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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 1,276件中 481 - 495 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》
今このカードの存在に気づいて発狂した一枚。マジで何でこのカード知らんかったんやろか…。
…なんか読んでみたら強いことしか書いておらず、単刀直入に言うと今までの《E・HERO サンライザー》前にこいつを挟めば追加で《フェイバリット》カードが追加で増えるらしい。サーチできる《フェイバリット・ヒーロー》は《E-HERO マリシャス・ベイン》を打点6000のバケモンにできるし、《フェイバリット・コンタクト》なら次のターンの妨害札になり得る。サンライザーは自身をリリースすればポン出しできるわけであり、当の本人も特殊召喚がトリガーなため《ミラクル・フュージョン》持ってこれる。…あれ、ホンマにやばくね??? ということでメ◯カリで相場を調べたところ、どうやら1枚1400円くらいしそうだ。…いくらバイトしてるとはいえ、もっと安くなってくれ(泣) 【追記2024/8/24】 …いや、今やっっす(笑)同期の《リンク・デコーダー》と完全に立場逆転してますやん(´;ω;`)まあ【《E-HERO》】で再高騰はしそうな気はしてるんですけどね〜 |
▶︎ デッキ | 《エクソシスター・ミカエリス》
遠目『ゼ◯ブレイド2』『ス◯ブラ』のアイツっぽい見た目をしているインファイト型のキャラな一枚。その胸囲的なデカさや被ダメボイス的に後者のゲームもR15指定すべきだったのでは?…と個人的には感じる(笑)
【《エクソシスター》】の旧エース枠であり、このテーマではいかに自身の除去効果で最後のトドメを綺麗に刺せるかが重要となる。登場当初は下級の効果で変身するか《エクソシスター・アーメント》で強制変身することでトリガーを満たせていたが、ぶっ壊れ新規の《エクソシスター・マルファ》やエクシーズ体の《エクソシスター・マニフィカ》によって尚更パワーを得られた。自分ターンに出してもサーチ効果で展開の拡張に貢献できたり素材になれたり…と、圧倒的に扱いやすい。気持ち程度に擬似戦闘耐性も備えてるのも侮ってはいけない。 ステータスが若干低いが、終始あらゆる点で大きくサポートしてくれるため、基本的に3枚投入しておきたいところだ。 |
▶︎ デッキ | 《東方の英雄》 |
▶︎ デッキ | 《爆弾かめ虫》 |
▶︎ デッキ | 《テンダネス》
羽をもぎ取れば"ピンクの悪魔"になりそうな一枚。ついでにハートの部分もえぐっておこう。
見た目がまだカワイイだけで、貧弱すぎて正直使う価値はない。というか初期のカードってイラストと効果欄テキストくらいしか評価しようがないというか…。 『恋人たちの永遠を祝福する』…?リア充爆発しろ。 |
▶︎ デッキ | 《華麗なる潜入工作員》
段ボール未所持のため産廃になった一枚。
こんな低ステにわざわざ罠カードを使うほうが稀であり、というか召喚したあとに除去られることが大半であろう。てか同パックにて同じ効果を持つカードが他にも複数あるのがヤバい。これが特殊召喚にも対応してたら酌量の余地はあったが、通常召喚こいつに使用するはずない。 ス◯ブラSPにて『最強、最悪の敵』こと"キーラ"の攻撃を段ボールでやり過ごそうとしていた。他キャラが壮絶なBGMの中で命懸けで撤退を図っているのに、こいつの時だけ無音で1人隠れていたため超絶シュールだった(笑) |
▶︎ デッキ | 《暗黒魔神 ナイトメア》
セクター5の重力操作するボスを思い出す一枚。フワフワ動くから被弾しやすい上、耐久力も高かったので倒すのにはひと苦労。んで尻尾のデバイスを壊したら生体ユニットの顔が露出されるわけだが、もう醜悪すぎてマジで夢にも出てくる程グロい!しかも攻撃加える度に赤くドロドロと崩れるので、もうトラウマでしかなかった(笑)
