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デッキランキング
Kozmo-エピローグ(コズモエピローグ) →使用デッキ
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
永続罠 |
- | - | - | - | - | |
|
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「Kozmo」モンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へ送らず持ち主のデッキに戻す。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分の「Kozmo」モンスターの戦闘で自分が戦闘ダメージを受ける場合に1度だけ、代わりにその数値分だけ自分のLPを回復する。 |
||||||
| パスワード:12385638 | ||||||
| カード評価 | 5.2(6) → 全件表示 | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| EXTRA PACK 2016 | EP16-JP020 | 2016年09月10日 | Normal |
Kozmo-エピローグのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
総合評価:効果が有効になる場面が少ない。
戦闘破壊したモンスターをデッキに戻す効果だが、エクストラデッキから展開されたモンスターを戻してもまた展開されることになりやすいカナ。
素材となるモンスターをデッキに戻すにしても展開妨害が必要になりやすい。
戦闘破壊されたモンスターの墓地利用も防げるが、それも減ってきているしナア。
後半の墓地効果の、戦闘ダメージの回復への転換も、能動的に使うなら墓地に置いてから自爆攻撃を狙う必要があり、アド損を避けるなら機械族のリクルート効果も必須となり回復効率は良くない感じ。
相手の攻撃に備えるにしても攻撃自体を止めるカードを使用する方がという。
戦闘破壊したモンスターをデッキに戻す効果だが、エクストラデッキから展開されたモンスターを戻してもまた展開されることになりやすいカナ。
素材となるモンスターをデッキに戻すにしても展開妨害が必要になりやすい。
戦闘破壊されたモンスターの墓地利用も防げるが、それも減ってきているしナア。
後半の墓地効果の、戦闘ダメージの回復への転換も、能動的に使うなら墓地に置いてから自爆攻撃を狙う必要があり、アド損を避けるなら機械族のリクルート効果も必須となり回復効率は良くない感じ。
相手の攻撃に備えるにしても攻撃自体を止めるカードを使用する方がという。
回復効果が真の目的。エキストラターンで上手く扱えれば文字通りエピローグとなりうるカードです。フェルブランの攻撃力0がここで生きてきますね。フェルブランで直接墓地に送れたりエメラルドポリスでサーチできるため、レインボーライフやデストラクトポーションとの差別化は十分でしょう。ラストターンで引いてしまっても、手札コスト等何らかの形で墓地に送れれば使えるのは頼もしいです。
1の効果は墓地発動の多いご時世な為、役に立つ事は多い効果。2の効果は除去に対するリカバリーになり、Kozmo自体ライフコストを払う事が多いので、ライフゲインはありがたいものがある。
どちらの効果も悪い事は書いてないんですが、なんというか微妙・・・。
まず1の効果は攻め寄りの効果なのに罠なので、返り討ちにでもしないと発動機会が来る前に割られる事も多い。相手によっては首を絞める可能性もある。また主力アタッカーであるシミターは除去持ちで戦闘破壊トリガーのコイツと相性も微妙なところがある。
2の効果も除去手段の増加で発動機会も減ってしまっている。Kozmoのライフコスト自体そんな高くないしなぁ・・・。まあそれでもKozmoは除去に強いので、類似カードに比べれば発動機会は多いしエキストラとかでは役に立つかもしれない。今一歩感が強い印象です。
どちらの効果も悪い事は書いてないんですが、なんというか微妙・・・。
まず1の効果は攻め寄りの効果なのに罠なので、返り討ちにでもしないと発動機会が来る前に割られる事も多い。相手によっては首を絞める可能性もある。また主力アタッカーであるシミターは除去持ちで戦闘破壊トリガーのコイツと相性も微妙なところがある。
2の効果も除去手段の増加で発動機会も減ってしまっている。Kozmoのライフコスト自体そんな高くないしなぁ・・・。まあそれでもKozmoは除去に強いので、類似カードに比べれば発動機会は多いしエキストラとかでは役に立つかもしれない。今一歩感が強い印象です。
Kozmoの話の終わりとなるカードか?
