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遊戯王 カディーンさん 最新カード評価一覧 647件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《妖精騎士イングナル》 |
▶︎ デッキ
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《再世十戒》
「シェーモスの にらみつける こうげき!」(キッ!)
キッじゃねえよ! もうちょっと視野を広く持てよ! 通りさえすれば一列まとめて無効化できる。適用を受けるカードの状態によって結果が細かく定義されていて、表側表示であれば無効、裏側の場合はモンスターなら反転召喚禁止魔法罠は発動禁止。 裏側魔法罠のみ往復1ターンの期限付きでそれ以外が永続。そんな細かく分ける必要あったかしらと思わない事もない。 類似効果の《星遺物に眠る深層》などのジャックナイツ系聖遺物と比較すると通常罠であるため空撃ちに該当する状況では発動できない点が大きく劣る。そのジャックナイツのせいでカードを縦に並べないのはコモンセンスなので実質的に条件厳しめの1妨害。 《天地再世》とのコンボでフィールドをごっそり削り取るのは爽快感抜群だが罠2枚プラスデッキから複数枚のリジェネシスを掘り起こす手間を考えるといささか重い。 また、フィールドにリジェネシスモンスターを要求する事から大規模妨害でありながら妨害一番手で発動したいと言う用途と性能の不一致も苦しい所。 せめて「リジェネシスカード」の縦列を参照してくれればかなり違ったのだが。 |
▶︎ デッキ
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《再世の導神 シェモース》
モンスター除去、魔法罠除去と来てまさかの万能カウンター。
自己サルベージ可能なカウンターと文面上は最強。 相応に扱いが難しく、リジェネシスの中では随一のやんちゃ坊主。 厄介なのが自己サルベージとコストが噛み合っていない点。自身をリリースできないため何も考えないで使えば自己サルベージ効果が腐る。自身がフィールドに残る点も無効化の的を残す事にもなりかねずデメリットの側面も大きい。 また、リリースをコストとする同僚と違い墓地へ送ることがコストであるため《マクロコスモス》で止まってしまう。手札もコストにできるが時代を考えれば当然の権利である。 《再世の戦神 ベレシート》《再世の龍神 ワイクラー》をコストにする場合サルベージの名称ターン1が被ってしまうケースが多く、ご丁寧に(表側表示)と書いてあるため伏せカードをコストにする事もできない。 実質的にコストに適するのは《再世の魔神 ベミドバル》のみに近い状況、次点で《創世の神 デウテロノミオン》《葬世の神 デーヴァリーム》、使用済みの《天地再世》あたりになるか。 表側表示のリジェネシスであればいいのでフィールドで発動中の魔法罠もコストとして適正。それ自体への妨害に対するカウンターにしか使えないがそれでも実質ノーコストとなるため相性は良い。特に《再世十戒》をコストにあてるプランはリジェネシスモンスターの数を減らさずに妨害から守れるため非常においしい。 現状コストとして適性のあるカードの少なさが弱点となっているため頼れる相棒の登場を待つ存在。 |
▶︎ デッキ
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《ミミグル・デーモン》
《ミミグル・ドラゴン》と並ぶミミグルの主軸。
あちらと違いなすべき仕事は多くないが送り付けた宝箱を開けると言う極めて重要な役目。 送り付けリバースは1ハンデス1ドロー+持ち主の場に帰ってくるため驚異の3アド。 エントリー時の効果はミミグル的に必須であり、逆に送り付けた時は必ずしも必要ではないがアドバンテージは膨大と言う正反対の性質。 《ミミグル・メーカー》で引っ張られる事も多いが強制リバース目当てであるケースが多いため相手のフィールドに行ってしまったときのリカバリーは常に念頭。 《ミミグル・ダンジョン》が無いとミミグル最低打点である事も注意が必要でそういう意味でも召喚権を割くかは悩みどころ、実際は否応無しであることが大半ではあるのだが。 ドラゴンよりはマシだが無効化を食らうとキツいパーツでもあり悪魔との契約は命懸けであることを教えてくれる。 |
▶︎ デッキ
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《ミミグル・ドラゴン》
