交流(共通)

一言掲示板 管理人連絡掲示板 遊戯王雑談掲示板 雑談掲示板

メインメニュー

クリエイトメニュー

その他

遊戯王ランキング

注目カードランクング


カード種類 最強カードランキング


種族 最強モンスターランキング


属性 最強モンスターランキング


レベル別最強モンスターランキング


デッキランキング


遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 4,291 - 4,305 を表示

最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
キーワードで評価コメントを絞り込むことができます。

評価・ コメント
投稿日時
カード・フリッパー ▶︎ デッキ 《カード・フリッパー》
アルバ
2016/09/16 13:56
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
手札1枚使って相手の表示形式を全て変更する。
正直手札1枚使ってまでやる事としてはあまりにも重い。
守備表示にする目的ならノーコストのアースクエイク、罠ではあるがノーコストで守りにも使える《イタクァの暴風》や《重力解除》の壁があるのも苦しい。
アースクエイク ▶︎ デッキ 《アースクエイク》
アルバ
2016/09/16 13:54
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
この手の効果は守りにも使える罠で欲しいのだが即効性が欲しいのであればこちらだろうか。
まあ悪いカードではない。
『攻撃』封じ ▶︎ デッキ 《『攻撃』封じ》
アルバ
2016/09/16 13:50
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
守備封じと同時に出たかと思いきや違うらしく再録含め収録パックは現在全てばらついている。
性能はエネコン使えで片づけられる。
『守備』封じ ▶︎ デッキ 《『守備』封じ》
アルバ
2016/09/16 13:47
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
裏守備のモンスターも攻撃表示にできるという利点がある。
それを踏まえてもエネコンで良い場合の方が多いんですけどね。
攻撃封じよりはマシと言った感じ。
Kozmo-エピローグ ▶︎ デッキ 《Kozmo-エピローグ》
アルバ
2016/09/16 3:31
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
Kozmoの話の終わりとなるカードか?
聖騎士といい彼岸といいこの手のカードはあまり強くない。

1の効果は戦闘で破壊したモンスターをデッキに戻す。
墓地に送るのもエクストラに送られるのも許さないためデッキによっては戦略が大きく崩れるが戦闘で破壊してやっと発揮される効果の割に罠という発動の遅さが気になる。
2の墓地効果はKozmoモンスターの戦闘によって発生したダメージを1度だけ回復にするもの。
ライフを細かく削り続けるKozmoには回復は有り難いとはいえ打点の低い下級は思いっきり殴られる前に上級に繋げられるし上級は打点が高いしなのであまり回復量は期待できない。
ほんとにおまけ程度の効果ではあるが使いたいのであればフェルブランを見捨てるか自爆しに行くしか…
Kozmo-エナジーアーツ ▶︎ デッキ 《Kozmo-エナジーアーツ》
アルバ
2016/09/16 3:17
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
見かけは一応2:1交換。
対象を取らないフリーチェーン除外はゲーテの例があるように強力でKozm墓地も除外できるため小回りが利く。
対象となったKozmoは破壊するためリクルートに繋げられ機械族Kozmoを破壊しスリップライダーでバックを破壊したり除外効果でモンスターを退かした後にドロッセルに繋ぐなど迎撃だけでなく追撃としても優秀。

これ海外だとKozmoがトップにいたころに追加されたカードなんですね。
BOSHは日本のモンキーといい強いデッキに更に強いカードを与えるという訳のわからないことをする。
Kozmo-レイブレード ▶︎ デッキ 《Kozmo-レイブレード》
アルバ
2016/09/16 3:08
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
攻守500アップしモンスターへの2回攻撃と貫通付加して墓地へ送られたらライフ800と引き換えに回収。
とても強いことが書かれておりそれぞれが良く噛み合っているがサイキック族Kozmoにしか装備できないのが難点。
サイキック族Kozmoはすぐに上級に繋いで消えていくためあまり下級でビートするような状況がない。
しかしドロッセルに装備すると鬼のような強さを発揮するためサイキック軸のKozmoビートみたいな変わり種のデッキでも作れれば輝きそうだが…

