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デッキランキング
裁きの龍(ジャッジメントドラグーン) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 8 | ドラゴン族 | 3000 | 2600 | ||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「ライトロード」と名のついたモンスターが4種類以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。1000ライフポイントを払う事で、このカード以外のフィールド上に存在するカードを全て破壊する。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。 | ||||||
パスワード:57774843 | ||||||
カード評価 | 9.4(92) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 5円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
LIGHT OF DESTRUCTION | LODT-JP026 | 2008年02月23日 | Ultimate、Ultra |
GOLD SERIES 2010 | GS02-JP009 | 2010年01月23日 | Gold |
DUELIST EDITION Volume 2 | DE02-JP127 | 2012年05月13日 | Super |
THE GOLD BOX | GDB1-JP029 | 2012年08月25日 | Gold |
デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメント | DS14-JPL01 | 2013年11月23日 | Ultra |
20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE | 20AP-JP049 | 2016年12月17日 | N-Parallel |
QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY | QCCU-JP130 | 2024年02月23日 | Ultimate、Ultra |
裁きの龍のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全92件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
LPが残っている限り同一ターン中に何度も全体除去できる豪快な効果を持つ神々しいドラゴン。自称太陽神よりも神にふさわしい。
しかし、これほどの強力な全体除去を持つこいつでさえ今の環境では墓地にライロ4種類を揃えるのはもう遅く、近年のライロデッキでは採用されないケースが多くなり、更に効果では破壊されないモンスターが蔓延しているので初収録された当時の環境ほどの活躍は厳しいため向かい風気味。ですがそれでも侮れない実力があります。
しかし、これほどの強力な全体除去を持つこいつでさえ今の環境では墓地にライロ4種類を揃えるのはもう遅く、近年のライロデッキでは採用されないケースが多くなり、更に効果では破壊されないモンスターが蔓延しているので初収録された当時の環境ほどの活躍は厳しいため向かい風気味。ですがそれでも侮れない実力があります。
《ライトロード》の切り札。
3000打点に加え1000ライフコスト払えば何度でも使える全体除去と
当時禁止だった終焉を意識したような効果とステータスでこのテーマと共に5期末期のインフレを加速させた存在。
同時期のパワカの筆頭だったダムド等と同様に規制経験有りだが禁止とまでは至らないまま今や無制限である。
スペックだけなら今でも通ずるのだが、墓地にライロ4種落としてこのカードを引くのは遅く不効率で有り
これに割けるリソースで他に出来る事が多い事から純構築の【ライトロード】でも使われなくなっており
今後ライロにサポートが来るとなるとこのモンスターを簡単に出せる効果になりそうだと個人的には見ている。
※追記《光道の龍》の登場で久々に純構築のライロでも出番が増えそうでなによりで有る。
3000打点に加え1000ライフコスト払えば何度でも使える全体除去と
当時禁止だった終焉を意識したような効果とステータスでこのテーマと共に5期末期のインフレを加速させた存在。
