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カードリスト検索結果 13,089件中 10,891 - 10,920 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 3.3(7) | 八汰鏡 | 装備魔法 | |||
スピリットモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターはエンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(7) | ロケット・パイルダー | 装備魔法 | |||
装備モンスターが攻撃する場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃を受けたモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力分ダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(3) | クシャトリラ・アクストラ | 速攻魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「クシャトリラ」Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・フィールドから「ヴィサス=スタフロスト」1体を選んで除外し、EXデッキから「ヴィシャス=アストラウド」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):このカードが除外された場合、除外されている自分の「ヴィサス=スタフロスト」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(4) | 誇大化 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):モンスター同士が戦闘を行うダメージステップ開始時に、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●その攻撃モンスターを守備表示にする。 ●その攻撃対象モンスターを手札に戻す。 ●その戦闘を行うモンスター2体を破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(12) | 次元誘爆 | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を融合デッキに戻す事で発動する事ができる。お互いにゲームから除外されているモンスターを2体まで選択し、それぞれのフィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(25) | スター・チェンジャー | 速攻魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●そのモンスターのレベルを1つ上げる。 ●そのモンスターのレベルを1つ下げる。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(21) | セベクの祝福 | 速攻魔法 | |||
自分のモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時に発動する事ができる。その時相手に与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントが回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(4) | フリント・アタック | 速攻魔法 | |||
「フリント」を装備したモンスター1体を破壊する。発動後このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(11) | 竜の闘志 | 速攻魔法 | |||
(1):このターンに特殊召喚された自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは通常の攻撃に加えて、相手フィールドのこのターンに特殊召喚されたモンスターの数まで、1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(4) | ツッパリーチ | フィールド魔法 | |||
(1):自分ドローフェイズに通常のドローをした時、そのカード1枚を相手に見せて発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):自分が効果でカードをドローした時、そのカード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを墓地へ送り、見せたカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(16) | 大地讃頌 | 儀式魔法 | |||
地属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。フィールドか手札から、儀式召喚する地属性モンスターと同じレベルになるように生け贄を捧げなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(17) | 命の綱 | 通常罠 | |||
自分モンスターが戦闘によって墓地に送られた時に、手札を全て捨てて発動する。そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップさせて、フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | 皇の波動 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスターはエンドフェイズ時までカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(4) | 混沌変幻 | 通常罠 | |||
(1):除外されている自分の、光属性チューナーとチューナー以外のレベル8以下の闇属性モンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスター2体を墓地に戻す。その後、戻したモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ光・闇属性Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | 巨星墜とし | 通常罠 | |||
このカードの発動に対してレベルを持たないモンスターの効果は発動できない。 (1):レベルを持たないフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果を発動できず、戦闘では破壊されない。このターン、その表側表示モンスターの戦闘で発生するお互いへの戦闘ダメージは半分になる。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(4) | 獣烈な争い | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):お互いのプレイヤーは自身のフィールドに同じ種類(儀式・融合・S・X・リンク)のモンスターが2体以上存在する場合には、その種類のモンスターが1体になるように墓地へ送らなければならない。その後、墓地へ送ったプレイヤーは自身のフィールドのモンスターの種類(儀式・融合・S・X・リンク)の数だけデッキからドローする。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(11) | スネーク・ホイッスル | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが破壊された時に発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下の爬虫類族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(3) | 星遺物に蠢く罠 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地のカード、自分フィールドの表側表示のカード、除外されている自分のカードの中から、「星遺物に蠢く罠」以外の「星遺物」カード5種類を1枚ずつ選び、持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(3) | 七皇転生 | 通常罠 | |||
(1):自分の、「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」XモンスターまたはそのモンスターをX素材としているXモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターを除外する(X素材を持っているモンスターを除外する場合はそのX素材も全て除外する)。このカードを発動したターンのエンドフェイズに、「No.」モンスターを除くランク3以下のXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(11) | 体力増強剤スーパーZ | 通常罠 | |||
このターンのダメージステップ時に相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけ4000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(7) | デモンバルサム・シード | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。その戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージ500ポイントにつき、自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」(植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(11) | 突然進化 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の爬虫類族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(8) | 破壊神の系譜 | 通常罠 | |||
相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊したターン、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8のモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(11) | ヒーロー逆襲 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | 武神隠 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「武神」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを除外し、フィールド上のモンスターを全て手札に戻す。発動後2回目の自分のエンドフェイズ時まで、お互いに召喚・反転召喚・特殊召喚できず、お互いが受ける全てのダメージは0になる。また、発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に発動する。このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚し、自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して、その特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(23) | 魂源への影劫回帰 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。手札から「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。対象のモンスターは攻撃力・守備力が1000アップし、エンドフェイズに裏側守備表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(9) | 方界輪廻 | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。相手はその同名モンスターを可能な限り自分の手札・デッキ・墓地から攻撃表示で特殊召喚する。対象のモンスター及びこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になり、それらのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。さらに、自分の手札からレベル4以下の「方界」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(7) | マジック・キャプチャー | 通常罠 | |||
自分が魔法カードを発動した時、手札を1枚捨ててチェーン発動する。チェーン発動した魔法カードが墓地へ送られた時、そのカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(4) | 海晶乙女瀑布 | 通常罠 | |||
自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドの「マリンセス」リンクモンスターを任意の数だけ次の自分スタンバイフェイズまで除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、このカードを発動するために除外したリンクモンスターのリンクマーカーの合計×300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(10) | メテオ・プロミネンス | 通常罠 | |||
相手ライフが3000ポイントよりも多い場合、手札を2枚墓地へ送って発動する事ができる。相手ライフに2000ポイントダメージを与える。このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。 | ||||||
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