つまり強いことは書かれているけどデッキの性質と噛み合わない惜しいカード。
Kozmoってカテゴリーこういうカード多いような…
Kozmo-エメラルドポリス ▶︎ デッキ 《Kozmo-エメラルドポリス》
アルバ
2016/09/16 3:03
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
Kozmoは面白いカテゴリーだとは思うがこのカードだけは全く擁護できないハイパーぶっ壊れカード。
1の効果は除外されているKozmoモンスターを回収。
Kozmoの戦略上勝手に除外されていくので対象を作るのは容易。
回収後回収したモンスターのレベル×100ポイントライフを失うという効果の強さに対して舐めてるのかとでも言いたくなるようなデメリットがついている。
2の効果はKozmoモンスター専用の《打ち出の小槌》。
デッキの性質上上級事故や下級事故が起こり得るKozmoデッキの事故を回避しに行けるのでデッキが回らず1の効果が使えない時も腐らない。
ここまではギリギリ許せないこともなくはないが3の破壊されたらKozmoカードをサーチする効果は同名も可能であり1と2の効果がノーコストで発動できるためサイクロンや《幽鬼うさぎ》で破壊しに行くことが全く意味を成さない。
自分から壊しに行って1キルパーツを揃えに行くこともできる。
正直1と2の効果の強力さを考えればいらなかったんじゃないかと思う。
弱点のないカードにかなり近い存在であり次の規制でどうなるかはわからないがテラフォでサーチできるカードとしてはやりすぎである。
Kozmo-ダークプラネット ▶︎ デッキ 《Kozmo-ダークプラネット》
アルバ
2016/09/16 2:47
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
ラスボス感溢れるステータスとレベルだが字レアでちょっと間抜けな感じが…
Kozmoでは異端の特殊召喚条件を持ち儀式魔法を使わない儀式召喚のような方法でしか出せないため蘇生はできない。
コストは重く同名を切らないととてもじゃないがやってられない。
攻守4000と対象耐性とコストがある限り1ターンに何度でも使える魔法無効とラスボスに相応しくかなり強いが魔法無効に関しては特殊召喚条件と全く噛み合っておらず墓地のKozmoの除外を要求するためただ出しただけだと全く使えない。
上手く使えれば強烈だが使い難さも強烈なためただ入れただけでは事故要因になるので使うなら専用寄りの構築にしたい。
このカードだけでなく機械族Kozmo全体に言えることだが奈落や時空に落ちてしまうと墓地効果すら発動できずに終了してしまう。
コストが重くリカバリーが効かないこのカードでは特に注意したい。
Kozmo-ランドウォーカー ▶︎ デッキ 《Kozmo-ランドウォーカー》
アルバ
2016/09/16 2:37
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
自身にも効果を適用できる破壊を身代わりにする効果を持つがKozmoの上級自体が元々リクルート効果を持っており破壊にはそんなに怯える必要がないのでそんなに有り難い効果じゃなかったり。
身代わり効果でエメラルドポリスを破壊してサーチに繋げるなどのコンボに繋げたいが自分の効果破壊では使えず能動的に使えないのが痛い。
打点は2400と及第点はあるのでレベル6Kozmoとしてはドッグファイターよりは一歩勝ると言った感じか。
Kozmo-ダーク・エルファイバー ▶︎ デッキ 《Kozmo-ダーク・エルファイバー》
アルバ
2016/09/16 2:32
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
唯一のサイキック上級Kozmo。
1ターンに1度とはいえライフ1000ポイントで天罰を撃てるのは強力で上級としては打点は低いが下級ぐらいなら封じ込められる。
サイキックなので手札から後続に繋げる効果になっているが自身よりレベルが高い6以上を要求するためスリップライダーとは相性が悪いのが難点。
手札にダークシミターを構えておけば危なくなったら逃げつつ除去を仕掛けられるので相性がいい。
