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遊戯王 最新カード評価一覧 191,112件中 4,876 - 4,890 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
システム・ダウン ▶︎ デッキ 《システム・ダウン》
ブルーバード
2024/07/17 12:35
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酸の嵐》という種族抹殺系がありながら、何故か機械族だけこいつやら《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》と根絶やし系を3倍に増やされている。運営の殺意が高すぎる。
例によって《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》と相性が良く、対象破壊耐性をぶち抜く殺戮の限りを尽くせる。こういったジェノサイド系としては珍しく墓地まで叩き潰せるのがポイントで、《輪廻独断》で墓地も一掃できる。奇しくも上記2枚は機械族のサポートのイメージがあるが、種族をサポートするカードが種族抹殺に加担するとはなんという皮肉なんだ。
マーシャリング・フィールド ▶︎ デッキ 《マーシャリング・フィールド》
asd
2024/07/17 12:32
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レベル5以上の機械族のレベルを変動させる罠。
種族的にギミックパペット・無限起動あたりが候補。
こういうことをしたいのなら《エクシーズ・アライン》 で良いと思います。
フィールドから墓地に行くと《RUM-アージェント・カオス・フォース》をサーチ出来ますが、今のギミックパペットには《ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ》がいるので・・・。
ウィッチクラフト・シュミッタ ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・シュミッタ》
asd
2024/07/17 12:13
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ウィッチクラフトのモンスターでは貴重な複数採用したいカード。
(2)の墓地効果はウィッチクラフトカードであればモンスター・魔法・罠を何でも墓地に送れます。
割と落としたいカードは状況に応じて変わり
①特に目的がない場合
 →《ウィッチクラフト・バイストリート》で耐性付与
②融合札がない場合
 →《ウィッチクラフト・コンフュージョン》を落として《ウィッチクラフト・ジェニー》でコピー
③《ウィッチクラフト・エーデル》や《ウィッチクラフト・サボタージュ》の蘇生先を用意したい時
 →最上級モンスター
などが考えられます。
いつ使っても良いような効果なので《ウィッチクラフト・バイスマスター》のトリガーを引く役としても優秀です。
レスキューフェレット ▶︎ デッキ 《レスキューフェレット》
御剣リオ
2024/07/17 12:08
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レスキューキャット》から始まった「レスキュー」モンスターの系譜の1体で、Lモンスターのリンク先にレベル合計が6となるよう任意の数モンスターを特殊召喚できます。

リクルート先の素引きをケアできる《鎖龍蛇-スカルデット》とのコンボが有名で、効果無効のデメリットも後に登場した《世海龍ジーランティス》で消せるようになったことから、この効果を通してしまったが最後、相手は即死級の制圧盤面もしくは先攻ワンキルを覚悟しなければならなくなることでしょう。

ということでここからは相性のいいモンスターを何体か紹介。
〇《ジェット・シンクロン
【スネークアイ】でもお馴染みの自己蘇生チューナー。《ヴァレルロード・S・ドラゴン》や《フルール・ド・バロネス》などの制圧シンクロを狙う場合におすすめです。
〇《D・テレホン
属性を変える手間がかかりますが、これ2枚+《プリーステス・オーム》でワンキルが成立。
〇《レボリューション・シンクロン
地属性の星2と並べるだけで《ナチュル・ビースト》が確定。星1の枠が余るので、蘇生効果を活かすためにも是非展開効果持ちを並べたいところ。
〇《ルイ・キューピット
超雷龍-サンダー・ドラゴン》のズッ友。レベル変化も活かして大型シンクロへ。
ダーク・エルフ ▶︎ デッキ 《ダーク・エルフ》
くず
2024/07/17 11:54
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初期の除去投げ合って打点で殴り合う環境で圧巻の下級2000打点を叩き出したデメリットアタッカー
その中でもデメリットが緩くて使いやすい部類なので《ヂェミナイ・エルフ》《ブラッド・ヴォルス》等の19ラインが活躍する2期くらいまでは現役だったが、今でも闇魔法使いなので使い道がないわけでもない
強奪 ▶︎ デッキ 《強奪》
.
2024/07/17 11:47
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装備魔法版《心変わり
装備中ずっとパクリ状態なので、心変わりの1ターンだけパクるよりも長い期間パクリ続けられる(装備が外れるとコントロールは戻るが)

装備魔法サポートは現状非常に多く、《焔聖騎士-リナルド》、《アショカ・ピラー》、《アームズ・ホール》などなど、よりどりみどり

このアクセスのしやすさ故に、心変わりよりも規制解除の壁は高いが、コントロール奪取の性質上、後攻の勝率を上げるものになっているので、個人的には1枚くらい許してあげてほしい(焔聖騎士使いの企み)

オオヒメの御巫》で相手ターンに装備したら妨害にもなるので、解除されたら色々戦略が広がりそうな一枚

—————

といってた矢先にマスターデュエルで完全釈放!!
おめでとう!!!!!!
アーティファクト-ロンギヌス ▶︎ デッキ 《アーティファクト-ロンギヌス》
.
2024/07/17 11:36
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サイド要員の手札誘発
除外制限は、《幻影騎士団》のようにコストで除外して発動するような特定のデッキには致命的になる場合もあるが、基本的にメタ範囲が狭いので使いづらい
墓穴の指名者》を防ぎ、手札誘発を通すという運用もできなくはないが、《屋敷わらし》の方がメタ範囲が広いため、柔軟性が高く、基本的には優先されるであろう

