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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,051件中 481 - 495 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《ビッグ・シールド・ガードナー》
DM世界の壁要員として、最前線で相手の攻撃を受けてきた一枚。尚一度攻撃された後は…ね。
確かに単体で守備2600は中々に光るものがある。主人公ラインを余裕で防げるし、《分断の壁》みたいな急激な打点ダウン効果を使えば大ダメージは確実であろう。戦士族・地属性と非常に恵まれた種族・属性なので、扱い的にも然程困る事はないはずだ。攻撃された後の攻撃表示になる部分が極めてマズイので、連撃されない様に予め相手モンスターを除去したり、攻撃を1体しか行えない様なカードを併用したいところ。 …まあそれを踏まえて《D-HERO ディフェンドガイ》で良いと思う。あっちは守備2700のレベル4であり、わずかに勝ってあるのだ。またデメリット効果こそあれど、相手スタンバイ時にドローと明らかに猶予がある。相手が攻撃した次の自分ターンに素材にしたら帳消しできるので、マジでコッチに勝る部分がない。 そもそも壁要員としてのモンスターも少なくなってきてるので、尚更出番は限られてきそうだ。しかしアニメの有名どころのモンスターなので、何かしら新規リメイクもされそうである☆ |
▶︎ デッキ
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《ヒーロー・シグナル》
よっぽどの事がなければ《ヒーローアライブ》で片付いてしまう一枚。しかも罠カードとなると…
リクルート自体は当然強力であり、即座にサーチできる《E・HERO エアーマン》を呼ぶ動きは強そうだ。他にも自分スタンバイに欲しい《E・HERO オーシャン》や《E・HERO フォレストマン》など、候補はそこそこ多いとは思う。 …まあわざわざ罠となるこれを使う必要性は皆無だし、しかも戦闘破壊しかトリガーにできないのは重い。別に《ヒーローアライブ》で自分ターンにリクルートできるので、発動不安定なこっちを採用するのはリスクでしかない。というか相手ターンに出してまでリクルートしたい下級《E・HERO》がぶっちゃけいないので、やっぱり使う必要性は皆無である。 見た目とかビジュアルはカッコイイので、もし十代になりきりたければ採用しても良さ気だろう☆ |
▶︎ デッキ
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《戦士の生還》
部下の犠牲を無くす為、隊長自らが赤いイレギュラーと死闘を繰り広げ、何とか生還した姿であろう一枚。…しかし倒したイレギュラーに眠ってたΣウイルスは、既に隊長の身体へ――。
《増援》がデッキからサーチする様に、こっちは墓地から戦士族1体を手札に加えれる。戦士族を扱うテーマなら大体は使う事が可能であり、主に再利用したいモンスターを回収して使うのが想定される。ターン1も存在してないので、手札に被っても展開後ならば腐る事は少なさそうだ。 まあ回収の為だけにこのカードを無闇に採用するのは、正直ナンセンスではありそうだ。サーチする手段が非常に限られており、このカードを前提に動くのは極めて難しい。んで使ったとしても結局は墓地からの回収だけであり、爆アドといった利益は受けにくい。そもそも最近のテーマにはリソース回復の手段が備わってるケースが多いので、このカードに頼る必要性も薄めなのだ。いくらターン1が無くても、やっぱ《増援》と比べる事自体が比較対象になってない様なものだろう。 使えなくはないものの、最近の遊戯王で墓地回収の必要性が微妙になってるのも要因だと思う。絶対にサーチできる手段があるコンボデッキなら、可能性は十分あるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《ハネクリボー》
ヨハン曰く「伝説上の生き物」らしいモンスターな一枚。《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》も同じ様な存在らしいが、何をもってして『伝説』なのかは意味不明なのだ。
