスターとかに攻撃を強要するor攻撃を躊躇わせる使い方もできます。
何にしても、《仁王立ち》という名前とはかけ離れた使われ方をするこのカードはどうなのですかね?
守備力を一時的に上昇させる《ドーピング》効果と、除外することでそのモンスター以外攻撃対象にできなくなる効果。
(1)の《ドーピング》効果は、相手にも使えるので守備力をゼロにする効果として使ってもいいのです。それこそベンーKに刺さります。
(2)の効果は、効果を受けたモンスターがフィールドからいなくなると相手は誰も攻撃できなくなるという謎裁定のため、フィールド上から自力でいなくなれるモンスターと組み合わせるとクソゲーになります。
特にこのカードを墓地に戻せるPSYフレームロードΩとの相性は最高です。良い意味でも悪い意味でも。
まぁ、光属性モンスターやライトロードセイントミネルバ、ヴァイパーをエクシーズ素材に持つ十二獣モンスターとかに攻撃を強要するor攻撃を躊躇わせる使い方もできます。
何にしても、《仁王立ち》という名前とはかけ離れた使われ方をするこのカードはどうなのですかね?
イラスト的にも、よくある墓地に落ちたターン除外して発動する方の効果を使えないって縛りがない所も、超重のサポートカードとして設計されてると思うのだけど
なんでかたった一つのおかしな裁定…攻撃対象固定した人がやられるなりなんなりして場からいなくなると相手は誰も攻撃できなくなるって裁定のせいでどこかおかしい性能となったカード。
偉い人たちは場からすぐに退けて除外戻しまで1人でできる最高に都合良いΩさんを使って無限攻撃ロックをかける事を思いつきました。
抜け道はあるものの握ってない方が悪い理論並みに理不尽なコンボであるのは間違いないです。
なんでかたった一つのおかしな裁定…攻撃対象固定した人がやられるなりなんなりして場からいなくなると相手は誰も攻撃できなくなるって裁定のせいでどこかおかしい性能となったカード。
偉い人たちは場からすぐに退けて除外戻しまで1人でできる最高に都合良いΩさんを使って無限攻撃ロックをかける事を思いつきました。
抜け道はあるものの握ってない方が悪い理論並みに理不尽なコンボであるのは間違いないです。
一見ただのアステカ強化に思えるが、墓地から即座に除外が可能なので超重でも十分に採用できる。バスター・ガントレットとこれで即座にゲームエンドだ!
そして恒例のコナミの謎裁定のお蔭もあり指定したモンスターがフィールドからいなくなれば直接攻撃も出来ないため、下記にある通りPSYフレーム特にΩやインフェルノイドとの相性がかなり良く、実質的に電磁タートルと同じような効果を使える。特にΩは使いまわしが可能なので一度決まれば中々やっかい。しかし、PSYフレームにこれを投入する枠があるのかは分からない。確かに強い効果ではあるが、実践投入を盛んにされるカードではないだろう。
そして恒例のコナミの謎裁定のお蔭もあり指定したモンスターがフィールドからいなくなれば直接攻撃も出来ないため、下記にある通りPSYフレーム特にΩやインフェルノイドとの相性がかなり良く、実質的に電磁タートルと同じような効果を使える。特にΩは使いまわしが可能なので一度決まれば中々やっかい。しかし、PSYフレームにこれを投入する枠があるのかは分からない。確かに強い効果ではあるが、実践投入を盛んにされるカードではないだろう。
異次元で《仁王立ち》してるΩさんにビビって攻撃できない相手モンスター。コントかな?
