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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 1,291 - 1,320 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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3(7) | オーバー・デッド・ライン |
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このカードがフィールド上に存在する限り、墓地から自分フィールド上に特殊召喚した植物族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードは発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
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2.9(10) | ジュラック・プロトプス | 効果モンスター | |||
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4 | 恐竜族 | 1700 | 1200 | ||
このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスターの数×100ポイントアップする。 | ||||||
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2.9(13) | ナチュル・ストロベリー | 効果モンスター | |||
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4 | 植物族 | 1600 | 1200 | ||
相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は、召喚・特殊召喚したモンスター1体のレベル×100ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
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2.9(13) | 7つの武器を持つハンター | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 1000 | 600 | ||
このカードを召喚した時に種族を1つ選択する。その種族と戦闘をする場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 | ||||||
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2.9(18) | 見習い魔女 | 効果モンスター | |||
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2 | 魔法使い族 | 550 | 500 | ||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。光属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。 | ||||||
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2.9(16) | レオンタウロス | 効果モンスター | |||
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4 | 獣戦士族 | 1500 | 1600 | ||
このカードは通常モンスター以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間、攻撃力が500ポイントアップする。 | ||||||
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2.9(8) | サウザンドエナジー | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル2通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル2通常モンスターを全て破壊する。 | ||||||
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2.9(11) | おかしの家 |
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このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手スタンバイフェイズに発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は600アップする。その後、相手フィールドの攻撃力2500以上のモンスターを全て破壊し、自分は破壊したモンスターの数×500LP回復する。 |
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2.9(8) | サイキックブレイク |
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サイキック族モンスターが召喚に成功した時、500ライフポイント払う事でそのモンスター1体のレベルを1つ上げ、攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
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2.9(14) | 破邪の大剣-バオウ |
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手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。 | ||||||
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2.9(9) | 守護竜の結界 |
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このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで、フィールドのリンクモンスターのリンクマーカーの合計×100アップする (2):1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体のみが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
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2.9(13) | 援護射撃 | 通常罠 | |||
相手モンスターが自分フィールド上モンスターを攻撃する場合、ダメージステップ時に発動する事ができる。攻撃を受けた自分モンスターの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する他のモンスター1体の攻撃力分アップする。 | ||||||
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2.9(8) | プランクスケール | 通常罠 | |||
(1):このターン中、以下の効果を適用する。 ●お互いのフィールドの全てのランク3以下のXモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ●お互いのフィールドの全てのランク4以上のXモンスターは攻撃できない。 |
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2.8(9) | 紅血鬼 | 効果モンスター | |||
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4 | アンデット族 | 1700 | 1000 | ||
このカードがアンデット族モンスターの効果によって墓地からの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のアンデット族モンスター1体を選択して発動できる。フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除き、選択したモンスターのレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。 | ||||||
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2.8(12) | サイバネティック・サイクロプス | 効果モンスター | |||
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4 | 獣戦士族 | 1400 | 200 | ||
自分の手札が0枚である限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
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2.8(4) | ダイダラボッチ | 効果モンスター | |||
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10 | アンデット族 | 2900 | 2500 | ||
このカードは特殊召喚できない。このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は、自分フィールドの他のアンデット族モンスターの数×200アップする。 (2):このカードが墓地に存在し、自分の墓地に「ダイダラボッチ」以外のアンデット族モンスターが2体以上存在する場合、自分メインフェイズ1開始時に、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。 |
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2.8(12) | 星見鳥ラリス | 効果モンスター | |||
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3 | 鳥獣族 | 800 | 800 | ||
このカードの攻撃力はダメージステップ時のみ、戦闘する相手モンスターのレベル×200ポイントアップする。このカードは攻撃した場合ダメージステップ終了時にゲームから除外され、次の自分ターンのバトルフェイズ開始時に自分フィールド上に表側攻撃表示で戻る。 | ||||||
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2.8(11) | 魔轟神ウルストス | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1500 | 200 | ||
自分の手札が2枚以下の場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔轟神」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
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2.8(12) | ラヴァル・フロギス | 効果モンスター | |||
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4 | 炎族 | 1700 | 800 | ||
このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に表側表示で存在する全ての「ラヴァル」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
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2.8(23) | リトル・キメラ | 効果モンスター | |||
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2 | 獣族 | 600 | 550 | ||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。水属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。 | ||||||
![]() |
2.8(4) | V・HERO マルティプリ・ガイ | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 800 | 700 | ||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。 |
||||||
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2.8(23) | A・O・J ライト・ゲイザー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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8 | 機械族 | 2400 | 1600 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードの攻撃力は、相手の墓地に存在する光属性モンスターの数×200ポイントアップする。 |
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2.8(10) | ビーストレイジ | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、 ゲームから除外されている自分の獣族及び鳥獣族モンスターの数×200ポイントアップする。 |
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2.8(8) | 開運ミラクルストーン |
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(1):「開運ミラクルストーン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「占い魔女」モンスターの種類×500アップする。 (3):1ターンに1度、自分の「占い魔女」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
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2.8(36) | 執念の剣 |
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装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す。 | ||||||
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2.8(16) | シンクロ・ヒーロー |
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装備モンスターのレベルを1つ上げ、攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
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2.7(7) | 悪魔ガエル | 効果モンスター | |||
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3 | 水族 | 1200 | 800 | ||
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数×300ポイントアップする。 | ||||||
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2.7(15) | 甲虫装機 リュシオル | 効果モンスター | |||
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1 | 昆虫族 | 100 | 100 | ||
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードに「甲虫装機」と名のついたカードが装備された場合、相手フィールド上にセットされたカードを全て確認できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは1つ上がり、攻撃力・守備力は、このカードのそれぞれの数値分アップする。 | ||||||
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2.7(9) | インフェルノクインデーモン | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 900 | 1500 | ||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。 | ||||||
![]() |
2.7(10) | 海底に潜む深海竜 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 海竜族 | 1700 | 1400 | ||
お互いのスタンバイフェイズ時にこのカードにオーシャンカウンターを1つ置く。このカードがフィールド上から離れた時、このカードに乗っているオーシャンカウンター1つにつき、自分フィールド上に存在する魚族・海竜族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで200ポイントアップする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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