Q「伝説って…?」 A「ああ!」 場のコイツが破壊された場合に発動でき、そのターン中は相手からの戦闘ダメージが0となる。よくあるのは裏守備セットの壁要員だが、一応効果破壊させてトリガーを発動させる動きもできなくはない。コイツから自爆特攻させて受けるダメージを無力化させた後に、別の戦闘効果持ちで安全に攻撃させる運用も狙える。…とは言え大体は奇襲性に長けてる《バトルフェーダー》で良さ気であろう。 んで【《クリボー》】に属してる事もあって、とにかくサポートは豊富である。エース枠の《クリバビロン》の打点アップに貢献できるし、《クリバー》のリクルートにも対応してる。テーマ外でも《クリボーを呼ぶ笛》によってデッキから持ってこれるし、《ハネクリボー LV10》みたいな進化体も存在している。やっぱDM世界の遊戯から貰ったカードなだけあって、人気度が凄まじいのだ。 活躍の場こそ厳しいものがあるが、愛の力さえあれば使う事は難しくないだろう。…まあ結局は破壊される運命にあるんすけど(笑) |
▶︎ デッキ
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《M・HERO ダーク・ロウ》
もはや【《E-HERO》】以上にイービルしてるであろう、何故か出てきてしまった悲劇のヒーローな一枚。コイツの存在によって【《HERO》】界があれだけ大騒乱するとは…
《M・HERO》の融合体は同じ属性の《HERO》を速攻魔法である《マスク・チェンジ》のコストにして出すのがメインとなっており、コイツは見ての通り闇属性がメインとなる。…まずこの時点でヤッており、後々解説する魔法カードはさておき、この属性には毎度お馴染み《E・HERO シャドー・ミスト》とかいうバケモンが存在してた。このぶっ壊れ下級は特殊召喚できたら、何故か《マスク・チェンジ》を直接サーチできてしまう。後はいつでも起動させて融合体を出せるのだ。特殊召喚限定…と言えど、そいつが《E・HERO》なので《ヒーローアライブ》でどうにかなる。…これで出張セットの完成である。 んで効果だが…、もうヒーローとしてあるまじき行為しかしてこない。自身が存在する限り相手の墓地送りが除外されてしまい、《マクロコスモス》や《クシャトリラ・アライズハート》をも彷彿とさせる妨害効果である。今でこそ【《M∀LICE》】みたいな除外テーマが覇権を握ってるものの、大抵のデッキは機能不全に陥る可能性が極めて高い。…また相手がドローフェイズ以外でカードをデッキから手札に加えた瞬間、相手の手札をランダムに1枚除外ハンデスしてくる。いくら刺さりにくい【《サンダー・ドラゴン》】や【《ふわんだりぃず》】であっても、流石にここは痛い妨害であろう。あまりにも悪質で卑劣な効果しか内蔵しておらず、マジでヒーローの様な正義の心など微塵も感じられない。コイツ単体で相手を完封できる可能性も高いし、それでいて先程の出張セットで誰でも使える仕様となっている。ステータスこそ低めだが、それでも封殺して展開させなければ無問題だろう。 …てなわけで《C・HERO カオス》のストラクで登場してきた訳だが、案の定大暴れしまくったのだ。何故か同ストラクには《マスク・チェンジ・セカンド》とかいう意味不明カードまで収録されており、《HERO》の枠組みを超えて闇属性デッキなら何でも採用できる混沌と化した。改めて言うが《E・HERO シャドー・ミスト》との相性がヤバかったのもあって、《ヒーローアライブ》と共に擦られ続けていったのだ。ここの下の方の評価を見れば分かると思うのだが、そりゃ大荒れしても仕方ない性能なのは言うまでもない。自分だって【《ティアラ》】みたいな露骨なインフレには拒絶反応を起こすので、そりゃ9期でも同様な状態になるのもよく分かる。 全てを《M・HERO ダーク・ロウ》に染め上げ、環境やカジュアル場を荒らしに荒しまくった結果、《マスク・チェンジ・セカンド》は今でも制限から動けなくなっており、結局のところ他の《M・HERO》が不利益を被る事となった。周りに甚大な被害をもたらしたあたり、本当に特級呪霊だったのだろう。それをよりによって闇属性の《E・HERO シャドー・ミスト》に対応させたのが、もう意味不明でしかなかった。…それならコイツ禁止でも良かったかもしれない。 