ダンジョンと言ったらドラゴン。アレフガルド史にも書いてある。
ダンジョンズ&ドラゴンズから連綿と続く切っても切れない伝統芸能。 効果のほどは無難なサーチ、(味方を)キルゼムオール、あとは共通効果の送り付け。 やはりダンジョンのボス格ゆえか召喚時効果を持つ、ステータスの合計値が(マスター以外で)最強、破壊効果持ちと特殊な構成。 実際仕事は非常に多く、ミミグルに必須の《ミミグル・ダンジョン》《ミミグル・メーカー》をサーチし、ダンジョン影響下で最大打点を用いたアタッカー、送り付けから妨害など様々な役割を一手にこなす。 役目が多いと言う事は必然ここを妨害されると困る(特に初動)ためミミグルの不安定さの主だった原因。 なお送り付けたドラゴンを初手でリバースされて空撃ちされるのは誰もが一度は通る道。 |
▶︎ デッキ
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《ミミグル・メーカー》
ミミグルツクール2025
リバースモンスター2体を掘り起こし送り付け&ミミグル展開が可能。 ミミグルデッキでは性質上2体のリクルートに相当するので実に強力。 ちなみに手札に加えたカードと特殊召喚するカードは別でも構わないため素引きに対して高い親和性がある。 強力な効果ではあるがサーチ手段がそこまで豊富ではないためここを止められるとミミグルは非常に脆く、明確な止め所なのもあって大概はここに妨害を当てられる。加えてミミグルでは必須の《ミミグル・ダンジョン》とサーチを食い合う関係なのも痛い。 とは言え相手からすると効果処理に入るまで何を押し付けられるか分からないため妨害の的であると同時に止めないとマズい恐怖の対象でもある。 性能に問題は無いがテーマ内の立ち位置が弱点となる昔ながらのアキレス腱。 なおサーチするだけならミミグルに限っていないので《ジャイアント・ミミグル》と出張セットを組むと言う選択もある。 別途リバースする手段が必要になるがメインデッキ枠をほとんど取らないためランク1が出せるデッキなら無理なく採用可能。コンボデッキ寄りなら《ミミグル・ドラゴン》を追加しても良い。 総じて汎用性とまではいいがたいが高い拡張性を持つリバースの新たな道をメイキングする希望の星。 |
▶︎ デッキ
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《オルフェゴール・カノーネ》
オルフェゴールの手札担当。
固有効果で手札からオルフェゴールを特殊召喚することがカノーネ。 《オルフェゴール・ガラテアi》のおかげで初動として申し分ない性能となり環境にのし上がったノーネ。 なぜかチューナーなので汎用シンクロを無理なく投入でき、闇縛りが誓約ではなく残存効果なため制圧を崩された返しのターンで怒涛のシンクロ展開と言うミッドレンジにとって夢のような展開がカノーネ。 総じて初動と返しの爆発力に大いに貢献してくれる頼れるラッパさんナノーネ。 |
▶︎ デッキ
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《再世の魔神 ベミドバル》
リジェネシスで唯一自分のターンにアドがとれる1体。
全体的に古きメタビの様相を呈すリジェネシスの中では比較的素直な挙動で扱いやすい。 こいつがいないと単純に他のリジェネシスのSSが困難なだけでなく手数も不足気味になり、特に《再世の導神 シェモース》はコストに適したカードが無いなど自身は制圧には加担しないくせに布陣の主軸を担う。 また、サーチ対象がリジェネシス「カード」をデッキ及び「除外」から引っ張るためリジェネシス魔法との相性が非常に良く、《再世記》《再世神》の回収除外再展開を繰り返す事ができるため継戦能力は非常に高い。 テーマの主軸ではあるが主力ではないと言う難儀な立ち位置でこいつを止められると2500打点の壁一枚で次のターンを凌ぐハメになる。代用品と言えるものも無く、当然妨害はこいつに集中する事になりリジェネシスの細さを象徴する存在。 単体初動にならないのもかなり痛く生まれる時代を間違えた感は否めない。 ただリジェネシスの中でレベル8悪魔族とサーチが豊富なので相性の良い《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》共々サイドや出張に差すのには向く。 なんだかんだで毎ターン帰ってくるサーチ札と字面は最強なのでそのピーキーぶりを乗りこなせばワンチャン上位も狙えるか。 |
▶︎ デッキ
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《禁断の異本》
