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HOME > カード検索 > 検索結果

「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 1,291 - 1,320 を表示

「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。


評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
オーバー・デッド・ライン ▶︎ デッキ 37 オーバー・デッド・ライン  永続アイコン 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、墓地から自分フィールド上に特殊召喚した植物族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードは発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。
ジュラック・プロトプス ▶︎ デッキ 2.910 ジュラック・プロトプス  効果モンスター
炎属性 4 恐竜族 1700 1200
このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスターの数×100ポイントアップする。
ナチュル・ストロベリー ▶︎ デッキ 2.913 ナチュル・ストロベリー  効果モンスター
地属性 4 植物族 1600 1200
相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は、召喚・特殊召喚したモンスター1体のレベル×100ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
7つの武器を持つハンター ▶︎ デッキ 2.913 7つの武器を持つハンター  効果モンスター
地属性 3 戦士族 1000 600
このカードを召喚した時に種族を1つ選択する。その種族と戦闘をする場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
見習い魔女 ▶︎ デッキ 2.918 見習い魔女  効果モンスター
闇属性 2 魔法使い族 550 500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。光属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
レオンタウロス ▶︎ デッキ 2.916 レオンタウロス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1500 1600
このカードは通常モンスター以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間、攻撃力が500ポイントアップする。
サウザンドエナジー ▶︎ デッキ 2.98 サウザンドエナジー  通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル2通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル2通常モンスターを全て破壊する。
おかしの家 ▶︎ デッキ 2.911 おかしの家  永続アイコン 永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手スタンバイフェイズに発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は600アップする。その後、相手フィールドの攻撃力2500以上のモンスターを全て破壊し、自分は破壊したモンスターの数×500LP回復する。
サイキックブレイク ▶︎ デッキ 2.98 サイキックブレイク  永続アイコン 永続魔法
サイキック族モンスターが召喚に成功した時、500ライフポイント払う事でそのモンスター1体のレベルを1つ上げ、攻撃力は300ポイントアップする。
破邪の大剣-バオウ ▶︎ デッキ 2.914 破邪の大剣-バオウ  装備魔法アイコン 装備魔法
手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。
守護竜の結界 ▶︎ デッキ 2.99 守護竜の結界  フィールド魔法アイコン フィールド魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで、フィールドのリンクモンスターのリンクマーカーの合計×100アップする
(2):1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体のみが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
援護射撃 ▶︎ デッキ 2.913 援護射撃  通常罠
相手モンスターが自分フィールド上モンスターを攻撃する場合、ダメージステップ時に発動する事ができる。攻撃を受けた自分モンスターの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する他のモンスター1体の攻撃力分アップする。
プランクスケール ▶︎ デッキ 2.98 プランクスケール  通常罠
(1):このターン中、以下の効果を適用する。
●お互いのフィールドの全てのランク3以下のXモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
●お互いのフィールドの全てのランク4以上のXモンスターは攻撃できない。
紅血鬼 ▶︎ デッキ 2.89 紅血鬼  効果モンスター
闇属性 4 アンデット族 1700 1000
このカードがアンデット族モンスターの効果によって墓地からの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のアンデット族モンスター1体を選択して発動できる。フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除き、選択したモンスターのレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。