同時期のパワカの筆頭だったダムド等と同様に規制経験有りだが禁止とまでは至らないまま今や無制限である。
スペックだけなら今でも通ずるのだが、墓地にライロ4種落としてこのカードを引くのは遅く不効率で有り
これに割けるリソースで他に出来る事が多い事から純構築の【ライトロード】でも使われなくなっており
今後ライロにサポートが来るとなるとこのモンスターを簡単に出せる効果になりそうだと個人的には見ている。
※追記《光道の龍》の登場で久々に純構築のライロでも出番が増えそうでなによりで有る。
旧ドラグーン。
比較的緩くてターン1がない召喚条件なのに3000打点、フィールド全ぶっぱという効果は登場当初は破格で全ての決闘者の度肝を抜いた。
しかも登場当時は仕様で召喚時に起動効果を使えたから奈落や激流葬されても全ぶっぱされる凶悪なモンスターだった。このカードとガイザレスの出現でそれまで誰得カードだった《昇天の黒角笛》が一気に市民権を得ることになるほど。
現代でも除去札としてもアタッカーとしても健在。なぜか除去効果に同名どころかフィールドでのターン1すらないのでアポロウーサ、ヴァレルSに無効にされても通るまで何回も使って除去をぶっぱできる強みがある。
比較的緩くてターン1がない召喚条件なのに3000打点、フィールド全ぶっぱという効果は登場当初は破格で全ての決闘者の度肝を抜いた。
しかも登場当時は仕様で召喚時に起動効果を使えたから奈落や激流葬されても全ぶっぱされる凶悪なモンスターだった。このカードとガイザレスの出現でそれまで誰得カードだった《昇天の黒角笛》が一気に市民権を得ることになるほど。
現代でも除去札としてもアタッカーとしても健在。なぜか除去効果に同名どころかフィールドでのターン1すらないのでアポロウーサ、ヴァレルSに無効にされても通るまで何回も使って除去をぶっぱできる強みがある。
カテゴリ外エースと言う概念の走りともいえる存在。かつてはドラグーンと言ったらこいつの事を指した。
セルフデッキデスによって動くテーマであるために特定の一枚に頼る動きが難しいライロにとってサーチサルベージできないエースと言う制約は理にかなったもので、多くの決闘者がこの弱点を補うため様々な自己流アレンジを効かせたデッキを生み出した。
効果自体は今でも強力なもので、ターン1制限のないリセットは無効にするだけのカウンターが増えた結果それらへのメタとして機能するように、場持ちも耐性より自己再生やリクルートによる擬似的なものが主流となっているため、無効にされようが墓地から帰って来ようが更地になるまで連発すると言うワガママ極まりないやり方を押し通す時の気分は実に爽快である。
かなりクセが強いが《戒めの龍》絡みで専用サポートも得たため性能の底上げもなされている。
ライロ自体がビートダウンとしては異質の挙動を示すカテゴリであるため今後のサポート拡張の余地もあるなど刷られた時期を考えれば性能面でもデザイン面でも非常に優秀なラインにまとまった理想的なエース。
セルフデッキデスによって動くテーマであるために特定の一枚に頼る動きが難しいライロにとってサーチサルベージできないエースと言う制約は理にかなったもので、多くの決闘者がこの弱点を補うため様々な自己流アレンジを効かせたデッキを生み出した。
効果自体は今でも強力なもので、ターン1制限のないリセットは無効にするだけのカウンターが増えた結果それらへのメタとして機能するように、場持ちも耐性より自己再生やリクルートによる擬似的なものが主流となっているため、無効にされようが墓地から帰って来ようが更地になるまで連発すると言うワガママ極まりないやり方を押し通す時の気分は実に爽快である。
かなりクセが強いが《戒めの龍》絡みで専用サポートも得たため性能の底上げもなされている。
ライロ自体がビートダウンとしては異質の挙動を示すカテゴリであるため今後のサポート拡張の余地もあるなど刷られた時期を考えれば性能面でもデザイン面でも非常に優秀なラインにまとまった理想的なエース。
ライトロードネームを持たないライトロードの切り札モンスター。
条件を満たしていれば何度でも何体でも手札から特殊召喚できる攻撃力3000のモンスターとなる、5期最後の最強のドラゴン族モンスターです。
その性質からフリチェバウンスがほとんど意味をなさず、そしてライフが続く限り何度でも自身以外の場のカードを全破壊できる起動効果を持っているため、特に当時はバトルフェイズでゴーズやトラゴを出されてもそれらをメインフェイズ2で処理することが可能というのがとにかく優秀でした。