現代では9期をも大きく超えたインフレによって姿こそ闇に潜めているものの、今でも《ネメシス・コリドー》における《超雷龍-サンダー・ドラゴン》みたいな立ち位置で簡単に使えるパワカだし、誰も使ってないだけで急に出されて終わる様なポテンシャルはある。ましてや当時は準制限・制限であった《ヒーローアライブ》も無制限であり、簡単に1式を調達できるまでに戻っている。環境相手に使うのはまだしも、交流の場やカジュアル方面の場で使うと確実に嫌な顔されるのは容易に想像できるので、そこらへんは考えた方が良いかもしれない。 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO エアーマン》
【《E・HERO》】の古参枠にして、今となっては【《HERO》】全般の最前線で闘うまでに適応していった一枚。正に伝説級の戦士であり、マジで今でもこんなに使われてるモンスターって珍しいのではないだろうか☆
こいつは見ての通りだが、効果自体は1つしかない。しかも場に出したタイミングでの効果のみであり、今で言う手札の効果や墓地効果すら持たない。単体のスペックが昔基準の状態となっており、単体におけるカードパワーは当然だが最近のテーマには劣らざるを得ない。…これは仕方ないし、普通に妥当な話であろう。 …それを考慮しても、このカードは現代でも屈指の採用率を誇っている。やっぱ《HERO》モンスター何でもサーチが弱い理由がないのだ。《E・HERO》モンスターでありながら《HERO》ならば区別なくサーチ可能なため、【《E・HERO》】はもちろん【《D-HERO》】や【《E-HERO》】でも使える。んでサーチ先には【《V・HERO》】の最強3銃士が控えており、《V・HERO ファリス》サーチから既存の大量展開ができてしまうのが強過ぎるのだ。コストも必要ないし発動後の誓約も課されないので、コイツに召喚権を使っても全然問題ない。 また同じく場に出した際の効果で、相手の魔法・罠を他の《HERO》モンスターの数まで選んで破壊できる。相手のバックがうざかったら除去する事も可能であり、安定して展開したい時に使うのが良さ気であろう。他にモンスターが必要となるので頻繁に使う様なものでもないが、オマケとしては十分破格と言っても過言ではない。 どちらも状況に応じて使える万能効果なのだが、あろう事か名称ターン1が存在していない。…これが登場当時から今に至るまで絶対的な地位に君臨してる所以であり、マジで《ヒーローアライブ》と併用して爆発的な動きが可能なのだ。開幕に《ヒーローアライブ》で特殊召喚した時のサーチへ《灰流うらら》を誘導させつつ、その後通常召喚でコイツのサーチを再び使えば、そのまま誘発貫通して展開に移行できる。サーチ効果に限らずとも、先程の容量で相手の魔法・罠カードを破壊効果で確実に1枚は除去できたりもする。この一連の動きが革命的であり、今の時代の下級が持つ事は間違いなく許されない特権でもあろう。 効果使った後の処遇は言うまでもないだろうが、場に残ったコイツらは融合素材やリンク素材として転換できる。風属性との事で《E・HERO Great TORNADO》が適任であるし、《E・HERO》だから《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》にもなれる。打点1800と下級の中でも特に高打点であり、《E・HERO サンライザー》や各種属性の融合体と合わせたら2400打点あたりは余裕で越せる。戦闘要員の片鱗も担っており、割とリーサルとれる程の力もあるのだ。 重要となる欠点が存在せず、どんな箇所のホネをかじっても美味なのがこのモンスターである。余裕で2〜3枚は《ヒーローアライブ》があったとしても必須級のカードであり、よっぽどの上位互換が登場するまでは過労死していくだろう。イラスト違いも中々にカッコイイので、是非とも手にしたいカードだ! |
▶︎ デッキ
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《幻の召喚神エクゾディア》
正規融合を絶対させまい…という製作者さんの強い意志を感じさせてくる、【千年エクゾ】のエースにして超重要なキーカードとなる一枚。両手から放たれ出てるエネルギーの光がとても禍々しく、MD演出は重々しい身体が非常に威圧的でカッコイイのだ☆…《真エクゾディア》とは似ても似つかないな(笑)