また、自分のターンに発動できないことから、除外系の妨害、例えば《ABC-ドラゴン・バスター》のようなカードの対策にならない点も気になる

性能的にメインから採用する札ではなく、マッチ戦の二戦目以降からの採用が基本になりそうな札
ミラクル・フュージョン ▶︎ デッキ 《ミラクル・フュージョン》
ブルーバード
2024/07/17 9:01
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HEROと戦う時最後まで油断できない原因がこれ。土壇場でアブゼロ出されて捲られたり、ガイアで轢き殺されて何度涙を呑んだことか…
今でもサンライザーからサーチして展開を伸ばしてくるので現役クラス。やっぱり手札・ボードアドバンテージ失わない融合って強いんやなって…。
サイバーデーモン ▶︎ デッキ 《サイバーデーモン》
ブルーバード
2024/07/17 8:53
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持ち主が手札持ってないと手札増やしてくれるのにちょっと余裕できたら自害とか、嫉妬深いめんどくせー女みてえな効果してんな。
盲信するゴブリン ▶︎ デッキ 《盲信するゴブリン》
ブルーバード
2024/07/17 8:50
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お前ゴブリンのくせにNTR否定派なのかよ。
増援》で引っ張ってくる打点要因としてはまあまあだけど、それでもアナネオとかエアーマンで十分かな。
逆ギレパンダ ▶︎ デッキ 《逆ギレパンダ》
ブルーバード
2024/07/17 8:48
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黒庭こと《ブラック・ガーデン》と相性が良い。黒庭で自発的に相手フィールド埋めて火力増強できるし、元々攻撃力の低いパンダにとって黒庭のデバフはあってないようなもの。更にパンダ自体の攻撃力が800の倍数なので黒庭で蘇生しやすい。守備貫通は腐るけど、攻撃表示で棒立ちするトークン殴ればダメージ出るしそこまで問題じゃない。
ここから《団結の力》を装備すれば超火力を叩き出せる。
風林火山 ▶︎ デッキ 《風林火山》
ブルーバード
2024/07/17 8:37
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一見厳しそうな発動条件だが、実は《精霊術師 ドリアード》や《千六百七十七万工房》、《召喚獣エリュシオン》で踏み倒せる。もっと強引な使い方をするなら、《トランザクション・ロールバック》で効果だけコピーするのも良いだろう。
注目すべきはハンデス、それも2枚。あの最強死刑囚、《いたずら好きな双子悪魔》すら超えている。うっかり先行で3枚発動した日には全ハンデスでお相手「ギブ…あ」→討死→(デュエリスト人生)終。
ハンデス以外については、ドローはまあまあ強いけど発動が遅い。ハンデスできない場合の妥協策になるかな?全体破壊もフリチェなので割り込めれば強いけど、類似効果が緩和されつつあるし、やはりハンデスを押しのけてまでというほどでもない。
このカード、なかなかおっきい、ほりだしもんだヮ!
メカ・ハンター ▶︎ デッキ 《メカ・ハンター》
あまちょこ
2024/07/17 0:48
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懐かしい。昔の俺の下級のエースと言えばこれ。
単純にイラストが好きなのと、当時は攻撃力1900のバニラが出ることは結構珍しく、1800ラインを超えるこのカードの攻撃力はそれだけで貴重。《シーザリオン》や《レインボー・フィッシュ》を上から殴れる安心感は半端なものではない。
デメリットアタッカーと比較して攻撃力は劣るものの、何の心配もなく攻撃力1850がポンと出せるのは思った以上に安心できる。初手で引けると最高に楽しかった。
古参デュエリストには思い出深い1枚でしょう。子供時代の俺にとっての《魂のカード》です。
ダーク・エルフ ▶︎ デッキ 《ダーク・エルフ》
あまちょこ
2024/07/17 0:37
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古くから存在する下級モンスターの中で攻撃力が1900を超えているモンスターの一体。
当時は今と違ってライフが1,2ターンで消し炭になるようなこともなかったので、1000ライフ払う程度なら全然許容範囲内でした。
また、《怒れる類人猿》や《ゴブリン突撃部隊》などと同じくレアリティが低かったため、資金に余裕のないデュエリストでも容易に入手できたのもグッド。
しかしデメリット効果のせいで終盤に腐るのだけはマイナスですね・・・
ストイック・チャレンジ ▶︎ デッキ 《ストイック・チャレンジ》
ねこーら
2024/07/17 0:19
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総合評価:一撃決殺狙い。
効果発動はできないが、既に発動した効果や永続効果は有効。
2回攻撃や貫通持ちに装備させ、多大なダメージを見込む。
戦闘ダメージ倍加と素材1枚につき600の強化があり、元々の攻撃力があればかなりのダメージになる。
特に《旋壊のヴェスペネイト》なら素材3つ確保しやすいし、攻4300の貫通倍加と《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》並にナル。
裏の使い方として、相手の《天霆號アーゼウス》に装備させて発動を封じるという運用もある。
相手はチェーンして《天霆號アーゼウス》の効果を使わざるを得ず、素材2枚を切らせることが可能。

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