ノイド達は全員自分を投げられる効果を持つのでΩに限らず非常に相性が良い。
左腕もそうだけどノイドはDTストーリーと関係ない所でどんどん強くなっていくな。
ノイド達は全員自分を投げられる効果を持つのでΩに限らず非常に相性が良い。
左腕もそうだけどノイドはDTストーリーと関係ない所でどんどん強くなっていくな。
何のひねりなく使っても4枚目以降のD2シールド。しいて言うならば自身を除外できるのでフルモンの超重武者にも投入できるということくらい。
ならばひねればいいわけであった。後半の効果で攻撃対象にできないモンスターを指定したり自身を除外できるモンスターを指定することで、攻撃を止める運用もできるカードに仕上がっている。最もそういったカードと守備力倍増の相性が良いかと言われると疑問だが…
アステカではD2シールドの数が増えるだけでも強力であるし重ねがけも可能、戦闘強制効果も相性がいいなどこのカードを万事活かせるはず。
ならばひねればいいわけであった。後半の効果で攻撃対象にできないモンスターを指定したり自身を除外できるモンスターを指定することで、攻撃を止める運用もできるカードに仕上がっている。最もそういったカードと守備力倍増の相性が良いかと言われると疑問だが…
アステカではD2シールドの数が増えるだけでも強力であるし重ねがけも可能、戦闘強制効果も相性がいいなどこのカードを万事活かせるはず。
当初 ほえー 超重武者強化かなと思ってたら
対象モンスターがいなくなると 他モンスターはおろか,直接攻撃も許さない鬼畜裁定のおかげで
Ωが場を離れながら このカードも次元を行ったりきたりする過労カードに
チェインでこのカードを落とせる手立てがあるので かなり実用性があるとみた
余談だが KONAMIのイラストを見てカード名を当てようクイズで バリア系統 はなんとなくわかるが このイラスト見ても カード名なんてわかるはずもなく 答えが《仁王立ち》 そのまんまだった時はなんともいえない気持ちになった
対象モンスターがいなくなると 他モンスターはおろか,直接攻撃も許さない鬼畜裁定のおかげで
Ωが場を離れながら このカードも次元を行ったりきたりする過労カードに
チェインでこのカードを落とせる手立てがあるので かなり実用性があるとみた
余談だが KONAMIのイラストを見てカード名を当てようクイズで バリア系統 はなんとなくわかるが このイラスト見ても カード名なんてわかるはずもなく 答えが《仁王立ち》 そのまんまだった時はなんともいえない気持ちになった
メンタル豆腐デーモン
2016/01/10 2:05
2016/01/10 2:05
「仁王立ち」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「仁王立ち」への言及
解説内で「仁王立ち」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
仁王立造反劇入江南PSY(デッキビルダ~る)2016-01-18 15:21
ライロ不知火シラユキ(まんじゅ)2016-10-02 06:56
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運用方法《仁王立ち》
仁王立ちΩライロ(アドバイス求む)(ふーみん)2016-01-26 03:49
シラユキ投入型ライロクラウンブレード(セルフ満足)2016-04-12 03:24
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強み主なコンボはクラウンブレードと《仁王立ち》Ωくらいですね、後は状況に応じて動いていくのが大切だと思います。
不知火アンデ針虫型(ビンゾウ)2016-03-09 03:37
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カスタマイズアンデットに統一し、モンスターを多めにして針虫の効果を発揮しやすくしました。スキルプリズナーはヴェーラー対策、《仁王立ち》は墓地が揃うまでの時間稼ぎです。
刹那に輝くPSYフレーム(numanuma同盟)2018-03-25 01:18
-
カスタマイズPSYフレーム・サーキット効果にに《幽鬼うさぎ》を打たれると対処出来ないので《墓穴の指名者》をいれるといいでしょう。また《PSYフレーム・マルチスレッダー》を入れるのもありです。またこの構築は相手が動かないと何も出来ないので攻撃要員に《ヴェルズ・サンダーバード》や《ゼンマイラビット》を入れましょう。また《死霊騎士デスカリバー・ナイト》や《ライオウ》を入れるのも有りだと思います。«《サイコパス》»を入れると安定性が増すかもしれません。サイドデッキには《PSYフレームギア・ε》を必ず三枚入れましょう。役に立ちます。《仁王立ち》入れてΩ兄貴と使うのも面白いですね。
勝てばよかろうなのだ(ゴッデス次元)2016-04-05 01:03
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運用方法《仁王立ち》Ωをする事により戦闘面から守りながらチェーン組めるかなというコンセプトです
サボウファイターワンキル【完全1枚初動】(ボロブロス)2022-12-02 11:32
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強みデッキに《仁王立ち》
四軸寄りのセルフバウンスブラマジ(ゴッデス次元)2016-04-11 01:19
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運用方法イリュージョン出しても2500なので《仁王立ち》Ωによって展開してという感じで魔法陣を相手ターンと自分ターンで二回転できればと言う感じです
芝刈りシラユキライロ(みかP)2016-12-06 00:25
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強みΩ《仁王立ち》の無限ループで相手のやる気はなくせます
芝刈り十二獣シラユキライロ(ばら)2017-01-29 14:36
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強み①《仁王立ち》Ω
不知火ライロ(芝刈り搭載型)(jasmine)2016-11-19 14:53
不知火アンデシンクロ(アリスト)2016-03-06 07:46
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強み《仁王立ち》搭載してるのでΩループで遅延
超電導磁石でぶっ飛ばせ!(負導師)2016-07-06 01:53
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強み防御に関しては電磁石と《仁王立ち》が結構相性が良い為採用してみました
カオス・MAX・ディアボロス!(ウニーボム)2018-03-09 10:14
狂宴ノイドディストピア(熾天)2015-12-29 11:28
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運用方法2。《仁王立ち》の採用場面
純ライロ(16.01.01対応)(KAZUNAO)2015-10-15 19:38
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カスタマイズ重複してた除去効果勢のランク4を少し減らしました。Ωと《仁王立ち》のコンボなんてのもあるようですが……
ヴァンパイアアステカ(診断・改善案求む)(tani)2023-03-09 12:53
ごちゃまぜシラユキ 【紅蓮魔獣ピン刺し】(ロロ)2016-04-24 19:29
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強み《仁王立ち》オメガを含めシラユキなどで妨害しつつ時間を稼ぐもよし
サイコショッカー暴走召喚!!(リミ解)2020-06-28 23:14
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強みベアトリーチェ出して《仁王立ち》とサイキクックウェーブを墓地に送ろう!
