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カードリスト検索結果 13,189件中 8,671 - 8,700 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.3(4) | 原質の円環炉 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのX素材を1つ取り除く。取り除いたX素材が自分の墓地へ送られた場合、さらにそのカードを自分フィールドにセットできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(11) | 森のざわめき | 通常魔法 | |||
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して裏側守備表示にする。その後、フィールド上に存在するフィールド魔法カードを持ち主の手札に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(10) | 異形神の契約書 | 永続魔法 | |||
(1):自分フィールドに以下の種類の「DDD」モンスターがエクストラデッキから特殊召喚された時、それぞれの効果を1ターンに1度ずつ発動できる。 ●融合:自分は1000LP回復する。 ●S:特殊召喚されたそのモンスターは相手の効果の対象にならない。 ●X:自分または相手の、フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。 ●P:自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は2000ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(6) | 武装鍛錬 | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。 (2):自分フィールドに装備魔法カードが存在する場合、自分の墓地から戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体をデッキの一番下に戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(4) | 戦華史略-孫劉同盟 | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「戦華」モンスターの属性が2種類以上の場合、属性を1つ宣言して発動できる。宣言した属性を持つ相手フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで効果を発動できない。 (2):相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、または自分が「戦華」モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドの全ての「戦華」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分フィールドの「戦華」モンスターの数×300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(9) | デストーイ・サンクチュアリ | 永続魔法 | |||
手札を1枚捨て、自分のエクストラデッキから「デストーイ」モンスター2体を墓地へ送ってこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての融合モンスターは「デストーイ」モンスターとしても扱う。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(8) | アマゾネスの秘宝 | 装備魔法 | |||
「アマゾネス」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。装備モンスターが攻撃した場合、その攻撃を受けたモンスターをダメージ計算後に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | フリント | 装備魔法 | |||
このカードの装備モンスターは表示形式の変更と攻撃宣言ができなくなり、攻撃力が300ポイントダウンする。装備モンスターが破壊された場合、フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターにこのカードを装備する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(15) | メタルシルバー・アーマー | 装備魔法 | |||
このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスター1体を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | コンタクト・アウト | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキに戻す。さらに、融合デッキに戻したモンスターに記された融合素材モンスター一組が自分のデッキに揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | スタンド・イン | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースし、そのモンスターと元々の種族・属性が同じとなる相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(12) | 造反劇 | 速攻魔法 | |||
「造反劇」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズに相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。このターン、対象のモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(3) | ブリンクアウト | 速攻魔法 | |||
(1):フィールドのLモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、そのモンスターのL素材として自分の墓地へ送られているモンスター1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(24) | リロード | 速攻魔法 | |||
自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | サベージ・コロシアム | フィールド魔法 | |||
フィールド上に存在するモンスターが攻撃を行った場合、そのモンスターのコントローラーはダメージステップ終了時に300ライフポイント回復する。このカードがフィールド上に存在する限り、攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない。エンドフェイズ時、ターンプレイヤーのフィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃宣言をしていないモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(10) | D・フィールド | フィールド魔法 | |||
フィールド上のモンスターの表示形式が変更される度に、このカードにディフォーマーカウンターを1つ置く。 フィールド上の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターの攻撃力は、このカードに乗っているディフォーマーカウンターの数×300ポイントアップする。 フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(3) | 決闘塔アルカトラズ | フィールド魔法 | |||
(1):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動する。お互いはそれぞれ自身のデッキから攻撃力?以外のモンスター1体を選ぶ事ができる。選んだモンスターをお互いに確認し、裏側表示で除外する。攻撃力が一番高いモンスターを選んだプレイヤーは手札からモンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できる。 (2):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。次の自分ターンのエンドフェイズにこのカードがフィールドに存在する場合、フィールドのカードを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | 霞の谷の祭壇 | フィールド魔法 | |||
風属性モンスターがカードの効果によって破壊され自分の墓地へ送られた時、自分の手札・デッキから風属性・レベル3以下のモンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(10) | 黒竜降臨 | 儀式魔法 | |||
「黒竜の聖騎士」の降臨に必要。 (1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が4以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「黒竜の聖騎士」を儀式召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 5.3(7) | アルケミー・サイクル | 通常罠 | |||
発動ターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター全ての元々の攻撃力を0にする。この効果によって元々の攻撃力が0になっているモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られる度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(8) | ウィッチクラフト・マスターピース | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分または相手の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードの同名カード1枚を自分のデッキから手札に加える。 (2):自分の墓地から、このカードと魔法カードを任意の数だけ除外して発動できる。除外した魔法カードの数と同じレベルの「ウィッチクラフト」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 5.3(7) | 黒猫の睨み | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドに裏側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、相手バトルフェイズに発動できる。そのバトルフェイズを終了する。 (2):墓地のこのカードを除外し、「占術姫」モンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 |
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▶︎ デッキ | 5.3(3) | サブテラーマリスの潜伏 | 通常罠 | |||
(1):自分の墓地から「サブテラー」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、自分フィールドの裏側表示モンスターは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 (2):フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「サブテラー」モンスター1体を手札に加える。 (3):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「サブテラー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 |
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▶︎ デッキ | 5.3(14) | シンクロ・マテリアル | 通常罠 | |||
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターン自分がシンクロ召喚をする場合、選択したモンスターをシンクロ素材にする事ができる。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(6) | スパイダー・エッグ | 通常罠 | |||
相手が直接攻撃を宣言した時、自分の墓地に昆虫族モンスターが3体以上存在する場合に発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にし、自分フィールド上に「スパイダートークン」(昆虫族・地・星1・攻/守100)3体を攻撃表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(24) | スリーカード | 通常罠 | |||
自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが3体以上存在する場合に発動できる。相手フィールド上のカード3枚を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(4) | ダイヤモンドダストン | 通常罠 | |||
(1):フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。その破壊されたカードの数だけ、デッキから「ダストン」モンスターを選んで自分・相手フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に1度だけ、自分の墓地の「ダストン」モンスター1体を除外して発動できる。このカードは通常モンスター(悪魔族・闇・星1・攻0/守1000)となり、相手のモンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはリリースできず、融合・S・X召喚の素材にもできない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(12) | 紋章変換 | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札から「紋章獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | 虹の引力 | 通常罠 | |||
自分フィールド上及び墓地に「宝玉獣」と名のついたカードが合計7種類存在する場合のみ発動する事ができる。自分のデッキまたは墓地に存在する「究極宝玉神」と名のついたモンスターカード1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(12) | 爆導索 | 通常罠 | |||
このカードがセットされた自分・相手フィールド上の縦列全てにカードが存在する場合に発動する事ができる。この縦列のカードを全て破壊する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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