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「戦闘」を含むカードリスト検索結果 2,563件中 2,191 - 2,220 を表示
「戦闘」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(14) | バード・フェイス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 1600 | ||||||||||
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、デッキから「ハーピィ・レディ」を1枚手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(4) | フリントロック | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1500 | 800 | ||||||||||
フィールド上に表側表示の「フリント」が存在する場合、このカードに装備させる事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードが装備している「フリント」1枚を、フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備させる事ができる。このカードが装備できる「フリント」は1枚まで。このカードが「フリント」を装備している限り、このカードは「フリント」の効果を受けず、戦闘によっては破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(16) | 魔轟神アシェンヴェイル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、手札を1枚墓地へ送って発動する事ができる。このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ600ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(14) | 魔神アーク・マキナ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 100 | 2100 | ||||||||||
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・墓地から通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(7) | マスクド・チョッパー | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 悪魔族 | 100 | 100 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(9) | スターヴ・ヴェネミー・リーサルドーズ・ドラゴン |
融合モンスター ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | ドラゴン族 | 2800 | 2000 | ||||||||||
【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターにヴェネミーカウンターを1つずつ置く。 (2):ドラゴン族・闇属性モンスター以外のフィールドのモンスターの攻撃力はフィールドのヴェネミーカウンターの数×200ダウンする。 【モンスター効果】 闇属性Pモンスター×3 (1):フィールドのカードが墓地へ送られる度に、1枚につきヴェネミーカウンター1つをこのカードに置く。 (2):ドラゴン族・闇属性モンスター以外のフィールドのモンスターの攻撃力はフィールドのヴェネミーカウンターの数×200ダウンする。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 (4):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(40) | デストーイ・マッド・キマイラ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 悪魔族 | 2800 | 2000 | ||||||||||
「デストーイ」モンスター×3 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「デストーイ・マッド・キマイラ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。 (3):このカードの攻撃力は、元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスターの数×300アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(8) | レアメタル・ナイト |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 機械族 | 1200 | 500 | ||||||||||
「レアメタル・ソルジャー」+「レアメタル・レディ」 モンスターとの戦闘のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ヴァルキリー」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可) |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(15) | 転生炎獣エメラルド・イーグル |
儀式モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | サイバース族 | 2800 | 2000 | ||||||||||
「転生炎獣の降臨」により降臨。 (1):このカードが自分フィールドの「転生炎獣エメラルド・イーグル」を使用して儀式召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「サラマングレイト」リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このターン、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(9) | SRヘキサソーサー |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 機械族 | 100 | 1600 | ||||||||||
【Pスケール:青6/赤6】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、風属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。 【モンスター効果】 (1):このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。 (2):このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは半分になる。 (3):このカードがPゾーンで破壊された場合に発動できる。自分のEXデッキから表側表示の「スピードロイド」Pモンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(3) | バイナル・ブレーダー |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | サイバース族 | 1800 | - | ||||||||||
通常モンスター2体 (1):このカードと相互リンクしているモンスターの数によって以下の効果を得る。 ●1体以上:このカードが相手モンスターに攻撃する攻撃宣言時に発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、その相手モンスターはその戦闘では破壊されない。 ●2体:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(7) | 八汰鏡 | 装備魔法 | ||||||||||
スピリットモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターはエンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(7) | ロケット・パイルダー | 装備魔法 | ||||||||||
装備モンスターが攻撃する場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃を受けたモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力分ダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(3) | クシャトリラ・アクストラ | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「クシャトリラ」Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・フィールドから「ヴィサス=スタフロスト」1体を選んで除外し、EXデッキから「ヴィシャス=アストラウド」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):このカードが除外された場合、除外されている自分の「ヴィサス=スタフロスト」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(4) | 誇大化 | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):モンスター同士が戦闘を行うダメージステップ開始時に、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●その攻撃モンスターを守備表示にする。 ●その攻撃対象モンスターを手札に戻す。 ●その戦闘を行うモンスター2体を破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(17) | 命の綱 | 通常罠 | ||||||||||
自分モンスターが戦闘によって墓地に送られた時に、手札を全て捨てて発動する。そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップさせて、フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(3) | 七皇転生 | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分の、「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」XモンスターまたはそのモンスターをX素材としているXモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターを除外する(X素材を持っているモンスターを除外する場合はそのX素材も全て除外する)。このカードを発動したターンのエンドフェイズに、「No.」モンスターを除くランク3以下のXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(11) | 体力増強剤スーパーZ | 通常罠 | ||||||||||
このターンのダメージステップ時に相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけ4000ライフポイント回復する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(7) | デモンバルサム・シード | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。その戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージ500ポイントにつき、自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」(植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(11) | ヒーロー逆襲 | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | E・HERO クノスペ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 植物族 | 600 | 1000 | ||||||||||
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は100ポイントアップし、守備力は100ポイントダウンする。このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | エヴォルダー・ペルタ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 恐竜族 | 1100 | 2000 | ||||||||||
このカードが「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、このカードの守備力は500ポイントアップする。その後、このカードが戦闘によって破壊された場合、デッキから「エヴォルド」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | ジャッカルの霊騎士 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 獣戦士族 | 1700 | 1600 | ||||||||||
このカードが戦闘によって破壊し墓地に送った相手モンスター1体を、自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(11) | ステルスロイド | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1200 | 0 | ||||||||||
自分フィールド上にこのカード以外の「ロイド」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードが戦闘を行った自分ターンのバトルフェイズ終了時に、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | W-ウィング・カタパルト |
効果モンスター ユニオンモンスター |
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4 | 機械族 | 1300 | 1500 | ||||||||||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「V-タイガー・ジェット」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(9) | チェックサム・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
6 | ドラゴン族 | 400 | 2400 | ||||||||||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードの守備力の半分だけ自分のLPを回復する。 (2):攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(5) | 飛鯉 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魚族 | 500 | 500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから魚族・海竜族・水族モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(17) | マッド・デーモン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1800 | 0 | ||||||||||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(15) | 剣闘獣ゲオルディアス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 恐竜族 | 2600 | 1500 | ||||||||||
「剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(17) | 轟雷機龍-サンダー・ドラゴン |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 雷族 | 2800 | - | ||||||||||
雷族モンスター2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚されている場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに記された、自身を手札から捨てて発動する効果を適用する。その後、そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。 (2):自分フィールドの雷族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード3枚を除外できる。
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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