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評価・ コメント
投稿日時
ピュアリィ・スリーピィメモリー ▶︎ デッキ 《ピュアリィ・スリーピィメモリー》
クリムゾン・ノヴァ
2024/08/04 11:01
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 【《ピュアリィ》】の追加新規だったのは分かるが、マジでテストプレイしてて不審に思わなかったのかレベルでヤバい一枚。特に②。

 正直受けるダメージ1度だけ0は調節されてると思う。もちろん使われたら普通にウザいけど、特に展開に干渉しない分マシだと思う。まあリクルート効果使われるんすけど。…んで②よ。この効果が超絶ヤりまくっており、ドロー効果は素材にしてる分だけ重複してしまう。要は3枚素材にしてたら、相手スタンバイに3枚ドローが可能なのだ。…は??

 てなわけで一気に環境入りとなった。既に挙げられてはる《ピュアリィープ!?》のコンボで大量ドローを行い、場の《エピュアリィ・ノアール》で直接的な妨害を行い、莫大な手札リソースで相手を手札誘発で封殺しつつ制圧する動きが画一されたのだ。…これ実際リモートで対戦したことあるが、マジで決まればそのターン中に仕留めないとリソース負けする。でもって耐性がエグい。無理じゃん。…てなわけで暴れに暴れまくった結果、OCGでは制限行きとなる。ちなMDでは3積み可能。…まあ他の規制があるしな。

 正直これは強さ云々よりテキストがおかしい気がする。まんま《十二獣モルモラット》と同じ過ちだし、それを踏まえて名称ターン1を付けるべきだったと思う。
二重露光 ▶︎ デッキ 《二重露光》
グレイ
2024/08/04 10:52
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アニメでは汎用カードだったのが、サイファーを指定するカードに代わりました。

とはいえサイファーでは基本採用しません。
まずサイファーの名前を持たないため《光波異邦臣》が使えないですし、①のレベルサポート効果は同時登場の《光波複葉機》で間に合ってますし、②もバトルフェイズ開始時と遅いため《銀河眼の光波竜》で十分かと。
名前変更は何か面白いコンボができる可能性も持っているのですが、やはりサーチできないこのカードを採用する事はないですね。できても採用しないと思うけど。
岩投げエリア ▶︎ デッキ 《岩投げエリア》
カディーン
2024/08/04 10:52
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強力な墓地肥やし。念の為《水霊使いエリア》は関係ない。
岩石族がイマイチパッとしない時代のカードであり種族的なシナジーはせいぜい《ブロックドラゴン》程度だったため性能は悪く無いがファンデッキの領域だった。
さあ岩石族が強化された令和なら大化けしたのか、と言うとこれも否。遅いの一言。
あくまで戦闘を介さないと効果を適用できないためフィールド魔法の利点である即効性が活かせない。もちろん先行では腐る。フィールド魔法である利点も《テラ・フォーミング》《メタバース》などの規制ですっかり鳴りを潜めた。
ただし独自の強みという観点ではなかなかのクセモノで、単純に戦闘破壊を防ぐ効果が地味ながら頼れる。さらにいわゆる身代わり効果の一種であるためチェーンブロックを作らずダメステでの適用であるため無効化する方法は極めて少ない。
ひとつひとつのリターンが小さいという点が評価の上がらない理由であるため噛み合うカードの出現を待ちわびる存在。
ムーンバリア ▶︎ デッキ 《ムーンバリア》
ねこーら
2024/08/04 10:48
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神レビュワーバナー
総合評価:希望皇ホープ以外の攻撃無効でもトリガーになり、ターンを終了させることはできる。
攻撃を無効にした場合の効果の内、エンドフェイズにする効果は「希望皇ホープ」と関係はなく、他のデッキ、例えば《デス・クラーケン》で攻撃を無効にした際に使い、相手の計算を狂わすことは可能。
No.39 希望皇ホープ》と組む場合だと、《アストラル・クリボー》との組み合わせで耐性付与しとくとかで狙える可能性もあり得るかも。
しかしそれ以外だと「希望皇ホープ」の効果で能動的に使うこと前提で使いやすくはなく、攻撃力倍加は《No.39 希望皇ホープ・ダブル》でより楽に狙える。
希望皇ホープの効果の素材を肩代わりする点も、直接墓地に送り込むのでないなら(1)の使い所が限られていて送り込みにくいという点がナ。
光波干渉 ▶︎ デッキ 《光波干渉》
グレイ
2024/08/04 10:38
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サイファーの存在意義。なのになぜOCG化が5年も遅れたんですかね……

