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サイクロン →使用デッキカード価格

サイクロン
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
速攻魔法 - - - - -
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
パスワード:59235795
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察
  4. 採用されているデッキ
  5. カード価格情報
  6. カテゴリ・効果分類・対象
  7. ランキング・閲覧数
  8. コンボ
  9. ボケ
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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
デュエリストパック-ヘルカイザー編- DP04-JP015 2006年10月26日 Normal
BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP031 2004年06月24日 Super
DUEL TERMINAL-ワームの侵攻!!- DT02-JP043 2008年06月01日 Normal
ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- SD1-JP011 2004年12月09日 Normal
ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- SD2-JP014 2004年12月09日 Normal
ストラクチャーデッキ-灼熱の大地- SD3-JP015 2005年01月20日 Normal
ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り- SD4-JP016 2005年03月17日 Normal
ストラクチャーデッキ-戦士の伝説- SD5-JP020 2005年06月15日 Normal
ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き- SD6-JP018 2005年09月22日 Normal
ストラクチャーデッキ-守護神の砦- SD7-JP017 2005年12月08日 Normal
ストラクチャーデッキ-烈風の覇者- SD8-JP019 2006年03月16日 Normal
ストラクチャーデッキ-恐竜の鼓動- SD9-JP023 2006年06月22日 Normal
ストラクチャーデッキ-機械の叛乱- SD10-JP024 2006年09月14日 Normal
ストラクチャーデッキ-閃光の波動- SD11-JP019 2006年12月14日 Normal
ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛- SD12-JP018 2007年03月08日 Normal
Magic Ruler -魔法の支配者- MR-47 2000年04月20日 Normal
GOLD SERIES GS01-JP011 2009年01月17日 Gold
STARTER DECK(2011) YSD6-JP024 2011年03月19日 Normal
BEGINNER'S EDITION 1(7期) BE01-JP027 2011年05月14日 Super
デュエリストボックス2012(デッキ) DB12-JP021 2011年11月26日 Normal
STARTER DECK(2012) ST12-JP024 2012年03月17日 Normal
THE GOLD BOX GDB1-JP011 2012年08月25日 Gold
デュエリストセット Ver.ライトニングスター DS13-JPL28 2012年11月23日 Normal
スターターデッキ強化パック ST13-JPV12 2013年03月16日 Super
ストラクチャーデッキ-機光竜襲雷- SD26-JP027 2013年12月07日 Normal
STARTER DECK(2014) ST14-JP024 2014年03月21日 Normal
ブースターSP-トライブ・フォース- SPTR-JP051 2014年10月11日 Normal
デュエリストエントリーデッキVS VS15-JPS16 2015年03月21日 Normal
デュエリストエントリーデッキVS VS15-JPD17 2015年03月21日 Normal
ストラクチャーデッキ-マスター・オブ・ペンデュラム- SD29-JP031 2015年06月20日 Normal
ブースターSP-ハイスピード・ライダーズ- SPHR-JP043 2015年08月22日 Normal
ブースターSP-ウィング・レイダーズ- SPWR-JP040 2015年11月14日 Normal
STARTER DECK(2016) ST16-JP025 2016年03月19日 Normal
STARTER DECK(2017) ST17-JP024 2017年03月25日 Normal
STARTER DECK(2018) ST18-JP025 2018年03月24日 Normal
20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 20TH-JPC89 2019年02月09日 Normal
STARTER DECK(2019) ST19-JP026 2019年03月23日 Normal
ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔- SD38-JP033 2020年03月20日 Normal
デュエルロワイヤル デッキセットEX DR01-JPA26 2021年07月10日 Normal
デュエルロワイヤル デッキセットEX DR01-JPB18 2021年07月10日 Normal
デュエルロワイヤル デッキセットEX DR01-JPC19 2021年07月10日 Normal

サイクロンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





8

#bfd20 カディーン  2021-08-23 13:23:12 [150]
魔法罠除去の開祖とも言うべきカード。元祖と言う意味ではもっと古いカードもあるが、ハーピィの羽根箒はそうそう手に入る存在ではなく、大嵐も当時としては自分のカードを巻き込むリスクは小さくなかったためピンポイント除去と言う概念としては初と言っていい。
このカードの登場以後は永続魔法罠はカウンターのように潰されるなど対戦風景やデッキ構築論は大きく様変わりした。
半面「サイクロンで割られる」ことを理由に禁止を免れたカードが多かったこともまた事実。ミラフォとかリビデもサイクロン(と大嵐)が無ければ禁止期間はもっと長かったと思われる。
ついでにこれ自身も伏せて使うことも多かったため、エンドサイクをはじめとする伏せカードをめぐる読みあいと言う深みを遊戯王にもたらした功績は非常に大きい。