当時はモンスターを召喚・特殊召喚したタイミングで起動効果を発動できるルールだったため、効果を使わせずに退場させる手段が限られており、その効果がどれほど凶悪であったかは言うまでもない。
ダムドと同じく、このモンスターが場に出てくるところまで来ちゃった時点でほぼ負けってくらいには強かったですが、現在ではこれほどのモンスターでもテーマの強み程度にとどまる適正なパワーというのが恐ろしい。
とはいえもしこのモンスターが今生み出されたとするならば、この方法による特殊召喚は名称ターン1だとかの制約がついていたであろうことは想像に難くない。
条件を満たしていれば何度でも何体でも手札から特殊召喚できる攻撃力3000のモンスターとなる、5期最後の最強のドラゴン族モンスターです。
その性質からフリチェバウンスがほとんど意味をなさず、そしてライフが続く限り何度でも自身以外の場のカードを全破壊できる起動効果を持っているため、特に当時はバトルフェイズでゴーズやトラゴを出されてもそれらをメインフェイズ2で処理することが可能というのがとにかく優秀でした。
当時はモンスターを召喚・特殊召喚したタイミングで起動効果を発動できるルールだったため、効果を使わせずに退場させる手段が限られており、その効果がどれほど凶悪であったかは言うまでもない。
ダムドと同じく、このモンスターが場に出てくるところまで来ちゃった時点でほぼ負けってくらいには強かったですが、現在ではこれほどのモンスターでもテーマの強み程度にとどまる適正なパワーというのが恐ろしい。
とはいえもしこのモンスターが今生み出されたとするならば、この方法による特殊召喚は名称ターン1だとかの制約がついていたであろうことは想像に難くない。
C/ゾンマス蒼血重点
2022/01/25 18:52
2022/01/25 18:52
ライトロード界最強のカード…は《光の援軍》かもしれないが、最高のカードなのは間違いない。
墓地にライトロード4種がいるという条件で特殊召喚できる。昔からそうきつくない条件だったのだが、真に恐ろしいのは新種が現れるたびに条件が緩くなる点。トワイライトロードなど尖った効果のカードもピン挿しして種類数を増やしミネルバを絡めれば、コストもなくいとも簡単に出てくる。
ライロ共通の切削効果に加え、デミスの半額でフィールド上のカードを全部吹き飛ばしてから3000打点を通しに行けるため制圧力は随一。攻撃力3000以上の効果破壊耐性持ちが珍しくなくなったとはいえ、死亡時リクルートなどなら複数度の発動で潰しうる、バウンスが効かないなど独自の強みも未だ多い。
手札に集めにくいことなども考えると9かなーと思いもしたが、やはりこの性能が10じゃないのは正直おかしいだろうということで。
墓地にライトロード4種がいるという条件で特殊召喚できる。昔からそうきつくない条件だったのだが、真に恐ろしいのは新種が現れるたびに条件が緩くなる点。トワイライトロードなど尖った効果のカードもピン挿しして種類数を増やしミネルバを絡めれば、コストもなくいとも簡単に出てくる。
ライロ共通の切削効果に加え、デミスの半額でフィールド上のカードを全部吹き飛ばしてから3000打点を通しに行けるため制圧力は随一。攻撃力3000以上の効果破壊耐性持ちが珍しくなくなったとはいえ、死亡時リクルートなどなら複数度の発動で潰しうる、バウンスが効かないなど独自の強みも未だ多い。
手札に集めにくいことなども考えると9かなーと思いもしたが、やはりこの性能が10じゃないのは正直おかしいだろうということで。
ライトロードの切り札
墓地がある超えていれば、コストなしで手札から特殊召喚できる。ターン1がないので、引いたら数だけ特殊召喚できるしバウンスも効かない。
全体除去効果と3000という高い打点も持つため、相手フィールドを空にしつつ大きなダメージを与えられる。これもターン1がないため、回数制限のある破壊耐性なら複数回使えば破壊できる。
破壊効果にライフコストがあるうえ、エンドフェイズの4枚もの墓地肥やし効果はデッキ切れを速めてしまうため、出したターンに決着をつけたい。
欠点としては、ライトロードにはこのカードを安定して手札に加えるカードがないことだ。
墓地がある超えていれば、コストなしで手札から特殊召喚できる。ターン1がないので、引いたら数だけ特殊召喚できるしバウンスも効かない。
全体除去効果と3000という高い打点も持つため、相手フィールドを空にしつつ大きなダメージを与えられる。これもターン1がないため、回数制限のある破壊耐性なら複数回使えば破壊できる。
破壊効果にライフコストがあるうえ、エンドフェイズの4枚もの墓地肥やし効果はデッキ切れを速めてしまうため、出したターンに決着をつけたい。
欠点としては、ライトロードにはこのカードを安定して手札に加えるカードがないことだ。