同名のサイファーが並ぶと打点を倍にするだけのシンプルな効果ですが、これにより攻撃力アップで相手に懺悔をさせる事が可能になります。
光波異邦臣》からサーチし、《RUM-光波昇華》と揃える事でムキムキの《超銀河眼の光波龍》で相手をワンパンして気持ちよくなれるのが最高です。
ただしサイファー魔法罠の宿命か、サイファーエクシーズが出せないとほぼ何もできないカードであり、よく手札で腐ります。採用枚数には気を付けましょう。
ちなみに発売後一週間程度は「自分フィールドに同名モンスターが2体以上の場合に発動でき、相手フィールドはカウントしない」となっていましたが現在ではテキスト通りの裁定になっているので、《二重露光》で相手をサイファーにしても問題なく適用できます。
RUM-光波昇華 ▶︎ デッキ 《RUM-光波昇華》
グレイ
2024/08/04 10:34
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サイファー専用ランクアップマジック。

というか実質《超銀河眼の光波龍》専用カードであり、このカードの採用理由もあちらのカードの採用理由とほぼ同じになります。
超銀河眼の光波龍》がサイファーの必須カードなのでこのカードも必須という事になりますが、このカードの性能自体は別に高いわけではなく、おまけで打点アップの効果もありますが、そこまで期待はできません。
アニメでは通常魔法でしたが、《SNo.0 ホープ・ゼアル》対策か速攻魔法になった影響でメイン限定とはいえフリーチェーンとなり、《銀河眼の光波竜》の着地狩りを狙う相手を理解らせるプレイングが可能です。
このカードのサーチは《光波異邦臣》で容易に行えるため、同じくサーチ可能な《光波干渉》と揃えて気持ち良くなりましょう。
銀河眼の光波竜 ▶︎ デッキ 《銀河眼の光波竜》
グレイ
2024/08/04 10:27
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こっちにも演出つけてよ~マスターデュエル~

ご存知、ARC-Vのカイトのかっこいい切り札。
汎用ランク8であり、ターン中相手モンスターのコントロールを奪って自身の写し身にするという凄い効果。その代わり他ではダイレクトアタックできなくなる。
ここだけ見れば普通のランク8ですが、このカードはギャラクシーアイズなので《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》、そして《銀河眼の光波刃竜》を重ねる事で、それぞれの効果で3枚ものカードを除去する事が可能になります。
またエンドフェイズになるとコントロールが戻ってしまいますので、かつては《銀河眼の光波刃竜》で破壊したり、リンク素材にしたりで処理していましたが、現在は《銀河眼の極光波竜》を重ねるだけで済むようになったので安定性がグンと増しました。
奪ったモンスターを同名カードにするため、《光波干渉》で打点を倍にするというコンボをアニメでも披露していましたが、なぜか《光波干渉》がOCG化するまでに5年かかりました。なんで?
サイファーを組む上では本当に必須のカードであり、このカードがいなければデッキが成立しないレベルの根幹のカードです。サイファー魔法罠もサイファーエクシーズが必要なカードばかりですし。
みなさんもサイファーでワンキルして気持ちよくなって相手に懺悔をさせよう!
エンタメデュエル ▶︎ デッキ 《エンタメデュエル》
ねこーら
2024/08/04 10:23
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神レビュワーバナー
総合評価:どれか1つの条件を満たして2枚ドローするだけでも十分。
一見するとどれも満たすのが難しく見えるが、条件を満たすことに適したカードはあり、それらの併用で行ける。
ただ、ドローを狙うよりそのまま勝ちに行った方がイイ条件もあるし、ドローより他のサポートで強化、展開を狙う方が良いことも多い。
条件を満たす手はあっても、やる必要があるのか微妙なトコロ。
「●レベルの異なるモンスター5体を同時に特殊召喚」は《ジャンク・スピーダー》《真炎の爆発》で満たせ、増えた手札と合わせて勝ちに行ける。
「●自身のモンスター1体が5回戦闘」は《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》とかが行けるが、このカードでドロー狙うより《ガーディアンの力》とかで強化すれば勝てる為あまり狙う必要はないと考えてる。
「●チェーン5以上でカードの効果を発動」はチェーンバーン系で永続魔法やモンスター効果でチェーンを組むことで割と行ける。
モンスター効果に《灰流うらら》を投げられてそれに《墓穴の指名者》とチェーンを3つ組まれるのもよくあるし。
連鎖爆撃》を使うならチェーン6とか狙う訳だし、チェーン組むのに必要なカードを引く狙いなら一応ありか。
「●サイコロを振った回数及びコイントスの回数が合計5回」は《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》《リボルバー・ドラゴン》系のコイントス3回やるモンスターを2体並べれば良い。
サイコロも《ゴッドオーガス》が3個と満たせる可能性は高め。
「●自身のLPが500以下になるダメージ」は割と狙え、ライフ1500以下で《Emトリック・クラウン》使うとか、《アサルト・シンクロン》の併用とかで可能。
500以下のライフの時に《女神の加護》で回復、バウンスして500以下になることを繰り返してドローも狙えるかも。
銀河眼の光波刃竜 ▶︎ デッキ 《銀河眼の光波刃竜》
グレイ
2024/08/04 10:11
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アニメでも見たかったけど、仕方ないか。