サイバネティック・サイクロプス ▶︎ デッキ 2.812 サイバネティック・サイクロプス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1400 200
自分の手札が0枚である限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
ダイダラボッチ ▶︎ デッキ 2.84 ダイダラボッチ  効果モンスター
地属性 10 アンデット族 2900 2500
このカードは特殊召喚できない。このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、自分フィールドの他のアンデット族モンスターの数×200アップする。
(2):このカードが墓地に存在し、自分の墓地に「ダイダラボッチ」以外のアンデット族モンスターが2体以上存在する場合、自分メインフェイズ1開始時に、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。
星見鳥ラリス ▶︎ デッキ 2.812 星見鳥ラリス  効果モンスター
風属性 3 鳥獣族 800 800
このカードの攻撃力はダメージステップ時のみ、戦闘する相手モンスターのレベル×200ポイントアップする。このカードは攻撃した場合ダメージステップ終了時にゲームから除外され、次の自分ターンのバトルフェイズ開始時に自分フィールド上に表側攻撃表示で戻る。
魔轟神ウルストス ▶︎ デッキ 2.811 魔轟神ウルストス  効果モンスター
光属性 4 悪魔族 1500 200
自分の手札が2枚以下の場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔轟神」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
ラヴァル・フロギス ▶︎ デッキ 2.812 ラヴァル・フロギス  効果モンスター
炎属性 4 炎族 1700 800
このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に表側表示で存在する全ての「ラヴァル」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
リトル・キメラ ▶︎ デッキ 2.823 リトル・キメラ  効果モンスター
炎属性 2 獣族 600 550
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。水属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
V・HERO マルティプリ・ガイ ▶︎ デッキ 2.84 V・HERO マルティプリ・ガイ  効果モンスター
闇属性 3 戦士族 800 700
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。
A・O・J ライト・ゲイザー ▶︎ デッキ 2.823 A・O・J ライト・ゲイザー  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 8 機械族 2400 1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力は、相手の墓地に存在する光属性モンスターの数×200ポイントアップする。
ビーストレイジ ▶︎ デッキ 2.810 ビーストレイジ  通常魔法
自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、
ゲームから除外されている自分の獣族及び鳥獣族モンスターの数×200ポイントアップする。
開運ミラクルストーン ▶︎ デッキ 2.88 開運ミラクルストーン  永続アイコン 永続魔法
(1):「開運ミラクルストーン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「占い魔女」モンスターの種類×500アップする。
(3):1ターンに1度、自分の「占い魔女」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
執念の剣 ▶︎ デッキ 2.836 執念の剣  装備魔法アイコン 装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す。
シンクロ・ヒーロー ▶︎ デッキ 2.816 シンクロ・ヒーロー  装備魔法アイコン 装備魔法
装備モンスターのレベルを1つ上げ、攻撃力は500ポイントアップする。
悪魔ガエル ▶︎ デッキ 2.77 悪魔ガエル  効果モンスター
水属性 3 水族 1200 800
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数×300ポイントアップする。
甲虫装機 リュシオル ▶︎ デッキ 2.715 甲虫装機 リュシオル  効果モンスター
闇属性 1 昆虫族 100 100
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードに「甲虫装機」と名のついたカードが装備された場合、相手フィールド上にセットされたカードを全て確認できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは1つ上がり、攻撃力・守備力は、このカードのそれぞれの数値分アップする。
インフェルノクインデーモン ▶︎ デッキ 2.79 インフェルノクインデーモン  効果モンスター
炎属性 4 悪魔族 900 1500
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
海底に潜む深海竜 ▶︎ デッキ 2.710 海底に潜む深海竜  効果モンスター
水属性 4 海竜族 1700 1400
お互いのスタンバイフェイズ時にこのカードにオーシャンカウンターを1つ置く。このカードがフィールド上から離れた時、このカードに乗っているオーシャンカウンター1つにつき、自分フィールド上に存在する魚族・海竜族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで200ポイントアップする。
その他のソート:カード登録日時スケール青スケール赤