ライロというテーマを使う意義。(過去形)
こんなキ○ガイじみた性能のカードが採用されない場合が有るというのが現代遊戯王の恐ろしい所…
現代の使用感としてはセイファートが登場したお陰で墓地に落ちてしまっても再利用できるようになった所が大きい。なんだかんだ強化はされてると思います。優遇されがちなドラゴン族ですし。
スターダストアクセラレーターのクローンに使われボコボコにされた時はそのあまりの性能の高さに感動しましたね…イラストもジ○リみたいで神々しいですし…
こんなキ○ガイじみた性能のカードが採用されない場合が有るというのが現代遊戯王の恐ろしい所…
現代の使用感としてはセイファートが登場したお陰で墓地に落ちてしまっても再利用できるようになった所が大きい。なんだかんだ強化はされてると思います。優遇されがちなドラゴン族ですし。
スターダストアクセラレーターのクローンに使われボコボコにされた時はそのあまりの性能の高さに感動しましたね…イラストもジ○リみたいで神々しいですし…
ポンポン出てくるライトロードの最終兵器。
非常に楽な召喚条件に加えヲー涙目の除去効果と強烈かつ豪快な効果ですね。
昔はこのカード1枚で逆転が可能な程のパワーカードでしたが、最近では手札誘発や破壊耐性を持つモンスターが多い為にこのカード1枚での逆転はかなり厳しくなってしまいました。
インフレを感じさせてくれる1枚ですね。
非常に楽な召喚条件に加えヲー涙目の除去効果と強烈かつ豪快な効果ですね。
昔はこのカード1枚で逆転が可能な程のパワーカードでしたが、最近では手札誘発や破壊耐性を持つモンスターが多い為にこのカード1枚での逆転はかなり厳しくなってしまいました。
インフレを感じさせてくれる1枚ですね。
ボチライロヨンシュルイ。たった1000払うだけで、カードを全て破壊できる効果はヲーがよく馬鹿にされる原因。勿論対策はされやすいですが、ライトロードにとっては貴重なアタッカー
【ライトロード】の最大の切り札。
「ライトロード」モンスターが4種類以上墓地に存在していれば、手札から特殊召喚出来る上に、1000LP払うと、フィールドのカードを全て破壊する効果を持っている。効果だけ見ると、非常に強いモンスターだと言える。
ただ、「ライトロード」モンスターを複数用意しないといけない上に、墓地へ落ちてしまうとフォローしにくい点や、先に手札に来てしまうと事故要員になったりとデメリットも多い。一応墓地へ落ちてしまった場合のデメリットは《輝光竜セイファート》の登場によって若干緩和された。
デメリットこそ多いが、それでも派手な効果を持っているため、性能・イラスト共に、これからも【ライトロード】の切り札であってほしいモンスターだと思っている。
「ライトロード」モンスターが4種類以上墓地に存在していれば、手札から特殊召喚出来る上に、1000LP払うと、フィールドのカードを全て破壊する効果を持っている。効果だけ見ると、非常に強いモンスターだと言える。
ただ、「ライトロード」モンスターを複数用意しないといけない上に、墓地へ落ちてしまうとフォローしにくい点や、先に手札に来てしまうと事故要員になったりとデメリットも多い。一応墓地へ落ちてしまった場合のデメリットは《輝光竜セイファート》の登場によって若干緩和された。
デメリットこそ多いが、それでも派手な効果を持っているため、性能・イラスト共に、これからも【ライトロード】の切り札であってほしいモンスターだと思っている。
ぶっ壊れの誘発即時効果や効果をくらわないぶっ壊れだらけの最中、いまだにコンマイが起動効果の弱体化を継続し続けている元凶の一体。これだけぶっ壊れが現れ続けている現在でさえコンマイを戦慄し続けさせる一体。
できれば全ての禁止カードやエラッタの弱体化をすべて解除したフルパワーでのデュエルを対価としてでもよいので起動効果弱体化解除してもらいたいがそんなことはコンマイでは未来永劫無理だろう。
《裁きの龍》や開闢や《ダーク・アームド・ドラゴン》や《青眼の亜白龍》などが起動効果弱体化解除により本来の威力で再び、現在そして未来のぶっ壊れの誘発即時効果や効果をくらわないぶっ壊れへ挑める日が来るのだろうか?
できれば全ての禁止カードやエラッタの弱体化をすべて解除したフルパワーでのデュエルを対価としてでもよいので起動効果弱体化解除してもらいたいがそんなことはコンマイでは未来永劫無理だろう。
《裁きの龍》や開闢や《ダーク・アームド・ドラゴン》や《青眼の亜白龍》などが起動効果弱体化解除により本来の威力で再び、現在そして未来のぶっ壊れの誘発即時効果や効果をくらわないぶっ壊れへ挑める日が来るのだろうか?