聖騎士といい彼岸といいこの手のカードはあまり強くない。
1の効果は戦闘で破壊したモンスターをデッキに戻す。
墓地に送るのもエクストラに送られるのも許さないためデッキによっては戦略が大きく崩れるが戦闘で破壊してやっと発揮される効果の割に罠という発動の遅さが気になる。
2の墓地効果はKozmoモンスターの戦闘によって発生したダメージを1度だけ回復にするもの。
ライフを細かく削り続けるKozmoには回復は有り難いとはいえ打点の低い下級は思いっきり殴られる前に上級に繋げられるし上級は打点が高いしなのであまり回復量は期待できない。
ほんとにおまけ程度の効果ではあるが使いたいのであればフェルブランを見捨てるか自爆しに行くしか…
聖騎士といい彼岸といいこの手のカードはあまり強くない。
1の効果は戦闘で破壊したモンスターをデッキに戻す。
墓地に送るのもエクストラに送られるのも許さないためデッキによっては戦略が大きく崩れるが戦闘で破壊してやっと発揮される効果の割に罠という発動の遅さが気になる。
2の墓地効果はKozmoモンスターの戦闘によって発生したダメージを1度だけ回復にするもの。
ライフを細かく削り続けるKozmoには回復は有り難いとはいえ打点の低い下級は思いっきり殴られる前に上級に繋げられるし上級は打点が高いしなのであまり回復量は期待できない。
ほんとにおまけ程度の効果ではあるが使いたいのであればフェルブランを見捨てるか自爆しに行くしか…
悲しき真実。
戦闘をキーとするkozmoを補助する役割なのだが直接アドを取る効果ではないため、しっかりと吟味する必要がある。しかし、相手の墓地を肥やさずダメージはしっかりと取れるため、彼岸やHERO、幻影騎士などを相手にする場合は役に立つだろう。
戦闘をキーとするkozmoを補助する役割なのだが直接アドを取る効果ではないため、しっかりと吟味する必要がある。しかし、相手の墓地を肥やさずダメージはしっかりと取れるため、彼岸やHERO、幻影騎士などを相手にする場合は役に立つだろう。
たのしかったKozmoまつり おわり
破壊したモンスターをデッキに戻す。それも永続なので戦闘破壊で発動する効果に依存した相手にとってはなかなかにハードな展開を与えることができる。
それが一番刺さるのは同じKozmoな気がするのだが、そのあたりがエピローグたる所以なのだろうか。ミラーマッチでは機械族Kozmoのリクルート効果発動を封じる活躍を期待したい。
とはいえ刺さる相手は局所的なので、メインから積み込むのは無謀。墓地発動効果もかなりのおまけなので、環境を読む必要があるだろうか。
破壊したモンスターをデッキに戻す。それも永続なので戦闘破壊で発動する効果に依存した相手にとってはなかなかにハードな展開を与えることができる。
それが一番刺さるのは同じKozmoな気がするのだが、そのあたりがエピローグたる所以なのだろうか。ミラーマッチでは機械族Kozmoのリクルート効果発動を封じる活躍を期待したい。
とはいえ刺さる相手は局所的なので、メインから積み込むのは無謀。墓地発動効果もかなりのおまけなので、環境を読む必要があるだろうか。
「Kozmo-エピローグ」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「Kozmo-エピローグ」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「Kozmo-エピローグ」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2019-09-25 罠軸純kozmo・20年7月制限(ペンギウィン)
● 2024-07-19 ミミズズのガチ本気?Kozmo!(放置少女マン)
● 2016-10-18 Kozmoデッキ(殺せんせー)
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 9468位 / 14,011 |
|---|---|
| 閲覧数 | 10,500 |
Kozmo-エピローグのボケ
その他
| 英語のカード名 | Kozmourning |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2026/04/27 新商品 CHAOS ORIGINS カードリスト追加。
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