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検索条件変更

キーワード
効果分類
クリア
-
召喚
通常召喚権を追加 カードの効果で通常召喚 アドバンス召喚のリリース軽減 妥協召喚 3体以上をリリースして召喚・特殊召喚 ダブル・トリプルコストモンスター モンスターの代わりに魔法・罠カードをリリースできる 再度召喚関連 手札から特殊召喚 墓地から特殊召喚 デッキから特殊召喚 エクストラデッキから特殊召喚する・できる 除外ゾーンから特殊召喚 魔法&罠ゾーンから特殊召喚 ペンデュラムゾーンから特殊召喚 カードの効果でペンデュラム召喚 罠モンスターを特殊召喚 トークンを特殊召喚 装備を解除して特殊召喚 召喚条件を無視して特殊召喚 召喚・反転召喚を無効化されない 特殊召喚を無効化されない
セット・置く
モンスターをセット 魔法・罠をセット・置く ペンデュラムゾーンに置く
ドロー・サーチ
ドロー ドロー関連効果 デッキから手札に加える 墓地から手札に加える・戻す 除外ゾーンから手札に加える・戻す エクストラデッキから手札に加える 手札のカードを渡す
破壊
モンスターを破壊 魔法を破壊 罠を破壊 ペンデュラムゾーンのカードを破壊 手札のカードを破壊 デッキのカードを破壊 無効にしたカードを破壊 自壊・代わりに破壊 破壊したカードを奪う
戻す
フィールドから手札に戻す フィールドからデッキ、エクストラデッキに戻す 手札からデッキ、エクストラデッキに戻す 墓地からデッキ、エクストラデッキに戻す デッキの一番上に置く デッキの一番下に置く デッキからエクストラデッキに戻す エクストラデッキからデッキに戻す 除外ゾーンからフィールドに戻す 除外ゾーンから墓地に戻す 除外ゾーンからデッキ、エクストラデッキに戻す
除外
モンスターを除外 魔法を除外 罠を除外 ペンデュラムゾーンのカードを除外 無効にしたカードを除外 フィールドから離れる際に除外 手札から除外 墓地から除外 デッキから除外 エクストラデッキから除外 自壊(除外)・代わりに除外 裏側表示で除外
送る・捨てる
フィールドから墓地に送る 手札から墓地に送る 自壊(墓地に送る)・代わりに墓地に送る 手札から捨てる デッキから墓地に送る・捨てる エクストラデッキから墓地に送る・捨てる
リリース
フィールドからリリース 手札からリリース
攻撃
連続攻撃・複数回攻撃 全体攻撃 直接攻撃 攻撃を強制 守備表示のまま攻撃できる
ダメージ
戦闘ダメージ関連 貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ) 効果ダメージを増やす・与える 効果ダメージを受ける 効果ダメージを減らす・防ぐ
ライフ
ライフを払う ライフを失う ライフを変更 ライフを回復 ライフコスト関連効果
変更
攻撃力をアップ 攻撃力をダウン 攻撃力を変更(倍・半分・固定値等) 守備力をアップ 守備力をダウン 守備力を変更(倍・半分・固定値等) レベルを変更 ランクを変更 ペンデュラムスケールを変更 種族を変更 属性を変更 表・裏側表示を変更 表示形式の変更 コントロールを変更 攻撃の対象を変更 効果の対象を変更 手札枚数制限を変更 カードの効果を変更 デッキの順番を変更 カード情報(全部・一部)をコピー
召喚制限
アドバンス召喚不可・制限 通常召喚不可・制限 反転召喚不可・制限 特殊召喚不可・制限 通常召喚不可・制限(このカード) 特殊召喚不可・制限(このカード)
無効
攻撃を無効 モンスターの効果を無効 魔法を無効 罠を無効 召喚を無効 反転召喚を無効 特殊召喚を無効 このカードの効果を無効 特定のカードの効果を無効
耐性・制限・不可
戦闘破壊耐性 効果破壊耐性 攻撃対象を制限 効果対象を制限 モンスターの効果の対象にならない 魔法の対象にならない 罠の対象にならない モンスターの効果を受けない 魔法の効果を受けない 罠の効果を受けない 特定のカードの効果を受けない 効果が無効化されない コントロールを元に戻す 攻撃モンスター・攻撃回数 制限 攻撃不可 直接攻撃不可 モンスターの効果を発動不可・制限 魔法を発動不可・制限 罠を発動不可・制限 ペンデュラム効果を発動不可・制限 特定のカードを発動不可・制限 このカードの発動に対して効果を発動不可・制限 セット不可・制限 リリース不可・制限 除外不可・制限 ドロー不可・制限 表示形式を変更不可・制限 コントロールを変更不可・制限 ゾーン使用不可・制限 同名・同カテゴリ存在不可 フィールドからデッキに戻せない デッキから手札に加えられない デッキから墓地に送れない デュエル中に1度のみ
扱う
別のカード名として扱う 通常モンスターとして扱う チューナーとして扱う チューナー以外として扱う 別の属性・種族・レベル(ランク)として扱う 魔法・罠カードとして扱う 特定のカテゴリカードとしても扱う
素材・カウンター
融合素材関連 シンクロ素材関連 エクシーズ素材関連 リンク素材関連 儀式素材関連 素材不可・制限 カウンターを置く・取り除く関連
装備
装備カード扱いとして装備 カードを装備
公開
セットされたカードを公開 手札のカードを公開 ドローしたカードを公開 デッキのカードを公開・めくる エクストラデッキのカードを公開
その他
手札から魔法・罠カードを発動 デッキから魔法・罠カードを発動 墓地から魔法・罠カードを発動 セットしたターンに発動可能 デッキをシャッフルする コイントス関連効果 サイコロ関連効果 ジャンケン関連 カードの位置を変更 手札を交換・渡す・受け取る デュエル中の効果適用 フェイズを行えない・スキップ・強制終了 ターンをスキップ ターンを強制終了 マッチ勝利 特殊勝利
-
カード種類 かつ
種族/属性 属性
レベル
ペンデュラム
リンク
攻撃力
守備力
制限
評価


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