ご存じライロの切り札。ただしこのカード自身はライロではなく召喚にライロが必須なだけ。
ライロの多くはデッキトップから墓地へ送る効果を持っているので、少し不安定だが容易な召喚条件と言える。
その軽さに対し、打点3000かつライフ1000払うだけで全体除去。
しかも調整が甘かった時期に登場した故か、同名効果発動、存在の制限もない。効果耐性はないがバウンスには強い。
登場当時の環境においては明らかパワーカードと言える性能。後に登場したヲーなんかクソ重いうえにライフ1000で単体除去なのに。
欠点と言えば安定したサーチ手段の乏しさ。守備2600ってのが今となっちゃもどかしいですね。旋律ギリ非対応なので。
フル投入したいところだが、初手で嵩張って事故る可能性もある。
今はドラゴン族サポの増加から昔よりは大分マシになってますが。
またライロ同様、自身も自己デッキデスを持つ事も気を付けたい。
展開に繋がる可能性もあるが、このカードが召喚できる頃にはデッキの残り枚数が少ないケースも多く、粘られるとデッキ切れで自爆する可能性も。
全体除去に関しても、他のカードと連携が取りづらいところもある。
破壊耐性や制圧効果持ちの激増、上記の欠点からライロでもあえて採用されないケースも増えたが、強力な1枚なのは間違いない。
ライロの多くはデッキトップから墓地へ送る効果を持っているので、少し不安定だが容易な召喚条件と言える。
その軽さに対し、打点3000かつライフ1000払うだけで全体除去。
しかも調整が甘かった時期に登場した故か、同名効果発動、存在の制限もない。効果耐性はないがバウンスには強い。
登場当時の環境においては明らかパワーカードと言える性能。後に登場したヲーなんかクソ重いうえにライフ1000で単体除去なのに。
欠点と言えば安定したサーチ手段の乏しさ。守備2600ってのが今となっちゃもどかしいですね。旋律ギリ非対応なので。
フル投入したいところだが、初手で嵩張って事故る可能性もある。
今はドラゴン族サポの増加から昔よりは大分マシになってますが。
またライロ同様、自身も自己デッキデスを持つ事も気を付けたい。
展開に繋がる可能性もあるが、このカードが召喚できる頃にはデッキの残り枚数が少ないケースも多く、粘られるとデッキ切れで自爆する可能性も。
全体除去に関しても、他のカードと連携が取りづらいところもある。
破壊耐性や制圧効果持ちの激増、上記の欠点からライロでもあえて採用されないケースも増えたが、強力な1枚なのは間違いない。
個人的にゴールドレアが最も似合っているドラゴンです。
全体除去効果を持つライトロードの切り札。
1000ライフと安いコストかつ回数制限なしで自身以外を除去でき、打点も3000と非常に強力。召喚条件はライトロードであれば容易に満たせ、バウンスも意味を成さない。その強力さから一時期、準制限に規制された。
とはいえ、ライトロードは多くデッキを削るので、このカードの4枚墓地送りも多く、そこからデッキ切れを起こすことも多々ある。できれば、フィニッシャーとして使い、勝負を決めたい。
1000ライフと安いコストかつ回数制限なしで自身以外を除去でき、打点も3000と非常に強力。召喚条件はライトロードであれば容易に満たせ、バウンスも意味を成さない。その強力さから一時期、準制限に規制された。
とはいえ、ライトロードは多くデッキを削るので、このカードの4枚墓地送りも多く、そこからデッキ切れを起こすことも多々ある。できれば、フィニッシャーとして使い、勝負を決めたい。
ライフ1000で全破壊、ターン1制限もない。
そのためゴーズを始めとする手札から湧くモンスターにも強かった。
優秀な下級ライトロードモンスターが増える度に強くなるカード。
そのためゴーズを始めとする手札から湧くモンスターにも強かった。
優秀な下級ライトロードモンスターが増える度に強くなるカード。
ライロの切り札カード ある意味トラウマカード
このカードを皮切りにテーマデッキが強くなる歴史が幕を開ける
このカードが出た当時はシンクロもエクシーズも無く防ぐヴェーラーすら無い時代で、手札からポンッ♡と出て来てライフを1000払うだけで、全てのカードを破壊してしまう。 そういう環境で出てきた壊れカードです。
このカードを皮切りにテーマデッキが強くなる歴史が幕を開ける
このカードが出た当時はシンクロもエクシーズも無く防ぐヴェーラーすら無い時代で、手札からポンッ♡と出て来てライフを1000払うだけで、全てのカードを破壊してしまう。 そういう環境で出てきた壊れカードです。
一テーマのエースモンスターとしては破格の性能を誇る。たった1000ライフで相手フィールドを一掃するその効果はまさに裁きの竜の名に相応しい。
ライロ4種類が墓地に落ちていると手札から特殊召喚される。文字通りライトロードの切り札。
サーチはエクリプス征龍が使えなくなりましたがエクリプスシラユキがあり、専用罠もあるのでサーチ自体はしやすいハズ。
ライトロードは墓地肥やしテーマなので条件は満たしやすいですが、こいつが墓地に落ちてしまったりサーチカードがなかなか墓地に落ちなかったりするのである程度運が必要です。