環境と渡り合えるシラユキライロ(アド求)(VORUKA)2016-07-25 19:30
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運用方法タートルは言わずもがな、シラユキ、《仁王立ち》による防御力も中々高いです。
純花札衛~レイジングテンペスト追加版~(doreyoshi)2016-07-12 21:45
-
運用方法このデッキのキーカードは《仁王立ち》です。
展開重視特化型 不知火シンクロアンデ(アリスト)2016-05-21 05:42
「仁王立ち」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-04-27 プラチナTier5甲虫装機(SHIRO)
● 2018-09-22 芝刈りアンデシラユキ(黒菱博士)
● 2022-12-03 猛突サボウワンキル極【完全1枚初動】(ボロブロス)
● 2018-07-16 【反射でワンショットキル】地雷サブテラー(M.K.)
● 2020-06-30 千円で組むドラゴンメイド(8/24更新)(キッソー)
● 2024-11-03 【MD用】激キモ中和型神バージェストマ(takesi)
● 2019-03-15 回して楽しい不知火ヴェンデッド(プレミメイカー)
● 2015-09-18 レッド・デーモン・ノイド+ランク1軸(アマミ)
● 2016-01-10 新規入り青眼(フリー運用調整済み)(ieb)
● 2020-03-11 最終兵器ライロ(2020年4月現在)(ダンガー)
● 2016-07-14 ガチ不知火2016.11/22更新(たつじーーん)
● 2016-03-04 ハーピィベースの60枚(ゴッデス次元)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| Amazon(トレカネット) | - | - | 1円 | - |
| トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 19円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
| ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 3810位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 51,052 |
仁王立ちのボケ
その他
| 英語のカード名 | Rise to Full Height |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/05 16:59 評価 9点 《神芸学徒 ファインメルト》「イラスト満点のヒロイン。 魔法を…
- 12/05 16:18 評価 10点 《ラーフ・ドラゴンテイル》「ほぼ烙印融合。腐った誘発を素材に…
- 12/05 16:00 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 14:19 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 13:14 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 12:03 評価 7点 《青き眼の幻出》「総合評価:手札に戻すことを利用したコンボ要員…
- 12/05 08:33 評価 7点 《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの独裁者-》「総合評価:《青…
- 12/05 00:20 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/04 23:16 SS 42話 茜たちの予選Ⅱ
- 12/04 23:12 評価 10点 《計都星辰》「後攻ならハンドのサーチした奴と手札の余った誘発…
- 12/04 23:10 評価 10点 《耀聖の花詩ルキナ》「こいつ初動で獄神精の召喚権込みでバロネ…
- 12/04 23:08 評価 9点 《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》「ライジングリベリオ…
- 12/04 22:50 SS Case22 クマ特隊
- 12/04 22:32 評価 8点 《ヴァレルシュラウド・ドラゴン》「新たなヴァレル族のリンク5。 …
- 12/04 21:49 掲示板 他人のオリカでデッキを作ろう!
- 12/04 15:55 ボケ 聖魔 裁きの雷の新規ボケ。ばっかもーん!!! 廊下に立っとれ!!
- 12/04 13:23 ボケ マジックカード「クロス・ソウル」の新規ボケ。ものすんごい回転のベイ…
- 12/04 11:31 評価 7点 《神炎皇ウリア》「三幻魔の1体で、三幻魔でデッキを組むと実質置…
- 12/04 11:12 評価 8点 《降雷皇ハモン》「個人的に三幻魔デッキでは《失楽の霹靂》と共に…
- 12/04 10:58 評価 8点 《竜葬主-ヴィブリアル》「使ってみると、かなり強い。 手札・…
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