かつてEMEmをピンポイントで葬った用心棒。
今は割と本気でサイド投入を検討できるくらいに成長しました。 同種のEXモンスターを並べている場合全部墓地に「送らせる」と言う除去としてはリリースを超える究極の性能。効果の解決に入った瞬間逃れる術はない。 時代的にEMEmへの抑止力としての目論見が透けて見えるデザイン。 当時の環境を鑑みた上で言うならこのカードが刺さるほどの展開を許した時点ですでに勝負は決しており、負け戦を想定したサイドという本末転倒な構築になるため存在自体に矛盾を抱えた存在だった。 そんなものに存在意義を与えるほどイカレた環境だったんですね。 恐ろしいことに令和遊戯王ではむしろ3体くらい並べないと真っ当な制圧とは認められない狂ったギャラクシーであり刺す相手には事欠かない。 しかし今度はそれだけ居並ぶ制圧モンスターの妨害をかいくぐってこいつを通す事が果たして可能なのかと言う疑問に立ち向かわなければならない。 サーチ手段は多くなく、状況によっては自分も被害を受ける。そもそもP・Lモンスターには効果がない。 サイド要員だが後攻としては罠ゆえの遅さ、先行としては展開を通してからではないと効果が無い点がそれぞれ足を引っ張る。はいはいバロネスバロネス。 なかなかに扱いの難しいじゃじゃ馬だが決まればサレンダー級の一撃ではある。エンタメを求めるカジュアル決闘者なら充分採用の枠内だろう。 遊戯王は遊びです。 |
▶︎ デッキ
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《ソード・ライゼオル》
スプライトはレベルが2だから許されたのです(許されたとは言ってない)
レベル4で同じことをしたらどうなるでしょうか? |
▶︎ デッキ
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《蝕の双仔》
ライゼオル専用というわけでは無いのだが《ライゼオル・デッドネーダー》釣った方が強いよね、と言われてしまう悲しい仔。
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▶︎ デッキ
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《ライゼオル・デッドネーダー》
ハラスメントと言う概念は日本語では表現し難いのだが取り敢えずこいつに2〜3回シバかれれば理解デキると思う。
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▶︎ デッキ
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《エクス・ライゼオル》
EXデッキのカードを墓地に送るという《月女神の鏃》並に重いコストを支払って出せる攻撃力わずか500の貧弱モンスター。
フィールドにエントリーした際にサーチを行うが対象は雷族炎属性と言うドマイナーな組み合わせ。 まったくどうしようもないやつだな(白目 |
▶︎ デッキ
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《瀑征竜-タイダル》
一番ヤベーやつが帰ってきた。
内蔵効果は《おろかな埋葬》もうこの時点でヤベー臭いしかない。 とは言え水属性テーマはそこまで墓地に依存していないので十全に活用しようとすると思いのほか大変。 今のところは征竜デッキに組み込んだ方が動きは良い。腐ってもおろ埋。 効果そのものは最もヤベーと言って差し支えないが、それでも緩和された背景はやはり環境の異常な高速化に伴い①~④いずれか1つと言う名称ターン1制限が致命的であったと言うところにありそう。 効能を発揮する頃にはお陀仏と言う遅さが足かせとなった《魔導書の神判》が似たような理由で復帰後結果を残せていないあたり魔導征竜戦争が神話の時代の出来事なのだと再認識させられる。 ちなみにメインデッキに入れることができるレベル7水属性ドラゴン族モンスターはこいつと《ドラゴンメイド・フルス》のみである。 他意は無い、ただ言ってみたかっただけである。 |
▶︎ デッキ
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《武器庫荒らし》
気になるのはこいつがコアラに属するのか。
いや罠は参照してないので属したところでどうと言うわけではないが、デュフフw武器コアラ氏でござるな。 |
更新情報 - NEW -
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