特殊召喚モンスターな上に手札からの特殊召喚「のみ」なので、墓地に落ちてしまうとフォローがしづらいのも問題ですね。
出せてしまえば効果でフィールド上のカードをFUN☆SAIできるのでダイレクトアタックが通しやすく、攻撃時の反応型罠を怖がる必要がなくなります。
また1ターンの回数制限がないので複数回の発動で回数制限のある破壊耐性持ちを突破できたりします。
攻撃力そのものも高いのもポイント。
サーチはエクリプス征龍が使えなくなりましたがエクリプスシラユキがあり、専用罠もあるのでサーチ自体はしやすいハズ。
ライトロードは墓地肥やしテーマなので条件は満たしやすいですが、こいつが墓地に落ちてしまったりサーチカードがなかなか墓地に落ちなかったりするのである程度運が必要です。
特殊召喚モンスターな上に手札からの特殊召喚「のみ」なので、墓地に落ちてしまうとフォローがしづらいのも問題ですね。
出せてしまえば効果でフィールド上のカードをFUN☆SAIできるのでダイレクトアタックが通しやすく、攻撃時の反応型罠を怖がる必要がなくなります。
また1ターンの回数制限がないので複数回の発動で回数制限のある破壊耐性持ちを突破できたりします。
攻撃力そのものも高いのもポイント。
これ程までに強さとかっこよさ、出しにくさのバランスが取れたモンスターはいないと思う。たった1000ライフを払うだけで自分以外のフィールドの全てを無に返すその姿は、まさに正義の権化、神の裁きそのもの。大量展開前の露払いから決定的な一撃まで軽々とこなしてみせる。そのくせ墓地にライロが4種類いるだけでヒョイと出てくる。本当に強い。
ただいつも引けるとは限らず、墓地の落ちが悪いと案外出なかったり。あるいは初手に大量に来て事故要因になったり。強いだけのカードとは言えない。
このモンスターの存在から、対ライロでは常にフィールドが一瞬で吹き飛ぶ危険を考えなければならず、「相手が裁きを握っているか」「相手の裁きをどういなすか」という駆け引きが本当に楽しい。
文句無しの、最高のエースモンスターだろう。
ただいつも引けるとは限らず、墓地の落ちが悪いと案外出なかったり。あるいは初手に大量に来て事故要因になったり。強いだけのカードとは言えない。
このモンスターの存在から、対ライロでは常にフィールドが一瞬で吹き飛ぶ危険を考えなければならず、「相手が裁きを握っているか」「相手の裁きをどういなすか」という駆け引きが本当に楽しい。
文句無しの、最高のエースモンスターだろう。
ライトロードの切り札。3積み。ライトロードデッキは、裁きを特殊召喚するために墓地肥やしをする。旋律で引っ張ってこれない歯がゆさがまた、いい。
ライロは墓地肥やしメインなのでその特殊召喚条件の緩さは言うまでもないでしょう
登場時はライロの種類が少なかったが アニメキャラが使用してないテーマとはいえ 環境をとったことがあり 自分もそうですが根強いファンも多く新規ライロも地味に増え続けてます
《光の援軍》の緩和もあり 1ターンでも余裕でだせるようになりました
ステータスがブルーアイズでほとんど空気のようなコストでこのカード以外を破壊します
魔法罠もすべて1発で除去できるのでエラッタ後のカオスエンエンペラーみたいな制約もないためこのカードをだせれば ほぼゲームエンドに持っていけるでしょう
ライロの名を持っていないこのかっこいい名前にイラストアドも備わっていて完璧です
登場時はライロの種類が少なかったが アニメキャラが使用してないテーマとはいえ 環境をとったことがあり 自分もそうですが根強いファンも多く新規ライロも地味に増え続けてます
《光の援軍》の緩和もあり 1ターンでも余裕でだせるようになりました
ステータスがブルーアイズでほとんど空気のようなコストでこのカード以外を破壊します
魔法罠もすべて1発で除去できるのでエラッタ後のカオスエンエンペラーみたいな制約もないためこのカードをだせれば ほぼゲームエンドに持っていけるでしょう
ライロの名を持っていないこのかっこいい名前にイラストアドも備わっていて完璧です
征竜が禁止食らった所為で凄まじく使いづらくなったライロのエース。
分りやすいぶっぱなし効果と3000打点の凄まじい火力を持つが、高速環境についていけなさそうな召喚制限と耐性のなさが痛く、期待の専用サーチも微妙・・・だったのだがシラユキと組み合わせることでエクリプスでサーチ出来るようになり多少使いやすくなった。
分りやすいぶっぱなし効果と3000打点の凄まじい火力を持つが、高速環境についていけなさそうな召喚制限と耐性のなさが痛く、期待の専用サーチも微妙・・・だったのだがシラユキと組み合わせることでエクリプスでサーチ出来るようになり多少使いやすくなった。
素晴らしいイラスト、軽めの特殊召喚条件、ステータス、豪快な効果とまさにエースにふさわしい要素をすべて持っているカード。
こいつ自身には欠点らしい欠点が見当たらないしやってることがかなり滅茶苦茶。
