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カードリスト検索結果 13,189件中 8,701 - 8,730 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.3(15) | 罰ゲーム! | 通常罠 | |||
相手の手札が4枚の時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●相手は次のドローフェイズにカードをドローできない。 ●このターン相手は魔法・罠カードを発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(15) | 光子化 | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力分だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を、次の自分のエンドフェイズ時までアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(18) | ブラック・イリュージョン | 通常罠 | |||
自分フィールド上の魔法使い族・闇属性・攻撃力2000以上のモンスターは、ターン終了時まで、戦闘では破壊されず、効果は無効化され、相手のカードの効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(19) | プレゼントカード | 通常罠 | |||
「プレゼントカード」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手は手札を全て捨てる。その後、相手はデッキから5枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(4) | 補強要員 | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):相手フィールドのカードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、ドローした数だけ自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 (2):このカードが墓地に存在し、相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、エンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(3) | 聖なる煌炎 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドのドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。その効果を無効にし破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(12) | 燃える闘志 | 通常罠 | |||
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。元々の攻撃力よりも攻撃力が高いモンスターが相手フィールド上に存在する場合、装備モンスターの攻撃力はダメージステップの間、元々の攻撃力の倍になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(15) | もののけの巣くう祠 | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(4) | ヴェンデット・デイブレイク | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合に発動できる。自分フィールドの儀式召喚した「ヴェンデット」モンスター1体を選び、そのカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。その「ヴェンデット」モンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、直接攻撃できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(8) | 機動砲塁 パワー・ホールド | 永続罠 | |||
(1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。その後、手札・デッキから機械族・レベル4の「ガジェット」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は、このカードの効果で装備しているモンスターの攻撃力の倍の数値分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(17) | 強制接収 | 永続罠 | |||
自分が手札を捨てた時に発動する事ができる。その後自分が手札を1枚捨てる度に、相手も同じ枚数分手札を捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(13) | 集団催眠 | 永続罠 | |||
自分フィールド上に「エーリアン」と名のついたモンスターが存在する時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するAカウンターが乗ったモンスターを3体まで選択しコントロールを得る。このカードは発動ターンのエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(15) | 心鎮壷 | 永続罠 | |||
フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、選択された魔法・罠カードは発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(15) | 聖なる輝き | 永続罠 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、モンスターをセットする事はできない。また、モンスターをセットする場合は表側守備表示にしなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(3) | 魔玩具厄瓶 | 永続罠 | |||
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「トイポット」として扱う。 (2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「エッジインプ」モンスターだった場合、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。違った場合、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで半分にする。 |
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▶︎ デッキ | 5.3(3) | ブレイク・ザ・シール | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分のデッキ・墓地から「ブレイク・ザ・シール」1枚を自分フィールドに表側表示で置く。 ●このカードを含む自分フィールドの表側表示の「ブレイク・ザ・シール」2枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「封印されし」モンスター1体を手札に加える。 (2):フィールドのこのカードが破壊された場合、手札の「封印されし」モンスターを5体まで相手に見せて発動できる。その数だけ相手フィールドのカードを手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(13) | 暴君の暴飲暴食 | 永続罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにレベル6以上のモンスターを特殊召喚する事はできない。自分の手札が3枚以上の場合、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(17) | クィーンズ・ナイト | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | |||
しなやかな動きで敵を翻弄し、相手のスキを突いて素早い攻撃を繰り出す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(19) | ハーピィ・レディ | 通常モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | |||
人に羽のはえたけもの。美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(14) | マッド・ロブスター | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 1700 | 1000 | |||
世界中のグルメモンスター達に愛されている高級食材として有名。凶悪な味が刺激的という。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(21) | 魔法剣士トランス | 通常モンスター | |||
6 | 魔法使い族 | 2600 | 200 | |||
かなりの実力を持った風変わりな魔法使い。異空間の旅から帰還したらしい。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(19) | 紅姫チルビメ | 効果モンスター | |||
8 | 植物族 | 1800 | 2800 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の植物族モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードが相手によって墓地へ送られた場合、デッキから「紅姫チルビメ」以外の植物族モンスター1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(18) | アサルトワイバーン | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1800 | 1000 | |||
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「アサルトワイバーン」以外のドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(6) | アマゾネス・スカウト | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 500 | 1100 | |||
このカードをリリースして発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「アマゾネス」と名のついたモンスターは、このターン効果モンスターの効果の対象にならず、魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(11) | 雨天気ラズラ | 効果モンスター | |||
3 | 天使族 | 1200 | 1400 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(19) | アームド・ドラゴン LV3 | 効果モンスター | |||
3 | ドラゴン族 | 1200 | 900 | |||
自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、手札またはデッキから「アームド・ドラゴンLV5」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(15) | 岩の精霊 タイタン | 効果モンスター | |||
4 | 岩石族 | 1700 | 1000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このモンスターは相手のバトルフェイズ中のみ、攻撃力が300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(17) | インヴェルズの斥候 | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 200 | 0 | |||
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、自分のメインフェイズ1の開始時にのみ発動する事ができる。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事はできない。このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(14) | 英炎星-ホークエイ | 効果モンスター | |||
3 | 獣戦士族 | 200 | 1500 | |||
このカードが相手によって破壊された場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。また、自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在する場合、自分フィールド上の全ての「炎星」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(19) | E・HERO ネクロダークマン | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1600 | 1800 | |||
このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分はレベル5以上の「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースなしで召喚する事ができる。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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