……ということで本題…までしなくても良い様な産廃である。評価のしようがないというか、悪魔族・闇属性とかいう超重要な部類でこれは流石に無理がある。名前は割とイケイケなのに、もう名前負けしてしまうあるあるネタを引き起こしてる。 夢に出てくる悪魔…か。…やっぱメ◯ロイドフュージョンのアイツやんけ(笑) |
▶︎ デッキ | 《BF-フルアーマード・ウィング》
変なカウンターをばら撒いてくるイケオジっぽい一枚。MDの演出は中々カッコイイ…☆
【《BF》】が誇るエース枠の1体であり、テーマ縛りこそ要するが効果を受けない完全耐性の攻守3000なのだ。んで相手が場でモンスター効果を起動した度に楔カウンターを打ち込んでくる。このカウンターは実際相手ターン中は悪さをしないが、自分のターンになればカウンター持ちのモンスターを寝取れる。ついでにエンドフェイズに楔が打ち込まれてるモンスターを全破壊してくる。とにかく厄介極まりない効果であり、野放しにしてれば必ず痛い目に合うことだろう。 ……かなり強い…強いけどステータスが3000なのが最大の欠点な気がする。完全耐性は逆をとれば自分のサポートカードの恩恵を受けれないわけであり、《アクセスコード・トーカー》など死ぬ時はあっさりやられる。それを防ぐための《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》ではあるが、インフレしすぎた結果3000の値ごときなら容易に越えられてしまうのが《炎斬機ファイナルシグマ》と同様のツラさとなってることだろう。…まあ完全耐性持ちの4000打点とかは逆に突破できないから良い塩梅ではあるかもしれない…。 最近はコイツを立てるよりもアサルトを3体+《深淵の神獣ディス・パテル》を並べる動きがメインとなりつつあり、対戦しててあんまり見なくなった印象がある。 |
▶︎ デッキ | 《炎斬機ファイナルシグマ》
まんまファイナルシグマw(第2形態)な一枚。遠隔操作のロケットパンチしたり目から追尾型エネルギー弾を発射したり強力な紫の磁場を発生させたり…と、本人の《シグマ》隊長曰く「最強のボディ」だそうだ。バトルが激化する一方、腕以外の胴体や顔が背景の様に全く動かないシュールさから、部下のセリフ含めてネタにされがちなのだ(笑)
気軽に出せるれ打点3000のレベル10シンクロ体であり、目玉は何と言ってもほぼ完全耐性なことだろう。残念なことに今の【《斬機》】において最終盤面は腐る程MDで見た様な制圧持ちであり、採用されることは極めて低い。《BF-フルアーマード・ウィング》と同じく、やっぱ完全耐性といえど打点が3000しかないのはちょっと安全性に欠ける。ただ《天穹のパラディオン》を彷彿させてくれる戦闘ダメージ倍化もあるので、ぶっちゃけ後攻からワンキルするのに使用したほうが強いことだろう。やられた際のサーチ効果はあんまり狙いたくはない。 やっぱ今ではパワー不足感は否めないものの、手軽に出せる点で採用していきたいところだ。 |
▶︎ デッキ | 《月の書》
なんやかんや全然現代でも通用する一枚。MDでは何故かメイトと化している。…ただの本よ??
効果は至ってシンプルであり、場のモンスター1体対象に裏守備にする速攻魔法である。今でこそデメリット付きだが範囲がバカ広くなった《皆既日蝕の書》や罠カードで爆発的な性能を誇る《魔砲戦機ダルマ・カルマ》が存在しているが、やっぱ気軽に使えるのはこのカードであろう。自分のモンスターを裏守備にして守ったり相手のモンスターを裏守備にして展開を遮ったり…と、やっぱ不意をついて狙える利便性は素晴らしい。愛用してた【サブテラーズァーク】では毎度同じく《覇王龍の魂》で出した《覇王龍ズァーク》を裏守備にして相手の盤面を更地にするムーブが鬼強なのだ。 2004年産とのことで自分がまだ産まれてない頃のカード…というのが驚きである(笑) |
▶︎ デッキ | 《サン・アンド・ムーン》
ソ◯ガレオとル◯アーラが登場するア◯ーラ地方がメインのゲームっぽい一枚。好きなのはカ◯・テテフであり、あのピンクの幼女感がカワ(・∀・)イイ!!…後ガ◯ガエンはDDラリアット激強でエエんだわ☆