冒頭の通り正規融合は正直無理ゲーであり、マジでそれ狙うくらいなら特殊勝利した方が早いまである。てなわけで専用魔法となる《千年の十字》によって特殊召喚される動きがメインなのだ。元々の打点こそ0扱いなものの、ダメステ時に自分のライフだけ上昇する。大した損失なく用意できれば8000打点も夢でなく、普通に相手からしたら恐怖であろう。また効果破壊耐性も備わっているので、かなり除去手段も限られてくる。それでいて魔法・罠の効果発動を毎ターン無効にしてくる妨害効果を持つので、とにかく厄介なのは言うまでもない。 …これだけに留まらず、互いのエンドフェイズ時に《エグゾード》魔法・罠を毎回セットしてくる効果まで備わっている。《怒りの業火 エクゾード・フレイム》は王道のコンビであり、コイツが場に存在してればフリチェで相手の盤面更地を狙える。また《魔神火炎砲》との相性も悪くなく、《封印されし》カードを必須とする当テーマと噛み合いが良い。《魔神火焔砲》もクセこそ強めだが、いざ使われたら非常に怖いだろう。とにかく強力な効果モリモリであり、自分スタンバイのライフ消費も遅いので影響も低いと思われる。 課題は効果破壊しか耐性無い点であり、効果無効された瞬間詰みになりかねない。また【千年エクゾ】に言える事だが、とにかくこのカードに比重が掛かり過ぎているのだ。要は《サタンクロース》やら《壊獣》を使われたら終わりであり、罠カードのリカバーも機能しないのだ。単体のスペックこそ本当に高めなのだが、想定外の動きには滅法弱いのが気になったところである。 それでも先攻で完封できる可能性も十分秘めており、安定した動きや適度なパワーを持ってるのは嬉しい。今のMDイベントとなる『レジェンドアンソロジー』で片鱗を見る事ができるので、是非とも回してみてほしいところだ☆ |
▶︎ デッキ
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《E・HERO オーシャン》
正義のヒーローである【《E・HERO》】に所属している、大海を守りし水中戦士であろう一枚。どことなく《E・HERO ネオス》の顔つきと《N・アクア・ドルフィン》の様なフォルムを感じさせる。
水属性のモンスターであり、それでいて《E・HERO ジ・アース》の融合素材となる。これにより《E-エマージェンシーコール》や《E・HERO エアーマン》等の王道サーチ札はもちろん、《X・HERO ヘル・デバイサー》のチラ見せで持ってこれる。んで水属性として最強格の融合体である《E・HERO アブソルートZero》への素材適性も完璧であろう。効果こそサルベージ効果を持つものの、次の自分ターンと極めて遅いし盤面に出す必要性も皆無なので、基本は素材要員として割り切りたいところだ。 …まあ言わずもがな効果や単体のスペックとして貧弱なのはあるが、やっぱ《E・HERO リキッドマン》の存在が重過ぎる。コイツも同じ水属性であり、墓地蘇生または2ドロー1捨ての効果が狙えれる。今の遊戯王の動きに見合った効果の塊であり、当然ながら《E・HERO アブソルートZero》の素材として使われている。サーチ手段こそ限られるものの、既存の展開で《HERO》モンスターは2〜3回サーチするタイミングがあるので、大して困る事もない。そうなると性能負けしてるこっちを採用する必要性 も皆無であろう。 よっぽどアニメ版の【《E・HERO》】にこだわりたければ採用しても良いとは思うが、やっぱ今のゲームスピードについていけてないのだ。 |
▶︎ デッキ
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《アナザー・バース・ドラゴン》
特殊なカードなので希少価値は非常に高め…なのだが、あろう事か性能面では《青眼の白龍》の完全下位互換でしかない一枚。…これは酷い(´;ω;`)
