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「戦闘」を含むカードリスト検索結果 2,563件中 2,401 - 2,430 を表示
「戦闘」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | ゾンビタイガー |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
3 | アンデット族 | 1400 | 1600 | ||||||||||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「朽ち果てた武将」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | D-HERO ダイハードガイ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 800 | ||||||||||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(13) | デス・ヴォルストガルフ | 効果モンスター | ||||||||||
6 | ドラゴン族 | 2200 | 1700 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。また、自分または相手が通常・速攻魔法カードを発動する度に、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(6) | デルタトライ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1200 | 1000 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の効果から1つを選択して発動する。●自分の墓地に存在する装備可能なユニオンモンスター1体を選択してこのカードに装備する。●自分フィールド上に表側表示で存在する機械族・光属性モンスター1体を選択してデッキに戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(26) | BF-蒼天のジェット | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 鳥獣族 | 100 | 800 | ||||||||||
戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分フィールド上に存在する「BF」と名のついたモンスターはその戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(10) | レスキューロイド | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 機械族 | 1600 | 1800 | ||||||||||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「ロイド」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、そのモンスターを手札に戻す事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(7) | ヴィークラー | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 機械族 | 200 | 200 | ||||||||||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の手札またはデッキから「アンサイクラー」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(3) | 天馬の翼 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):自分の墓地にユニオンモンスターが存在する場合、自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | ウォークライ・オーディール | 永続魔法 | ||||||||||
(1):「ウォークライ・オーディール」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを3つ置く。 (3):自分の「ウォークライ」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードのカウンターを1つ取り除き、自分はデッキから1枚ドローする。この効果でこのカードのカウンターが全て取り除かれた場合、このカードは墓地へ送られる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | 機皇統制 | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「機皇」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの「機皇」モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になり、ターン終了時までそのモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。 (2):自分フィールドの「機皇」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | グリード・グラード | 速攻魔法 | ||||||||||
自分が相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを戦闘またはカードの効果によって破壊したターンに発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(13) | 異界空間-Aゾーン | フィールド魔法 | ||||||||||
相手モンスターが自分フィールド上に存在する「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、相手モンスターの攻撃力と守備力はダメージ計算時のみ300ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(11) | 紫炎の計略 | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。手札から「六武衆」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(13) | シフトチェンジ | 通常罠 | ||||||||||
相手が魔法・罠・戦闘で自分のフィールド上モンスター1体を指定した時に発動可能。他の自分のフィールド上モンスターと対象を入れ替える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(9) | スターダスト・ミラージュ | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドにレベル8以上のドラゴン族Sモンスターが存在する場合に発動できる。このターンに戦闘または相手の効果で破壊され自分の墓地へ送られたモンスターを可能な限り特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(6) | ブロッサム・ボンバー | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する植物族モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動する事ができる。その戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(19) | A・O・J サンダー・アーマー | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 機械族 | 2700 | 2200 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「A・O・J」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(11) | エレメント・ソルジャー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1500 | 1200 | ||||||||||
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。 ●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。 ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 |
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▶︎ デッキ | 2.2(73) | 絶望神アンチホープ | 効果モンスター | ||||||||||
12 | 悪魔族 | 5000 | 5000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示のレベル1モンスター4体を墓地へ送った場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、他の自分のモンスターは攻撃できない。 (2):このカードが戦闘を行うバトルステップ中に1度、自分の墓地のレベル1モンスター1体を除外して発動できる。このカードはそのダメージステップ終了時まで、他のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(30) | 沈黙の魔導剣士-サイレント・パラディン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 500 | 1500 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「サイレント・ソードマンLV3」または「サイレント・マジシャンLV4」1体を手札に加える。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドのモンスター1体のみを対象とする魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 (3):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地の光属性の「LV」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(10) | ファイナルサイコオーガ | 効果モンスター | ||||||||||
5 | サイキック族 | 2200 | 1700 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、800ライフポイントを払う事で自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | ヘリオス・デュオ・メギストス | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 炎族 | ? | ? | ||||||||||
このカードは自分フィールド上の「原始太陽ヘリオス」1体を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されているモンスターカードの数×200ポイントになる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に攻撃力・守備力を300ポイントアップさせて特殊召喚される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(15) | マンモ・フォッシル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 岩石族 | 1800 | 0 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(19) | レスキュー・ウォリアー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1700 | ||||||||||
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘で破壊された場合、相手フィールド上に表側表示で存在する元々の持ち主が自分となるモンスター1体を選択してコントロールを得る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(21) | E・HERO シャイニング・フェニックスガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | ||||||||||
「E・HEROフェニックスガイ」+「E・HEROスパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | 剛鬼デストロイ・オーガ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 2800 | - | ||||||||||
「剛鬼」モンスター2体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先のモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。相手は自身の墓地からモンスターを2体まで選んで特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターの数まで、自分はリンクモンスター以外の「剛鬼」モンスターを自分の墓地から選んでこのカードのリンク先に特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「剛鬼」モンスターしか特殊召喚できない。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(17) | リローダー・ドラゴン |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | ドラゴン族 | 1800 | - | ||||||||||
「ヴァレット」モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。手札から「ヴァレット」モンスター1体を、そのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできず、エンドフェイズに破壊される。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | ユニオン・アタック | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターの攻撃力は、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する他のモンスターの攻撃力の合計分アップする。このモンスターは相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える事はできない。また、他の表側攻撃表示モンスターはこのターン攻撃をする事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(10) | カンガルー・チャンプ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣族 | 800 | 700 | ||||||||||
このカードと戦闘を行ったモンスターは、ダメージ計算後に守備表示になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(17) | クリボン | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 天使族 | 300 | 200 | ||||||||||
このカードが相手モンスターの攻撃対象になった戦闘ダメージ計算時、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にして攻撃モンスターの攻撃力分だけ相手のライフを回復し、このカードを手札に戻す事ができる。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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