速攻魔法のこれは、互いのモンスターを1体ずつ対象にとって表裏の表示変更できる。ぶっちゃけ相手が裏守備でセットすることは稀なので、《月の書》が少し大きくなったものだと思っときたい。2体を対象にとるこの効果は片方が除去されても効果が適用される裁定のため、初見だと割とプレミしやすい。1番恩恵を受けれるのはリバース体だろうし、自分の【サブテラーズァーク】では《覇王龍の魂》から爆誕させた《覇王龍ズァーク》と相手の適当な耐性持ちを裏守備にして更地にする芸当をもこなせる。やっぱ効果破壊耐性を裏守備にして強引に無かったにするのはこの系統の強みだろう。 …ただぶっちゃけ器用貧乏感が否めない。というのもこの効果は互いの場にモンスターが必ず1体存在かつ対象にとれる前提であり、中々相手がモンスターを展開してくれなければ普通に腐る。対【メタビ】なら泥沼試合と化すのがめちゃツラかった。 それでも裏守備にしてくれる優秀札なことに違いはないので、自分は思い切って3積みしている☆ |
▶︎ デッキ | 《サブテラーの射手》
裏守備型のメタビで何かと頼りになる一枚。普通にデカい清楚なお姉さま系は大好きなんだわ♡……え?この人おばさんだって??工エエェェ(´д`)ェェエエ工…
自分の場に他の《サブテラー》モンスターが存在してれば裏守備を戦闘でデッキバウンスできる。裏守備とのことで《サブテラーの導師》との相性は勿論、自分の【サブテラーズァーク】デッキの様な《魔砲戦機ダルマ・カルマ》《月の書》《皆既日蝕の書》《サン・アンド・ムーン》等とも非常に良い。サーチ自体も《地中界シャンバラ》や導師でやれるし、戦闘強化も《サブテラーの決戦》で打点が3000と脳筋になれるのだ。万が一破壊されてもデッキからリクルートする効果があるので、相手からしたらウザいことこの上なしであろう。 自己展開できないため3積みとはなりにくいが、やっぱあれば想像以上に助けてくれるので、ピン挿しでも採用しときたいところだ。 |
▶︎ デッキ | 《増援》
この先何があろうと永遠に制限より緩和されることは厳しいであろう一枚。《切り込み隊長》自ら先陣を切る姿には憧れを感じる…
「タイチョウミズカラガ!?」 「サスガダァ…」 シンプルに強すぎて評価しようがないものであり、ハッキリ言えるのはターン1がないサーチが制限で当然なことだろう。個人的に好きなサーチ先は《E・HERO エアーマン》であり、そのまま《E-HERO マリシャス・ベイン》まで繋げて後攻ワンキルするのが最近の快感なのだ☆ …とりま戦士族を初動としたり少しでもサーチしたりするデッキでは絶対必須であろう。安価で手に入るので集めれる時に持っていきたい! |
▶︎ デッキ | 《E-エマージェンシーコール》
文句なしで強い…強いけど何故か採用されない一枚。自分も当初こそ超絶悩んだが、結局採用するには至らなかった。…ちなみに脳筋集団の【《E-HERO》】目線で解説したい。
んなもんターン1縛りなしの《E・HERO》何でもサーチが弱いわけない。【《HERO》】全部の最強初動こと《E・HERO エアーマン》サーチできるわけだし、初手に複数枚被っても等価交換ができる。少なくともテーマデッキなら終始腐るは絶対ないだろう。 …なのに使われない。ほぼ同じ扱いの《増援》は確定で1枚はいるのに、こっちは全くと言っていい程採用されないのだ。自分が組んだ【《E-HERO》】の感覚から言うと…↓ ◯《E・HERO》以外にアクセスできない。 ◯《E・HERO》を沢山持ってもアドを取りにくい。 ◯デッキを触る手段が豊富すぎて不要。 …っぽいのが要因だろう。構築にもよるが、ぶっちゃけサーチして嬉しいのは初動の《エアーマン》と素材要員としての《リキッドマン》くらいであり、複数サーチしたところで感がある。デッキを触るものとしても、代表的な《ヒーローアライブ》はもちろん《クロスガイ》《シャドー・ミスト》といったモンスターの効果でサーチやリクルートを狙えるので、サポートカードがありふれてるのが現状だろう。その枠なら後攻の捲り札を大量投入したほうが勝率は良さ気なはずだ。 …もちろん安定性を格段に高める分には採用アリだし、《E・HERO ネオス》等の触りにくい素材要員調達に使っても良い。ある程度回してから自分で考えて構築するのが大切であろう☆ |
▶︎ デッキ | 《エンジェル・魔女》 |
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