ドラゴン族・光属性のレベル8との事でまんま《青眼の白龍》と被ってるのだが、ステータスが打点2500守備2000と《ブラック・マジシャン》に寄ってしまったのだ。当然ながら普通にバニラの戦闘要員として使うなら《青眼の白龍》で良い訳であり、《無千ジャミング》を考慮するなら《ラビードラゴン》という最強格の適任が存在してる。…まあ限定品かつ再録もクオシクのみだから強さ加減としては仕方なかっただろうが、これを購入してまで普通に使うのは中々にクレイジーであろう。 んで正直評価1でも構わないのだが、個人的にはプラスで1点置いときたい。【《原石》】ギミックに対応してるのはもちろんだが、それに加えて【《リジェネシス》】にも対応してるのは大きめだと思う。2500というキリの良い数値が幸いであり、それこそ【原石リジェネシス】みたいな感じでできなくもない…かもしれない。そうでなくとも主人公ステータスは何気に優遇されてそうなので、何かで輝く可能性もありそうだ。 今後このカードが活躍する様なデッキは、果たして登場するのだろうか…?? |
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《変異体ミュートリア》
【《ミュートリア》】の後発組新規であり、このカードによって既存の展開が革命的な進化を遂げるようになった一枚。…にしてもドロギーガ似の《被検体ミュートリアGB-88》さあ、ドレッドでも遊戯王でももう少し頑張ろうや…
自分の場に《ミュートリア》モンスターが存在してれば特殊召喚できるという、とにかくユルユルの召喚条件を持つ。これは《被検体ミュートリアM-05》でサーチする事により、そのまま出して即座に横に並べれるのだ。んで自身をリリースしつつコストで《ミュートリア》カードをデッキから除外する事により、手札・デッキから対応した《ミュートリアル》モンスターを爆誕させれる。…もうこれが神の極みであり、とにかく手札消費が大幅に改善されたのだ。今までは媒体となる《ミュートリア》モンスター+手札・場のカードの2枚で上級を出さねばならなかった。そこに《灰流うらら》《墓穴の指名者》を投げられたら、もう即サレ案件だったのだ。しかしコイツはデッキをコストにしてるので、その際の損失が軽減されてるのだ。それでいてアド損のカバーもできてるので、展開の安定性が向上してる感じである。特殊召喚によってライフこそ大量に消費してしまうものの、妨害札となる《ミュートリアル・ビースト》を用意できる時点で偉大である。 当然ながらフィールド魔法となる《ミュートリア進化研究所》のリクルートにも対応してるし、サイキック族なのを活かして《緊急テレポート》でも扱う事が可能である。そしてレベルが1なため《ワン・フォー・ワン》や《ジャック・イン・ザ・ハンド》でも触れる。効果も強力だが、その恵まれた種族・属性やレベルは中々に優秀なのだ! 出張性能こそ他より劣り、コストのカードもテーマ専用になってはいる。しかし【《ミュートリア》】においては何があろうと必須級となるモンスターであるので、是非とも採用を検討されてほしい☆ |
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《ガンロック》
Dr.ドゥーm…いや悪魔博士といったヴィランからの脅威から世界を守る為に結成された組織こと『宇宙忍者』のメンバーである一枚。見た目こそゴツゴツの脳筋岩男だが、非常におおらかで誠実な性格が特徴的であり、悪魔博士がただのペラペラの人間に治療しても仲間の為に自ら姿を戻したのだ☆…まあ他のメンバーが痛過ぎるだけではある(笑)
「ムッシュムラムラー!やったぜベイビー!」 「とっ捕まえてぶっ潰…ぶっ殺してやっか!」 てなわけで遊戯王における《ガンロック》についてだが、イラストやテキストを見るに似ている部分こそある。見た目がほぼ岩石でできており、その巨体でタックルして解決しようとするのも分かる。その大きさから、やはり脳筋さを感じさせてくる。 しかし肩にはマシンガンを2丁携えており、まさかの道具に頼ってる醜態度合いなのだ。あろう事か打点1000と、ヒーローメンバーとしては論外でしかないパワー値である。一応解説では『壊せ!《ガンロック》!』と謳われているのだが、果たしてこの程度では何を破壊できるのだろうか??こんなのなら無能で浮かれ者でしかないファイアボーイに頼った方がマシだろう(笑) …いや岩石族・地属性のレベル4としては何かしら使えなくはなさそうだが、別にこのカードに絞る必要は微塵もない。マジでアメリカンヒーロー()の恥さらしであるww |
▶︎ デッキ
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《磁石の戦士β》
《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》の素材要員にして、1番打点が高いのが利点となる一枚。…まあ基本的には素材にするんで関係ないんすけど(笑)