個人的にドラゴン族で一番イラストが好きなカード。
こいつ自身には欠点らしい欠点が見当たらないしやってることがかなり滅茶苦茶。
個人的にドラゴン族で一番イラストが好きなカード。
2014/11/23 8:57
ライトロードの切り札とか言ったが...あれは嘘だ。
今となってはライデンとかのおかげで1ターン目から余裕で出てくるカード。
1000払って全破壊&ライフが1000切らない限り何度でも使用可能&無制限...
確かに1点をつけている人の言う通りお前が裁かれろっていう効果ですよねw
今となってはライデンとかのおかげで1ターン目から余裕で出てくるカード。
1000払って全破壊&ライフが1000切らない限り何度でも使用可能&無制限...
確かに1点をつけている人の言う通りお前が裁かれろっていう効果ですよねw
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「裁きの龍」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「裁きの龍」への言及
解説内で「裁きの龍」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
公認大会2位 征竜ライロ(☮風)(ピース)2014-02-17 01:13
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運用方法ラストは《裁きの龍》&征竜で勝つ!!
目指したのはアイズ流(アド求)(ヴァンデミエール)2015-06-03 17:15
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運用方法4このとき光の素材をエクリプスにして除外対象が《裁きの龍》か混沌ならゲームエンドです
ランク4・5軸 セイクリッド!(フッキー)2012-10-07 21:55
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弱点プレアデスが効かない《裁きの龍》はかなり辛い。
カオスライロ(moguran999)2013-03-13 19:53
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運用方法《裁きの龍》「カオスソルジャー(開闢)」が出やすくなりました。
破壊剣SRライロ(CiRiM)2016-04-15 00:21
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強み最も良いのは《エクリプス・ワイバーン》であり、融合と同時に《裁きの龍》を回収できる。
純竜星 新規強化を添えて(youBB)2016-07-19 20:50
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強みフレシア以外の主要な汎用ランク4を潰せ、魔法・罠にも耐性付与つき。出せれば突破はかなり難しいのですが、2800以上の打点で殴られるとお終い。《裁きの龍》や青眼には弱いです。
ただのライロ(改良を求め♪)(pH(雫))2015-03-12 10:45
Evil Ritual Load (旧)(虚空蔵小路)2014-02-26 05:42
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運用方法・(多分)《裁きの龍》で一掃してからスタート。
ライトロード試作(アドバイス急募!)(うるきおら)2015-02-14 00:46
征竜カオスライロ(エンジェルヤフオク)2013-12-20 21:55
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運用方法基本的には通常のカオスライロと同じ動きです。ルミナスやライラを使って4種類以上のライロを墓地に送って《裁きの龍》でフィールドを制圧していくデッキです。
【7期】光デュアル(ゆう)2022-08-28 06:52
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強み《エフェクト・ヴェーラー》、《禁じられた聖杯》お触れで罠カードを無効化した状態で《ブラック・ローズ・ドラゴン》や《裁きの龍》をはじめとする除去モンスターの効果も封じます。
ネタ寄りカオスライロ *コメよろしくです(満足さん)2015-02-22 18:56
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運用方法序盤は、とにかくライデンや針虫、クリバンデッドなどで墓地肥やしをします。充分に墓地が肥えてきたら、《裁きの龍》やカオスソルジャー-開闢の使者ー、閃光竜スターダストなどで攻めます。
強み《エクリプス・ワイバーン》を投入していることにより、ライトロードなどで墓地に落ちると、《裁きの龍》を間接的にサーチできるので、《裁きの龍》が全部落ちる事故を防げます。