共有効果は使えずとも固有効果が汎用的であるため出張に使えなくはないかもしれない。
Kozmo-パーヴィッド ▶︎ デッキ 《Kozmo-パーヴィッド》
アルバ
2016/09/16 2:24
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
Kozmo専用の《異次元からの埋葬》。
Kozmoは大量に除外されていくため対象の確保は簡単だがエメラルドポリスやフォルミートの効果を阻害する上にあまり墓地へ戻す意味がない。
Kozmoを墓地へ置いておく意味と言えばリビデなどでの蘇生用、エクリプサーとプラネットのコスト確保、シーミウズの蘇生対象の確保ぐらいか。
これらの用途においても500バーンのおまけしかつかないこいつを使ってまでやるか?と言われれば首を傾げてしまう。
正直言ってこれでなければならない理由があまり思いつかない。
Kozmo-ダークエクリプサー ▶︎ デッキ 《Kozmo-ダークエクリプサー》
アルバ
2016/09/16 2:17
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
まさかのシミターやプラネットを差し置いてウルトラレアの座を獲得。
海外でもシクだし別に弱くはないんだけどね。
シミター同様3000打点で対象に取られず、罠無効効果持ちで耐性面はかなり強い。
Kozmoの苦手とする対象を取らない除去や墓地へ送らない除去を回避しつつ詰めに行くことができる。
ただし無効化効果は墓地のKozmoモンスターを除外する必要がありKozmoは普通にやってても中々墓地のモンスターが落ちてくれないので何らかの補助が必要になる。
レベル9以上のKozmoはシミターにアクセスできるのを防ぐためなのかは不明だがリクルートじゃなくてサーチで流れが途絶えてしまう。
積極的に出すのではなく詰めの一手として墓地や手札に置いておきたいカードなので効果発動のための墓地肥しをしつつサーチ先としても相性がいいフェルブランとは切り離せない関係になるか。
Kozmo-デルタシャトル ▶︎ デッキ 《Kozmo-デルタシャトル》
アルバ
2016/09/16 2:02
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
墓地送り効果は強力な効果なのだがKozmoではモンスターを墓地へ送る意味はそこまで大きくなくタイミングの違いがあれど下級のフェルブランなら欲しいものが確実に墓地へ送れるとは限らないがデッキから2枚叩き落とせる。
単体で3000まで対応可能だがレベル10のダークプラネットは墓地に落とす意味が特に薄く素で3000打点持ちに強力なダークシミターが存在している。
同じ機械族レベル5には使いやすいスリップライダーがおりドロッセルの補助として使うにしてもスリップライダーはオネストをドロッセルと共有できる。
この様に効果自体は悪くないのだがイマイチ境遇に恵まれないカードでKozmoデッキでしか使えないカードだがKozmoデッキでは優先度が低くなってしまう。
相手ターンにも発動可能ならまだ救いがあったのだが…
Kozmo-シーミウズ ▶︎ デッキ 《Kozmo-シーミウズ》
アルバ
2016/09/15 13:40
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
釣り上げ。
ライフコストも1000でテレポートにも対応し呼び出した後も特にデメリットがない単純に強い効果なのだが墓地のサイキックKozmo限定という点ネックになる。
サイキック族Kozmoは共有効果で除外されていくため上級機械族Kozmo以上に墓地にいく機会が少なく効果を持て余してしまう。
効果自体は悪くないためレイブレードを駆使したサイキック軸Kozmoビートなどでも作れば輝きそうな性能ではあるのだが…

( 287/366 ページ ) 全5,476件の内 「4,291 - 4,305」(15件) を表示中

更新情報 - NEW -


Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
Amazonバナー 駿河屋バナー 楽天バナー Yahoo!ショッピングバナー