しかし少しやり過ぎてしまったか、その後訪れたデザイナーデッキの時代においてそのコンセプトを壊しにかかるサイクロンの存在は都合が悪かったらしく一時期制限カードに名を連ねることになる。
このカード単体の性能としては決してパワーカードと言える存在ではないにも関わらずの措置である。大嵐の狼藉の連帯責任を取らされた印象が無くもない。
その後紆余曲折あり多くの下位互換、相互互換を生み出し、それらもまた多くのメタゲームに絡み続け時代の調停者として機能し続けた。
現在は後進の、より尖った性能を持つ相互互換に地位を譲り半隠居状態と言える。
今はメインデッキで魔法罠に対処することはたやすく、わざわざ専門家の手を借りるまでもないと言った風潮であり、必要になったとしても元々がサイドデッキ向けのカードであった関係上「効く相手には効果てきめん」なコズミックなどが優先されるのは仕方ない。

6

#01aa2 在日エジプト人  2021-06-16 20:36:05 [149]
シンプルイズベスト、ゆえに便利、だが器用貧乏という感じ
これと似た効果を持つ「コズミックサイクロン」はこの除去効果をより強力にさせたものだがライフコストがかかるので何も考えずに使ってると疲弊していくがこちらはノーコストなのが魅力
そして単純な効果ゆえに相手の魔法、罠の除去から自分の場の「破壊されると発動する」罠を割って起動させたりと出来ることは幅広く使いやすい
ただし「破壊」なので、相手の場の魔法罠を何も考えず破壊したら効果が発動するような真紅眼の凱旋やアマゾネスの急襲のようなカードだった場合は大変なことになる。
更にはこういった破壊されたり相手によって除去されると起動する効果を持つカードはテーマカードに数多く存在するので今のご時世だと破壊となると厳しい
さらに言うと破壊されても墓地から回収する効果を持つカードもざらにいるので
狙って打つなら激流葬とか神の宣告みたいな汎用に打つといいかも
完全な除去やレッドリゾネーター、アロマデッキみたいな回復しやすいカードがあるならコズミックサイクロン
その他破壊されると起動する効果を持つカードを入れてるならサイクロンを優先して入れるといいかも
どちらも脳死でぶっぱするカードじゃないです

9

#379ee 2020遊戯王復帰勢  2021-06-16 20:36:08 [148]
1:1交換で魔法罠を除去できる、知名度はトップクラスの汎用魔法カード。
現在の環境は、手札コスト1枚は痛くないデッキが増えており、そういう意味では、
手札1枚で2枚割れるツインツイスターの方が優先して使われる。
また割られても墓地で発動する魔法罠カードも増えており、
このカードが活躍する機会も減っているが、
魔鍾洞・スキルドレインなど厄介なフラットゲートを安全に破壊するために、サイドデッキに入れるのも良いと思います。
サイクロンにサイクロン!!って子供の時にやってた人も多いと思いますが、
サイクロンは無効ではなく、破壊なので、相手の魔法罠の発動にチェーンしても、ほとんどの場合は効果は通ってしまう(永続には有効)のが、
いわゆる「銃と銃弾の原理」と言われ、サイクロンは弾を発射した銃を破壊するということになります。
効果を無効にするには銃弾を破壊しなければならず、つまりカードの発動自体を無効化するか、効果の発動を無効にするカードが必要です。

10

#5d94d ねこーら  2021-06-15 10:41:32 [147]
総合評価:癖のなく使いやすい1:1交換が行える除去。
エンドフェイズに使うことでそのターンに伏せカードを発動させることなく除去したり、攻撃前に怪しいカードを割ったり装備カードを破壊したり、と相手がフルモンスターでもなければ基本的に使えないことはそうナイ。
類似する効果の《コズミック・サイクロン》は除外である為、破壊された場合の効果に強いし、《ツイン・ツイスター》も手札を墓地に置きつつ2枚を除去可能になる。
ただ、これらはコストがある分いつでも使えるわけではないし、コストが裏目に出る場合もある。
そういった意味で考えれば、こちらの方が扱いやすいカナ。
環境にもよるが。
自分のカードを破壊してコンボになる点は《砂塵の大竜巻》よりも使いやすい。

10

#3743c gaya  2020-12-26 23:43:19 [146]
非常にシンプルなバック除去。他のバック除去と比べると際立った点はないが、その代わりにコストやデメリットもないので、最も扱いやすいバック除去だと言える。極めて単純な1:1交換を行えるので、どんなデッキに採用しても損はない。

8

#189f0 ザーク  2021-01-02 23:03:59 [145]
色々と上位互換に近いカードは多いけど、とにかく癖がない。
環境次第じゃまだ活躍は出来るな。

8

#78f09 ユメ  2020-05-09 21:07:28 [144]
除去の基本カード。
一見癖の無い除去カードに見えますが、そこに大きな落とし穴があります。このカードは基本的に1:1交換を行いますが、自分と相手でデッキパワーに開きがあり、自分が劣っている場合に等価交換を連続すると大局的にはアド損になります。つまり、このカードの威力は自分のデッキに左右されます。よってパワーの低いデッキではアドバンテージを取りやすいギャラクシーサイクロンかパンクラトプスの方が概ね扱いやすいです。
ではパワーのあるデッキや高速デッキだとどうでしょう。
それなりにパワーがあり、環境も視野に入るならばこのカードよりもコズミックサイクロン、ツインツイスター、パンクラトプスを採用しますよね。
低速デッキにおいても砂塵の大嵐、拮抗勝負、パンクラトプスと強力な対抗馬が並んでいます。
結論を言うとこのカードは続々登場した互換カードや癖の無さが災いして居場所を失ってしまった感覚が否めません。
一体誰が悪いのか?皆さんならもうお気付きかと思います。