《磁石の戦士α》同様に何を評価しようか考えてたが、とりあえず《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》の素材としてのサポートは豊富である。《磁石の戦士δ》によって墓地に調達できるし、何なら手札から直接コストに特殊召喚だってできる。単なるバニラだが、テーマで考える分には悪くないはずだ。 そこそこ打点もあるので、少なくとも下級の中では扱いやすい部類にいるだろう。…にしても剣を携えてる《磁石の戦士α》よりも打点が高いとは。『筋は剣より強し』…てか?? |
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《磁石の戦士α》
《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》の素材要員にして、1番打点が低いのが難点となる一枚。…まあ素材にするんで関係ないんすけど(笑)
何を評価しようか考えてたが、とりあえず《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》の素材としてのサポートは豊富である。《磁石の戦士δ》によって墓地に調達できるし、何なら手札から直接コストに特殊召喚だってできる。単なるバニラだが、テーマで考える分には悪くないはずだ。 にしても剣や盾を握ってあるので1番強そうな見た目なのに、マジでステータスが1番弱いのは残念過ぎるな… |
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《インセクト女王》
インセクター羽蛾が溺愛してる彼女さんであり、『女王』の名残りからか豊満なボディが評価できそうな一枚…と言いたいが、どうせ虫やから柔らかくなさそうである。…うーん残念。
普通に出す分には簡単な気もしそうだが、あまりにも全てが貧弱の極みなのだ。単体では打点2200とひ弱であり、一応昆虫族が自分フィールドに増える度に200ずつ上昇こそする。しかし攻撃する為には生贄が必要となり、結局これで打点も下がってしまうだろう。んで戦闘で破壊したターンのエンドフェイズに昆虫族となる《インセクトモンスタートークン》を特殊召喚できるのだが、あろう事か攻撃表示でしか対応してない。もちろん打点0なので、コイツに攻撃が集中する事違いないだろう。全ての効果の方向性が悲惨な状態となっており、単体で見るなら《デビルドーザー》使った方が強いまである。 《昆虫機甲鎧》みたいな昆虫族サポートこそ増えたものの、流石に使える様なシロモノではなさそうだ。あんま知らないがDMでは強かった気がするんやけどな… |
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《天狗のうちわ》
【《ゴーストリック》】を完膚無きまでにメタるならば是非とも使ってみたい一枚。…にしても何気に純構築の使い手と対戦した事が1度もないねんな〜
レベル2以下のモンスターが反転召喚したら、そのモンスターを破壊できる。…今の遊戯王で反転召喚するのって、事故った際に《増殖するG》を裏守備で出して返しのターンに素材にするタイミングしかなく、マジでレベル指定も相まってピンポイントの極みである。一応破壊する時の効果は発動できなくなるのは、見ての通りリバースモンスターをケアする為…なのだが、それなら《王宮の号令》や《停戦協定》で十分だろう。素材に使われたくないなら差別こそできようが、それを加味してもレベル範囲がド畜生過ぎるのだ。…その点【《ゴーストリック》】は下級のリバース経由でリンクやエクシーズの展開をするので、相性が悲惨である(笑) 特定のデッキを捻り潰せる様なポテンシャルこそあれど、流石にメインはおろかサイドに用意してる決闘者はいないだろう。…まあその枠に《神の宣告》ぶっぱしてた方が絶対強い。 |
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- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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