ギャラクシーの重ねてⅩ勢。ちょっと多すぎるかもよ。
ランク8にのみ重ねられるので進化体などには重ねられませんが、《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》を経由すれば問題なく重ねられます。どちらも破壊効果を持っているので、この2体はセットで覚えておきましょう。
雑にフィールドのカードを1枚破壊できる強効果で、サイファーでは苦手な相手の魔法罠への対処が可能な有能。また自分のカードも破壊できるため、《光波複葉機》などの効果を起動させるのにも使えます。
重ねに同名ターン1はないため、《銀河眼の光波竜》で相手から奪ったモンスターに《銀河眼の極光波竜》経由でそれぞれに重ねる事で同名モンスターを2体用意するのがカンタンであり、相手モンスターが2体以上いたならそのルートで《光波干渉》によるワンキルが行えることもあります。
X召喚の素材にできないためにこのカードを場に残してターンを回す事もあるのですが、その時に②の効果が役に立ち、壁の形成・リソースの確保になります。まあ相手依存ではあるので安心はできませんが。
ちなみにレベル9なので《RUM-光波昇華》で《銀河眼の光波竜》に重ねて出せるのですが、当然ですがこれでは一度も出したことがないです。
超銀河眼の光波龍 ▶︎ デッキ 《超銀河眼の光波龍》
グレイ
2024/08/04 10:02
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恒例の三つ首。

サイファーでは貴重な対象を取らない除去であり、《銀河眼の光波竜》や《銀河眼の光波刃竜》にできない事を補ってくれる順当な上位体。
また素の打点が4500と高く、コントロール奪取が3体まで可能で、《光波干渉》による2倍だけで8000をオーバーしてくれるのでフィニッシャーに最適。《RUM-光波昇華》の効果で打点が上がる事もあって、打点が10000を超える事もたまにあって気持ちがいい。
出すためにはRUMが必要ですが、《光波異邦臣》で簡単にサーチできるので困りません。《光波干渉》と《RUM-光波昇華》の内の足りない方をサーチしていけばワンキルの準備が整います。
このカードもサイファー・ドラゴンなので《銀河眼の極光波竜》になる事ができ、効果を無効にされても重ねてから対象耐性で1ターン凌ぐ事で次のターンにまた効果が使えるのでワンチャンあります。
総評としては、これもサイファーに必須なカードと言えるでしょう。
銀河眼の極光波竜 ▶︎ デッキ 《銀河眼の極光波竜》
グレイ
2024/08/04 9:42
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マスターデュエルで演出がついてるのがこいつだっていうのは未だに許していません。

