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「戦闘破壊耐性」効果を持つ カードリスト検索結果 639件中 421 - 450 を表示
「戦闘破壊耐性」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.5(6) | 実力伯仲 | 通常魔法 | |||
自分及び相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスターを1体ずつ選択して発動できる。選択した2体のモンスターの効果を無効にする。その後、選択した2体のモンスターがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けず、攻撃と表示形式の変更もできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | Battle Royal Mode-Joining | 永続魔法 | |||
フィールドの効果モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。対象のモンスターが戦闘で破壊された時に破壊したプレイヤーは2000LP回復する。 (2):ターンプレイヤーから見て相手プレイヤーが戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動する。その相手プレイヤーは以下の効果を適用できる。 ●手札・デッキからレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚し、2000LPを失う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | 魔界大道具「ニゲ馬車」 | 永続魔法 | |||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「魔界劇団」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。相手ターン終了時まで、相手はそのモンスターを効果の対象にできない。 (3):自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | 海晶乙女環流 | 通常罠 | |||
自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドの水属性リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、リンクマーカーの数が同じ「マリンセス」リンクモンスター1体をリンク召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できず、戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.4(13) | 巨大戦艦 テトラン | 効果モンスター | |||
6 | 機械族 | 1800 | 2300 | |||
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。またこのカードのカウンターを1つ取り除く事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.4(7) | 擬態する人喰い虫 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 昆虫族 | 450 | 600 | |||
(1):このカードがリバースした場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。その後、このカードの種族を破壊したモンスターの元々の種族と同じにできる。 (2):フィールドのこのカードは、戦闘では破壊されず、このカードと同じ種族のモンスターの効果でも破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.4(30) | ゴゴゴゴーレム | 効果モンスター | |||
4 | 岩石族 | 1800 | 1500 | |||
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.4(5) | ダークアイ・ナイトメア | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1700 | 1700 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の罠カードを3枚まで除外して発動できる。除外した数によって以下の効果を適用する。 ●1枚:自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。 ●2枚:自分はデッキから1枚ドローする。 ●3枚:自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 (2):1ターンに1度、このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに自分の墓地の罠カード1枚を除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.4(7) | 転生炎獣の烈爪 | 装備魔法 | |||
「サラマングレイト」モンスターにのみ装備可能。 (1):「転生炎獣の烈爪」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):装備モンスターは、戦闘・効果では破壊されず、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (3):装備モンスターが自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した自分の「サラマングレイト」リンクモンスターの場合、装備モンスターは1度のバトルフェイズ中にそのリンクマーカーの数までモンスターに攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.4(7) | ドラゴンメイドのお見送り | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | 侵略的外来種-I.A.S | 効果モンスター | |||
4 | 爬虫類族 | 1600 | 0 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。 (3):このカードが墓地に存在し、相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(13) | 幻獣機グリーフィン | 効果モンスター | |||
7 | 機械族 | 1000 | 2500 | |||
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。「幻獣機グリーフィン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、手札の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(12) | 不知火の鍛師 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1000 | 0 | |||
「不知火の鍛師」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「不知火の鍛師」以外の「不知火」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。このターン、自分のアンデット族モンスターは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(16) | シー・ランサー | 効果モンスター | |||
5 | 獣戦士族 | 1300 | 1000 | |||
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターを任意の数だけ選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。この効果でモンスターを装備している場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスター1枚を破壊できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(4) | 黄昏の中忍-ニチリン | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2300 | 1000 | |||
このカードはルール上「忍者」カードとしても扱う。 (1):1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 ●このターン、自分フィールドの「忍者」モンスター及び「忍法」カードは戦闘・効果では破壊されない。 ●自分フィールドの「忍者」モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(9) | ナチュル・ドラゴンフライ | 効果モンスター | |||
4 | 昆虫族 | 1200 | 400 | |||
このカードは攻撃力2000以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「ナチュル」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(12) | サイバー・ブレイダー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2100 | 800 | |||
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、このカードは戦闘によっては破壊されない。相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、このカードの攻撃力は倍になる。相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(4) | 電脳堺甲-甲々 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 幻竜族 | 1000 | 2400 | |||
レベル3モンスター×2体以上 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは相手ターン終了時まで戦闘では破壊されない。 (2):1ターンに1度、元々の種族・属性が同じモンスターが自分の墓地に2体以上存在し、このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | デーモンの超越 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | |||
レベル6モンスター×2 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。 (2):自分フィールドの「デーモンの召喚」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。 (3):X召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(8) | アマゾネスの秘宝 | 装備魔法 | |||
「アマゾネス」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。装備モンスターが攻撃した場合、その攻撃を受けたモンスターをダメージ計算後に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(18) | ブラック・イリュージョン | 通常罠 | |||
自分フィールド上の魔法使い族・闇属性・攻撃力2000以上のモンスターは、ターン終了時まで、戦闘では破壊されず、効果は無効化され、相手のカードの効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(6) | EMミス・ディレクター |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
6 | 魔法使い族 | 0 | 2000 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「オッドアイズ」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 (2):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、自分の「オッドアイズ」モンスターは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):自分の墓地のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材としてS召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(6) | バリア・バブル | 永続魔法 | |||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(19) | ミスト・ボディ | 装備魔法 | |||
装備モンスターは戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | 幻獣機ウォーブラン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 機械族 | 300 | 300 | |||
このカードが機械族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果を適用したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。このカードのレベルを1つ上げる。「幻獣機ウォーブラン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(10) | 幻獣サンダーペガス | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 700 | 2000 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に存在する「幻獣」と名のついたモンスター1体が受ける戦闘ダメージを0にする。この時そのモンスターは戦闘によって破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | D・ステープラン | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1400 | 1000 | |||
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。このカードが戦闘によって破壊された場合、このカードを破壊したモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 ●守備表示:このカードは戦闘では破壊されない。このカードが攻撃された場合、そのダメージ計算後に相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して守備表示にし、このカードの表示形式を攻撃表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(8) | D-HERO ドリームガイ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 600 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在し、自分の「D-HERO」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | ネクロ・ディフェンダー | 効果モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 0 | 800 | |||
自分のメインフェイズ時に、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。次の相手のエンドフェイズ時まで、選択したモンスターは戦闘で破壊されず、選択したモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(20) | 剣闘獣ネロキウス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 鳥獣族 | 2800 | 1900 | |||
「剣闘獣」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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