パンクラトプス!!お前だよ!!!( ′Д`)┌┛ 三《ダイナレスラー・パンクラトプス

10

#71456 世界ひろし  2020-03-30 18:05:38 [143]
皆大好き万能魔法罠除去カード
このカードの調整版はいくら刷られてきたかはかり知らず遊戯王の歴史と共に生きていたカードである
コズミックサイクロンやツインツイスターなど相互互換カードなど出てきたがそれでも一番使いやすい除去カードはこれである
新しいマスタールールで罠モンスターは魔法罠ゾーンからモンスターゾーンに移動することになったがこのカードは魔法罠ゾーンのカードを除去じゃなく魔法罠を除去の為変わらず罠モンスターを消せるのだ

9

#77275 TaLieSun  2020-03-30 13:02:57 [142]
シンプル・イズ・ベスト
伏せておいて、破壊できる良カード

10

#f5635 サンパイ  2020-02-28 05:21:18 [141]
1:1交換の基本。単純かつ強力な性能故、かつては制限カードだった。今は汎用除去として活躍している。

10

#4c980 よだれ鶏  2019-07-07 23:36:04 [140]
このカードの評価とユーザーレビューの件数が想像以上に凄い事に
なってます。これはおめでたい事です。
再録の数についても37位と恐らくですが、最も多いのではないしょうか?
魔法カードについては、手札コスト一枚必要ですが、二枚までツインツイスターやLP1000必要ですが、一枚除外出来るコズミックサイクロン、罠カードについては、バトルフェイズを行うことが出来ませんが二枚まで破壊出来る砂塵の大嵐と続々と発売しておりますが、
こちらのカードの方が何と言っても、最も癖が無く扱いやすい魔法カードです。
初めて発売したのは2000年4月20日ですが、現在でも数多くのデュエリストがこの速攻魔法を愛用した人が数多い理由は、頷けますね。効果のテキストは単純ですが、とても完成度が高く素晴らしい速攻魔法です。

8

#bd3d0 プンプン丸  2019-06-20 08:23:55 [139]
魔法・罠を1枚破壊する速攻魔法。 
このカードを開祖として似たような派生カードが多々あり。 それぞれメリット・デメリットがる。それらのメリット・デメリットを把握した上で自分にあったデッキに採用していく。

非常にシンプルな効果故に、「破壊と無効の違い」や「相手のどのカードを破壊するべきか等のカードを使うタイミング」等。遊戯王の基本が学べる「教材カード」の1つ。

9

#addd4 アキ  2019-06-04 21:06:20 [138]
ノーコストで魔法・罠カード1枚を破壊する速攻魔法。
現在ではツインツイスター、コズミック・サイクロン、砂塵の大嵐と強力なライバルがいるためやや優先順位は下がりますが、それらのカードよりは気軽に発動できるので今後も活躍できるでしょう。

5

#08fab シンシン  2019-03-28 21:28:24 [137]
魔法だろうが罠だろうが手札からノーコストで無効・破壊できる最強のカード。神の宣告以上の性能を持つ。相手が小学生ならば。
 それ以外が相手なら基本的にツインツイスターのほうがいい。

9

#bd41b プラント・プラン  2020-10-22 22:23:36 [136]
シンプルで分かりやすく、単体で魔法罠除去できる、とても強い魔法カード。今ではツイツイやコズミックの登場で採用率は落ちているが、前者は手札コスト、後者はライフコストを必要としているので、癖の無さはこちらが優秀。何気に再録回数が多く、特にスターターデッキでは2011年以降(2015年のエントリーデッキを含めて)毎回収録されている(2013年のみ、強化パックの方に収録)。そのため、初心者ならお世話になることが多い1枚だ。
→ 「サイクロン」の全てのカード評価を見る

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サイクロン 9.6 /10.0 点、 評価数 149 件 ユーザー レビュー 149

「サイクロン」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カード価格・最安値情報

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ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
プロジェクトコア1号店(トレカネット) - - 10円 -
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) - - 10円 -
楽天市場(トレカネット) - - 20円 -
トレカ王(トレカネット) - - 30円 -
ノーザンクロス(トレカネット) - - 30円 -
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カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位321位 / 11,382
閲覧数1,467,762
3位
デッキ採用枚数ランキング(全期間) 1位
速攻魔法(カード種類)最強カードランキング 20位
デッキ採用率ランキング(全期間) 3位

コンボ

このカードを使ったコンボを登録できるようにする予定です。
ぜひ色々考えておいて、書き溜めておいて下さい。

サイクロンのボケ

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