急に来たサイファーのクリスマスプレゼントであり、当時は「強化は嬉しいけど、そういうのが欲しいんじゃない」と思っていました。
まあ今でも思ってはいますが、サイファーでは貴重な「先攻で何かできるモンスター」であり、対象耐性の4000を立てて先攻の盤面をごまかすことができるようになりました。
とはいえ基本的な使い方は《銀河眼の光波竜》で奪ったモンスターに重ねる事でエンドフェイズのコントロールを戻す処理の踏み倒しであり、それまではリンク2で処理していたものの、《光波双顎機》でサイファーしか特殊召喚できない状態でも単体で処理できるのでかなりやりやすくなっています。
さらに墓地のドラゴン族エクシーズを戻して重ねる効果もありがたく、重ねた後にまた《銀河眼の光波竜》に戻せるので無駄がありません。
この効果のために、①を使う時はエクシーズを取り除くように意識しておきましょう(n敗)
地味にサイファーじゃなくてもいいので、何か他のドラゴン族エクシーズ、例えば《覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン》なんかを重ねればそのまま効果を使えるので面白コンボができるポテンシャルがあります。
またこのカードはギャラクシーアイズⅩのため《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》の下敷きになることができ、《銀河眼の光波竜》→このカード→《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》→《天霆號アーゼウス》と素材をかさましする事ができます。
銀河眼の光波刃竜》を挟むとこれ以上重ねられないので気を付けましょう。
光波異邦臣 ▶︎ デッキ 《光波異邦臣》
グレイ
2024/08/04 9:26
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サイファー魔法をサーチしてくれる重要な存在。
墓地へ送るだけでサイファー魔法罠をサーチしてくれるので、基本的には《光波双顎機》、混ぜ物では《王の棺》《ホルスの栄光-イムセティ》などのコストで墓地へ送り効果を発動します。
主なサーチ先は《RUM-光波昇華》か《光波干渉》。サイファー魔法罠はどれもこれもサイファーXが場にいないと使えないのは厄介ですが、それでもサイファーのキル力を活かすために必要なサーチカードです。
またサーチと選択にはなってしまうものの、サイファーのX素材になる事ができるので、例えば《銀が眼の光波竜》で奪ったモンスターに重ねた《銀河眼の極光波竜》の素材を補充してその効果に必要なX素材を確保するといった事ができます。
レベルが1なので《光波翼機》のレベル4つ上げでランク8ができなかったのが難点でしたが、《光波複葉機》が8固定にしてくれるおかげでこのカードもかなり使いやすくなりました。
今後さらに使いやすいサイファー魔法罠が来てくれる事を願います。
トリックスター・ディフュージョン ▶︎ デッキ 《トリックスター・ディフュージョン》
クリムゾン・ノヴァ
2024/08/04 9:19
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 『ディフュージョン』とのことで、あのドレッドとフュージョンに登場するビームのアビリティな一枚。チャージビームで被弾した箇所に衝撃波を発生させ、多少の壁を貫通してダメージを与えられる。…ウェイブビームで良くね?((殴

 ちょいと前に登場した【《トリックスター》】新規に含まれたコレは、相手ターンに墓地融合かリンク召喚ができるという一風変わった性能をしている。既存の《トリックスター・キャンディナ》はもちろん、新規の《トリックスター・フーディ》で直接持ってこれる。融合体に至っては《トリックスターバンド・ドラマチス》を出せば、特殊召喚によるアドを稼ぎつつ打点の妨害も狙えるだろう。んで②の墓地効果で、場のテーマモンスター対象に、場に存在する限りターン終了時までそいつしか殴れなくする。実質《仁王立ち》であり、これにより低ステのモンスターを守れるのが魅力だろう。

 …とは言ったが、構築を見るにぶっちゃけ必須枠ではない。やはり相手ターンに融合・リンクして超絶強力なモンスターが画一されていないのだ。なんならフーディでサーチするのも、自分ターンに展開できる《トリックスター・フュージョン》が優先されることが多い。攻撃のマーキング効果も無いよりマシ程度であり、もうちょい尖ってほしかった感がある。

 相手ターンに出して強力な大型が登場すれば、一気に評価は上がると思う。今後に期待したい。
光波鏡騎士 ▶︎ デッキ 《光波鏡騎士》
グレイ
2024/08/04 9:15
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サイファーでは貴重な次のリソース確保要員。
自力で展開する効果は持っていないものの、基本的には《光波双顎機》、ホルスとの混ぜ物であれば《王の棺》や《ホルスの栄光-イムセティ》のコストにする事でサーチ効果により次のターン以降の手札確保します。
サーチ先の最優先は《光波双顎機》ですが、《光波異邦臣》を握っている場合は《光波複葉機》、《光波双顎機》か《光波複葉機》を握っている場合は《光波異邦臣》をサーチなど手札によって切り替えます。魔法(・罠)のサーチは《光波異邦臣》がやってくれるので、基本的にはモンスターサーチですね。
かつては《天地開闢》《ギガンテック・ファイター/バスター》《混沌魔龍 カオス・ルーラー》《烙印融合》などでデッキから墓地へ送るような事もしていましたが、今はもはやそんな事はしません(できません)。
キノの蟲惑魔 ▶︎ デッキ 《キノの蟲惑魔》
トマトところてん
2024/08/04 8:54
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キノの旅と、狼と香辛料を今更読みました。2024年です。さておき蟲惑魔を使うという覚悟を決めるようなデメリットを持つカード。
トリオンやランカが誘発を受けた時の貫通札として使ってまで一緒に展開したいセラやシトリスとホール、落とし穴が弱いので、やっぱり蟲惑魔弱いと思ってしまった残念
春化精蟲惑魔も微妙でした余談ですが。

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