光子竜inライロ(パピヨ)2013-12-27 14:03
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運用方法回し方はライトロードで墓地を肥しつつサモプリ、ルミナス、光子竜で展開していきます。あとは状況次第でエクシーズやシンクロ、《裁きの龍》をフィニッシャーに使います。
カオスシャドールライロ(剣技)2016-03-30 04:34
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運用方法《裁きの龍》をどうしても出したい感じです。
ライト、ライト、トライ!(ジャッジメント)2013-07-24 14:51
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運用方法とにかくライトロードで墓地に光をためる→ライトレイo《裁きの龍》で攻める。
クラブレライロ【非公認優勝】(STVEATX)2016-04-25 00:32
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強み・墓地のゼピュロス効果でフィールドの《裁きの龍》を手札に戻しSS。
「裁きの龍」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2013-09-04 選抜GCS覇者征竜ライトロード~征竜記~★(鍋友)
● 2016-07-25 神聖!ライトロードの天罰!(リョウ)
● 2013-12-16 ガチ・ライトロード/シンクロ型(ともはね)
● 2014-02-07 栃木CS覇者カオスロード★(鍋友)
● 2016-02-22 伝説のライトロード(リョウ)
● 2015-04-16 カオスドラゴン〜ゴリラの咆哮〜(チャーリー)
● 2014-01-20 新制限純ライトロード(太陽の子)
● 2022-08-28 【7期】フルモン【デビルアウト】(ゆう)
● 2022-07-31 【7期】混沌ライロ+アスモ(ゆう)
● 2022-04-26 カオスライロ(ver. 0.6)(Nico)
● 2018-05-21 シラユキライロ基本形 in 2019(風間遊斗)
● 2013-11-24 -征竜ライロ07/18更新-★(1)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 5円 | - |
プロジェクトコア1号店(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 1026位 / 13,189 |
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閲覧数 | 232,301 |
3位 | |
3位 | |
レベル8最強モンスター強さランキング | 71位 |
デッキ「キーカード」ランキング | 3位 |
ドラゴン族(種族)最強カード強さランキング | 60位 |
裁きの龍のボケ
その他
英語のカード名 | Judgment Dragon |
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更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
- 11/22 16:38 評価 9点 《吸光融合》「9期に追加された《ジェムナイト》モンスターのサー…
- 11/22 13:54 評価 6点 《ジェムナイト・アメジス》「《水族》を素材に要求する《ジェムナ…
- 11/22 13:30 評価 10点 《強欲で貪欲な壺》「ダイーザの主食。発動コストが超重いならそ…
- 11/22 13:17 評価 7点 《魂吸収》「昔は除外自体そこまでメジャーでは無かった...今は毎…
- 11/22 12:56 評価 4点 《瞬間融合》「総合評価:自壊デメリットを補えるなら。 《超融合…
- 11/22 12:56 掲示板 低評価されているカードに高評価を付けるとき
- 11/22 12:50 評価 4点 《機関連結》「総合評価:貫通の有用性が下がっており、強化として…
- 11/22 12:48 評価 8点 《堕天使ナース-レフィキュル》「超高級シモッチ。 シモッチバー…
- 11/22 12:46 掲示板 最適なデッキ枚数は何枚か
- 11/22 12:43 評価 8点 《スキャッター・フュージョン》「《ジェムナイト》では2枚目とな…
- 11/22 12:35 評価 7点 《シャドー・インパルス》「総合評価:自分から破壊することでコン…
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- 11/22 08:43 SS 第25話:爆撃連打
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