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デッキランキング
カード種類が「通常罠」カードリスト検索結果 1,295件中 901 - 930 を表示
カード種類が「通常罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
3.8(6) | 進化への懸け橋 | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「エヴォルド」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚し、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.8(19) | セメタリー・ボム | 通常罠 | |||
| 相手の墓地のカードの数×100ポイントダメージを相手に与える。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.8(17) | パワー・ウォール | 通常罠 | |||
| (1):相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージが0になるように500ダメージにつき1枚、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.8(13) | 肥大化 | 通常罠 | |||
| (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は倍になり、直接攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.8(9) | ヒロイック・リベンジ・ソード | 通常罠 | |||
| 発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体に装備する。装備モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。また、装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.8(13) | フロッグ・バリア | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「ガエル」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.8(18) | ヘル・ポリマー | 通常罠 | |||
| 相手が融合モンスターを融合召喚した時に発動する事ができる。自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、その融合モンスター1体のコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.7(9) | 極星宝レーヴァテイン | 通常罠 | |||
| このターン戦闘によってモンスターを破壊した、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを破壊する。このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.7(11) | 死力のタッグ・チェンジ | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが戦闘によって破壊されるダメージ計算時、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にし、そのダメージステップ終了時に手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.7(7) | 上昇気流 | 通常罠 | |||
| フィールド上に存在するフォッグカウンターを全て取り除いて発動する。取り除いたフォッグカウンターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.7(18) | 大金星!? | 通常罠 | |||
| 1から12までの任意のレベルを宣言して発動できる。お互いのプレイヤーはそれぞれコイントスを1回行い、どちらも表が出た場合、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルは宣言したレベルになる。どちらも裏が出た場合、自分は宣言したレベルの数×500ライフポイントを失う。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.7(14) | 連鎖解呪 | 通常罠 | |||
| (1):魔法・罠カードが発動した時に発動できる。発動したその魔法・罠カードのコントローラーのデッキから同名カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.7(9) | D-シールド | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.7(19) | 墓荒らし | 通常罠 | |||
| 相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.7(7) | ハーフ・カウンター | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上のモンスターが攻撃された時、そのダメージ計算時にこのカードを発動する事ができる。攻撃されたモンスターの攻撃力は、攻撃モンスターの元々の攻撃力の半分の数値分エンドフェイズ時までアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.7(23) | ヒーロー見参 | 通常罠 | |||
| 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分の手札から相手はカードをランダムに1枚選択する。選択したカードがモンスターカードだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。違う場合は墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.7(6) | ペンデュラム・アンコール | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。PモンスターをP召喚する。このターン、自分のPゾーンのカードは、効果を発動できず、自分のカード効果では破壊されず、エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(11) | 甲虫装機の手甲 | 通常罠 | |||
| 発動後このカードは守備力1000ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体に装備する。装備モンスターは相手のカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.6(10) | 運命のドラ | 通常罠 | |||
| 相手ターンのみ発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。次の自分ターン、選択したモンスターより1つレベルの低いモンスターの召喚に成功した時、相手ライフに選択したモンスターのレベル×500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.6(10) | 運命の発掘 | 通常罠 | |||
| (1):自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地の「運命の発掘」の枚数分だけ、自分のデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(11) | エクシーズ・リバーサル | 通常罠 | |||
| 相手フィールド上のエクシーズモンスター1体と自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのコントロールを入れ替える。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(5) | カース・サイキック | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。その時に攻撃を行った相手モンスター1体を破壊し、相手ライフに破壊された自分のサイキック族モンスターのレベル×300ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.6(9) | 義賊の入門書 | 通常罠 | |||
| 相手の手札が5枚以上の時に発動する事ができる。相手はランダムに手札を1枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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3.6(8) | 逆転する運命 | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターがコイントスの裏表によって得た効果は逆になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(7) | 謙虚な瓶 | 通常罠 | |||
| (1):自分は手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(5) | 攻撃誘導アーマー | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●その攻撃モンスターを破壊する。 ●その攻撃モンスター以外の自分または相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 |
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▶︎ デッキ
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3.6(7) | 出幻 | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「HERO」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力・守備力を半分にできる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(5) | 星遺物の対焉 | 通常罠 | |||
| (1):リンクモンスター同士が戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。お互いのフィールド・墓地のモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。このカードを発動したターン、お互いにリンク召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(8) | 星遺物への抵抗 | 通常罠 | |||
| (1):フィールドの相互リンク状態のモンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.6(9) | セキュリティー・ボール | 通常罠 | |||
| 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体の表示形式を変更する。相手の魔法・罠カードの効果によって、セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に存在するモンスター1体を選択し破壊する。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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